2021-12-28 14:08:39单机游戏媛媛
对于抓怪头撞墙(或摔倒低处)技巧,时机要点要在怪的耐力耗尽(原地低头喘气),硬直时(破坏任何部位),非发怒状态。
怪耐力耗尽(原地低头喘气):
怪耐力耗尽低头喘气在战斗是规律发生的,期间乘机抓头转向及发动R2撞墙或摔下低处。不过也可以提前预判,因为怪低头的动作会由于玩家的进攻延迟会儿,等看到怪喘气了再抓头有时候时间会不够。建议在有转身衣或铁衣,可看情况大胆预判。
不同怪耐力不同。而且恢复速度也不同,比如有的喘好一会儿才恢复,有的只喘两三口。
硬直时(破坏任何部位):
只要破坏怪的任何部位,不论大小部位,一定会出现硬直。有转身衣或铁衣,也可以看情况大胆预判,及时发动转向及撞墙,因为破坏部位后的硬直,有时不太容易看出来且时间较短。当然屏幕右边是有提示。
非发怒状态:
开局见怪的第一时间,怪换区后进入发怒前的第一时间,怪睡眠被攻击后(或进行眠爆)醒来还未进入发怒状态的第一时间。
PS:
除了倒地带来的大硬直收益,撞墙也不限次数,且一次伤害比一次高,多人联机伤害普通在1200以上,最高近2000。也会经常发生怪回去睡觉后,眠爆的同时迅速抓头直接把怪给撞死。
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