炉石传说贫瘠之地版本对决模式12-0卡组分享[多图]

2021-05-03 14:05:44单机游戏媛媛

炉石传说对决模式是游戏中的一个热门特色玩法,贫瘠之地版本对决模式如何构建卡组?下面给大家分享一些炉石传说贫瘠之地版本对决模式12-0卡组

炉石传说贫瘠之地版本对决模式12-0卡组分享

=====法师

法师是我认为这个版本上限最高的职业,其实下限也不低;相对于骑士的一地三三(不能冲锋,法术解场较少,过牌不足导致被解几波之后后劲不足),法师是几乎没有反制手段的,时候到了开门就一直是自己的回合,玩起来有种时间暂停.avi的感觉2333

技能:浮龙箭

签名宝藏:灰烬施法者

卡组:

代码:AAEBAf0ED8sE5gSWBYK0AtDBApjEAqaYA6TRA+XRA/fRA4XkA9DsA9HsA/yeBJegBAAA

宝藏1:奥术洪流 宝藏2:卡德加宝珠

其实操作的话还是有点复杂的,建议多熟悉几次开门操作再认真打(楼主本人就曾多次因为失误导致输掉对局,比如说爆任务(注意灰烬施法者会先给三张法术)算错任务数量(现在要8个任务)法术迸发错了法术(记得法术迸发TAT));总体来说控场很强,key牌到位加上好好利用浮龙基本稳稳斩杀,所以过牌拉满;说一下构筑的思路吧,当然整体卡组框架是借鉴主播特斯拉的,但是对其中一些卡牌进行了调整:晨拥被我舍弃了,因为玩下来发现需要对手牌数量掌控非常严格,法术迸发会给三张法术,再加上如果刚好做完任务会一下子多4张手牌,所以经常需要清手牌,所以一张4费没有办法被法术减费的牌被我舍弃,其实控场方面凭发现的法术,完全够控场,有一把我找了5个冰环+2个呼啦(对面骑士被我控的死死的)

再说下一些关键牌吧~饼干永远是最最重要的牌,我会起手留下,饼干+灰烬施法者是这套牌的终端,打出这个combo基本可以宣告胜利了;寒冰箭意外的好用(本来我是准备把它换成工程师或战利品的),不但是前期的小解场,甚至有的时候能配合凤凰和法术迸发完成斩杀,非常地灵活而且不会卡手;其实打了几轮下来,还是感觉比较尺被动,有减费的手牌无比流畅乱杀,不然就会如鲠在咽哪都难受;所以推荐给追求12胜甚至12-0的小伙伴~

理论最强宝藏组合:奥术洪流 + 卡德加宝珠(选到了就宣告12胜了,千万千万千万注意不要失误!!)

===盗贼

万万没想到新版本的第二个12-0是盗贼!本来以为几次三番削弱的任务贼已经沦为2流卡组,没想到在随便组的第一把就打了一个10-0(然后被奥术洪流+卡德加的任务法虐杀),但是也完全超出了我的预料,其强度和稳定性完全能够满足12-0的要求,在好宝藏的配合下甚至能摸到神级的门槛!基本上5-6费必能开任务,然后稳稳控住场面,7-8费伺机斩杀;整体玩下来的流畅感完全不输天梯(因为牌都只能带一张,我原本以为会十分便秘,然而并不是!非常畅快!一回合甚至能打十几张牌233)

技能:联络

签名宝藏:王牌降临

卡组:

代码:AAEBAaIHD5wCiAWGwgLrwgKqywOVzQOk0QPc2wPn3QPz3QPD4QP2nwT3nwScoATWoAQAAA==

宝藏1:双奥秘 宝藏2:鼓舞

别的其实不用多说,就是老生常谈的那几个问题,不要爆任务和选好做任务的怪;爆任务这一方面我现在已经养成了打牌先确认手牌数量了;做任务的怪方面,这套卡组当中工程师,火羽精灵和魔杖窃贼都是比较适合用来做任务的,这些怪能够保证你手牌不会枯竭(没有带吹嘘海盗是因为它给的东西经常卡手,其实任务贼还是需要卸手牌的,王牌降临和技能都会补充大量手牌,一不小心就要爆任务了),开了任务之后手上有牌的话,是能够牢牢把握场面的

