2021-04-12 10:51:38单机游戏媛媛
魔兽世界目前已经推出9.0.5PTR版本,新版本对部分职业和盟约进行了平衡性调整,下面一起来看看魔兽世界9.0.5职业与盟约改动一览
格里恩盟约伙伴
格里恩方阵兵的生命值提高了16%。
开发人员说明:方阵兵相对于戟兵仍然较弱,因此给它们一些额外的持久力能够让玩家在获得全部伙伴前填补坦克角色的空缺。
通灵领主盟约伙伴
修正了骨匠海尔米尔的锯齿肩刃没有将伤害反弹给敌人的问题。
玛卓克萨斯凋零吟唱者的瘟疫之歌进行了重新设计 - 瘟疫之歌现在每轮对远程敌人造成伤害。
“发电机”伦希萨的法术效果提高了40%。
装配工泽尔托拉的法术效果提高了10%。
响袋的法术效果提高了20%。
开发人员说明:我们修正了一些通灵领主盟约伙伴没有可靠地造成伤害的问题。此外,一些伙伴获得了符合它们角色的改进。
法夜盟约伙伴
卡达林的法术效果提高了24%。
喜悦之翼的伤害减免现在正确地作用于敌人。
伊拉莉亚的生命值提高了16%,法术效果提高了50%。
暮叶的生命值提高了20%,法术效果提高了25%。
罗斯维林的生命值提高了33%,法术效果提高了25%。
开发人员说明:一些法夜盟约伙伴建立的不同角色没有符合我们的预期。为了解决这个问题,我们加强了很多技能并降低了一些伙伴的总体脆弱度。
温西尔盟约伙伴
温西尔夜刃战士的攻击提高了25%。
开发人员说明:我们对温西尔在9.0.2中的在线修正改动感到满意,但我们还是想为使用温西尔夜刃战士的玩家提供额外的帮助来补充他们的队伍组合。
亡灵的披风现在像穿着它们的被遗忘者一样破烂。
降低了在地下城和团队副本中施放红烬圣土(温西尔圣骑士)、憎恶附肢(通灵领主死亡骑士)、云集之雾(温西尔死亡骑士)、消亡之债(法夜死亡骑士)、野性之魂(法夜猎人)、共鸣箭(格里恩猎人)和上古余震(法夜战士)的视觉效果对同伴的压迫性。这些改动仍然正在迭代中,并非最终版本。
很多技能现在会更好地躲避没有与玩家战斗的敌人(比如万灵之召、星辰坠落、收割链、邪能轰炸、圣洁鸣钟)。
死亡骑士
冰霜
修正了酷寒突袭(天赋)会消耗法术反射的问题。
邪恶
修正了秽邪契约(天赋)有时不会攻击体型较大的团队副本首领的问题。
盟约技能
失格者之梏(格里恩)的伤害提高了15%,伤害减免负面效果提高至8%(原为5%)。
憎恶附肢(通灵领主)现在正确地在死亡骑士受到控制时造成伤害并拉拽敌人。
憎恶附肢(通灵领主)不再拉拽潜行中的敌人。
消亡之债(法夜)的伤害减免负面效果和力量增益效果提高至2%(原为1%)。现在最多叠加4次(原为8次)。
恶魔猎手
浩劫
释放混沌(天赋)的伤害提高至500%(原为300%)。
盟约技能
复仇恶魔猎手的极乐敕令(格里恩)的伤害降低了10%。
燃焰饲魂(通灵领主)进行了重新设计 - 你的伤害性技能有一定几率召唤一个来自伤势剧场的恶魔,持续25秒。投掷利刃对恶魔造成致命伤害并使其爆炸,对附近敌人造成175%攻击强度点伤害,并为你恢复25%最大生命值。爆炸对5个以上的目标造成的伤害较低。
复仇恶魔猎手的恶魔追击(法夜)的伤害降低了10%。
复仇恶魔猎手的罪孽烙印(温西尔)的伤害降低了10%。
导灵器
复诵敕令(格里恩)的基础伤害现在为15%(原为25%)。
复仇恶魔猎手的邪能防护者现在影响邪能毁灭(原为烈火烙印)。
禁锢消失时恶魔宣言不再使敌人进入战斗。
德鲁伊
恢复
回春术的持续治疗效果提高了12%。
野性成长的治疗效果提高了7%。
盟约技能
激变蜂群(通灵领主)的伤害和治疗效果提高了25%,并且持续效果提高至25%(原为20%)。平衡德鲁伊的持续效果提高至35%。
守护和恢复德鲁伊的万灵之召(法夜)不再施放满月和野性狂乱。
导灵器
1级无穷饥渴(温西尔)的每层效果现在使你的爆击几率提高0.8%(原为0.5%)。
猎人
修正了施放原始暴怒时猎人能够避免心满意足负面效果的问题。
修正了猎人打开地图或使用表情时假死会被取消的问题。
野兽控制
喷毒眼镜蛇(天赋)的伤害提高了260%。
射击
修正了使用获得技巧射击加成的瞄准射击后立即施放乱射(天赋)有时没有施加技巧射击效果的问题。
生存
修正了灵龟守护激活时无法使用精钢陷阱(天赋)的问题。
盟约技能
修正了共鸣箭(格里恩)无法在你身后施放的问题。
死亡飞轮(通灵领主)的伤害提高了15%。
劫掠射击(温西尔)的持续时间延长至18秒(原为14秒),并且不消耗集中值(原为10点)。劫掠者的标记现在还会使下一次夺命射击的伤害提高25%。
导灵器
修正了另一个玩家施放猎人印记时射手优势的增益效果会被移除的问题。
修正了残酷投射会提前消失的问题。
法师
盟约技能
璀璨火花(格里恩)的伤害提高了20%。
