2021-05-25 14:41:33单机游戏媛媛
迷托邦事件汇总。游戏中存在着许多印象亲密度以及其他能力的事件,不少玩家可能还不太清楚这些事件如何触发以及具体的效果,下面就一起来看看吧。
事件分为旅馆事件和关卡事件,前者为随机触发,后者固定但仅在第一次来到当前位置方可触发。
旅馆事件可提高队伍内成员之间的亲密度,亦有部分特殊效果,也存在个别制造矛盾影响队伍和谐的问题;而关卡事件则可造成更多效果,除上述的提高亲密度或不满度外,还可回复HP或MP、损耗HP、捡道具之类,亦有能影响后续战斗的事件。
旅馆事件可以在某一房间中触发,有时候一些角色会要求和另一特定角色共处一室以触发事件。通常发生在房间内的事件都可以提升亲密度,但也存在极其个别导致不满的桥段。而在旅馆中发生的不满往往是带有所谓“修罗场”性质,即当一个角色趴窗户看到与自己关系好的角色与他人提升了亲密度而嫉妒。注意,并非所有趴窗户桥段都是心生不满,有时候也会有不造成任何影响的看热闹桥段。
制定规则:二人制定房间的规则,比如睡觉不能打呼噜之类的,提升三段亲密度;
感情隐私:一人问另一人喜欢的人是谁,提升三段亲密度(某时候会有人趴窗户看热闹);
他人印象:讨论其他队友的另一面,提升三段亲密度(某时候被提到的人会趴窗户看热闹);
讨论往事:一人向另一人讲自己以前的故事,提升三段亲密度;
睡眠不好:一人说另一人晚上影响了自己的睡眠,提升三段亲密度(某时候会有人趴窗户看热闹);
讨论睡相,一人指出另一人的睡相,提升三段亲密度(某时候会有人趴窗户看热闹);
模仿他人:一人模仿其他队友的口头禅,提升三段亲密度(某时候被提到的人会趴窗户看热闹);
改变形象,一人改变自己的发型,提升三段亲密度,但改变的形象并不会被保留;
锻炼身体:二人一同健身,通常情况下提升三段亲密度,若出现同步则直接提高五段亲密度(即直接加一心,提升一级好感度);
唱歌跳舞:某一人唱歌,有时候另一人会跟着一起唱,通常情况下提升三段亲密度,若出现和声则直接提高五段亲密度(即直接加一心,提升一级好感度);
打扫卫生:一人搞卫生,另一人叫好,通常情况下提升三段亲密度,若搞卫生的干劲十足则直接提高五段亲密度(即直接加一心,提升一级好感度);
赠送礼物:一方向另一方赠送礼物,此时将出现五种可能的效果,分别为非常喜欢(+5)、喜欢(+4)、无感(+3)、不喜欢(无影响)、恶心(提高一段不满度);
和好:仅在翻脸的情况下出现,一人向另一人道歉,二人恢复关系,不满度归零;
看望:仅在某人感冒时触发,一人前往探望病号,提升三段亲密度,若好感度升级则病号会直接恢复健康。
除此之外,NS版新增的马匹亦有旅馆事件,目前对此不得而知,故不进行讨论。
关卡事件非常丰富,存在不少不影响战斗的调剂桥段,如讨论各自职业的特点、自言自语别人内衣外穿等,也有一些中途睡觉掉队导致下一场战斗三缺一的事件,在此就不列出来了,各位可以在游戏中自行发现。
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