2021-05-25 13:47:37单机游戏媛媛
迷托邦性格效果详解。性格是游戏中较为重要的能力,每名角色都有着不同的性格,下面带来性格的具体特性及使用推荐,供各位玩家们参考。
本作一共7种性格,每个性格都有着概率触发的专属特性,一部分性格还会受到流程走向中各种子事件的影响,可以按需求分配。
还是那句话,不需要过分在意性格的搭配,下文提到的所有特性均为概率触发。
1. 温柔
简介:不受流程中事件影响的性格。
特性:
保护:当一个队友受到可能导致即死的伤害时,温柔性格的Mii会为其挡住伤害,若当前温柔特性的Mii未被击倒,此时二人会提升一段亲密度。
分享:当一个队友需要回复HP或MP但手上没有香蕉或糖果时,若此时温柔性格的Mii手上有对应的道具,其可将道具交予队友使用,二人会提升一段亲密度。(仅当不对二者进行操作的情况下自动触发)
同情:当碰到残血杂兵时,温柔性格的Mii可能会上前放走这个杂兵,若杂兵离开战斗则无法获取与之对战的经验值,若杂兵为离开战斗则会回击这个Mii,此时随机一名队友会对这种行为产生不满,提高一段不满度。(仅当不对该Mii进行操作的情况下自动触发)
使用建议:由于这种性格存在容易触发挡伤害以及将道具交予他人的特点,故可配上防御基础点数高消耗道具少的防守型职业,但不建议配上防御基础点数低的回复型职业,还容易被“同情”特性反杀。
2. 元气
简介:以单体伤害输出为准的玻璃大炮。
特性:
冲击:当元气性格的Mii使用普攻招式时,此时可把招式更改为近身打,提高原有招式的输出且受到2点自损伤害,若基础招式是群体输出则会改为单体输出,此特性仅随机针对一个杂兵。(触发概率高)
加油:当一名队友的MP很低时,元气性格的Mii会为这名队友加油,为其回复一定量的MP,此时二人会提升一段亲密度。
挺住:当元气性格的Mii受到即死伤害时,其可以以1HP残血形式抗下伤害。
事件影响:捡到路边瓶子的水后会直接喝掉。
使用建议:几乎没有弱点的性格,尤其适合回复型、辅助型以及单体伤害输出强的职业,很多时候反伤可忽略不计的冲击特性非常好用,挺住特性适合相对比较脆皮的回复型职业,硬要说缺点的话就是不怎么适合那些以群体输出为主的职业,很容易浪费其AOE的价值。
3. 随性
简介:输出高但副作用非常大的东西,很多时候完全是看人品,而且和队友的配合性也不怎么样,极其容易激怒队友而影响后续的流程。
特性:
认真:使用招式输出或回血时,随性性格的Mii会认真起来,令伤害输出或回复效果翻倍。(触发概率高,与“偷懒”特性相对)
偷懒:使用招式输出或回血时,随性性格的Mii会偷懒,消耗触发当前操作一半的MP,令伤害输出或回复效果减半。(触发概率高,与“偷懒”特性相对)
无视:当敌人为队伍加负面状态时,随性性格的Mii会无视掉这种负面效果。(触发概率高)
抢夺:当手上没有香蕉或糖果又有使用需求时,随性性格的Mii会跑到其他手上有这些道具的队友处拿走道具自己用,被盗者会提高一段不满度。(仅当不对该Mii进行操作的情况下自动触发)
藏身:在受到敌人攻击之前,随性性格的Mii会随机跑到一个队友身后,让队友为自己抗下攻击,莫名其妙被当肉盾的队友会提高一段不满度。
事件影响:碰到挖洞桥段时,若第一次没有挖出东西则会直接放弃。
使用建议:从各种不靠谱的行为来看,这种性格几乎不能给防守型和回复型的职业,自己本身就是肉盾还拿别人当肉盾本身就是乱搞,该给别人当救命稻草时还可能会偷懒而使得回血效果减半,导致全军覆没,所以这种东西最适合和进攻型职业使用,尤其是重特攻的法师,因为法师的特攻输出本身非常高,可以降低偷懒造成的负面影响,要是遇上认真则如虎添翼,此外也可以给偶像,偶像有个清除翻脸状态的技能,可以及时清除自己因提高他人不满度而造成的翻脸负面影响。
4. 酷
简介:特性触发率高,没有任何负面效果,可以算全能级别的性格。
特性:
闪避:在受到敌人的物攻时,酷性格的Mii可以自主避开这个进攻。(触发概率极高)
