怪物猎人崛起片手剑全替换技强度及使用推荐

2021-04-12 14:57:29单机游戏媛媛

怪物猎人崛起片手剑全替换技强度及使用推荐。不少玩家可能对于rise中片手使用什么替换技比较好还不太了解,下面就一起来看看片手剑替换技指南吧。

片手剑全替换技强度及使用推荐

替换技顺序按照获取手段来排序,与游戏内排序可能有所差别。

替换技1.刚开始教官直接给的;

替换技2.制作八把该类型武器之后教官给的;

替换技3.集会所上位任务给的。

集会所替换技任务分布:

4星-片手、狩猎笛、剑斧、轻弩;

5星-大剑、大锤、长枪、盾斧、重弩;

6星-太刀、双刀、铳枪、操虫棍、弓。

正文开始,片手剑篇:

替换技1·滑行斩(突进斩)

(收刀状态)推动摇杆+x

(拔刀状态)x+a

向前滑铲的同时横挥一刀,之后上捞。如果横挥一刀命中的话会迅速衍生上冲斩并顺势上天。

注:上冲斩拥有较长无敌帧。

横挥未命中时

滑铲过程中a 起跳,之后按x派生跳跃斩

滑铲上捞后按x接劈斩,按x+a接回旋斩

上天后

按x派生跳跃斩

按a派生下坠强锤(单段)

无法派生下坠突刺

与突进斩的对比:

1.位移距离更长;

2.在未命中的情况下硬直时间更久;

3.未命中时,滑行斩后续需要先按x使出劈斩再连续按a才能衔接a连段,而突进斩后可以一直按a就可以衔接a连段了;

4.滑行斩命中后会飞天,后续可以衍生伤害和眩晕值较高的下坠强锤,是个不错的组合技,突进斩则更多作为一个位移蹭刀起手,主打灵活。

使用建议:

个人更喜欢用突进斩,滑行斩我觉得跟固定虫技飞影很相似但很多方面不如飞影,而飞影冷却只有6秒,完全可以作为一个小招频繁使用,滑行斩唯一的好处是跳得矮空中破绽少。

突进斩更适合如今片手灵活多变的打法体系,滑行斩相对而言更为独立,可以尝试做一个复读机,由于上冲斩的无敌时间较长,安全性尚可。

替换技2·穿斩连段(替换奋力强锤连段)

盾攻击(推摇杆+a)后aa

向前猛刺,之后回拉造成多次伤害。突出一个凌厉。

与奋力强锤连段的对比:

1.攻击距离更远;

2.攻击段数高,物理伤害高,属性伤害高,奋力强锤没有属性伤害;

3.锋利度消耗大,奋力强锤不怎么消耗锋利度;

4.奋力强锤能积累眩晕值,穿斩不行;

5.手感和打击感蜜汁好,蜜汁帅气,当然强锤也不差;

6.后续派生旋风刈(真回旋)时机更苛刻,体感上比奋力强锤难一些。

使用建议:

相比奋力强锤,穿斩优势是伤害高、手感好、距离远、打点准,劣势在于锋利度消耗大,也不能积累眩晕值,实际使用时可能还是奋力强锤要方便一些。

如果后续装备技能能够平衡锋利度消耗问题,那么这个连段还是相当有竞争力的,毕竟现在片手没有奋力强锤也可以晕怪,倒也不一定要奋力强锤连段(强锤晕怪确定方便),而穿斩可以提供更高的输出。

替换技3·灭升龙击(替换风车)

zl+a

向正上方释放翔虫并格挡,之后拉虫升龙拳。

格挡期间如果受到正面的攻击判定,则会“叮”,并在升龙命中部位追加三次伤害(居合直呼内行)。

升龙后派生:

x 下坠突刺

a 下坠强锤

与风车的对比:

1.升龙只有短暂的格挡判定,风车前半段全程无敌;

2.两者都是2虫技能,升龙冷却比风车久;

3.升龙为打击属性伤害,不消耗锋利度,风车为斩击伤害,消耗锋利度;

4.升龙附带高额的眩晕值,风车则没有眩晕值;

5.升龙伤害高,打击范围小,风车伤害中等,打击范围大。

大爆桶主动触发升龙:

1.放置大爆桶;

2.调整自己位置,确保大爆桶爆炸在自己防御判定范围内;

3.防御,上捞引爆爆弹;

4.马上按zl+a使用灭升龙击。

补充大爆弹引爆主动触发防御斩gp:

前三个步骤与上述一致,第四步骤改成马上用zr+a。

另外防御斩gp大爆弹需要防性1以上。

使用建议:

升龙狠,风车稳。

升龙配合下坠强锤有着超高伤害和超高眩晕值,开局顶吼来一发基本上直接一晕,当然前提是能打到头。

升龙冷却较长,且耗费二虫,专门用来规避伤害会比较不值,而且升龙后滞空也会造成比较大的破绽,因此这个技能有着非常强烈的进攻目的,且由于格挡时间较短以及打击范围小,需要多加练习和细节操作才能发挥真正的实力。

相比起升龙,风车就要万金油得多,伤害范围大且伤害不低,无敌时间长,冷却短,而且有很高的御龙补正,是新手猎人的好伙伴。唯一需要注意的是后半段没有无敌,容易被找到破腚。

总而言之,新手用风车,老猎人用升龙,就这么简单。

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