帝国时代3决定版什么国家好用 全阵营强度排名一览[多图]

2021-04-26 12:53:51单机游戏媛媛

帝国时代3决定版目前已经推出14个可用派系,决定版本什么国家厉害?下面一起来看看帝国时代3决定版全阵营强度排名一览

帝国时代3决定版全阵营强度排名一览

Garja的排名:

S级:法国,葡萄牙,日本,印度

A级:瑞典,西班牙,德国,豪德诺索尼,拉科塔,中国,印加,阿兹特克,奥斯曼,荷兰

B级:俄罗斯

同时Garja表示A级可以分成A和准A,但差距不大

Kevin(目前天梯第9)的排名

Hazza的排名(目前天梯第2,仅次于三木唯,现ID aitch)

Possion的排名(目前天梯30名)

Possion表示许多文明极端依赖地图。比如葡萄在海图是S,瑞典很依赖地图的金矿分布,大英则依赖肉...

拉科塔排在S单纯因为自己完全不会应对拉科塔

Mitoe(现天梯15名)的排名

同时他给出了详细的解释:

德国(S):

我觉得很强。其实不比A级国家强太多,也不算不可战胜,但我仍觉得他比其它A级国家略强一点。德国的节奏性很强,同时经济又很好。如果你做好了侦查同时应对得当,就能counter很多对手,尽管这并不简单。

西班牙(A):

当前非常强大的国家:基本上每一个方面都被加强了,而且有很多很多不错的堡垒战术(甚至工业战术)。在殖民有点弱,但在绝大多数情况下西班牙都能直接FF,所以这不是个问题。西班牙黄金这张卡有些颠覆过头了,基本是必发的。要削还是得削大黄金。

拉科塔(A):

机动性很强,军事很强。而且很灵活,蛮多人在时代2用作战小屋开局,使其更加灵活多变。你必须要保持局势主动,一旦陷入被动就会被关在家里慢性死亡。不过我觉得还是有机会在殖民rush掉他的。现在拉科塔不会每局都建小帐篷,而且大多数人会选野牛上3贪一手。

瑞典(A):

如果不是因为战术过于单一,且经济在20-25分钟矿和果子采完时经济会瞬间跳水,瑞典本可以达到S级的。你永远知道瑞典在干什么(因为瑞典实在没其它选择),而且也有压制瑞典的余地。但强大的经济使得瑞典可以和你无限换战损直到最终胜率。

法国(A):

非常的灵活,早期经济很强,还有个土著侦察兵。这意味着你可以根据对手动向进行针对,并通过早期施压掌握节奏。一般法国会在游戏中盘落后一点(需要去起分TC控图并跟上对手的经济),但一般游戏不会打到那个时候...就算真到了那个时候,只要法国能挺过去,就能靠其最强大的后期军事实力夺回主动权。急速的12/10开局能让法国取得不错的早期领先,无论你选择去造什么建筑。

英国(A):

同样挺灵活的。强大的boom,殖民出兵速度也够快。唯一的弱点是没有散兵去反火枪(长弓的对重步加成只有1.25),而且上垒还没有快升。TP开局3农+维吉利亚我个人认为有点赖皮。

印度(B):

其实我觉得印度和多数A级国家打并不吃亏,不过决定版我见印度见得不太多。经济不错,兵种也想,但印度现在有几个核心缺陷:12印火rush没法打了。真想rush你需要建英领结盟,但效果比原来要弱。上垒速度慢,还需要去升级原有兵种。反炮手段不太行,尤其是工业(尽管有攻城大象)

葡萄牙(B):

同样能和大多数A级国家打一打,但受制于发力过慢,殖民晚期与堡垒早期有空窗期,而且难以阻止对手的控图与占领贸易线。在有海的地图铁A级甚至能算是S。

豪德诺索尼(B):

其实我也搞不清楚为什么,就是觉得他在决定版的表现比EP8时要差。其实这有点没道理,因为决定版的部落集市肯定算是加强...打A级的国家打肯定是有的打,但在我打过的对局里胜率不太好看。可能是因为现在玩家对豪德诺索尼的应对进步了。

奥斯曼(B):

无疑是很强的,而且抓住机会的话能赢A级的国家。奥斯曼非常的全面,而且有很强的早期timing,但还是难以处理龙骑,以及后期后期经济掉队,加上兵种残缺...有很多方法可以应对奥斯曼。毕竟奥斯曼无法训练龙骑,而且需要在经济与军事中间二选一。

日本(B):

老实说,我觉得日本可能算A也可能算C。很难说,不同玩家之间的日本差距太大了。有时候我觉得日本难以阻挡,有时候又会想我以前是怎么输给这个垃圾国家的。搞不懂,真的。

中国(C):

可能要比C强一些吧,其实我不太懂中国啦,不过社区普遍认为中国很弱所以我把他放在C了。堡垒和工业中国还是挺强的,而且能counter一些国家,比如葡萄牙,日本,印度,土鸡,西班牙...

印加(C):

开发的不够。就我的观察,上次更新之后已经没啥人玩这个国家了。还是部队结构有问题,尤其是游戏后期。

俄罗斯(C):

有点依赖地图。我觉得毛子没大多数人讲的那么垃圾,但确实战术选择不多。而且育空上的毛子和佛罗利达的毛子还是有很明显的差异的。我觉得大家可以探索一下不同的建造顺序去优化timing,或者更早的上垒...就我所知蛮多玩家抓这种timing就抓的很棒比如Tabben

荷兰(D):

单纯的...弱。他们的boom方式比其它文明昂贵太多,建筑顺序又很受限,同时很好预测。如果能损失很小的情况下挺到13-14分钟那还挺强,而且荷兰FI有时候也挺不错的...但大部分时候荷兰扛不住压。

阿兹特克(D):

可能排低了吧...打日本,中国,俄罗斯的对局还不错,但我不确定。这国家确实没啥人玩,而且每一局都在做一样的事情...其它的战术都过于平庸了(不过战酋还是很lame的)。有1000金船运所以堡垒爆发还不错,骷髅武士也很强,但做这些事情会给对手太多的时间...说真的我觉得如果很多人玩这个国家我能把他排的高点,但实际上天梯只有两三个人在玩AZ。

Lecastete的排名(现天梯第6)

S级:

法国:想不出有哪个国家法国不好打。12/10难以置信的强,而且在半数以上的地图可行(3轻骑>其它所有卡片)

葡萄牙:我觉得加强过头。无论ATP还是10/10都会使船运来的飞快。应对sff国家比如法国德国荷兰豪德诺索尼会有点难,但你有TC100经验和香料贸易,所以你中期也不虚他们。我甚至还没把海图算进来(怎么哈德逊湾这图还没删"center">

译注:Kawapasaka和Lucas算是世界中国使用者中的代表,他们两个都曾在决定版论坛发帖要求增强中国

相关教程
图文教程