2021-06-01 06:53:28单机游戏媛媛
戴森球计划物流塔是游戏中的关键建筑之一,星际物流塔与行星物流塔如何使用?下面给大家分享一个戴森球计划星际物流塔与行星物流塔使用指南
根据上图,其他多星系,多产地的情况可以自行脑补。很明显,这种模式下,一定会有一颗行星作为主星(其实大后期的时候也可以称为物流星),这也就是为什么主星的半径一定要够大,可建面积一定要多的原因。因为主星除了在前中后期要承担主要的生产任务之外,最关键是它必然是你第一颗具备完整产业链的行星。(即便当中有些产业可以进行外包,但是也一定有星际物流塔将产物取回本地)
然后主要说结论:
1. 其实星际物流塔的作用远远大于行星物流塔,如果电力条件允许的情况下,优先使用星际物流塔(或者是努力适配其电力需求,即便前期的电力会非常紧张)。尤其是产线,如果要与将来星际扩产兼容的话,用星际物流塔是首选。(要不然后期还得另外立星际物流塔当二传手)
2. 简单来记的话,在星系拓展的模式下面,本地需求/星际供应 和 本地供应/星际需求 永远是成对出现。为了防止不必要的麻烦,每个物流塔的每个物种,一定是这两种模式中的一个。不要出现双需求,或者是双供应的现象。
3. 行星物流塔也可以用,但是有一个大前提,就是该产线在该星球内已经有星际物流塔作为支撑了。并且星际运输效率不会达到饱和状态(一定是以产线为单位,而不是以产物为单位)。最简单的例子:比如铁矿开采,如果本身已经有个星际物流塔可以对外供应了,那么其他铁矿开采的时候,就可以用行星物流塔来供应。而这也应该是行星物流塔用处最多的地方了。
所以,譬如在大前期,虽然脱离母星的移民本身就非常非常的困难,尤其是科技都普遍还不高,电力供应也不行的时候(真的在前期就是要去四处搞电,我甚至是丧心病狂的去母星把原先的火电一起接进来了)。但是,如果想要在后期少做修改,或者争取让自己的产线更为直接,那么在前期就尽量还是以星际物流塔为单位进行周边生产。(除非你觉得某产线一个物流塔将来一定是不能满足我所有需求的,比如铁块熔炉塔,你觉得180个熔炉将来也不可能够,完全可以在本星再设一摊熔炼铁块。那么这种情况下是可以暂时在主星用行星物流塔来将就一下的)。而这些困难被克服之后,回报也是很丰厚的。那就是在中后期可以省不少空间和电量,产线的拓展也不会显得很凌乱。(也就是整个星系可以做成一盘棋进行联动,而不必再想着怎么优化产线。)
当然,到了超后期的时候,其实主星的生产任务其实也已经完全弱化了。因为主星完全可以只作为物流配接的工具存在了。说穿了,作为主星的唯一特征就是:必然每种产物必有一对“本地供应/星际需求”和“本地需求/星际供应”。说到底,就是完完全全的物流枢纽站。
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