《暗黑破坏神3》2.7.0随从体系详解 随从技能与可用装备一览[多图]

2021-04-14 00:36:14单机游戏媛媛

暗黑破坏神3目前已经更新2.7.0版本23赛季,新版本对随从的技能体系进行了调整,下面一起来看看《暗黑破坏神3》2.7.0随从技能与可用装备一览

《暗黑破坏神3》2.7.0随从技能与可用装备一览

以下的“人物”指玩家操纵的游戏人物如猎魔人等,“随从”就是随从,“角色”指以上两者

随从属性词缀

以下属性以70级痞子为样本,圣殿骑士和魔女的初始属性可能不一样,但实战中几乎无区别。

主属:主属初始为218。2.5倍加成,即装备有1000敏捷词缀护符的痞子,实际获得2500敏捷(也同样获得了2500护甲)

攻速:算法与人物相同

暴率:初始0暴率

暴伤:初始50%暴伤,上限150%

格挡几率:初始为0

格挡数值:初始为0

护甲:初始为79护甲(不算主属的护甲加成)

全抗:初始为8,从装备词缀中获取的全抗词缀有1.2倍加成

生命窃取:此条词缀在随从身上常驻显示,52级艾席拉的3件套具有此词缀,但70级的角色携带时此词缀无效。

体能:初始为147,但有隐藏的683.07初始体能,所以一共的初始体能实际是830.07。对装备上的体能词缀有2.5倍加成。

秒回:初始6830.66

击杀回复:初始为0

击中回复:初始为0

GF:初始为0。随从面板显示的GF值为加成到人物属性的GF值,比例为装备属性的20%,不受房间难度加成。人物的金币词缀加成算法为(1+人物装备金币词缀+雪貂战宠+头部绿宝石+李头绿宝石)*(房间难度GF+1)+随从GF-1

MF:初始为0。以20%的比例计算到人物身上

其他比较重要的隐藏属性

范围伤:有效

冷却缩减:不在随从属性面板上显示,只对圣殿骑士第一左侧技能有效

生命加成:有效,初始为0

经验加成:70级时经验加成会缩减为10%,随从的经验加成会以20%的比例计算到人物身上,也就是面板加成为装备词缀数值的2%。且对大秘关门无加成,所以实际加成大概只有1%

击杀经验加成:以20%的比例计算到人物身上

次要控制词缀:可以触发

荆棘:有效

远减、近减:有效

精英增伤:有效

精英减伤:有效

随从技能

通用规则:

1. 随从技能数值的计算:引用来源:PTR 2.7.0.73635 数据解析及隐藏修改追随者主属性为 p,技能数值的浮动范围是 [a, b],微小修正为 s,

则实际技能数值 c = min{ a + ( b - a ) * ( p - s ) / ( 25000 - s ), b }魔女 s = 8,圣殿骑士 s = 10,痞子 s = 11

