原神快照机制详解 快照属性、技能与实战教学[多图]

2021-04-13 17:24:21单机游戏媛媛

原神中快照机制是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神快照机制详解,也是快照属性、技能与实战教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

前言

换句话说就是剧变反应不再锁精通快照,变成实时精通加成。听不懂"color:#E53333;">什么是快照机制?

快照是指部分角色的持续型伤害技能的伤害会在释放的瞬间就根据释放时角色的面板固定(即锁面板),之后全程都会维持这个伤害值。

举个例子,香菱的Q风火轮会在释放后持续造成火元素伤害(6命大约11次伤害),这11次伤害会在释放瞬间就固定,之后会一直维持这个伤害。如果我们让香菱在释放Q时吃到班尼特加攻BUFF,那么即使班尼特加攻BUFF消失了,香菱的Q伤害也不会降低,而是继续维持释放时的伤害。

先班尼特Q+后香菱Q:风火轮暴击伤害为13883,之后班尼特加攻圈消失,仍然维持这个值。

先香菱Q+后班尼特Q:风火轮暴击伤害为8379

可以看到如果班尼特后释放Q,即使再让香菱站在班尼特加攻圈里,风火轮的伤害也不会提高,也就是说香菱的Q不能吃到班尼特的加攻BUFF。

因此一定记住要先释放班尼特Q再释放香菱Q,让香菱Q快照到班尼特的加攻效果。

注意:处于班尼特圈里,班尼特加攻效果不是立即生效的,而是跟随每跳回血间隔性上BUFF,可以通过角色身上有无火附着判断。实际操作时我们会让香菱先释放E,这样就能保证香菱的Q吃到班尼特BUFF。

在最近的争斗潮流活动里的第一关很适合体验快照机制,擂台中的光环可以增加处于其中的角色100%的攻击力,出圈立即失去加攻效果。这里的加攻效果同样可以被快照。

香菱站在圈内开Q:

接着香菱走到圈外:可以看到Q伤害没有变化,凭借快照机制依然吃加成。

哪些属性可以被快照"color:#E53333;">不能被快照的属性

暴击率:会实时变化

抗性:抗性是敌方身上的属性,并不加成在释放技能的角色的面板上。

双岩共鸣的增伤效果:双岩共鸣可以为当前在场角色全属性增伤15%,虽然是增伤,但不加在角色面板上,不能被快照。

莫娜Q的增伤效果:莫娜Q的增伤效果是作用在敌方身上的DEBUFF,同样不加在角色面板上,不能被快照。

哪些角色的技能是快照?

标红的为伤害较高的技能,需要更加留意:

香菱EQ、辛焱EQ、可莉Q、胡桃E

甘雨Q、凯亚Q、七七E、迪奥娜Q、

菲谢尔EQ(但如果中途重新召唤则重新快照一次)、丽莎Q、北斗Q

温迪Q、砂糖Q、琴Q、风主Q

诺艾尔Q、阿贝多E、钟离E(非钟离的岩造物共鸣伤害也是锁钟离的面板)

注意:行秋Q虽然是长时间脱手技能,但没有快照机制,是目前唯一的非快照脱手技能。

实战利用

快照机制能够大大增加BUFF覆盖率,但如果不注意技能释放顺序,将损失大量伤害!实战时在使用拥有快照机制的技能时请务必留意,尽量先释放BUFF类技能、触发武器、圣遗物的BUFF特效再释放拥有快照机制的技能。

比如上面举例的班尼特+香菱,一定要先释放班尼特Q,再让香菱在圈里吃到加成后再释放Q。又比如砂糖+香菱时,也要先触发砂糖的被动加精通再释放香菱的Q。北斗的Q伤害也极高,也要注意要当其吃到班尼特Q加攻效果后再开Q。

小技巧:将携带螭骨剑的角色置于深渊队伍的1号位,可以提前叠武器特效BUFF,开场就能获得满层特效,然后开北斗或其他角色的Q锁面板。

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