死神之躯(通灵领主)的持续时间延长至25秒(原为20秒),并且法术强度增益效果提高至15%(原为10%)。
折磨之镜(温西尔)
奥术:消耗镜像时现在提供1层节能施法。
火焰:火焰冲击的冷却时间缩短提高至6秒(原为4秒)。
武僧
织雾
活血术现在消耗3.8%法力值(原为4.1%)。
复苏之雾现在消耗1.8%法力值(原为2.2%)。
踏风
白虎下凡现在会受到休眠、变形术和恐惧控制效果影响。
轮回之触现在受精通:组合拳影响。
修正了风火雷电的施法有时会打破附近敌人的潜行的问题。
修正了白虎下凡会选中潜行的敌人的问题。
修正了风火雷电激活时猛虎掌会额外提供一层神鹤印记的问题。
修正了与单个敌人战斗时神鹤印记会在最大层数永久保持的问题。
修正了风火雷电的元素之灵不会使用怒雷破、旭日东升踢和升龙霸(天赋)的问题。
修正了武僧的怒雷破引导结束后风火雷电的元素之灵会继续引导怒雷破的问题。
修正了如果目标在武僧的印记激活时死亡,神鹤引项踢的伤害没有正确地受神鹤印记加成的问题。
盟约技能
修正了用于使敌人进入战斗时妖魂踏(法夜)不会造成伤害的问题。
陨落僧众(温西尔)的陨落的白虎和玄牛高手的属性提高了20%。
圣骑士
神圣
神圣震击现在消耗16%法力值(原为14%)。
防护
炽热防御者的治疗现在有了视觉效果。
盟约技能
使用征服者之锤(通灵领主)现在产生1点神圣能量。
导灵器
明澈之音(格里恩)额外法术的攻击间隔现在有了更长的延迟。此外,圣洁鸣钟的群体审判在PvP中的伤害不再降低25%,明澈之音触发的审判在PvP中的伤害降低25%。
善德命令触发时不再播放攻击动画。
修正了圣殿骑士的辩护触发的额外圣殿骑士的裁决没有根据最初的圣殿骑士的辩护造成伤害的问题。
牧师
戒律
灵魂护壳(天赋)现在吸收80%的治疗(原为100%),并且现在吸收上限现在基于施法者的法术强度,而不是最大生命值。
神圣
神圣赞美诗现在使受到的治疗效果提高4%(原为10%),持续15秒(原为8秒)。最多叠加5次(原为不可叠加)。
暗影
精通:暗影交织不再多次受到增伤效果的加成。
暗影幻灵如果没有造成伤害,则不再使敌人离开潜行。
盟约技能
法夜守护者(法夜)的护卫法夜现在提供20%伤害减免(原为10%)。如果在选中同伴时使用法夜守护者,盛怒法夜现在会自动发送至最近的敌方目标。
目标身上有多个盛怒法夜(法夜)时现在正确地为施放该技能的牧师提供资源。
控心术(温西尔)不再反转被发射的伤害或治疗。
导灵器
法夜延音(法夜)的法夜守护者现在留下80%效果的增益复制(原为60%),并且不再能够在一个法夜上叠加来获得两倍的收益。
潜行者
奇袭
56级:新被动:穷追猛砍 - 毒伤每消耗一个连击点数使切割的持续时间最多延长3秒。
切割(2级)被移除。
剧毒创伤现在恢复8点能量(原为7点)。
修正了猩红风暴(天赋)不会触发敏锐(天赋)的问题。
修正了毒液炸弹(天赋)会对被闷棍的目标造成伤害却没有打破控制效果的问题。
敏锐
修正了进入潜行时预谋(天赋)有时没有生效的问题。
盟约技能
狂热鞭笞(温西尔)不再消耗能量(原为20点),持续时间缩短至12秒(原为20秒)。现在立即获得急速,并且不再需要第二次激活。狂热鞭笞的初始伤害提高了270%,消耗连击点数获得的额外伤害提高了160%,每次使用造成1次伤害(原为3次)。
修正了非敏锐潜行者在潜行时施放申斥回响(格里恩)会施加洞悉弱点的问题。
锯齿骨刺(通灵领主)的初始伤害提高了300%,并且攻击目标后现在产生1个连击点数再加上每个骨刺1点。
目标离开战斗时锯齿骨刺(通灵领主)会被移除。目标的生命值回满时不再返还层数,并且会被移除。
修正了锯齿骨刺(通灵领主)的初始伤害不会爆击的问题。
修正了锯齿骨刺(通灵领主)的流血负面效果不会被算作末日之刃(传说物品)的毒伤伤害加成的问题。
锯齿骨刺(通灵领主)的伤害现在正确地受精通:强效奇袭影响。
强势连击(狂徒天赋)现在正确地使败血刃伤(法夜)额外产生一个连击点数。
导灵器
鞭笞伤痕(温西尔)现在额外产生4次鞭笞(原为2次)。这会使潜行者在激活时获得5%的急速。
修正了命运骨骰的任何增益效果消失时潜伏胜机的增益效果会被移除的问题。
萨满祭司
闪电链的伤害提高了35%。
闪电之盾的伤害提高了415%。
元素
大地震击的伤害提高了30%。
地震术的伤害提高了70%。
熔岩弹射的伤害提高了35%。
熔岩爆裂的伤害降低了10%。
增强
熔岩猛击的伤害提高了40%。
风暴守护者(天赋)现在使闪电链的伤害提高300%(原为使下2次闪电箭的伤害提高150%)。
风暴使者现在正确地由霜刃打击(天赋)和裂地术(天赋)触发。
修正了风暴守护者(天赋)和漩涡武器(天赋)会同时提高闪电链的伤害的问题。
恢复
熔岩爆裂的伤害降低了10%。
