泰拉瑞亚十周年彩蛋地图要素改动详细介绍[多图]

2021-05-21 05:59:43单机游戏媛媛

泰拉瑞亚官方在近日推出了十周年彩蛋地图,那么这张地图都有哪些不同呢?下面一起来看看泰拉瑞亚十周年彩蛋地图要素改动详细介绍吧。

泰拉瑞亚十周年彩蛋地图要素改动详细介绍

首先,虽然有点啰嗦,但什么是彩蛋地图?

彩蛋地图是指在种子栏输入特殊的种子后生成的地图,会对与普通种子生成的地图在形式上有巨大差别,甚至会对游戏数据和机制都进行一定程度的改变,极大地丰富了游戏的趣味性

在本次的十周年庆典活动,即新版本1.4.2.3中,一个新的彩蛋种子被加入了游戏:celebrationmk10,同其他种子一样,这也是一个和普通地图迥乎不同,然而却一如既往地极其有趣的新种子

那么,在了解了基础背景后,我们将正式开始介绍这个地图种子

1.生成

在种子栏输入以下字符中任意一个即可生成一个庆典地图(非官方命名):

celebrationmk10

05162011

5162011

05162021

5162021

celebrationmk10既可以认为是第十次庆典(即terra十周年),也可以让人联想到月总掉落的武器庆典2炮(Celebration MK2),算是一个挺有意思的玩梗

其他几个时间点分别是terra的生日和十周年纪念的日期,也说明了这个种子的庆典性质

2.针对地图的改动

彩蛋种子都会对地图的生成进行改动,本次的庆典种子也不例外

下面是一个庆典地图的全图概览,可以通过其对世界生成有一个概览

下面将对地图的不同进行详细的介绍:

·玩家出生点将不再位于地图中心,而是处于某一侧的海边

·5个NPC将会和玩家一起生成,部分NPC的名字是固定的:

向导Andrew, 蒸汽朋克Whitney, 公主Yorai

而同时生成的派对女孩和一只城镇兔兔将会有随机的名字

当玩家首次进入这个世界,NPC们会立即开始一场派对

·公主会出售一些特殊的稀有物品,楼下会以单独一楼进行介绍

·地图的大部分都被漆成了特殊的颜色:

地牢为深粉色

世界树和沙漠金字塔为粉色

丛林神庙砖为紫色,背景墙为青色

所有沙块和草为青色

这都是明亮的庆典色调,也算是凸显了庆典彩蛋的本色

·世界树的生成极大量地增加,数量甚至超过Drunken World(05162020)种子

·箱子中开出的物品永远会拥有一个正面加成性的前缀

·一半地下遗迹被替换为用彩虹砖组成,另一半被漆成了彩虹色

·宝石树将更为常见

·所有的空岛都将被神圣化(即使在肉前),云块被漆成粉色并会有一个神圣喷泉

·沙漠将没有通向蚁穴的入口,取而代之的是必定生成一个金字塔,其中的箱子除了原本的物品以外必定会有一套法老套装(似乎可以因此生成两套),同时蚁穴将会稍小一些

3.有关游戏机制的更改

·生成两种独有的怪物:黄金史莱姆和丛林大宝箱怪

黄金史莱姆是在1.4.2.3版本中首次被加入的新敌人,行为和小粉类似,会在森林或地下洞穴生成,拥有负值的击退免疫(也就是说很容易被击退)并会掉落大量钱币(普通模式15金,专家/大师37金50银)

丛林大宝箱怪则是在1.3的更新中就加入了游戏文件,但无法正常生成,也没有掉落物

在庆典地图中,则会正常地在肉后丛林地下生成,掉落物可以参考上图,基本上都是一些玩笑性质的物品(没有说不实用,但感觉都是梗

需要注意的是,这两者都不会在被击败后解锁图鉴,也意味着不会影响解锁环球晶塔,解锁凝胶世界成就也不需要击杀金史莱姆(相对的小粉则是必须的)

不得不说还是很有意思的,丛林大宝箱怪加入算是补全了一个坑,虽然掉落物莫名其妙得没话说

大部分精灵都将会是粉色的

·红心和膜力星有时会被替换为圣诞节或者万圣节时期对应的特殊版本

·所有的坠星,包括星辰炮以及超级星辰炮发射的,将被替换为粉色

·血月发生几率将由1/9提升为1/6

·【!】混沌传送杖掉落率将变为5倍(1%),非酋狂喜系列

·蝴蝶和萤火虫的生成将更为频繁

·所有宝藏袋都有双倍几率掉落开发者套装

·流星雨(即晚上掉落极大量坠星)生成概率变为双倍

·背景贴图中生成更多云,大部分都将有特殊形状

·蒸汽朋克所有时间都能生成(嗯"center">

打折卡(5金),仅在以下月相

幸运硬币(5金),仅在以下月相

硬币枪(30金),仅在以下月相

4.总结

如同其他特殊种子一样,庆典彩蛋围绕“庆典”这个主题进行了很多有趣的更改,确实是值得一试的特殊种子

尤其是非酋,强烈建议玩一玩,官方人工美白系列

十周年过去了,虽然我没有从头到尾地经历这一切(少了大概两年),但是我仍然要感谢Reloguc的各位开发者,谢谢你们为我们提供了这样一款虚幻的,然而也是神话的,传奇的游戏!

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