2021-05-25 13:47:30单机游戏媛媛
迷托邦(Miitopia)全职业能力汇总。本文为大家带来的是Switch版中全部职业的解锁方法及具体的技能效果,供各位玩家们参考查阅。
全职业能力汇总
本作一共14种职业,游戏开始时有六个职业,第二大关和第三大关分别开启三个,还有两个隐藏职业。为避免剧透,于最后一章介绍这两个隐藏职业,虽说有一个已经被试玩版内置的正式版宣传视频放出来了。
注意,玩家将无法自行使用自动技能,只能待系统被动触发。
1. 战士
初始职业之一,进攻型。
这是主打攻击的职业,也存在一部分有用的辅助技能。
技能池:
Lv. 3 跳斩:消耗5MP,单体攻击;
Lv. 5 守护之盾:消耗5MP,当前回合为队友挡下伤害,若目标为翻脸对象则会拒绝使用;
Lv. 7 耳光:消耗4MP,自动技能,在队友进入异常状态并开始自己回合时触发,消除队友的伤心、置气、大笑、噩梦、睡眠、发呆、黑化、发抖、害怕等异常状态,使用成功后提升一段亲密度;
Lv. 12 回旋斩:消耗7MP,全局攻击;
Lv. 17 二连斩:消耗7MP,随机指定两个目标分别打击,有时候也会集中于一个目标之上;
Lv. 22 大雁斩:消耗12MP,单体攻击,针对身上有眼睛的敌人则会提升伤害输出;
Lv. 29 唤醒巴掌:不消耗MP,拍倒下的队友一巴掌,该对象将有一定概率复活并回复少量HP,使用成功后提升一段亲密度;
Lv. 36 大回旋斩:消耗18MP,强化版的回旋斩。
优点:战士有着非常优秀的物攻及防御数值,也可以在对手倒下后为其复活。当然这个角色的重点在于进攻,在等级提上去之后会有相当恐怖的破坏力,即便MP点数低也基本可以在多数情况下于MP耗尽之前解决战斗,所以非特殊情况下无需使用辅助招式,直接用攻击招式打击敌人即可。
弱点:由于本作和G1一样,使用“特殊”进行特攻特防结算,故特殊值极低的战士很难抗下特攻招式。
电脑习惯:正常情况下只会使用攻击招式,能够准确判断使用“大雁斩”的时间,但一般不会用“大回旋斩”,很多时候会以“二连斩”代替之。此外,若有对手倒下,战士则会对该队友持续使用“唤醒巴掌”,直到队友复活为止,有些时候也容易误事。
建议性格:元气、酷、顽固
这种攻击性极强的进攻型职业一定要避免出现影响输出的问题。元气和酷不存在负面影响,没什么多说的。顽固的“不服”特性也可以提高自身输出,“忍耐”可以抗下特攻招式,但在敌人数量很多且对面伤害输出高而需要队友为其回血时,有时候可能会触发“死板”特性,故此性格存在一定的使用风险性。
2. 法师
初始职业之一,进攻型。
这是特攻专精职业,拥有优秀的群体输出招式,但也有着一些为他人强化、回复以及提高自身防御力的技能。
技能池:
Lv. 2 火焰术:消耗4MP,单体攻击;
Lv. 4 雷电术:消耗6MP,单体攻击,可对两侧的敌人造成连带伤害;
Lv. 6 催眠术:消耗6MP,催眠队友,令其跳过自身回合并回复体力,一并除去异常状态;
Lv. 9 爆炸术:消耗14MP,全局攻击;
Lv. 11 武器巨大化:消耗6MP,自动技能,在队友使用普攻之前令其武器最大化而强化其输出,若队友普攻为群体招式则变为随机指定单体打击;
Lv. 14 超级火焰术:消耗15MP,单体攻击;
Lv. 16 超级雷电术:消耗20MP,单体攻击,可对两侧的敌人造成连带伤害;
Lv. 20 超级爆炸术:消耗30MP,全局攻击;