修正了群体伤害法术击中多个同伴时大地之墙图腾(天赋)吸收的伤害高于预期的问题。
盟约技能
暮钟图腾(格里恩)的伤害和治疗效果提高了25%。
法夜输灵(法夜)的伤害提高了25%,通过伤害转化的治疗效果提高至60%(原为40%),并且治疗半径扩大至20码(原为12码)。
始源之潮(通灵领主)的增强闪电箭效果现在造成150%(原为100%)。
修正了始源之潮(通灵领主)无法对雇佣兵模式下的同伴使用的问题。
元素和恢复萨满祭司的收割链(温西尔)的伤害和治疗效果提高了15%。
如果收割链(温西尔)能够通过漩涡武器变为瞬发,现在会在动作条上高亮。
术士
语言诅咒现在持续1分钟(原为30秒),对敌方玩家持续20秒(原为12秒)。
痛苦
灾难狂欢如果没有造成伤害,则不再使目标离开潜行。
如果术士在腐蚀之种爆炸时被控制,腐蚀之种现在正确地造成伤害并施加腐蚀术。
恶魔学识
召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士现在会听从主宠物的命令。
召唤恐惧猎犬的攻击强度提高了10%,恐惧之咬和恐惧奇袭的伤害提高了10%。
毁灭
精通:混乱能量现在正确地提高腐蚀术的伤害。
盟约技能
碎魂奉纳(格里恩)现在需要术士面对目标。
屠戮箭(通灵领主)基于目标失去生命值的额外伤害提高至100%(原为60%)。
灾祸降临(温西尔)朝目标移动时的伤害提高了10%,爆炸伤害提高了15%。
灾祸降临(温西尔)不再对目标路径上的图腾造成伤害。
战士
修正了援护能对处于旋风效果下的目标生效的问题。
狂怒
修正了在冲锋期间使用旋风斩时,旋风斩的增益效果没有对战士施加的问题。
防护
所有技能的伤害提高了10%。雷霆一击的伤害额外提高10%。
盟约技能
征服者战旗(通灵领主)进行了重新设计 - 挥舞征服者战旗,使你和最近的2名同伴获得400精通和30%移动速度加成,并且移动速度不会降低至100%以下、2分钟冷却(原为3分钟),持续15秒(原为20秒),武器和防护战士每秒产生4点怒气,狂怒战士每秒产生6点怒气。
导灵器
老兵的声誉(通灵领主)不再使征服者战旗提供荣耀层数。
通灵领主
盟约技能
血肉铸造进行了重新设计 - 在3秒(原为4秒)内制作一面用血肉和骨头组成的护盾,抵挡相当于最大生命值40%的伤害,持续2分钟。引导时,你受到的伤害降低20%。被动:移动到敌人的尸体附近会吞噬它们的精华,使血肉铸造的冷却时间缩短1秒。
凋魂之殇地下城内的软泥怪物现在会在尸体被血肉铸造的被动效果吞噬时提供增益效果(原为对尸体使用血肉铸造时)。
灵魂羁绊
不稳定的溶液(魔药设计师马里莱斯)现在会在血肉铸造的被动效果吞噬尸体的精华时触发(原为施放血肉铸造时)。
累积的血肉铸造(骨匠海尔米尔)进行了重新设计 - 血肉铸造的被动效果吞噬尸体时,血肉铸造的冷却时间额外缩短1秒。
心能导灵器:流动能量 - 祭仪密院
骷髅指令现在会在血肉铸造的被动效果吞噬尸体时召唤一个骷髅。该效果有5秒冷却时间。
法夜
女王的温室内灵魂渴望复活,现在会自动为玩家提供奖励,不需要与它们先对话。
灵魂羁绊
修正了如果击杀产生了很高的过量击杀,玩家有时会死于灵茧守护者(织梦者)的问题。
温西尔
灰烬王庭
永久出席函
达到挚友状态的宾客现在会给你一张永久出席函。
永久出席函允许账号上的所有角色将该名宾客邀请到之后的灰烬王庭,而不需要再次完成出席函任务。
达到灰烬王庭崇拜声望后堕罪堡的泰梅尔现在出售账号绑定的书籍。该书籍将教会你的泥仆管家如何处理灰烬王庭的清理和补货任务。
泰梅尔和伊林卡女勋爵的一次性声望物品在学习后不再出现。
宗主艾莉奥瑟的出席函不再需要玩家到晋升堡垒和玛卓克萨斯去获得物品。
灵魂羁绊
修正了岩石效命(德莱文将军)会被招架的问题。
赎罪大厅
被温西尔玩家迷惑时,忠诚的石裔魔现在持续45秒(原为30秒)。
忠诚的石裔魔被迷惑时的伤害降低了50%,石裔魔恩泽的持续时间延长至续45秒(原为30秒)。
赤红深渊
心能牢笼激活后现在持续1分钟(原为45秒)。激活时,附近任何敌人(原为某些类型的敌人)被击杀时会对玩家施加堕罪之赐,持续时间延长至75秒(原为60秒)。
将一个心能牢笼从巡逻的大厅哨兵位置移走了。
史诗钥石地下城
调整了玩家每周获得的第一个史诗钥石层数的公式。
之前,玩家总是获得比第一赛季完成的最高层数低一层的钥石。
在这个改动之后,钥石层数将每周降低一层,直到玩家再次完成更高层数的钥石。
举个例子,完成15层的玩家将在下周获得14层的钥石。如果他们没有在那周完成15或以上层数的钥石,那么之后一周他们将获得13层的钥石。
凋魂之殇
多米娜·毒刃
巢群刺客不再触发死疽词缀。
赤红深渊
卡尔将军
石墙加尔贡不再触发死疽词缀。
社区投票的坐骑漫游古树现在可以获得了!
