异界之上好玩吗 玩法机制详解

2021-04-15 21:54:09单机游戏媛媛

异界之上这款游戏已经正式发售,那么这款游戏到底好玩不好玩呢?很多玩家还不敢确定买不买,下面一起来看异界之上玩法机制详解。

异界之上好玩吗

1.这款游戏的玩法和大量机制,都很像之前大火的现象级作品《黑帝斯》,甚至从某个角度说,就可以称之为《黑帝斯》的致敬、借鉴之作。游戏的主流战斗模式主要有四种:近战、远程、辅助攻击、终极技能。其中,前三种攻击模式是可以依靠玩家在游戏中打造的武器进行选择的,近战和远程武器属于常规操作,如果是键鼠玩家分别对应左键和右键,不过在这依然推荐大家用手柄游玩,遥感控制方向的精准和自由那才是真的香啊,WASD的走位看起来总有点傻傻的。而辅助攻击都带有5秒左右的CD,但是范围大、爆发高、控场效果多,更加适合作为战术型技能使用。

2.至于说到终极技能,是一个非常不确定的存在,玩家每一次进入游戏是事先没有R技能的,但是可以根据关卡中魔物娘给予的祝福(经典的随机三张牌,翻牌后三选一)获得不同的终极技能。有的终极技能是被动触发,比如翻滚后往行动方向射三支高伤穿透箭;也有的终极技能是主动释放,比如召唤半人马魔物娘降下崩天剑雨。说到这就不得不多啰嗦一句这款游戏的成长机制了,虽然游戏中玩家是可以收集原石在厨娘那里升级天赋,以及通过材料打造武器的,但是总的来说成长并不高,喜欢养成的玩家可能会有一些失望。因为天赋带来的提升真的非常有限,有的甚至远远不如关卡中的魔物娘带来的翻牌祝福。而武器的升级就更一言难尽了,说白了只是获得新的三种不同的攻击方式,但是是变强还是削弱,只能说看个人的手感和操作习惯,我反正是开局一把弓盲撸到底,后期的武器霰弹枪还可以,别的我真用不太顺手。

3.说白了,这款游戏的本质依然还是硬核的肉鸽来客+动作RPG,玩家只有一条命(有的天赋、魔物娘祝福能够赐予一次CD很长的死亡残血复活,或者是血线见底无敌时间),而且关卡中无论是击杀奖励还是通关奖励,能够给予的回复手段都非常稀有,一旦玩家死亡就会回到初始的下水道起点,一切重来。如果是手残党玩家,体验本作的挫败感是较强的。另外说回前面讲到的魔物娘祝福系统,只要玩家没死,每个关卡中都会刷新一个魔物娘祝福,效果和等级各不相同,不过以目前来看,这个设计的平衡性和游戏性尚待考究。一言以蔽之,就是这个系统真的超级看脸。你要是运气好,三张牌都是传奇祝福也是有可能的,要是运气不好,三张牌都是普通还不说,有可能技能还全部都是你不想要的。

4.而这个祝福所加成的内容,也一言难尽,如果你像我一样,是非常喜欢远程秀射速,靠走位biubiubiu点死敌人的玩家,那么随机到三张近战或者辅助攻击牌,简直要头疼到裂开。以我目前的经验来看,魔物娘祝福牌里面最好用的就是各种燃烧。这里面有两个bug级的祝福,一个是射击燃烧,一个是翻滚燃烧。尤其是翻滚燃烧在身后留下的长长的燃烧带,外加上本作翻滚没有体力限制+翻滚较长时间的无敌帧判定,几乎可以称之为神级祝福。拥有这个祝福,就意味着你可以所有关卡一路翻滚下去,拖着敌人们逛街,最后活活耗死敌人而几乎不会损失生命。

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