2021-05-12 11:59:44单机游戏媛媛
怪物猎人崛起中的属性值该怎么计算伤害呢?想必很多玩家都不太了解本作的属性系统,下面带给大家的是怪物猎人崛起属性值计算公式及属性异常效果汇总。
怪物猎人崛起属性值计算公式及属性异常效果
属性
大多数武器都有属性值,武器的属性分为常规属性和异常状态属性。
常规属性:分别为雷火水冰龙,属性伤害的计算公式为
属性值x部位吸收/100x特殊补正x斩味补正
部分招式有属性补正(比如太刀登龙的属补为0.5),属性伤害与肉质和动作值无关。
此外,本作新增了属性异常:
水异常,让全身软化具体软化多少看部位,火异常烧伤+增加攻击造成的硬直累积,雷让对任何部位的攻击都可以累积眩晕,冰异常让怪物减速。目前没有任何能造成龙异常的手段,可能得等丝瓜www。
特别标注:除了百龙夜行模式的爆弹以及御龙,玩家没有任何方式能对怪物造成属性异常!!!因此百龙技能的x异常状态特效目前是废技能!
异常状态:分为爆破/麻闭/睡眠
异常状态的触发方式为积蓄。你的每次近战攻击都有一 定 概 率 (以前是三分之一,且远程子弹为固定积蓄)积累异常状态值,当异常状态积蓄高于阀值则会触发一次异常状态。且怪物的异常状态阀值会成倍增长。计算公式则更简单,为异常属性值x怪物异常吸收倍率x特殊招式补正。此外,宠物的攻击频率很高,如果你是喜欢带猫狗作战的猎人,请务必给宠物佩戴异常属性的武器。
最后,常规属性和异常属性皆不吃会心加成,但分别吃属性会心/异常状态会心加成,每种武器的属会倍率在本作中都是一样的.
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