从史诗钥石地下城中获得的装备现在可以用勇气来升级,这种新货币可以通过完成史诗钥石地下城和盟约使命任务来获得。每周勇气上限在第一周为5000勇气,之后每周提高750。玩家最多能够拥有1500勇气。 在补丁上线前获得的装备无法升级。
200物品等级:初始物品升级等级。
207物品等级:需要钥石探索者成就 - 限时完成所有8个暗影国度史诗钥石地下城(5层或以上)。
213物品等级:需要钥石征服者成就 - 限时完成所有8个暗影国度史诗钥石地下城(10层或以上)。
220物品等级:需要钥石大师成就 - 限时完成所有8个暗影国度史诗钥石地下城(15层或以上)。
在计时结束后完成史诗钥石地下城现在会奖励第二件物品。第二件物品的物品等级较低(举例:超时完成7层史诗钥石地下城现在奖励一件200物品等级和一件197物品等级的物品)。
宏伟宝库的团队副本战利品要求现在是击败3/6/9个团队副本首领(原为3/7/10个)。
效能导灵器现在也会在纳斯利亚堡中掉落。
玩家达到40级盟约名望后,收集1000心能的周常任务现在还会奖励你1500金币。
玩家招募了盟约的最大数量灵魂后,从噬渊拯救灵魂的周常任务现在还会奖励你500心能。
莱茵石太阳镜现在能够用于幻化并在发现后出现在你的收藏中。
调整了物品等级75以下的物品商人价格。
无光之力武器附魔不再选择不在战斗中或被控制的敌人。
狼群之饥饰品现在提供加速属性,而不是移动速度百分比。
屏障生成器玩具不再能够在非野外PvP中使用。
死亡骑士
鲜血
站在你的枯萎凋零内时,猜疑之息现在提供10%急速(原为8%)。
赤红符文武器现在使符文刃舞产生5层白骨之盾,并使符文刃舞的冷却时间缩短5秒(原为3秒)。
吸血光环现在使吸血鬼之血的持续时间延长3秒,并在持续时间内提供5%吸血。
使用吸血鬼之血时血魔统御现在还会提供45点符文能量。
邪恶
复活的蹒跚者的爆炸伤害提高了5%,现在大约每分钟触发1.75次(原为1.5次)。
恶魔猎手
邪能轰炸的增益效果持续时间延长至40秒(原为30秒),触发几率提高了5%。
黑眼勋章的触发几率提高至40%(原为20%),现在还会返还眼棱或邪能毁灭的恶魔之怒。
浩劫
灼烧之伤的持续伤害提高了100%,献祭光环的伤害提高了65%(原为50%)。
复仇
聚凝痛楚召唤的盟友施放的眼棱现在总是爆击。
黑炎之魂的烈火烙印的直接伤害提高了20%(原为15%)。
德鲁伊
野性
猫眼奇珍现在恢复30%能量(原为25%)
狂乱兽群的两个效果提高了50%。
守护
沉睡者的遗产的狂暴描述现在表明激活时德鲁伊对控制效果免疫。
恢复
翡翠灌注现在使迅捷治愈目标身上的持续治疗效果的持续时间延长10秒(原为8秒)。
猎人
野兽控制
凶暴命令现在有30%的几率触发(原为20%)。
飞龙追猎者的刺骨之牙的爆击伤害提高至35%(原为20%)。
火妖的眼镜蛇钉刺现在有50%的几率触发(原为25%)。
奎普拉,艾瑞达战争指令:现在重置杀戮命令的冷却时间(原为缩短5秒冷却时间),并且有了额外的被动效果 - 倒刺射击的伤害提高10%。
射击
激涌射击现在使急速射击造成35%的额外伤害(原为25%)。
鹰爪的全神贯注现在还会使百发百中的持续时间延长3秒,并使所有集中消耗降低25%(原为50%)。
巨蛇追猎者的诡计不再触发野性之魂(法夜技能)两次。
生存
潜藏毒素注射器的伤害提高了15%,
法师
纪律严明使爆击伤害提高20%(原为15%)。
拓展潜能现在每分钟触发2次(原为1.66次)。
奥术
奥术祥和的每层伤害提高至8%(原为7%),效果最多叠加18次(原为15次)。
火焰
熔火天降现在会在施放18次火球术或炎爆术后召唤流星(原为25次)。
太阳之王的祝福现在需要消耗8层炽热连击(原为12次),并提供6秒的燃烧(原为5秒)。
冰霜
冷锋现在会在施放30次寒冰箭或冰风暴后召唤寒冰宝珠(原为60次)。
冻结寒风现在每2秒触发寒冰指(原为3秒)。
武僧
少昊之力现在使猛虎掌有40%的几率(原为10%)造成300%的正常伤害(原为250%),并使酒类技能的剩余冷却时间额外缩短2秒(原为1秒)。
酒仙
强能酒舞现在使天神酒提高你50%的护甲(原为25%),持续8秒(原为7秒),并使活血酒有35%的几率不消耗层数(原为25%)。
织雾
雾云专注的治疗效果提高了20%(原为15%),法力消耗降低了20%(原为15%)。
踏风
雪怒的战甲的爆击几率提高了50%(原为30%),怒雷破的冷却时间缩短5秒(原为2.5秒)。
圣骑士
先锋之势使神圣伤害提高4%(原为3%),持续10秒(原为8秒)。
黄昏与黎明的增益效果持续时间延长至12秒(原为8秒),黄昏祝福的伤害减免提高至4%(原为3%)。
神圣