说一下几个需要注意的点吧:1.返场,任务贼和谦逊骑有一样的问题,没有用来返场的法术,所以扫把和过山车尤为重要,这两张牌很多时候是胜利的关键,如果开完任务之后血量告急而场面没办法控住的话还是很危险的(55过山车甚至能白吃骑士33的过山车233);2.斩杀,任务贼的斩杀很高,配合55猪加上后续拿牌的暗影步小熊猫等可以轻松打出20斩,所以每次操作前可以确认一下是否斩杀,而且这里推荐一张牌:飞蝗成群,控场35点斩杀谁能拒绝呢?3.过牌,其实这套卡组还不能说完善,因为初始的两张过牌(通道和行骗)并不好用,除了在前几场当中能发挥作用,在拿到第二宝藏之后基本成为了卡手牌,基本没机会用,任务贼的节奏非常紧凑,通常没有额外费用去打过牌或是去赌通道里的4张牌,所以各位可以尝试至少把通道去掉,因为我打了这么多轮是真的没有开过通道233

总的来说技能和王牌降临+1费并没有想象中那么伤,反而不是每个回合自动的技能减轻了我们卸手牌的压力,反正高费之后这套任务贼并不差1费(因为全是低费牌),所以强度其实比大家想的要高很多!

理论最强宝藏组合:回收or战吼牌减1费 + 鼓舞 (鼓舞只-3费也完全不影响,反正基本都是过剩的减费)

===圣骑士

没有意外这赛季的第三个12-0是圣骑士,圣骑士在有了稳定检索宝藏的能力之后已然成为了对决毒瘤,天湖就秒天秒地根本不给对手操作的空间(所以马上就要削弱了呀!打其他职业的时候就是希望不要碰到天湖的圣骑士2333)但是和炸弹战一样,前期十分美好,在后期的时候及其难受,宝藏上手率及其可怜;而且其实圣骑士的套牌构筑是有缺陷的,不平滑的曲线导致你如果没有抽到谦卑,直到5费你都在吭哧瘪肚然后gg;所以圣骑士理论上来说是最好12胜的卡组,但是也是最恶心人的卡组(炉石传说真的不是运气游戏"center">

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宝藏1:龙族亲和 宝藏2:鼓舞士气

说一下这套构筑吧,没有采用普遍比较流行的亡语体系,因为我觉得鼓舞士气对于这套骑士更为关键一些,很多时候你得考虑谦卑不来怎么办的问题和谦卑之后手牌续不上的问题,鼓舞士气就完美地解决了这两个骑士的致命的缺点;所以整体构筑是偏向战吼的,而且后续拿牌也尽量拿战吼,巨龙之力我觉得是圣骑士非常好的拿牌选择,既能补充铺场波数(多的全场33和伊瑟拉都很不错),也能补充战吼牌(龙牌很多都是战吼)为鼓舞士气做准备;当然神圣法术是不能拿的(双倍战吼除外),不然天胡变弟弟也太难受了;再说一下技能的选择吧,之前我也试过一段时间报告兵体系,技能也选招报告,然而发现其实这套骑士解大怪能力基本为0,很多时候别说大怪了,一个3-4你就要送两个频率,而你技能只能提供一个频率,根本不划算,而且技能提供了解怪的能力之后在宝藏选择的时候也可以放弃一些单解(2费刺杀和3费吸血鬼之牙),而去追求一下更大的梦想(没错,奎尔德拉!我说的就是你!)然后整体没什么特别的了,就是起手全换拼天胡就行了 这逆天职业不天胡真的是睿智 ;最后祝大家把把起手谦卑祝福~

理论最强宝藏组合:巨龙之血 or 回收 or 龙族亲和(龙族亲和比想象中好用很多,后期抓了很多龙之后整体曲线会平滑很多,不会傻傻的5费开始游戏了) + 鼓舞(我现在觉得鼓舞真的是最强被动宝藏)

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