2021-04-16 00:36:12单机游戏媛媛
原神迟滞之水是1.5版本即将推出的一个副本效果,迟滞之水有什么影响?下面给大家带来原神1.5迟滞之水效果预览与应对方法推荐
原神1.5迟滞之水效果预览与应对方法推荐迟滞之水Debuff,刷新CD30s,持续时间20s,期间全技能CD增加150%
体验地点:蒙德——塞西莉亚苗圃——练武秘境:渴水的废都(武器材料本)
虽然玩家们很不愿意相信,但事实就是如此
现版本中角色爆发过于恐怖,最典型的就是胡桃
明明应该是个公子式的角色,却偏偏只有不到4s的E技能真空期,钟离放个盾,工具人挂个技能,CD就过去了,但类似这样的情形在下个版本中将被极大地限制
11 (迟滞之水;物伤提高75%)
-1守护目标20/40/60盗宝团
-2. 上半雷水风下半雷水岩
-3. 上半雷莹/冰莹下半深渊使徒:激流
12 (平缓)
-1 .上半岩龙蜥炽热骗骗花下半岩龙蜥冰霜骗骗花
-2上半古岩龙蜥下半古岩龙蜥
-3. 上半深渊使徒紫电下半火债冰莹雷莹
下面风寒来为大家逐句分析策划思路
1.巨额抬物伤价值,同时让部分角色在没技能的时候可以用物理输出
2.上版本玩家反馈11-2太阴间了,所以移到了第一层,降低难度,抬温迪砂糖
3.愚人众难度不会变,11-2满星依旧是难点
4.新敌人深渊使徒:激流出现,韧性预计极高,同时适配版本规划
5.12层分析价值不大,从上次深渊大规模改版就是为了大部分玩家能通关深渊,同时把难点放在11层,既使玩家获取的原石数量不改变,又让玩家减少怨言,经典喂猴子香蕉,心理学nb就vans了。
分析了一大堆,到底怎么打"1" alt="" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2021/0416/20210416003613504.jpg" width="500" height="341" />
刨除雷泽的原因是元素爆发的攻速很关键,而且其后期的作用会无限降低,培养容易收不回成本。
已经养起来的hxd们当然可以继续用,养都养了
除此之外,凝光的命座可以每6s在护盾被破坏时刷新护盾CD,合理利用EQ后等6s再E可以使受到影响急剧减小。
祭礼系列武器想必大家多多少少都有几把,每一把的附带技能都相同:
拥有一把祭礼武器,元素战技造成伤害,可以刷新技能CD,配合元素充能效率的属性,可谓工具人必备的武器系列,迟滞之水的效果是增加CD,我们只需要有节奏地使用技能,就能持续刷新技能了,此效果在可莉、砂糖等可多次使用元素战技的角色身上尤为有效
(但是1阶是40%概率,28s一次,如果精炼阶数较低,泛用效果就没有那么好了)
迟滞之水是可以被反应掉的,但遗憾的是,目前对角色自身附加属性的技能仅有区区几位 而且,该反应是弱反应,要进行三次才能彻底消除掉Debuff
如班尼特的元素爆发(每切换一次角色都会挂火一次)
辛焱的元素战技(挂一次)
琴的元素爆发(持续对自身的元素扩散反应并消耗掉该属性)
北斗的元素战技(并不能反应掉水,没卵用)
而此消除方式的可靠性并未得到大体量UP证实,风寒本人测试也成功率不高
而且成功的前提是在被挂迟滞之水之前就先把自己挂上元素,因此泛用度不高,各位姑且当做一个方法来听即可,不必过度浪费脑筋。
雷系算是小小地支棱起来了
如雷套装可以在反应的时候减1s
双雷可以减少水元素附着时间,也有消除迟滞之水的可能性
当然 只要附着时间大于CD,这个Buff就没什么用了
五、抽一个尤菈
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