太阳井之花使圣光灌注的效果提高30%(原为20%)。
破影者,日之破晓的增益效果持续时间延长至8秒(原为6秒)。
玛尔拉德的临终之息对殉道者之光的治疗加成不再提高自己受到的伤害。此外,玛尔拉德的临终之息现在使所有殉道者之光的自我伤害在5秒内完成。
防护
炽热防御者圣所进行了重新设计 - 炽热防御者拯救你时,额外恢复40%的生命值。炽热防御者在结束时没有拯救你,则剩余冷却时间缩短40%(原为60秒)。
修正了炽热防御者圣所会使附近的防护圣骑士的炽热防御进入冷却的问题。
修正了通过闪耀之光施放的免费荣耀圣令会使法官的审判被消耗的问题。
惩戒
最终裁决的伤害提高了15%。
在法官的审判效果下消耗神圣能量时现在提供正确的征伐层数。
牧师
烧灼暗影的治疗效果提高了33%,并且现在能够爆击。
戒律
烧灼暗影现在作用于精通:优雅。
死神之吻使暗言术:灭的冷却时间缩短12秒(原为8秒)。
神圣
使用暗言术:痛或控心术(温西尔技能)时神圣镜像现在施放灼热之光,使用邪恶新星(通灵领主技能)时施放神圣新星。此外,如果牧师在神圣镜像激活时被控制,镜像会对附近生命值较低的同伴施放单目标治疗法术。
神圣镜像的镜像法术冷却时间被移除(比如在神圣之火后排队施放暗言术:灭现在会触发两次火热之光)。
快速专注的增益效果持续时间延长至20秒(原为15秒)。
审慎沉思现在会在开始竞技场比赛时被移除。
暗影
痛灭圣歌现在最多产生30点狂乱(原为20点),并且现在作用于癫狂陨灭(天赋)。
暗影烈焰棱镜的伤害提高了40%。
潜行者
刺客大师印记现在只影响自动攻击和潜行者技能的爆击几率。
细齿淬毒之刃现在使毒刃的伤害提高500%(原为350%)。
血牙精华的伤害提高了30%。
奇袭
末日之刃现在造成45%的额外流血伤害(原为30%)。
暮行者的眼罩每消耗30点能量缩短宿敌的冷却时间(原为50点)。
狂徒
狡诈魅力使你的伤害最多提高15%(原为10%),最多持续12秒(原为10秒)。
绿皮船长的柳枝使下一次手枪射击的伤害提高300%(原为200%)。
隐秘短枪现在有一定几率使你下一次手枪射击发射3次(原为2次)。
敏锐
腐化印记现在使背刺的伤害提高50%(原为30%)。
致命暗影使所有伤害提高20%(原为15%),持续15秒(原为12秒)。
萨满祭司
元素
大分裂的回响现在使地震术的伤害提高120%(原为175%)。
增强
霜巫的传承现在使风暴打击的伤害提高30%(原为15%)。
恢复
约纳特的自然专注现在使下一次治疗链的治疗效果提高20%(原为10%)。
灵魂行者的潮汐图腾现在使治疗波和治疗链的法力消耗降低40%(原为25%)。
术士
痛苦
灾难狂怒的持续时间延长至10秒(原为8秒),每层效果的伤害提高至35%(原为25%)。
吞噬之怒的持续时间延长至30秒(原为20秒),持续伤害提高至6%(原为5%)。
吞噬之怒现在正确地提高碎魂奉纳(格里恩)持续效果的伤害。
恶魔学识
内爆潜能的急速增益效果的持续时间延长至12秒(原为8秒)。
邪蛛的燃烧核心的每层效果使恶魔之箭的伤害提高15%(原为8%)。
冷酷审讯官的恐惧召唤的每层效果提高至4%(原为3%)。
毁灭
阿兹亚基的疯狂的持续时间延长至4秒(原为3秒)。
战士
武器
持久挥砍施加巨人打击效果的几率提高至25%(原为15%),持续时间延长至6秒(原为5秒)。
战争领主现在由压制触发(原为猛击),并使下一次致死打击的怒气消耗降低15点(原为12点)。
穷追猛打的致死打击伤害加成提高至50%(原为25%),温西尔战士的伤害加成提高至36%(原为18%)。
狂怒
弗吉达之韵的持续时间延长至12秒(原为8秒)。
狂暴意志的持续时间延长至12秒(原为8秒)。
鲁莽防御现在由所有暴怒攻击触发(原为暴怒的爆击),并使鲁莽和狂怒回复的剩余冷却时间缩短1秒(原为3秒)。
防护
复仇心切进行了重新设计 - 冲锋和援护使你获得盾牌格挡和复仇,并产生20点怒气。
不屈意志现在还会使盾墙额外获得1层。
裂地回响的伤害提高至75%(原为40%)。
战场
战歌峡谷和双子峰的部落旗帜的变大了,从而与联盟旗帜保持一致。
战歌峡谷、双子峰和风暴之眼中每层专注打击和猛攻现在使受到的伤害提高10%,受到的治疗效果降低5%。
深风峡谷边缘的占点旗帜现在在战场开始后的14秒出现,中间的旗帜在战场开始后的18秒出现(原为立即出现)。
修正了冬拥湖和阿什兰的战旗无法使用的问题。
嗜血、英勇、时间扭曲、原始暴怒和英勇/漩涡战鼓不再能够在战场准备阶段使用。
阿什兰
每个阵营的最大玩家数量现在为35(原为30)。
初始增援现在为175(原为150)。
为了让双方阵营更加容易获得星木根块茎和欢歌花,这些美味的食物现在会在黑森林和根须巢穴沿路刷新。
