2021-06-09 22:30:22单机游戏媛媛
最后的咒语中日夜交替防守方式是非常重要的内容,本次就为大家带来了最后的咒语日夜交替防守方式详解,非常全面的内容,想了解日夜交替防守方式的朋友可以参考,希望能帮到大家。
在游戏中每个章节分为“十天”来完成,完整的一章可以视为“肉鸽”游戏中的一轮,可以中途退出再继续游戏。而如果游戏失败,也会有一些“累计”和“解锁”内容来激励玩家开始一轮新的尝试。
游戏以第一个夜晚拉开了帷幕(虽然是白天但是执行不了任何功能),在夜晚丧尸潮会从指定的方向袭来,前两波是1个方向,之后开始是2个方向,而到了最终的大决战则是来自四面八方——当然,一般如果你能坚持到最后一轮,那么你的三名队员已经是割草无双的人形高达了。在屏幕的左上区域可以查看时间、轮次、丧尸潮的进度(进度到底以后不会产生新的敌人而是改为显示剩余敌人的计数)。右下会显示你所控制的英雄的属性和技能,使用技能需要消耗AP点和MP点,AP点每轮自动回复,而MP与HP需要使用药剂、触发特定被动技能或者完成当晚的战斗来回复——尽可能高效的使用AOE、形成技能的联动、高效的利用伤害(比如用手弩这样低伤害多段数的方式来补刀AOE留下的残血敌人)、适当的利用英雄分摊伤害和吸引僵尸走位,总而言之,这是一个“抢轮次”的游戏,如果你的输出能力不足以匹配丧尸的生成速度,那么丧尸群一定是不断向着核心的咒语区域推进的,而能为你争取时间的,则是各种建筑物(包括之前基地内的断壁残垣)。而在屏幕的右方可以查看你瞄准的敌人的信息,包括血量、移动能力、护甲、抗性和闪避率(回合制游戏90%几率MISS是真的会要了卿命)等。
那么决定你在夜晚是否能匹配丧尸生成的“输出能力”的核心在于白天的运营——游戏有着一整套的运营体系,包括了万能的工人(可以清理废墟中废弃的建筑来获取金币或者石材资源)、金矿和石矿(增派工人可以增加采集速度)、商店(可以购买和售卖道具)、铠甲&弓箭&法术&刀剑等各式店铺(可以按时间生成对应类型的随机装备,增派工人可以提升生产速度),所有的这些建筑都可以进行多条路线的升级,很显然以多名工人和金矿石矿的开局能带来更好的长期受益,但是你需要考虑把资源转化为战斗力的速度是否能和每一轮次怪物强度的提升可以匹配。在运营建造的UI界面,可以看到右上是金币、石材和工人的数量。左侧是信息提示栏,会提示玩家英雄角色的升级、新的黑暗与光明解锁内容、可用的金币&石材&工人、可用的建造选项、各类工坊中的产出品等等。
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