循环勇者风暴神殿玩法及伤害计算方法

2021-03-17 17:04:00单机游戏媛媛

循环勇者中风暴神殿会无差别的攻击敌我单位,很多玩家可能不太会使用这一建筑,下面一起来看看循环勇者风暴神殿玩法及伤害计算方法吧。

循环勇者风暴神殿玩法及伤害计算方法

总算把费务战士扶过300圈了。实际盗贼用同样套路可能上限更高。上限由补给决定,就目前图中状态也快见底了。

17镜确保反弹,4神殿能确保1下劈死骷髅,5神殿能确保1下劈死骷髅射手。遗迹前期过渡后期删掉,墓园铺满。天赋60%反弹远程伤害、40%不消耗血瓶、每圈65%护盾,其余随缘,影响不大。

先祖墓穴撑血,补给除镜子外带加血量上限和血瓶数量的家具,加血瓶回复的镰刀,有余的再带些菜刀再随便带点食物用来撑血量上限。10菜刀+10食物就是血量翻倍,现在跑一圈血量上限+2800左右,橱柜是一方面,菜刀+食物也很重要。

用绿洲减攻速到50,沙漠放小的别放大的,减血很伤。因为必须要绿洲所以还是会减15%左右的血量上限。

装备堆75闪避,注意别出军械库了,实测出了以后闪避上限只有12-13,5件凑不到75的。不出军械库能roll出20+,4件凑75不难。

其实还带了战场想刷8装备的,实际军械库出了以后迷宫出了6-7次,怀疑军械库和先祖只能出一个。而且原初6下秒勇者暴毙率不低,160多圈亲眼目睹一次暴毙复活后果断把战场都删了。

掉落数量还行,但是速度真的很慢。这个跑一圈沙漠镰刀贼能跑至少五圈了。

优点是完全全自动,成型以后连更新装备都省了,另外如果能用路灯把怪减少到2个的话应该是能达成伪无限loop的,因为神殿出手永远在骷髅之前,上限会非常高,不过用了路灯的话只能算伪无限了。

神殿伤害:14+防御*神庙数量,伤害属性是魔法。所以神殿数量大于等于怪物的血量/防御就行了。

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