召唤范加尔和克鲁努斯的神器碎片花费降低至1500(原为3000)。
杀死部落和联盟塔楼法师现在相当于30增援(原为50)。
调整了部落和联盟塔楼法师的法术:
瑞莱·克雷斯弗 - 联盟塔楼法师
诺森德之风现在造成目标15%最大生命值的冰霜伤害。
寒冰箭现在造成目标8%最大生命值的冰霜伤害。
寒冰箭雨现在造成目标15%最大生命值的冰霜伤害。
不再施放群体变形。
加隆·落烬 - 部落塔楼法师
火球术现在造成目标8%最大生命值的火焰伤害。
燃烧现在造成目标15%最大生命值的火焰伤害。
点燃现在造成目标1%最大生命值的火焰伤害。
活动炸弹的初始法术现在造成目标5%最大生命值的火焰伤害。
活动炸弹的爆炸现在造成目标15%最大生命值的火焰伤害。
活动炸弹爆炸时不再造成击退。
加隆召唤的熔岩之怒施放的熔岩冲击现在造成目标5%最大生命值的火焰伤害。
征服之岛
投刃车的生命值提高了40%。
联盟和部落指挥官的生命值提高了50%。
投石车的生命值提高了25%。
攻城车的生命值提高了100%。
打破要塞墙需要的攻城伤害提高了20%。
冬拥湖
战斗开始时破碎神殿和沉降之环车间现在受攻击方控制。
冬拥湖墙、冬拥湖堡垒墙和冬拥湖堡垒门的生命值降低了20%。
摧毁塔楼使比赛时间缩短8分钟(原为5分钟)。
攻城坦克的蒸汽冲刺技能造成20-35%玩家生命值的伤害(原为30-45%)。
攻城车的投掷巨石技能造成20-25%玩家生命值的伤害(原为36%)。
攻城车攻击堡垒墙和塔楼时现在更加一致地造成攻城伤害。
在5分钟后,战场内没有获得军衔的所有玩家(包括较晚加入战场的玩家)现在会被授予下士军衔。
职业
敌方玩家施放的红烬圣土(温西尔圣骑士)、晋升堡垒之矛(格里恩战士)、共鸣箭(格里恩猎人)和野性之魂(法夜猎人)的视觉效果现在更容易分辨。
死亡骑士
移除了在PvP中召唤亡者复生(1级)的临时食尸鬼版本时的昏迷效果。
鲜红符文的餍足负面效果现在会在进入非野外PvP时被移除。
恶魔猎手
复仇
修正了伊利丹之握(PvP天赋)的重新施放效果不会投掷目标的问题。
猎人
牺牲咆哮(PvP天赋)不再能够在猎人的宠物死亡或被控制时施放。
法师
寒冰形态(PvP天赋)不再有公共冷却时间,与该技能所替代的冰冷血脉保持一致。
寒冰脉动导灵器现在正确地作用于寒冰形态(PvP天赋)。
虚空精准和奥术奇才现在正确地作用于奥术增效(PvP天赋)。
圣骑士
神圣
神圣视野(PvP天赋)现在使光环掌握的冷却时间缩短1分钟(原为提供暗影抗性光环)。
除了现有效果以外,无尽牺牲(PvP天赋)现在使牺牲祝福持续6秒。
修正了净化虚弱(PvP天赋)有时没有驱散多个负面效果的问题。
防护
荣耀战马(PvP天赋)现在只提供定身和减速免疫效果(原为所有控制效果)。
修正了皇家法令导灵器没有影响被遗忘的女王护卫(PvP天赋)的问题。
惩戒
修正了终极惩戒(PvP天赋)的复活加成没有在同伴死亡时对圣骑士生效的问题。
牧师
强化渐隐术现在会在玩家尝试占领PvP目标时取消。
群体驱散不再取消强化渐隐术。
暗影
心灵炸弹触发或暗影冲撞(天赋)造成伤害时,强化渐隐术(PvP天赋)不再取消。
潜行者
狂徒
制者为王(PvP天赋)不再用更长的持续时间覆盖冲动。
敏锐
暗影决斗(PvP天赋)不再能够对激活了免疫效果(比如寒冰屏障或圣盾术)的目标施放。
萨满祭司
如果玩家会受到妖术影响,则现在会打断引导占领PvP目标的玩家。
术士
诅咒增幅(PvP天赋)的冷却时间缩短至30秒(原为40秒)。
施法之环(PvP天赋)不再使不灭决心停止提供打断免疫效果。
魔甲术(PvP天赋)使护甲提高160%(原为90%)。
痛苦
修正了快速传染(PvP天赋)能够在受到控制技能影响时使用的问题。
战士
与跃行勇士(传说物品)一起使用时,野人(PvP天赋)不再重置所有英勇飞跃层数的冷却时间。
武器
修正了激活多个战旗(PvP天赋)时,战旗会提前消失的问题。
防护
修正了守望(PvP天赋)错误地被反射效果和群体法术消耗的问题。
威·娜莉新增了一项全新的账号共享解锁功能,显示托加斯特所有可以行走的锁链附近的传送节点,帮助你快速穿过锁链而不再需要面对高度的恐惧。
降低了飞翼灵魂吞噬者狩猎第一阶段需要的心能吞噬者的生命值和数量。
托加斯特,罪魂之塔
进行任何托加斯特前现在有了每个区域的简要描述。
为了更好地提高你成功的几率,选择难度前现在会显示推荐的物品等级。
降低了多个楼层的敌人数量。
心能之力
格里恩
议会之石使移动速度提高50%(原为30%),并且现在还会提高25%的躲闪几率。可获得1次(原为2次)。
通灵领主
新心能之力:荒芜几丁质(优秀) - 血肉铸造额外吸收50%的伤害。可获得3次。
