使命召唤手游MK2射手步枪武器测评 伤害数据一览

2021-06-05 14:41:41单机游戏媛媛

使命召唤手游MK2射手步枪是游戏中的一把常用武器,MK2射手步枪怎么用?下面给大家分享一个使命召唤手游MK2射手步枪武器测评

使命召唤手游MK2射手步枪武器测评

先说个刚发现的结论

全武器在开镜动画过程中都是无法拉栓的。MK2存在和M24一样的关镜后拉栓问题。这不是M24特有的bug,只是因为它长达1.5s的拉栓动画导致这一问题暴露无遗罢了。我最近用M200测试时也发现了类似的问题

.45-70弹药

伤害:80/75

射程:25

伤害倍率:下腹部1.3/前臂1.4/上臂躯干1.5/头部2.0

致死判定:25m内除腿部,25m外腹部以上

开镜耗时:350ms

跑射延迟:167ms

射击间隔:暂无

.30-30弹药

伤害:55/48

射程:25

伤害倍率:下腹部1.2/前臂1.1/腹部1.5/上臂胸部2.0/头部2.5

致死判定:25m内胸部头部,25m外仅头部

简评:人间迷惑产物

发射.45-70弹的MK2没有什么值得说的,我就直接谈.30-30弹药了

.30-30弹药有大量的增益,代价则是还原了端游的低致死率

具体来说

25m内看脸决定死不死,25m外基本不用考虑一枪死

端游用MK2都是打冲锋狙的,码头之类的图打起来很爽。基本就是接敌-抬枪-击杀

但是手游这个武器的表现就玄学很多

有多玄学呢"https://s2.doyo.cn/img/60/b9/d9d6a08b80eefd8b458b.png" alt="" width="700" height="315" title="" align="" />

人家两个配件就能实现的效果

你得带四个配件

过低的机动性结果就是策划也不敢给太弱的致死率

毕竟那样的话MK2就彻底没人用了

但是现在

无视距离腹部以上致死

你把M24放在何种地位?

射速比人家慢不少

致死还没人家好

哭晕在厕所好么?

(德皇腿皇你俩往后稍稍,还没轮到你们)

本意是让DMR成为SR的替代选择,可现在结果却是SR没地位,DMR也不好用。作为射手步枪完全没有体现出应有的轻便,与SR的分界线也是不明不白

什么?怎么解决

方法其实早就摆在面前了

但是谁敢去这么做呢?

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