冷静:当敌人为队伍加负面状态时,酷性格的Mii会无视掉这种负面效果。(触发概率极高)
专心:在使用普攻招式时,酷性格的Mii可以提高自身招式的输出,群体伤害招式亦可因此受益。(触发概率高)
理性:在与一个队友的好感等级达到10以得到喜欢行动“代人受过”之后,若出现触发该喜欢行动的条件(该队友即将受到可能造成即死的攻击,需要酷性格的Mii为其抗下伤害)下,酷性格的Mii可不响应队友的需求,且不会让队友对该Mii不满。(触发概率极低)
事件影响:碰到挖洞桥段时,若第一次没有挖出东西则会直接放弃。
使用建议:没有建议,这是无任何负面影响的万能性格,随意使用。
5. 天然呆
简介:以辅助特性为主的性格。
特性:
好睏:在自身血量不足一半的情况下,天然呆性格的Mii可以自行睡觉以回复体力,每回合回复一次,数回合后醒来。(触发概率低,仅当不对该Mii进行操作的情况下自动触发)
粗心:当场上存在多个杂兵的情况下对一个杂兵进行定向打击,天然呆性格的Mii会提高输出以打击到其它杂兵上,若基础招式为群体输出则会改为单体输出。(触发概率高)
嬉戏:在自己的回合下,天然呆性格的Mii可以与某一杂兵进行嬉戏,跳过二者的下一回合。(触发概率一般,仅当不对该Mii进行操作的情况下自动触发)
事件影响:捡到路边瓶子的水后会直接喝掉。
使用建议:粗心特性以物攻结算,故对特攻型职业起不到什么作用,且由于自我催眠及嬉闹会跳过自己回合,容易让回复型职业放弃本职工作混日子,考虑到均为辅助性特性,故可以给每个回合不一定能起到作用的辅助型职业使用,利用嬉戏为其它队友找到进攻的机会。
6. 顽固
简介:能力强但使用难度较高,拥有优秀的二次输出及防御特性,但容易拒绝队友辅助而影响团队和谐,有时候容易致命。
特性:
不服:顽固性格的Mii有时候会对先前的操作不满意,如嫌伤害输出不够,觉得为队友回复的量不足,没有成功复活队友之类,此时会再次触发相同的操作,与此同时会消耗同等水平的MP。(MP不足无法触发)
忍耐:在受到杂兵的物攻时,顽固性格的Mii会强行抵抗,减半受到的伤害。(触发概率极高)
死板:当队友对顽固性格的Mii使用辅助技能时,顽固性格的Mii会拒绝队友的辅助,从而提升一段当前队友的不满度。(触发频率高)
事件影响:捡到路边瓶子的水后会直接扔掉;碰到挖洞桥段时,若没有挖出东西则会持续挖掘,直到挖到东西为止。
使用建议:由于这个性格造成的负面影响是被动触发的,与职业无关,所以不存在不适合的职业,考虑到拒绝他人辅助的特点,让这个性格配上辅助型或回复型最好,不影响自己对其它人继续使用辅助或回复招式,这两类不仅可在减半伤害特性中受益,为队友使用回复类招式时也存在单一回合二次回血的可能性。
7. 谨慎
简介:存在因自动操作而跳过回合的特性,不仅会压低自己是出手权,还会很容易在空档间挨打,考虑到队友无法进行操作,故对他们的实用性不怎么样,不过给主角用还是没什么很大问题的。
特性:
必杀:对残血杂兵使用普攻时,谨慎性格的Mii可以将其一击必杀。(触发概率低)
备份:在手上没有香蕉或糖果又存在使用需求时,谨慎性格的Mii可以直接从身上掏出对应的道具。(仅当不对该Mii进行操作的情况下自动触发)
热身:在使用物攻或回复招式后,谨慎性格的Mii可以跳过当前回合,并于下一回合所有队友均已操作之后使用先前输入的招式,并两倍输出或回复。(触发概率高,仅当不对该Mii进行操作的情况下自动触发)
事件影响:捡到路边瓶子的水后会直接扔掉。
使用建议:因为热身特性不受操作影响,若给主角使用这个性格,关闭自动操作,此时可利用一击必杀的特性打出非常好的效果,但要是给队友的话就容易出问题了,尽量不要给队友配这个性格,即便要配也要注意避免给速攻流的猫、法师、盗贼用这个性格,最好配出手权本身就慢的坦克,而坦克本身也是半斤八两的职业,效果也就这回事。
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