Lv. 24 屏障术:消耗18MP,于自身前方制造一防护罩,降低敌人输出一半的伤害,当前持有防护罩后即无法再次使用,且无法与保护粉共存;
Lv. 28 究极雷电术:消耗40MP,单体攻击,可对两侧的敌人造成连带伤害;
Lv. 33 究极爆炸术:消耗45MP,全局攻击;
Lv. 37 火塔术:消耗50MP,单体攻击。
优点:法师的特攻水平全作第一,拥有相当高的基础MP值,使用群体招式能一次性输出三四百左右的伤害,而火塔甚至可以一次打出近700的伤害,且有着提高一倍的防护罩,故很容易在敌人起手前先行将其击杀,即便无法击杀亦让敌人下一回合拿自己没有办法。
弱点:即便法师多数情况下可以一两回合处理敌人,但由于自身防御数值过低而不适合持久战,继续拖时间很容易把自己耗死。
电脑习惯:大部分人习惯让电脑控制法师,这种职业的辅助性技能不会打乱战斗节奏,且可以适时使用相应技能,在某队友血量不足时可为其催眠,还可以在很多时候强化队友的普攻,自己的防护罩使用一次便可保存至倒下为止,而法师的输出本身就很高,很容易清场。
建议性格:随性、酷、顽固
作为玻璃大炮级别的最强特攻手,要尽量让此职业将敌人一击必杀,随性的偷懒特性产生的负面影响较小,而触发认真时则可输出极为恐怖的伤害。酷和顽固主要是强化自身防御能力,前者可闪避攻击,后者配合防护罩及忍耐特性可以抗下3/4的伤害,此外顽固的不服特性在某些时候可以提高单回合击杀敌人的可能性。
3. 僧侣
初始职业之一,回复型。
所谓的“奶妈”,除能回复队友外,还有着必定能复活队友的招式,可以处理异常状态,虽说不是输出手但有着为数不多的一击必杀招式。
技能池:
Lv. 2 回复术:消耗3MP,为任意一人回复少量HP,对队友使用则提高一段亲密度;
Lv. 4 冷静术:消耗9MP,移除所有队友身上的伤心、置气、大笑、睡眠、发呆、发抖、害怕等异常状态,随机抽取一名队友提高一段亲密度;
Lv. 7 复活术:消耗12MP,为一名倒下的队友复活并回复少量HP,复活成功则提高一段亲密度;
Lv. 10 惩罚术:消耗19MP,存在一定概率将敌人一击必杀,也可以无任何实质效果,对Boss无效;
Lv. 13 超级回复术:消耗12MP,为任意一人回复中等HP,对队友使用则提高一段亲密度;
Lv. 15 全体回复术:消耗18MP,为所有人回复少量HP,随机抽取一名队友提高一段亲密度;
Lv. 21 究极回复术:消耗20MP,为任意一人回复大量HP,对队友使用则提高一段亲密度;
Lv. 28 究极复活术:消耗25MP,为一名倒下的队友复活并回复少量HP,提高一段亲密度,使用则必定成功;
Lv. 31 闪光术:消耗33MP,单体攻击;
Lv. 36 究极全体回复术:消耗40MP,为所有人回复大量HP,随机抽取一名队友提高一段亲密度;
优点:僧侣的回复能力出众,且可以稳定复活队友,如此可降低因概率而导致的失误,此外,其一击必杀招式可以处理不少难以解决的高级杂兵,降低游戏难度,所以僧侣属于Boss战及高难度杂兵战的常客。
弱点:进攻手段实在太少,闪光术又是后期学会的招式,这使得僧侣在前期低难度战斗中很难起到什么实质性作用,很多时候还会让一击必杀打空而浪费一回合。
电脑习惯:电脑可以适时为其它人使用恰当的回复技能,该复活时就能让人复活,虽说一击必杀命中率不稳但也有用,而且在目标对象处于击杀线下时可以准确使用攻击招式处理之。
建议性格:元气、酷、天然呆