忽略微小修正,则 c = p * ( b - a ) / 25000,c <=b;即技能实际数值与追随者主属性基本成线性增长关系,上限为25000主属性。

2. 人物死亡后随从所有技能cd刷新,包括随从的春哥

3. 随从的春哥技能吃cd圣物,春哥触发的顺序为先随从的春哥再触发人物被动的春哥

4. 随从的春哥触发时,人物的debuff区会有和随从春哥技能一样的图标

5. 切换技能时不会刷新原先技能的cd

圣殿骑士

治愈(一左):圣殿骑士治疗你和他自己[193,112 ~ 429,137]点生命值。冷却30秒

干涉(一右):当你被击中时,圣殿骑士嘲讽10码范围内的敌人,持续[3 ~ 6]秒。冷却10秒

“你”指的是人物而非随从。

虽然动画看起来是3.5~6.5秒,但抗性测试后确实是3~6秒

忠诚(二左):每秒为你和圣殿骑士恢复[6,437~19,848]点生命值。

震慑(二右):击中或被圣殿骑士击中的敌人,移动速度降低80%,持续[3 ~ 6]秒。

冲锋(三左):圣殿骑士朝一个目标冲锋,造成 280% 的武器伤害,并使位于8码内的所有敌人昏迷[3 ~ 6]秒。冷却10秒

突击(三右):圣殿骑士对敌人释放强力一击,造成 800%武器伤害,并使目标和附近的敌人受到的伤害提高 10%,持续[3 ~ 6]秒。冷却时间20秒

10%增伤为A伤,范围为半径20码的圆圈

鼓舞(四左):根据人物职业,提高你的主要能量恢复速度。

守护(四右):当你受到致命伤害时,圣殿骑士会赶来施以援手,击退 15 码内的敌人,治疗你[15% ~ 25%]的生命值,并保护你在5秒内免受所有伤害。冷却时间120秒

触发时人物套上一个金色的护盾

痞子

致残射击(一左):远程攻击,对敌人造成140%的武器伤害,并使其减速 80%,持续[3 ~ 6]秒。冷却时间4秒

劲射(一右):强力的远程攻击,击中后爆炸,对位于10码内的敌人造成120%的武器伤害(作为奥术伤害),并有100%的几率击晕敌人[3 ~ 6]秒。冷却时间8秒

击晕就是昏迷。

歇斯底里(二左):每当你或痞子打出暴击时,你们双方都会进入疯狂状态,造成的所有伤害提高 3% ,持续[3 ~ 6]秒。

3%增伤为A伤

解剖(二右):使你和痞子的暴击几率提高[1.8% ~ 4%]。

穿刺射击(三左):远程攻击,穿透并造成500%武器伤害,对敌人造成的伤害提高10%,持续[3 ~ 6]秒。冷却时间20秒

受到增伤的敌人身上会有流血特效,不过不够明显不容易察觉。对于非生物目标(如A4腐化物),没有流血特效,但仍有增伤效果

10%增伤为A伤

此技能目前有bug,不会造成伤害

多重射击(三右):主动:痞子射出3支箭矢,每支造成110%的武器伤害。冷却时间8秒。

被动:痞子的特殊攻击有[50% ~ 70%]的几率射出3支箭矢。

触发被动时箭矢为 |/ 状,散射总角度22°,3发箭矢能命中同一目标,但控制效果只造成一次,且怪物与痞子距离过近时可能只造成一次伤害 。

消失(四左):当你受到致命伤害时,痞子将你从敌人面前隐藏[3 ~ 7]秒,让你可以逃脱死亡。冷却时间120秒

特效触发时人物会变为幽灵色,且周围有烟雾

隐身期间用开塔手能正常开出精英

夜幕(四右):痞子放出一团云雾遮蔽20码的区域,持续[2 ~ 4]秒。对位于云雾里的敌人造成的所有攻击都是暴击。冷却时间30秒。

人物攻击圈中的怪物时也有必暴效果

魔女

魅惑(一左):魅惑一名敌人为你而战,持续8秒。冷却时间18秒

时序脉冲(一右):魔女释放一个追踪发球,对15码范围内的敌人造成150%武器伤害(作为奥术伤害),并使其减速80%,持续[3 ~ 6]秒。冷却时间4秒

时序脉冲(二左):基于魔女的智力数值,使你的静态元素伤害加成效果提高[5% ~ 10%]。

预知协调(二右):基于魔女的智力数值,使你技能的冷却时间缩短[5% ~ 10%]。

灌能护盾(三左):使你和魔女受到的远程攻击的伤害减少6%,提高护甲3%,并减速近战敌人60%,持续[3 ~ 6]秒。

近战敌人攻击人物后,才会触发魔女减攻效果(同时包括减攻速和减移速),敌人脚下会有与减速效果相同的白圈动画,也能触发困者、恃强凌弱等特效

腐蚀(三右):召唤一个能量池,在[5 ~ 7]秒内造成330%的武器伤害(作为奥术伤害)。受影响的敌人会承受额外10%的伤害。冷却时间20秒

后半句为增加10%A伤的意思。

池子半径大概15码

集中心智(四左):一道范围有40码的光环,使你和魔女的攻击速度提高[3% ~ 6%]。

命运流转(四右):当你受到致命伤害时,魔女使敌人的移动速度、攻击速度以及投掷物的飞行速度减慢80%,持续[3 ~ 7]秒,并为你灌入魔力,让你可以在时间中穿行,从容地避开死亡。冷却时间120秒。

无敌时间1秒

减速半径120码,减速时间0.35秒,减速周期0.2秒

没有移速加成

随从可使用装备

对于发散的理解:随从装备后,人物获得相同的特效,等同萃取。

随从死亡的时候,发散的装备也会失效!