恶毒缝合使你的主属性提高20%(原为8%),并且现在是优秀品质(原为精良)。可获得1次(原为3次)。
污秽恐怖的腿骨被移除。
法夜
新心能之力:虚灵灵种(优秀) - 灵魂变形和闪烁为你恢复20%最大生命值。可获得2次。
新心能之力:严寒灵种(史诗) - 激活灵魂变形击晕离开位置和到达位置周围12码内的敌人,持续6秒。可获得1次。
附着迷雾和晶化梦境被移除。
温西尔
每层多节钥匙使暗影之门的施法时间缩短20%(原为10%),冷却时间缩短6秒(原为3秒)。最多叠加5次(原为10次)。
死亡骑士
新心能之力:熵能之池(史诗) - 用枯萎凋零造成伤害使你对该目标的伤害提高2%。该效果可叠加。
新心能之力:借骨者(精良) - 死亡之握使目标对你的伤害降低20%,持续10秒,并复活一个复生的潜伏者或亡者魔导师,持续1分钟。
大幅提高了借骨者和骸骨收割召唤的爪牙的伤害。
神秘的发射器进行了重新设计 - 现在使受到反魔法护罩和反魔法领域影响时产生的符文能量提高100%。
巨恶混饮进行了重新设计 - 施放凋零缠绕使你和所有爪牙的伤害和攻击速度提高10%,持续8秒。
除害专家进行了重新设计 - 现在额外提供2层死亡之握,并且杀死噬渊鼠重置所有层数。可叠加2次。
达克雷尔的结界现在还会使反魔法护罩的持续时间延长3秒。不再提高反魔法领域的法术伤害减免。
达克雷尔的焦镜的法术反射现在还会对反魔法护罩生效。
蠕行朽菇现在额外获得1层。站在枯萎凋零内时不再提供10%的伤害减免。
死亡领域现在还会使在你的枯萎凋零内的敌人对你的伤害降低10%。
无摧镣铐现在还会使你对受影响敌人的物理和冰霜伤害提高15%。不再延长寒冰锁链的持续时间。
染血打击者现在使牺牲契约的伤害提高400%(原为300%),并使亡者复生的冷却时间缩短至20秒(原为25秒)。
巫妖长袍现在每消耗10点符文能量(原为使用灵界打击)使巫妖之躯的冷却时间缩短4秒(原为10秒)。可叠加2次(原为3次)。
力场拉拽重命名为死亡之钩并有了额外效果 - 使死亡之握将你拉向目标。
猜疑之息现在是优秀品质。
死亡领主训诫、死亡领主的传和活化武器被移除。
恶魔猎手
飞翔石现在每秒恢复6%的生命值(原为3%)。
变形玺戒现在使恶魔变形的冷却时间缩短30%(原为15%)。最多叠加3次(原为4次)。
幻心之虹的伤害提高了5%(原为1%)。
摧毁灰烬护命匣时每层追踪者的狂怒现在使恶魔之刃、恶魔之咬或裂魂的伤害提高2%(原为20%)。施放恶魔之刃、恶魔之咬或裂魂时不再消耗该效果。
击杀噬渊鼠时怒蹄现在使恶魔变形的冷却时间缩短6秒(原为延长持续时间)。
如果邪能冲撞或地狱火撞击没有造成伤害,愤怒之翼现在不再对你造成伤害。
献祭灵魂灰烬现在正确地提高极乐敕令(格里恩)的伤害。
德鲁伊
修正了如果德鲁伊在灵茧守护者(织梦者灵魂羁绊)内死亡,会保持在昏迷状态的罕见问题。
猎人
一袋噬渊鼠眼睛不再会被持续时间更短的自身狂野怒火覆盖。
修正了迷雾水晶和增幅之镜有时会在误导消失后保持激活的问题。
法师
新心能之力:重力发电机(史诗)、击退、定身或瘫痪敌人使你的火焰、奥术和冰霜法术的伤害提高50%,持续8秒。
新心能之力:时光术士的沙漏(精良) - 控时间期间,你和镜像获得时间扭曲。
新心能之力:巫师的冰冻灵魂(精良) -寒冰屏障没有冷却时间。
新心能之力:咒术结界(优秀) - 屏障技能吸收的伤害使智力最多提高20%,取决于吸收的伤害。
新心能之力:惊异教导(普通) - 炎爆术、冰风暴和奥术弹幕的伤害提高25%。
次元剑现在提供3层闪现(原为刷新闪现的冷却时间)。
每层蓝宝石棱镜现在额外召唤2个镜像(原为1个),并且现在是普通品质。
冰冻蔓延现在不需要恒温袜子即可生效,并且现在可以在任何时候获得。
跗骨之痛(温西尔)使折磨之镜的伤害提高25%(原为10%)。
如果目标在受到怨毒(温西尔)影响时死亡,则现在重置折磨之镜的冷却时间(原为镜像的伤害造成击杀)。
玛尔多的附魔杖、变形鼠的肝脏、动物占卜书和诱人的奶酪被移除。
牧师
新心能之力:黑暗技术(精良) - 受到心灵炸弹或心灵尖啸影响的敌人每秒受到相当于你5%生命值的伤害。该伤害不会打破心灵炸弹或心灵尖啸。
新心能之力:影响之帽(优秀) - 你可以在精神控制期间控制你的角色,但有30秒冷却时间。
新心能之力:光注之卵(优秀) - 惩击/精神鞭笞有5/15%的几率提供能量灌注。
新心能之力:堕落牧师的祝福(普通) - 施放神圣之火或心灵震爆/心灵震爆使你下一次噬灵瘟疫/苦修/圣言术:罚的伤害或治疗效果提高30/30/60%。该效果可叠加,但不会刷新持续时间。