这三种性格都可以拖延僧侣的战斗时间,元气有时可免被击杀,酷可以避开敌人的招式,而天然呆则可以在自己无事可做时睡觉回血,此外天然呆也可在这种情况下利用嬉戏特性中断敌人的进攻回合。
4. 盗贼
初始职业之一,辅助型。
当身型招式专精职业,可在敌人攻击己方时令其偷鸡不成蚀把米,能够凭空补足道具,也拥有群体输出的普攻招式。
技能池:
Lv. 3 陷阱:消耗2MP,于自身前方放置电网,当敌人对自己使用物攻招式时可打断之,并利用电网对其输出伤害,一个电网仅可使用一次,置放电网的情况下将提升所有敌人以物攻招式近身打击自己的概率;
Lv. 5 偷盗:消耗5MP,在自身道具栏有空缺时从敌人身上得到香蕉或糖果,存在失败率,队友的喜欢行动“帮忙”可提高偷盗的道具数量;
Lv. 9 躲避:不消耗MP,在遭到敌人物攻打击时被动使用的自动触发招式,避开伤害;
Lv. 10 镰风快斩:消耗8MP,从所有敌人中抽取目标随机打击三次,队友“帮忙”一次则添加一个打击点,依次类推;
Lv. 15 破绽:消耗7MP,脱离战斗,下一回合于敌人后方进行输出更高的打击,单体攻击;
Lv. 23 幻影连击:消耗15MP,从所有敌人中抽取目标随机打击六次,队友“帮忙”一次则添加一个打击点,依次类推;
Lv. 28 长陷阱:消耗10MP,于队伍前方放置电网,当敌人对己方任意一人使用物攻招式时可打断之,并利用电网对其输出伤害,一个电网仅可使用一次,置放电网的情况下将提升所有敌人以物攻招式近身打击己方的概率,当电网于队友处触发打击后可提升一段亲密度;
Lv. 33 岩崩:消耗20MP,从所有敌人中抽取目标随机打击五次,队友“帮忙”一次则添加一个打击点,依次类推。
优点:速度最快,拥有最好的出手权,且招式大多为多段打击,在对上刷金币经验的“大型跳跳”时效果甚好。
弱点:除速度高之外,其它基础点数没什么可看的,使得自身输出不怎么样,且电网没办法防住特攻,使用价值存疑,而离场在很多情况下反而会让其它队友成为敌人打击的目标,有时候会把队友耗死。
电脑习惯:电脑喜欢乱用招式,很多时候那些一两次就可以打死的敌人反倒要折腾各种辅助技能,浪费时间,也喜欢离场。
建议性格:随性、酷
前者可利用认真特性强化自己的输出,后者可配合自身的闪避特性提高闪避率。需要注意,随性的偷懒会把盗贼的输出压得非常低,有时候还会提高队友的不满度。
5. 偶像
初始职业之一,辅助型。
以稳定队伍为主的职业,拥有群体复活及消除不满度的能力。
技能池:
Lv. 2 安可:消耗2MP,在队友使用招式之后,令其立刻使用相同的招式;
Lv. 3 迷惑之音:消耗4MP,令敌人进入跳过当前回合的跳舞状态,存在失败概率,对Boss无效;
Lv. 5 音波:消耗5MP,全局打击,会对所有队友造成少量伤害;
Lv. 6 爱与和平:消耗12MP,消除特定Mii对其他队友的单向翻脸状态;
Lv. 8 告白之歌:消耗4MP,将当前自身与其它所有队友之间的好感度提升至当前出战队伍的最高值;
Lv. 11 应援:消耗4MP,让除自己外全体队友回复MP;
Lv. 16 舞步:消耗1MP,回复自身少量HP及MP,队友使用“帮忙”可以一同跳舞以回复其HP及MP;
Lv. 21 巨声:消耗15MP,全局打击,会对所有队友造成少量伤害;
Lv. 27 天使之声:消耗15MP,令所有倒下的队友存在一定概率复活,复活后回复少量HP且提高一段亲密度。
