怪物猎人崛起电锯回距流玩法攻略 配装推荐及打法思路[多图]

2021-04-20 09:54:02单机游戏

怪物猎人崛起电锯回距流玩法攻略。相信之前接触过世界的玩家们都对电锯流不太陌生,下面带来本次rise中的电锯流玩法攻略,包含配装以及打法思路,供各位玩家们参考查阅。

电锯回距流玩法攻略

电锯秉持著上上下下的规律动作,加上不断跳出来的伤害数字给人爽快感,这次崛起依旧存在,但是多了一些小变化。

先来说说好的变化:

崛起的电锯这次不需要瓶子就能保持电锯状态,甚至多打几下还会自己填瓶XD

反击特化变形斩,斧转剑的GP时间点变长且在变形的前半段,斧型态GP变得非常容易

反击全填充可以开场吼叫触发直接上红盾,很方便,不需要出集中或砲弹装填技能。

至于新出现的问题:

首先最有感的大概就是斧强化这次只要收武器就自动取消了。

刚从冰原过来铁定不习惯,虽然冰原时期我们也不收武器,活命全靠滚,但是收武器喝水飞扑敲敲矿甚麽的还是非常重要(误),特别是这作没有吸血的客製强化,所以被高伤技能A到,只能乖乖收武器,找时机蓄力回填,打过动怪的时候真的很痛苦,你回填完,怪物扑过来你又要重来。

再来就是因为不能收武器连带影响的位移问题。

不知道是不是我的错觉,崛起这代怪物的移动范围相比之前远了很多,有时候放个招,怪物就离你十万八千远,拿著斧头看著离你很远的怪,收武器不行,也不能翔虫飞,虽然可以斧突进拉近距离,但是更多时候还是耗掉一隻虫子结果还是砍不到怪,只能慢慢翻滚或是站著等怪过来找你,看那迅龙轰龙到处乱跳。

最后就是打点的问题。

这代电锯比冰原更有打击感,因为以前电锯是无视模组碰撞,砍下去的途中经过的部位都会受伤,所以当年小夫龙头跟前手那个完美的弧形,用电锯锯起来整个高兴:但是崛起的电锯会在命中的第一个位置卡住,锯几下然后才滑过去,虽然打点集中了很多,但是有时候怪物比较小,倒地时想要刷头部或手部,电锯转一圈,先敲在后腿,甚至屁股上,肉质不好,也只能桥位置再锯,有时候死活桥不到对的位置,一路打下来都在跳白色数字,爽感大减分(望向金狮子),甚至旁边有小怪或尸体,还可以帮忙挡锯,真情流露....

这些问题在经过长时间的电锯开荒之后我也有了些许对应的方法,关于收武器就失去电锯的问题,应对方法也很简单,配装时配个翻滚距离2或迴避性能3,然后乖乖翻滚闪招就好,特别是崛起的翻滚距离UP根本跟脚底抹油一样,出了2之后,追怪再也不麻烦了,怪物跳走,一个翻滚就到眼前,怪物出招,一个翻滚就离开范围,实际使用了之后甚至迴避性能都不需要了,反正滚出攻击范围非常容易,遇到过动怪更是明显,有时候翻滚赶路比跑步都快 (我不骑狗,所以都用跑的XD)

另外快速回归斧强化,我自己的技巧是,假设没办法用反击全填充直接开锯,收武器或是剑型态时,蓄力2连+迴旋把瓶子拉到黄色,充瓶的回填之后在回填斧强化,会比没有瓶子的回填快一些些,不然没瓶子要多卡一下,顿顿的 XD

目前只有打点的问题没办法解决,所以只能多练习走位,然后如果砍下去数字不对,那就乖乖的滚远一点,练习用斧头的尖端锯,比较容易锯到对的位置

配装上因为基本不靠炸瓶,所以是最基础的叠攻击4然后会心撑满,以目前的防具来说,不考虑欧洲血统神护石的情况下,拉满弱特3,搭配迅龙武器应该是无庸置疑的,超心3之后伤害基本就到顶了

如果觉得迴避性能用不习惯,可以直接把攻击拉到7,这套很多武器也能用,顶多就是换掉几个装饰品改成需要的技能就好了

在训练场实际测试伤害,无红盾下,上下一组可以达到670左右的伤害,锯在肉质漂亮的地方伤害基本都在20-30之间跳动,上下的后摇很小,冰原的回忆满满。

属性解放斩1+2的输出在非红盾状态下也有1010,怪物倒地的时候转怪物弱点伤害也不俗。还能接上下或高解累积晕眩值。

电锯的基本动作在红盾加持下,伤害虽然不算差太多,不过反正这代上红盾很容易,一个吼叫就解决,上了还能增伤,GP也更能挡,何乐不为~ 总体大概都多60左右的输出

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