火焰审判跑团机制与玩法详解

2021-04-16 07:12:15单机游戏媛媛

火焰审判中跑团机制是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了火焰审判跑团机制与玩法详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家啊。

跑团机制与玩法详解

游戏是在一张广袤的大地图上进行的,我们的自杀小队可以自由探索地图。

每走一步都会消耗耐力(书本正上方的第二格槽),耐力值分为四档,绿色神清气爽、黄色劳累、橙色疲倦、红色力竭。

耐力为绿色时,战斗中无副作用。而当耐力掉到黄色及以下时,战斗中会分别往我们每个英雄的牌库里塞1/2/4张疲劳卡。

若耐力槽空了,会进入筋疲力竭状态,战斗中会被塞入恐怖的6张疲劳卡。

疲劳卡无副作用,但是会稀释我们的卡组。恢复耐力的方法很简单,在营地中无论进行任何操作(升级、打磨、冥想、疗伤或者啥都不干睡觉),都可以通过消耗食物,休息恢复耐力。

除此之外书本正上方第一个槽为士气槽,士气槽会随着我们接近主线任务目标而增加,反之亦然。

士气槽会影响我们战斗后的战利品,和战斗过程中制衡卡牌的机会。

我们的探索思路:尽量往主线方向行进,沿途多踩事件点(蓝色问号),或者碰怪触发战斗。

定居点和城镇大概率会有商店,可以进行购物。购物优先级药草>食物>装备>材料

其他像遗迹啊、精灵废墟啊、矮人废墟啊(矮人废墟在山脉里,山脉入口处会有泉水样的格子,从那就能进去,爆装备的好地方),都是不错的露营点,休息时恢复的耐力更多。

如果遇到一个蓝色问号下面还有几个小问号,那么恭喜你,找到地图上的地标了,赶紧过去踩,奖励丰厚(有的可能要打个小BOSS)。

每次战斗或者支线任务后,我们都可以选择一个英雄进行升级(主线BOSS升三次)。升级没有任何属性加成,却是我们唯一获取职业专属卡的方式。

每次升级一名角色后,需要等其他角色也升完级,才能继续升级。

强烈建议每名角色第一级先升初始能力卡,意志力实在太少了。

基本玩法差不多就这样了,接下来就是干货了——职业评价和流派推荐。

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