优点:辅助技能极其强悍,可以解除翻脸状态,可以一次性为场上所有人进行复活,可以临时提高好感度,而且即便有两个能对队友造成伤害的招式也不会出现不满度,尤其适合与那些会提高队友不满度的职业一同上场,此外,自己觉得输出不稳的时候也完全可以给队友回合。
弱点:群体伤害招式可能把自家残血的队友打死,自己的双防较弱,舞步的自我回复效果不敢恭维。
电脑习惯:有人倒下就会一直使用复活招式,有人的临时亲密度没有达到当前队伍最大值则会一直使用告白之歌,安可会默认指向输出最高的队友,其它时候喜欢用群体输出招式。
建议性格:酷、温柔
由于偶像普攻为群体攻击,故应该避免使用那些容易变群体招式为单体的性格,温柔不会对进攻造成什么影响,当然有时候喜欢去帮别人抗伤害,抗多了也不好。酷可以专心特性触发普攻的多段打击,也可以常避开伤害。
6. 厨师
初始职业之一,回复型。
防御很高,回复作用不错,但也有着令队友提高不满度的招式,副作用比较大。
技能池:
Lv. 2 初级回复料理:消耗3MP,为场上一人回复20HP,目标对象为队友时提高一段亲密度;
Lv. 4 空烧:消耗4MP,单体攻击,可触发喜欢行动“夹击”系列使用;
Lv. 6 烤香蕉:不消耗MP,在使用HP香蕉之前自动触发,目标对象为队友时提高一段亲密度;
Lv. 8 特辣料理:消耗3MP,让某个队友喷火,提高一段不满度;
Lv. 12 满汉全席:消耗18MP,为场上所有人回复一定量HP,随机抽取一名队友提高亲密度,回复量于当前特殊数值相关;
Lv. 15 高级回复料理:消耗12MP,为场上一人回复80HP,目标对象为队友时提高一段亲密度;
Lv. 20 群体特辣料理:消耗10MP,让场上所有人使用特辣料理喷火,随后随机抽取一名队友提高不满度,场上有多少人就可触发多少打击点;
Lv. 25 特级回复料理:消耗20MP,为场上一人回复150HP,目标对象为队友时提高一段亲密度;
Lv. 30 怪物料理:消耗25MP,存在一定概率将敌人一击必杀,也可以无任何实质效果,成功后敌人会变为食物,对Boss及无法掉落食物的杂兵无效。
优点:武器可以提升防御,使得厨师的防御能力出奇的好,而且喷火输出也不错,有负面作用但可以高效处理刷金币经验的“大型跳跳”。
弱点:厨师的回复量有限,后期这种最大回复量150的确实不算高,满汉全席招式优先度低,这就导致在这个招式触发之前队伍里已经有人挂了,最关键的问题在于厨师是唯二可以通过招式提高队友不满度的职业,很容易引起翻脸而搅乱战斗,在高难度战斗中很容易出问题,但有时候又必须使用这一类招式以造成群体输出,厨师应该配偶像一同上场以解决自己造成的烂摊子,当然要是让偶像和厨师单向翻脸那就没办法了。
电脑习惯:非常喜欢用喷火技能,导致队伍乱套,所以强烈建议不要给电脑使用厨师,即便要用也要如上文那样务必配偶像。
建议性格:元气、酷、顽固
这种所谓的“战斗奶妈”就应该提高输出,这三种性格便符合这个需求,但需要注意,你没办法利用性格特性提高喷火的伤害,包括随性的认真特性。
7. 猫
第二大关解锁的职业之一,进攻型。
速攻手,前期作用不大,一旦学会最终的招式,则会成为输出效率最高的职业,此外猫也可以自行回复HP,为他人回复MP,也可以以非战利品形式从敌人身上得到食物。
技能池:
Lv. 2 磨爪:消耗4MP,提高下一回合输出;
Lv. 4 嬉闹:不消耗MP,于队友MP低时触发,为其回复一定量的MP并提高一段亲密度;
