魔兽RPG魔法卡牌零氪单通思路详解

2021-05-06 16:32:21单机游戏媛媛

魔兽RPG魔法卡牌这张地图零氪玩家该怎么单通呢?很多零氪玩家通关比较困难,下面带给大家的是魔兽RPG魔法卡牌零氪单通思路详解。

魔兽RPG魔法卡牌零氪单通思路详解

直接重点。无论什么卡,只有三星才是质变,因为多了个技能。宁愿要三星,也不要1星至强,除非是你想搭配的卡。所以我不会吧经验浪费到16000的万能卡上,除非是玩天灾却个希尔。

阵容优先娜迦,其次火炮,最后兽人,次元妹子可以当工具人,前期很猛,当然送的牌有猎人也可以拿,双猎人小羁绊。为什么要娜迦,因为测试过来娜迦前期伤害,成长很平滑,在加上有个小鱼人给娜迦牌,一直让小鱼人一级当工具人就行了。

火炮这个东西有肉,有输出,欧洲羁绊,很强的工具人。

前几抽有鱼人,恭喜你飞了,大鱼人也可以,然后就是其他打工。前期抽几次卡,凑齐9人口,尽量多羁绊,一般是4娜迦(你欧洲人能拿到女王),2.4火炮,2次元,2猎人,2兽人这种。挑战第一次我会看阵容情况会打boss,因为越前面越容易,比起金币,我会选择水晶,尽快提等级抽我想要的高级卡。

我理想的阵容是6娜迦,2魔兽,2猎人。因为至强卡里面我感觉至强九头伤害很叼,双魔兽是至强九头配不朽孢子,然后就是猎人的至强,娜迦配魔兽的伤减免。如果不理想,可以4娜迦配天选至强,就是终挑战掉的天选至强(直接三星),然后根据掉的天选情况配。

节奏的话,基本上是凑到感觉可以的阵容,配好装备就是打挑战,打存档boss(没必要最后,会掉金币装备的),当然前提是最好有三排的场地魔法,我感觉4排顶天了,后面很多不搭,所以最后会抽魔法(多是增益,基本上是选择加场上的英雄)。

基本上就是娜迦体系的一个思路,当然送死流也不错,但是前期节奏没娜迦平滑,还客易抽不到。。.

伊利丹体系,猎人,兽人,火炮这些羁绊,最烦的一点就是会卡节奏,所以基本上会拿来当工具人,不会拿来当主要羁绊,你要是欧洲人每次都抽到体系卡,关键卡,当我没说。

最后次元牌,除非是最后天选掉个冰女,我不会做主要羁绊,以及除非有个次元法强魔法卡,只有学妹我会拿。

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