另外部分发散的装备有生效范围(比如贤者),超出范围就不生效了。

随从发散装备

破碎的王冠(额外掉宝石)

赋归肩垫(回城减伤且不会被伤害打断)【目前存在bug,法师职业可能仍会被打断回城】

萨卡拉肩甲(物品不可破坏)

黄金之肤(被击中掉钱)

卡斯特瑞安腕甲(捡钱加经验)

复仇者护腕(开塔出额外精英)

角斗士的手套(获得大歼灭后掉钱)

礼赞手套(圣坛持续10分钟)

多弗的法能陷阱(昏迷效果持续时间+25%)

拉科夫的吸魂镜(消灭敌人4%给血球)

贪婪指环(捡金币加球拾,上限30码)

克雷德之焰(受到火焰伤害回复主要能量)

时光流韵(水晶塔持续时间翻倍)

贤者之旅【三件套效果】(气息获取翻倍)

凯恩的天命【三件套效果】(掉落大秘境钥石时,有25%的几率额外掉落一个)

(没写到的就是漏了,未测试的在下面)

随从能生效的装备

套装:

凯恩2件套

奥吉德3件套

贤者2件套

博恩2、3件套

艾席拉2、3件套

黑荆棘2、3、4件套

船长2件套

神圣守护2件套

皇家华戒

随从自身防御向:

圣·阿契武的战书(没有盾的动画,但其实有盾)

贪婪腰带(计算隐藏体能)

缠腰耳串

古帕萨卫士护腕

埃拉诺克护身符

阿兹卡兰之星

玛拉的万花筒

赛飞利安护符

茱莉雅女爵的雕饰项链

正义灯戒

罗嘉的巨石

桑基斯的烈焰斧

鲜血兄弟

蔑视长靴

尸墙

巫师会的准则

克雷姆护腕

攀冰者

骷髅王肩铠

属性辅助向:

李奥瑞克的王冠

力士护腕

团结

神目指环

阳炎

踏焰长靴

控场向:

霜燃

谢尔曼的缠腰

兵要护符

命运守护

银桩刀

雷霆之怒,逐风者的祝福之刃

啄目弓

暴雪重炮

折射成冰

多弗的法能陷阱

地狱刑器

各种带控制次要的装备

娱乐/触发向:

安达莉尔的仪容

死卫护肩

钢铁之心(不计算隐藏体能)

浴血前臂甲

雷神之力

飞刀束带

刀锋磨带(人物拾取血球时触发随从特效)

恶疮马裤

死神赌注

月光护符

妄念

纳格尔之戒

破碎誓言

布尔凯索的婚戒

空灵密语之戒

混沌之环

弧光石

地狱火戒指

嫉妒之刃

根扎尼库

屠夫钩镰

破天

劈肉斧

断离

断空

碧蓝怒火

怒雷

霜心

怒火回荡(不与人物击杀共享)

奥丁之子

狂君权杖(不与人物击杀共享)

熔火飞渣

碎魂

灭世

焚炉

马洛斯的聚能法杖

折磨者

灾星

堕落的灰烬使者(不与人物击杀共享)