Lv. 6 猫抓:消耗8MP,单体攻击;
Lv. 10 二连抓:消耗12MP,朝敌方触发两个打击点,当敌人数量不为1时大概率分散打击点;
Lv. 16 整理毛:消耗10MP,自动技能,解除自身黑化、伤心、置气、大笑、睡眠、发呆、发抖、害怕等状态;
Lv. 21 偷食:消耗6MP,从含Boss在内的一个敌方目标身上获得其战利品食物,一个目标只能获取一次食物,对不会掉食物的敌人无效;
Lv. 25 舔伤口:消耗10MP,回复自身HP;
Lv. 32 疯狂乱抓:消耗20MP,对所有目标输出两个打击点的全局攻击。
优点:攻击和速度非常高,疯狂乱抓无辅助状态即可输出700的伤害,辅以其它辅助效果则会变得更为恐怖,若能让所有队友触发最高级的“帮助”且先前使用磨爪后甚至可以直接击杀本作的最终Boss,此外也可以用偷食去刷食物图鉴。
弱点:实在过于脆皮,有些特攻招式可将满血的猫一击必杀,应该时刻注意猫的血量。
电脑习惯:很喜欢使用二连抓,没办法利用疯狂乱抓发挥出自己恐怖的攻击力,经常磨爪,也很喜欢对一些拿不到食物或者已经偷走食物的目标对象持续使用偷食,所以一句话,猫这种东西只能给主角用,让队友用的效果至少要打四五个折扣。
建议性格:元气、随性、酷、顽固
攻击防御极端的职业就应该进一步强化自身的优势,故可用这些性格提高自己的输出,随性的偷懒负面作用能够降低,一出认真对面就没什么可打的了,而且猫有自我回复招式,不但可以解决顽固特性拒绝他人回复的弱智问题,有时候即便和队友翻脸也可用嬉闹回复关系。
8. 小恶魔
第二大关解锁的职业之一,防御型。
高HP、防御、特殊的肉盾,可以降低敌方防御力,为队友进行辅助,还能从敌人身上吸取HP和MP予以回复。
技能池:
Lv. 2 淘气之叉:消耗4MP,单体攻击;
Lv. 3 刺臀:消耗6MP,单体攻击,以目标队友的物攻数值进行结算的基础上进行一定程度的提高;
Lv. 7 甜言蜜语:消耗6MP,令一个敌人进入分心状态,失败率非常低;
Lv. 10 精神吸取:消耗14MP,从敌人身上吸取MP,自身特殊数值越高则回复量越高;
Lv. 11 能量吸取:消耗6MP,将敌人HP转为自身HP;
Lv. 15 魅惑:消耗15MP,令目标队友进入兴奋状态;
Lv. 18 惩罚之叉:消耗20MP,单体攻击,可对两侧的敌人造成连带伤害;
Lv. 23 死神呼唤:消耗30MP,针对所有敌人,存在一定概率将其一击必杀,也可以无任何实质效果,对极少部分Boss有效;
Lv. 31 撕裂之叉:消耗18MP,从所有敌人中抽取目标随机打击六次,队友“帮忙”一次则添加一个打击点,依次类推。
优点:正常情况下一周目唯一的盾牌,这一点就足以成为小恶魔的优势,自己本身血量高,还可以时常配合队友打输出,能够从敌人身上进行回复,叉子很好用,甚至还有群体一击必杀招式,还有就是,不要小看甜言蜜语和魅惑的作用。
弱点:自己MP过低,很容易耗尽,吸MP的招式也有些浪费时间。
电脑习惯:乱用攻击招式,常用甜言蜜语,问题最大的在于很喜欢用一击必杀招式,还经常打不死人。
建议性格:温柔、元气、酷、顽固
肉盾就应该抗伤害,让温柔性格的特性多为队友分担一些是最好的,要用另外三个加攻击的性格打输出也可以,小恶魔的自行回复招式也可以不受顽固性格负面特性的影响。
9. 科学家
第二大关解锁的职业之一,进攻型。
辅助能力强的的特攻手,给了一些有价值的辅助技能,除回复外还可屏蔽异常状态。
