2021-06-08 15:35:25单机游戏媛媛
命运2永夜赛季的PVE模式中白弹武器该怎么选perk呢?部分玩家可能不是很清楚,下面一起来看看命运2永夜赛季PVE白弹perk选择推荐吧。
T1(触发简单/收益可观/适用场景广泛)
我为人人
命中敌人后获得一层BUFF,持续3秒,三层BUFF后获得35%的增伤持续十秒(对单个敌人的触发有冷却时间,所以单个敌人无法触发增伤)
触发简单,增伤可观,没有击杀要求所以在任何有多个敌人的场景中都能轻易触发,推荐全白弹枪种选用
狂暴
每次击杀后获得一层BUFF,最高三层,增伤从一层到三层分别为10%/21%/33%,持续3.5秒(狂暴规格可延长至4.5秒)
多用于低/平光本,持续时间较短,但胜在滚雪球式的触发模式容易叠满层数,且三层后增伤幅度可观,推荐AR/SMG/HG选用
杀戮弹匣
击杀一个敌人后换弹即可触发,相较狂暴和我为人人多了一个换弹的步骤,但好在只要触发就可以获得和三层狂暴差不多的增伤,推荐短TTK武器SMG/AR/HG选用
T2(适用场景少/难以触发/收益一般)
狂乱
持续进入战斗状态(攻击命中或受到攻击)12秒后触发
+15%伤害/+50%(大约)操控性/+50装填,脱离战斗后失效(5秒内未有攻击命中且未被攻击)
触发虽然简单但需求时间太长,综合收益很高但增伤太低,所以排在T2,推荐全白弹枪种选用
多杀弹匣
根据换弹前的击杀数量提高伤害,增伤从一层到三层分别是17%/33%/50%,持续5秒
虽然有全游戏最高的白弹增伤,但白弹武器单弹匣的多重击杀较为困难,如果出现在600AR或适配手枪上是T1perk,而出现在720AR或SMG上就有点鸡肋,所以放在T2
斗剑士
每次武器击杀后获得一层层数,近战击杀立刻获得五层,从一层到五层增伤分别是5%/12%/19%/26%/30%,持续4.5秒
与狂暴类似的触发方式,但最高增伤不如狂暴,也比狂暴需要更多层数,对于白弹来说是很难叠满的增伤,推荐高换弹速度武器使用,以尽量减少层数丢失的可能
高强度弹药储备
当弹匣内弹药减少到弹匣容量一半时开始触发,从一半到最后一颗子弹的增伤为12%到26%
平庸,普通,易触发
T3(近乎鸡肋/无奈之选)
腹背受敌
8米内≥3个敌人时,刀剑类武器增伤25%,非刀剑武器增伤30%,条件不满足时立刻失效,腹背受敌规格增加额外10%增伤,并在敌人数量<3时保留增伤1.5秒
除去SMG和HG之外的白弹武器交战距离几乎都大于八米,并且需要身陷怪堆,虽然有着可观的增伤幅度,但条件不满足时立刻失效,处于非常尴尬的位置,推荐SMG/HG等交战距离短的武器选用
斩首武器
提高对勇士、迷你头目、头目和载具15%伤害(不提高对次要目标、精英怪主目标的伤害)
虽然它在绿弹和重弹武器上是优秀的perk,但如果出现在白弹武器上就是鸡肋中的鸡肋,因为斩首不对精英怪(橙血),而是对头目(黄血)生效,白弹在清理头目方面非常疲软,一般除非没有子弹否则不会考虑用白弹武器清理头目,该perk也少有出场机会
转向
每次命中次要目标可叠加一层buff,每次强大敌人、精英怪和头目时消耗buff并增加伤害,具体增伤幅度如下:
buff层数为1-4层时,每次攻击消耗1层buff,根据buff层数决定增伤幅度,从一到四层分别为20%/40%/60%/80%
buff层数为5-20层时,每次攻击消耗5层buff,增伤固定100%
目前只有地窖手炮后代和地窖斥候受托可以roll出,这两把武器本身清怪能力孱弱,对精英目标的杀伤力也不够,即便有增伤也不会有太大的变化,选它不如选别的
肾上腺素成瘾
手雷击杀一名敌人后叠加一层,增伤从一层到三层分别是10%/21%/33%,持续10秒
目前仅在vog机枪上具备一定实用性(因为vog机枪可以同时roll出爆破专家和肾上腺素成瘾),对于白弹来说增伤虽然还算可观,但触发间隔过长,为了增伤而浪费手雷并不值得,目前属于鸡肋perk
死亡寻觅者
命中身体后短暂提升(几乎瞬间)精准伤害,增伤幅度大约8%(原文:Roughly 8% damage but can vary between 7%-9% depending on weapon archetype)
聊胜于无...
2021-10-26
2020-05-08
2020-04-13
2022-08-27
2020-05-26
2020-05-18