使命召唤战区第三赛季季中武器配件改动分析[多图]

2021-05-31 22:47:42单机游戏媛媛

使命召唤战区近日推出了第三赛季季中更新,新版本对部分武器配件进行了平衡性调整,下面一起来看看使命召唤战区第三赛季季中武器配件改动分析

使命召唤战区第三赛季季中武器配件改动分析

瞄准镜

首先强调几点:

瞄准镜的放大倍率分为镜内放大倍率和镜外放大倍率,两者不一定相等,本文主要强调镜内放大倍率;

所有光学瞄准镜的镜内视野都会有不同程度的扭曲(主要体现在边缘区域,因此越高的倍镜,就有越大的误差),以及会出现视差的现象(具体表现在瞄准镜晃动时出现的弧形黑边);

所有高于1倍的瞄准镜(全息,2倍,3倍等等)都会对后坐力有一定幅度的控制效果,一般来说,瞄准镜所带来的后坐力控制效果最好的是斜置复合式和SUSAT多重变焦,其次是狙击镜、4倍、3倍等等。

在设置的视野选项下,有一个“独立”与“受影响”的高级选项,而机瞄、红点、全息、2倍、3倍的放大倍率会受这个选项而变化。什么意思呢,如果是独立,那么瞄准镜该放大几倍就放大几倍;如果是受影响,那么低于3.25倍(不包含3.25倍)的瞄准镜以及机瞄的放大倍率会变小,比如VLK3.0就从3.8倍变为2.88倍(这个倍率是按照不开镜时为1倍的基准来计算的)。

主要改动是轴臂3倍、4倍和变焦2-4倍。镜内放大倍率统计如下:

以不开镜时视野内的物体长度作为基准,测量不同倍镜的镜内物体长度,换算出来的倍率。

神奇的一点是,3倍镜改完之后镜内放大倍率和没改的2倍镜一样,就很离谱。因此如果不适应这个改动的可以考虑用2倍。但大多数人应该还是会选择3倍。

具体如下,各位可以保存两张图片来回滑动,比较一下区别。

独立

受影响

既然3倍,4倍,2-4变焦都改了,剩下的2倍、1-10变焦、2-20变焦肯定迟早也会改。

消音器

着重说一下这个。现在消音器加快开镜速度和跑射速度(加的幅度很小,不好测量),从-10%弹速变成+10%弹速,看起来很美好,但是射程-15%的debuff还是在的。因此并不是所有枪都无脑用消音器,消音器主要适用于开镜速度慢、跑射速度慢,但基础射程很远的枪——比如步枪、轻机枪等就很适合,而冲锋枪本身射程就很近,衰减也很厉害,除非是特别沉的枪,否则不是很推荐。

具体要举例的话,比如FFAR、XM4、AK这几把中近步枪,就可以使用消音+劫掠者枪托的组合,来大幅增加机动性。至于射程,由于步枪本身射程最少都是20m起步,即便是削减15%也还是比大多数冲锋枪要远不少,所以这一类步枪很推荐。

另外还有冲锋枪中的LC10(基础射程0-20-26,很优秀)、所有战术步枪(全距离不衰减,所以很适合)和所有轻机枪(本身射程很远,开镜较慢)都可以用普通消音器。

镭射

只有狙击枪的改了。

稳定瞄准镭射和5毫瓦加快开镜速度。5毫瓦的加成幅度大概在20-30ms左右,比如ZRG上版本开镜时间最快是550ms(缠绕消+战斗侦查+蛇形外层),现在最快是525ms(缠绕消+战斗侦查+蛇形外层+5毫瓦)。

SOF和余烬视野点减慢开镜速度,增加瞄准稳定度。但稳定性加成意义不大。和16的战术镭射、稳定性枪托等配件不同,16的稳定性配件是减小晃动幅度,而17的是减小晃动速度但晃动幅度不变。一句话说,16的稳定性拉满基本就不晃了,17的该晃还是晃,只是晃得慢。

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