技能池:
Lv. 2 数据崩溃:消耗5MP,单体攻击;
Lv. 5 火药:消耗6MP,于队友使用普攻招式之时自动触发,点燃其武器以提高伤害输出;
Lv. 7 毒气烧瓶:消耗15MP,全局攻击;
Lv. 11 数据面罩:消耗8MP,于队伍某一人受到敌人下的状态时触发,以屏蔽该异常状态,目标对象为队友则提升一段亲密度;
Lv. 14 治愈程序:消耗10MP,为队伍某一人回复HP及MP,目标对象为队友则提升一段亲密度;
Lv. 17 吸收药:消耗10MP,于队友血量不足使用普攻时触发,令其使用招式吸收敌方血量;
Lv. 24 爆炸烧瓶:消耗28MP,全局攻击;
Lv. 30 黑洞:消耗40MP,全局攻击。
优点:集特攻手与辅助为一体的职业,大部分辅助技能均为自动触发,可以防住敌方给己方下的异常状态,可以回血,主动攻击招式大多也都是全局攻击。
弱点:和法师一样,物防不怎么样,而且一个不是回复型职业的回血招式效果其实也就这回事。
电脑习惯:多数情况下可以根据当前战局使用恰当的招式,但也存在一些乱用单体攻击招式的问题。
建议性格:随性、酷
性格选择问题和同为特攻手的法师没什么区别,跟着走就好。
10. 坦克
第三大关解锁的职业之一,进攻型。
团队和谐的最不稳定因素,常以提高队友之间的不满为代价进行攻击,属于能不用则不用的职业。
技能池:
Lv. 3 人间大炮:消耗10MP,单体攻击,把任意一队友当炮弹射出,随后提升一段不满度;
Lv. 5 乱射:消耗6MP,从屏幕上抽取目标随机打击四次,队友“帮忙”一次则添加一个打击点,依次类推,存在一定概率击中队友,误伤对象会提高一段不满度;
Lv. 7 装甲防御:消耗12MP,于受到敌人物攻打击之时自动触发的被动技能,降低一半伤害;
Lv. 10 激光:消耗15MP,全局攻击;
Lv. 15 修理:消耗12MP,当前回合缩入装甲,下一回合回复HP;
Lv. 21 热弹连射:消耗12MP,从所有敌人中抽取目标随机打击三次,队友“帮忙”一次则添加一个打击点,依次类推;
Lv. 27 高功率激光:消耗20MP,全局攻击。
优点:防御数据优秀,多段打击积累的伤害很高。
弱点:几乎无速度可言,出手权相当低,特殊数值也小,很难抗住特攻招式,回复招式还要一回合缓冲,当然最大的问题在于很多初始等级学到的技能都可以导致队友不满,这使得坦克在高难度战斗中变得像二五仔一样,很可能一队的人都和坦克翻脸。
电脑习惯:喜欢使用提高不满度的招式,故不应该给队友配坦克,要让主角可控。
建议性格:谨慎、随性、酷
谨慎存在跳过当前回合的特性,故可以和本身不重视速度的坦克相性很好,不但能防止坦克使用招式误伤队友,即便进行攻击也可以提高其输出,要是对翻脸状态破罐子破摔的话完全可以套随性这个可以提高不满的性格,与其让坦克惹火队友不如加快翻脸的进度,至于酷那纯粹就是万能胶性格了,怎么样都可以用。
11. 公主
第三大关解锁的职业之一,辅助型。
重视战斗本身的辅助职业,可以降低敌人的防御,提高队伍的MP,屏蔽异常状态,后期也能有着不错的特攻输出。
技能池:
Lv. 2 皇家舞蹈:消耗4MP,敌人进入跳过当前回合的跳舞状态,存在失败概率,对Boss无效;
Lv. 3 风波:消耗6MP,单体攻击;
Lv. 6 护卫:不消耗MP,于受到敌人物攻时自动触发,让队友带自己避开当前的攻击,提高一段亲密度;