马西姆斯

吐脓毒弩

恶魔机弩

法师之拳

死亡先知兜帽

威斯特玛防御者

随从不生效的装备

奥吉德2件套

船长3件套

旅者2件套

对戒2件套

梦魇对戒2件套

天鹰斗衣

岩石护手

人物装备的塔斯克与西奥

黄道黑曜石之戒

寅剑

梅塞施密特的劫掠者

处决者

金织带

哈林顿的护腰

瑟伯的梦魇

杨先生的妖法裤

斯奎特

瓦索的阴魂

金宝的金牌

机械指环

乔丹之石

全能法戒

巫师之刺

斯塔加德的屠戮者

渡鸦之翼

(测试难度大、没有相应装备、没有实际用途、没有触发手段等原因)

未测试:

李奥瑞克的黄金护颈、鱼人坠匣、瑞秋的行窃之戒、憎恨碎片、阿瑟夫的生命之光、费舍尔之锤、阿瓦里昂,莱姗德之矛、清水羽织

人物与随从之间的装备联动

1. 团结+不死圣物,等效人物获得50%减伤。不死圣物可以让随从不受伤,而人物的伤害一半分担到随从上,人物实际收到的伤害只有一半

2. 艾席拉4件套,单人环境下,召唤所有随从时可触发所有随从装备的特效(如同时获得三个神目);但组队环境下,装备艾席拉套装的玩家击杀怪物才能触发随从身上的神目指环效果,且随从的被动技能对队友无效

传奇宝石:

转煞秘石、毁伤之御:随从装备时可对随从生效

侍从宝石:人物装备时,随从可获得增伤与减伤

剧毒宝石:人物装备时,随从的攻击可触发剧毒特效。但仅随从装备时不生效

增痛宝石:随从装备时可造成流血效果,但不增加攻速。随从造成的流血可计入人物的增痛(随从装备洗出流血词缀也是有效的,原理相同)

其他都没用

实战配装

由于随从对岩石护手、天鹰斗衣等减伤装备不生效,所以绝大多数情况下随从都选择不死圣物。

但后期装备好了之后堆高体能,随从可以站住中层的速刷,这时候就可以上全技能圣物了。

如果随从要取消那一行的两个技能怎么办?只能再练个角色。

随从概括以及技能选择

圣殿骑士:

圣殿骑士能提供高额的回血以及是唯一的近战随从,便于玩家拉怪

第一技能选择左侧的回血,此技能可以吃到装备的cdr,玩家可以根据需要在装备上洗出cdr词缀。

第二技能通常选择左侧的回血,需要控制的bd则选择右侧的减速。

第三技能选择右侧的增伤。

第四技能通常选择右侧的春哥,缺少能量回复的bd则选择左侧的回能。

痞子:

痞子能够提供一定的暴率,以及配合啄目弓等进行尾王的持续控制

第一技能冲层不点,速刷时可点右侧技能进行尾王的控制。

第二技能选择右侧的暴率,左侧的3%为A伤收益极低。

第三技能选择左侧的增伤,速刷可选择右侧的3发来配合第一技能的眩晕箭。

第四技能通常选择左侧的春哥,右侧的必暴圈时间太短了。

魔女:

魔女可为玩家提供多方面的元素伤、cd、攻速的词缀属性

第一技能一般不点,需要减速的bd可以选择右侧技能。

第二技能看具体bd,缺cd的就选右侧技能,否则选左侧。

第三技能左侧防御右侧攻击,看具体bd选择。

第四技能看bd攻速需求,右侧的春哥无回血、无敌持续时间只有一秒,效果很差。属于矮个里面挑高个。

小秘配装

开荒前期可以用破碎的王冠,凯恩套则用手套

大秘速刷配装

博恩套+凯恩套+李头红宝石+地狱火戒指都是为了增加经验获取,这样大概能增加2%的经验

全技能圣物版本

这个和普通配装其实没什么太大变化。戒指插转煞秘石和毁伤之御,打卡体能和敏捷/智力,装备洗出一些生命,武器插紫宝石。我的随从装备不完全,坚韧只有4亿,但用全技能圣物站120完全没问题。目前正式服仍存在全技能圣物打完大秘后技能被重置为单技能的bug!

大秘冲层配装

大秘冲层配装必需组件很少,其他装备可以根据具体bd是否需要减速/控制来选择

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