《暗黑破坏神3》23赛季野蛮人与法师组队配合技巧攻略

2021-05-20 19:29:48单机游戏媛媛

暗黑破坏神3野蛮人和法师是游戏中常用的强力职业,23赛季野蛮人和法师组队如何配合?下面一起来看看《暗黑破坏神3》23赛季野蛮人与法师组队配合技巧攻略

《暗黑破坏神3》23赛季野蛮人与法师组队配合技巧攻略

大家好,我是治疗师,新赛季已经过去一个多月了,之所以本赛季一直没有录制蛮子的视频教学,除了本人比较忙外,最主要还是因为谈起蛮子,牵扯的东西实在太多,而我一向以实战为宗旨,那么今天我就抽时间跟大家谈谈本赛季我对蛮子与法师组队配合的一些经验与技巧。

本次探讨主要从以下几个方面进行:

一、服务器环境(卡顿问题)。

服务器卡,这个是客观存在的,但我们不能把卡顿的锅全部让法师来背,从射线被动的变更到罩子换魔法武器,换蛇,各种各样的尝试,没错,是会造成一些卡顿,但是问题不大,还是能接受的,其实根源的问题还是服务器环境不行,我们的解决办法是,换房间,具体是队长进房间读图速度快的房间就不会卡(指的是法师40只怪左右开打不卡或者小卡)。这点非常重要。

二、法师输出机制(分身镜像机制)。

想要打好蛮子,就一定要了解队伍里面的输出机制,死灵大家都很熟悉了,我就不多说了,这里主要是谈谈本赛季法师的主流玩法,分身镜像引导。说起这个,绝大部分的朋友第一反应就是分身傻,智商低。那么事实真的是如此吗?为何分身总是乱跑?今天我就来给大家解惑。首先要先了解分身会对12码内的敌人造成伤害(确切的说应该这样表述:分身会模仿人物攻击,水果刀会对12码内具有碰撞体积的敌人造成伤害),如果12码外有目标或者12码内攻击的目标瞬移,隐身(相当于目标不存在了)等,分身就会到处乱跑或者傻傻在那里不工作。弄清楚这点,蛮子就知道该怎么打了吧。

实战举例:

1.进度阶段,当怪物数量小于40只大于20只的阶段是法师最佳的起手时机,小于40只不会造成卡顿,大于20只12码范围里碰撞体积比较多,分身只会原地攻击。很多很多队伍因为把卡顿的锅甩给法师,所以法师不敢过早起手,都是等到死灵把小怪清得差不多了,才开始打,这个是错误的,而且很不科学。因为小怪清完,只剩精英,碰撞体积小了,分身容易乱跑,再者没小怪了,你让死灵站那里看你打?浪费输出时间。最近一段时间论坛不是有人推广黑火鸟么?其实理论上确实是可行的,我也经过几天的测试,但实战下来容错率太低,根源就在于这个碰撞体积不可控,变白的时间是固定的,当变白的一瞬间怪物过多会卡顿,过少分身不工作,一顿操作猛如虎,一看进度0.5,非常的不稳定。并且优势不是很大,最后都是不了了之。

2.王战阶段,通过上面的说明,就很好解释了,这样我们在王战的时候,就很好控制BOSS了(具体查看二楼)

具体常见打法与分类。

1.速刷138~140效率经验队伍。(3~5分钟队伍,巅峰不够降层)

所谓经验队伍,就是以专门刷经验为主,那么蛮子和DH必须全身经验套+红宝石+李头+地狱火戒指。DH必须减耗和戒律值达标,而且必须跑得快。蛮子就是个捡球童子,负责捡球就好了,其他随缘。死灵萃取跑鞋,带转煞或者活力,被动带永恒酷刑(主要工作是出神目和诅咒,找精英和聚怪),法师(旅者+华戒 萃取斯奎特)或者(斯奎特+乔丹+全能)或者(斯奎特+对戒)具体打法是:DH弟一时间到点快速上缠绕,蛮子直接踩一脚,死灵上诅咒戳神目,法师输出。死灵走人,直接去找精英和聚怪(最好是能几波精英一起,条件允许的话),第一波精英剩40%血时,DH走人,快速去死灵那里上缠绕,蛮子最后吃球。DH很关键,缠绕上得慢或者掉队,很容易造成严重卡顿。法师要够快够强。记住,除了加速塔不开,其他见到就开,霸王不打。只打精英,顺便收点旁边的小怪,格局大点,别看到一点进度怪就想打。

2.速刷145队伍(目前比较多)

常规打法,一般7~10分钟。野队的话效率低下,固定队够强的话比第一种差一些。

3.速刷148~150宝石队伍。

很少有队伍打,因为效率实在是低,打这个层数一般是为了点宝石。虽然很多队伍过图率不说100%,但也有99%,基本不会撕票了,但是遇到烂图还是要打11分钟,实在太慢,不适合练级。

结语:

说了这么多,到底踩死灵元素还是法师的?法师什么时候打合适?怪多时踩死灵元素,40只怪左右法师起手,这时重点踩法师元素。踩法师元素除了增伤,最重要的是把分身打的那只怪踩到精英12码范围里,就全打到了。另外提一点:法师在输出的时候,死灵主要是以给法师出神目为主,不要没怪了还看毒元素才戳,还怪蛮子没踩好!分工要明确!还有不要再拿这个赛季和四萃取的骨矛比了,现实就是这样,我在直播的时候,总是有水友比来比去,我的回答一律是,你觉得本赛季伤害低,等什么时候有四萃取了再回来玩吧。因为对比这个实在没有任何意义。以前134点1%都这么过来了,没啥好纠结的。也不用老在论坛抱怨分身蠢了,它就这个机制,只是你不够了解它,希望本文能够让大家对分身这个有新的认知,从而更好的发挥出蛮子的威力。

法师王战一一举例与破解。

纯单体BOSS,绝灭、屠夫、疫王、小火龙、喷火龙,塑沙者(转身控),妖妇(后退控)。 这几个只需要蛮子控好不给他动就可以了,下面给大家讲解需要注意的BOSS。

(1)厄雷松,整个队伍尽量选择带有凹、凸,或者有障碍物的三角地形卡位,法师放完分身利用障碍物挡住,防止冲锋。实在没有全部靠边站一起,法师放分身时,蛮子控好就可以。

(2)凝霜。

这个BOSS很讨厌,因为经常会闪现,一般闪现前的会释放小冰圈,如果这个时候法师元素准备到了,一定要提前控制,否则一放分身立马闪现。

(3)纲目。

这个是个好BOSS,但很多人打得不快,主要是因为65%血以下时,只要外面有人,就会吐小怪,导致分身乱跑。处理很简单,要么达到血量时,法师在外输出不要贪,及时跳回来,要么蛮子帮控,前摇动作是纲目扭屁股,然后抬头,打断即可。

(4)石头人。

俗称“沙巨兽”。好蛮子,这个BOSS是送的,不会玩的,会怀疑人生。右手抬起,并且动作缓慢,代表要招炮台,打断即可。法师在外不要贪,否则很容易冲锋。

(5)维赛留斯。

前半段是先放虫洞,然后钻地瞬移。后半段是先下钻,再虫洞。所以注意打断,控在原地即可。法师注意躲避虫洞。

(6)老鼠,蜘蛛。

蜘蛛是85%血以下招小怪,老鼠是受到伤害就喷小怪,正常打,因为小怪都是在12码内,只需要把小怪踩到BOSS脚下即可,小怪很脆,影响不大。还有神目呢。

(7)炼狱侍女。

偶尔瞬移,最好是瞬移过后放分身,实在等不及,分身一放,要及时控住,注意一点,向上悬浮,并且动作缓慢时,伤害很高,并且有击飞,因此必须打断。

(8)骷髅王。

仰天大笑表述进入三连斩,注意躲避。然后弟一次下蹲(下蹲代表要招小怪),冲锋打断,接着弟二次瞬移,然后下蹲。要控。法师在外输出时(或者死灵去帮忙开塔时),伸手指,表示要传送,必须打断。

(9)白骨术士。

95%血开始每隔一段时间就招1只小怪,共5只。只要招出来,必须马上把小怪拉到BOSS身边,否则分别就乱跑。

(10)蛇女和艾斯坎迪尔,

蛇女75%招小怪,共2波。艾斯坎迪尔推波就招(9~12只)145层往上,这2个BOSS最好换点打,换点的办法是,法师DH找位置去,死灵上完诅咒后和蛮子同时回城,BOSS会传送到DH的位置,然后死灵和蛮子回来,死灵控住小怪,蛮子过来增伤即可。如果没有交流,蛮子回城后看到法师的旗帜处于战斗状态,代表BOSS已经传送到位。

(11~14)血肠、灰烬、鱿鱼、王大锤。俗称四大金刚。

最难打的BOSS。血肠一旦起跳动作一释放,无法控制,所以只能错开元素周期,也就是起跳动作前就强行打断,延缓起跳。最好还要找狭窄地或楼梯把它控在原地。灰烬,95%血开始招自爆魔,70%招召唤怪,同理,把小怪往BOSS脚下拉,注意,释放陨石过后代表即将瞬移,操作量有点大,记得控完瞬移后及时把小怪拉好。鱿鱼,所有人站在鱿鱼的正面,把鱿鱼往边缘挤,招小怪后及时拉过来,站位要正确,不能站外边,否则传送。王大锤(无解),只能尽量把小怪拉进来,还要尽量控,别给锤下来把分身击飞,由于每10秒小弟会自动消失又重新招,因此无法换点,而且不能把小怪往外拉,只能看脸,最恶心BOSS之一。

王战参考时间:(巅峰,装备不同,仅供参考)

无塔情况下(单体不动的BOSS):(参考巅峰4500+)

145层

旅者+全能 40秒~1分钟之间。

斯奎特+乔丹 32秒~50秒之间。

148层和150层区别不大,基本都是1分05秒~1分24秒之间。(巅峰5000+)

如果装备合格的情况下,也是这个阶段的巅峰,没能打出这个时间的,要么队伍有问题,要么操作有问题,自己留意调整。

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