Lv. 10 饮茶:不消耗MP,与一队友同时回复一定量的MP,提高一段亲密度,回复量与当前MP上限相关;
Lv. 13 蒙眼:消耗8MP,于敌方朝己方下异常状态时自动触发,屏蔽该异常状态,若敌方使用全局异常状态招式则只可保护一人,若面向对象为队友则提高一段亲密度,在保护他人之时自己并不会被保护;
Lv. 17 双重风波:消耗20MP,朝敌方触发两个打击点,当敌人数量不为1时大概率分散打击点;
Lv. 21 古龙香水:消耗12MP,面向所有敌人,令其进入分心状态,存在失败率;
Lv. 30 究极风波:消耗35MP,全局攻击。
优点:与偶像不同,公主的辅助侧重点均于战斗之上,既可以降低敌方防御便于己方击杀,又可以屏蔽异常状态并回复MP,战斗中可以在避开敌人进攻的同时提高与队友之间的亲密度,即便是Boss战也可以利用一些招式令一同出现的杂兵无法行动,此外自己的特攻能力也不俗,很方便清场,很适合群战。
弱点:HP和物防不行,万一没触发护卫技能则很容易被打死,即便有优秀的特攻输出也并不适合单打独斗,万一碰到队友都倒下的情况则容易完蛋。
电脑习惯:不建议给电脑用,电脑喜欢频繁使用舞蹈香水这些直接影响敌人的辅助技能,有些可以用究极风波直接清场的情况,电脑倒会使用其它更为低级的风波,浪费时间,当然总的来说问题都不是很大。
建议性格:元气、酷、天然呆
辅助职业适合配天然呆的跳过敌人回合特性,不至于让不需要辅助的时候无事可做,而粗心特性也可以提高自身的输出,至于剩下两个,元气能让公主活久一些,酷的冷静、闪避等特性配合护卫、蒙眼等招式可以大大强化自己的防守能力。
12. 花
第三大关解锁的职业之一,进攻型。
这是特攻专精职业,拥有优秀的群体输出招式,但也有着一些为他人强化、回复以及提高自身防御力的技能。
技能池:
Lv. 3 花香:消耗4MP,回复场上一名队员的少量HP,目标对象为队友时则可提高一段亲密度;
Lv. 4 生命甘露:消耗8MP,为一名倒下的队友复活,使用成功后回复少量体力并提高一段亲密度;
Lv. 6 风扇:消耗6MP,单体攻击;
Lv. 9 浓郁花香:消耗6MP,回复场上一名队员的大量HP,目标对象为队友时则可提高一段亲密度;
Lv. 11 警笛:消耗15MP,移除全体队员身上的伤心、置气、分心、大笑、害怕、发抖等异常状态,并从成功移除异常状态的队友中随机抽一人提高一段亲密度;
Lv. 15 花床:消耗12MP,回复场上所有队员的少量HP,并随机抽取一名队友提高一段亲密度;
Lv. 20 愤怒粉:消耗20MP,令一名队友进入愤怒状态;
Lv. 25 超级花床:消耗23MP,回复场上所有队员的大量HP,并随机抽取一名队友提高一段亲密度;
Lv. 32 烈暴风:消耗32MP,全局攻击。
优点:有着不错的防御数值,适合当盾,有着良好效果的群体输出技能,愤怒粉可以强化己方的输出。
弱点:回复能力不如僧侣,缺少稳定复活队友的招式,若只需要一个可以回血的职业那完全可以不用花。
电脑习惯:喜欢随机使用愤怒粉,若对辅助及回复型职业使用愤怒粉则很容易出事。
建议性格:温柔、酷
酷的理性特性可以避免出现回复者去为他人挡伤害的问题,当然由于花本身的防御数值优秀,让它当肉盾也可以,故可用温柔性格提高为他人挡伤害的触发概率。
2021-04-23
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