新心能之力:虚空幽灵之印(精良) - 用暗言术:灭杀死敌人召唤一个会施放虚空鞭笞的虚空幽灵守护者,对生命值50%以上的敌人的伤害提高100%。
新心能之力:执政官之魂(精良) - 能量灌注现在还会使持续伤害和治疗效果提高100%。
不朽精神的法术持续时间延长了80%(原为50%)。
发现影响之帽前傀儡师之线不再提供给玩家。
每层耳虫的触发几率提高至5%(原为3%)。
控心师手套现在使控心术的伤害提高20%(原为缩短施法时间)。
蛮族狂热现在可以获得3次(原为1次)。
英姿勃发、灵魂侵蚀者和幻疗之艺被移除。
宣泄之杖现在正确地由天赋哀难的吸血鬼之触施放的暗言术:痛触发。
潜行者
修正了无声薄靴没有提高潜行者的近战伤害的问题。
无声薄靴现在能够通过消失的潜行激活。
萨满祭司
新心能之力:废弃的特斯拉线圈(史诗) - 每15秒获得风暴守护者的效果。
新心能之力:纯净元素之核(精良) - 元素:风暴元素或火元素的持续时间延长50%。增强:野性狼魂的持续时间延长100%。恢复:放下灵魂链接图腾时,立即为范围内的所有同伴恢复15%最大生命值,并对范围内的所有敌人造成15%最大生命值的伤害。最多叠加2次。
新心能之力:大漩涡之瓶(普通) - 元素:提高地震术和大地震击的伤害。增强:提高漩涡武器的额外伤害和治疗效果。恢复:对站在治疗之雨范围内的敌人造成持续自然伤害。最多叠加3次。
风暴引导现在使自然和冰霜伤害提高50%(原为闪电箭和闪电链)。
海啸遗物现在使治疗效果提高50%(原为加快治疗法术的施法)。
英雄之血现在还会使你第一个嗜血或英勇不触发冷却时间,并且现在是精良品质。
死亡先知的颈饰使每个图腾和伤害和治疗效果提高10%(原为5%)。
死亡先知之心进行了重新设计 - 元素/恢复:闪电链额外跳向3个目标,并且每跳的伤害提高20%。增强:熔岩猛击现在将烈焰震击扩散到附近最多5个目标身上,并且熔岩猛击的伤害提高500%。
魂骨和幽魂之盾被移除。
术士
爆裂火炬进行了重新设计 - 每层效果使暗影箭、吸取灵魂(天赋)、恶魔之核和烧尽的伤害提高75%。最多叠加3次。
炼狱烤叉进行了重新设计 - 使腐蚀之种、内爆和火焰之雨的伤害提高75%。最多叠加4次。
厚皮契约现在使召唤的恶魔的生命值和伤害提高50%(原为只提高生命值)。
冒烟的传送碎片增益效果的持续时间延长至15秒(原为10秒)。
瓶装暗影增益效果的持续时间延长至30秒(原为15秒)。
致命外表进行了重新设计 - 你在近战范围内受到自动攻击时,恐惧附近所有敌人8秒。该效果每45秒只能触发一次。
地狱火契约和永恒置换水晶被移除。
战士
新心能之力:风化符文石(优秀) - 狂暴之怒使压制、怒击或复仇的伤害提高40%。可获得3次。
新心能之力:钍制发夹(优秀) - 武器/防护:旋风斩产生10点怒气。狂怒:旋风斩产生14点怒气。可获得3次。
新心能之力:苍穹要塞的荣耀(精良) - 英勇飞跃额外获得2层。可获得1次。
新心能之力:加戈玛的断手(优秀) - 乘胜追击使英勇飞跃的剩余冷却时间缩短10秒。可获得3次。
新心能之力:远古废墟(普通) - 英勇飞跃撕裂你落地的地面,在10秒内对16码内的敌人造成物理伤害。可获得4次。
新心能之力:蔑潮之刃(精良) - 英勇飞跃落地时时施放挫志怒吼(防护)或刺耳怒吼(武器/狂怒)。可获得1次。
征服者战旗激活时,斥敌旌旗现在每3秒对15码内的所有敌人造成伤害。可获得2次(原为3次)。
斗士的黄铜拳套现在使产生的怒气提高25%(原为20%)。可获得4次(原为5次)。
仇恨边缘使致死打击、暴怒和盾牌猛击的伤害25%(原为20%)。可获得4次(原为5次)。
长剑爱好者施放旋风斩的几率提高至100%(原为33%)。可获得1次(原为3次)。
多汁肉片现在还会使武器/狂怒专精的无视苦痛的冷却时间缩短3秒。
贪婪剪除之刃使判罪(温西尔技能)的伤害提高50%(原为100%)。
阴燃惯性的伤害加成降低至100%(原为200%),持续时间延长至6秒(原为4秒)。
溅血便鞋、怒气之尘和勇士敕令被移除。
将资料片的选择按钮改成点击,并在菜单中增加了按钮来切换资料片。
开发人员说明:我们收到了玩家表示难以记住资料片切换教学的反馈,因此我们简化了这个动作,并增加了第二种方式来切换资料片。
明确了地区和角色的选择流程。
开发人员说明:我们根据反馈修改了流程来帮助明确和解决选择错误地区和地区内没有角色的问题。
修正了手机的语言与文章的语言不一致时新文章没有显示内容的问题。
修正了重复任务和使命任务的问题。
对冒险进行了各种更新。
2021-10-19
2019-08-27
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2021-10-11