炉石传说哀嚎洞穴版本标准模式高胜率卡组构筑汇总[多图]

2021-06-12 22:12:25单机游戏媛媛

炉石传说标准模式是游戏中的主流天梯模式,哀嚎洞穴版本标准模式如何构筑卡组?下面一起来看看炉石传说哀嚎洞穴版本标准模式高胜率卡组构筑汇总

炉石传说哀嚎洞穴版本标准模式高胜率卡组构筑汇总

以下是我们的梯度定义:

以下是本期梯度情况:

T1卡组构筑推荐

AAECAa0GCMi+A/vRA5vYA/voA57rA9TtA6bvA4WfBAuTugObugOvugPezAPXzgP+0QPi3gP44wOW6AOa6wOU7wMA

从上次补丁加强恩佐斯之后,天梯上的牧师渐渐从传统的控制牧变成了后期能力更强的恩佐斯牧。由于天敌的减少,大多数牧师选择了南海恶徒这张“内卷”卡,南海恶徒和亡者复生的存在使得恩佐斯牧在面对各种后期卡组时能够占到不小的疲劳优势。即使是在面对天敌术士时也能起到很好的作用。而雷象则因为触发条件过于苛刻被牧师玩家们淘汰。灵魂之境在作为强力解牌的同时也能让自己的恩佐斯复活出更多的生物。不论是天梯还是像GM和战队联赛这样的专业赛事,牧师的统治地位依旧没有被新卡撼动,相反有了新卡744的存在,各种三抓牧师的line up在比赛中翻车。因此牧师玩家们要做的就是如何在赢下外战的同时增加自己内战的胜率。当然,若想针对牧师的同时上分,亡语DH可能是一个不错的选择。

AAECAea5AwbgvgPL3QPQ3QPZ3gPUnwSXoAQM6b4D2cYD1tEDztID3dMDx90D8+MDlegDg58Etp8EtKAE7KAEAA==

迷你补丁上线已经有几天了,在玩家们看到新卡预览又增加了新的破坏OTK的传说卡744吞噬者,OTKDH将被遏制成为了几乎所有玩家社群的声音,但是因为在小版本中骑士又迎来了再一次的削弱,这无疑是在变相增强OTKDH在天梯中的地位。主流的两种瞎子形态:OTKDH和亡语瞎。由于小版本加入了新的破坏OTK的传说卡,但是由于费用过高加上本身是传说卡,对OTKDH来说的影响不是特别大。在这里我们还是推荐正常构筑的OTKDH,虽然说增加了亡语怪的数量,但是亡语OTKDH依旧太过依赖于排序的配合,同时会牺牲一些解场牌和法强卡来替换为亡语随从,会导致斩杀回合时的伤害不够而输掉比赛。而正常的OTKDH在过牌与过牌之间的配合会显得比较的流畅,比较适合天梯环境。值得一提的是OTKDH现在的最大敌人是超凡德,其它卡组都为优势和均势。

T2卡组推荐

AAECAZICAtHhA4rkAw7lugPvugP5zAObzgO50gPw1AOJ4AOK4AOM5AOt7AOz7AOunwTXnwTZnwQA

环境在变超生德的构筑却并未发生太大变化,毕竟新卡对于德鲁伊铺场的体系毫无补强,超生德还是老样子依赖萤火成群和聒噪怪铺场,然后通过不断BUFF场面最终压垮对手,目前的环境对超生得而言还算友好,是上分的不错选择之一。

AAECAR8G/7oD4c4D49QDj+MD5e8D5/ADDKK5A9zMA6LOA4LQA7nSA4biA9zqA5/sA/DsA9vtA6mfBLugBAA=

新版本进入了哀嚎洞穴,我们惊讶的发现那个男人蝙蝠侠他又回来了。蝙蝠侠可谓是一进黑森森的洞穴就立马变得生龙活虎,大数据胜率直接蹿升到第一位,虽然并没有在洞穴中找到任何趁手的卡牌加入构筑,但是架不住他环境好啊,新版本补丁一刀就把猎人当初最大的敌人骑士彻底砍死,虽然他头上那两位:牧师和OTKDH依然让雷克萨难以战胜,但是殴打起其他卡组来,雷克萨可以说是行云流水,几乎全是优势,而新版本崛起的亡语瞎、萨满在猎人面前也只是被射爆的命,全部是我的上分食粮(有大牛牛为伴就是这么强)。没有任何新卡的加入十分便宜,上手难度低,上分环境又好,这或许就是还在为上传说冲11星挣扎的朋友们量身定制的卡组了。

AAECAaIHBtnRA8PhA5fnA/zoA+fwA7CKBAzevgOqywPHzgOk0QOL1QPf3QPn3QPz3QOo6wOq6wOr6wP2nwQA

迷你包的加入并没有给盗贼带来什么变化,少部分的盗贼会带上吞噬者这张新卡,在otk红龙贼中才会带上潜伏帷幕这张新卡.作为小版本构筑影响最少的职业,其强度还是徘徊在t2中游,天梯中大量的牧师极大程度上限制了盗贼的发挥,不过盗贼依旧是可以通过熟练度与合理运营提升胜率职业,其优秀的操作性仍然是技术玩家的上分首选.

留牌思路上老婆和八爪是大部分时候都留的卡,有八爪时留下联络人也是不错的选择,对阵法师德鲁伊低阶牧师是最有用的一张牌,很多时候低阶牧师三进三出就能把对局拿下.整体思路是五费前按费拍怪,五费后考虑过牌,在过牌和节奏中战胜对手。

AAECAaPLAwib2APA3gPO3gP76AOV7QOP7wOqigSwigQLvLkD4swD3c0Dp84Ds94Dtd4Dut4Dwd4DxN4DkeQDmO0DAA==

战士的构筑并不多样化,主要是防战和突袭战两种,突袭战作为补丁前的主流卡组之一,加入新卡群龟之王以后,依然能在环境中占有一席之地,虽然也有带恩佐斯或者萨鲁法尔大王的构筑,但这一体系对于过牌并不优秀的突袭战,很难打出预计的效果,且就算打出也没有很强,而新卡,除了无敌的群龟之王,744鱼人也是不错的选择。面对贼和亡语瞎有着不错的胜率,但是环境中OTKDH和牧师太强,过分挤压了突袭战的生存空间,甚至打不过快攻猎。

AAECAea5AwTj1APQ3QO/7QOoigQN2cYDxd0Dyd0D8+MDmOoDu+0DvO0D/e0Dr+8DwvEDg58Etp8EoaAEAA==

伴随着小版本的上线,增加了亡语随从的数量,而这无疑是在增强亡语DH的强度,现在的亡语DH相比之前的更容易进行套娃行为,使得场面上一直能给对方压制力,后期通过站场磨血,进行审判官的斩杀。审判官这张卡在站住场时显得非常强大,能进行风怒两脚的操作,但是审判官这一单卡又会影响整体卡组的流畅性,我们的选择是去掉审判官换成直接伤卡去伺机终结比赛;这样携带往往可以在面对牧师和德鲁伊这样的职业十分有效。

AAECAfe5AgKczgOu3gMO27gDk7kD4cwD8NQDp94DqN4Dqt4DieQD6ucD4ewD4+4DjZ8E+Z8E/p8EAA==

原初地下城探险者的加入终于让萨满再一次崛起翻身农奴把歌唱了,萨尔终于获得了他最需要的优质过牌,给打脸萨、元素萨补上了最后的一块拼图,萨尔现如今在天梯就当起了快乐风男,提起风怒锤就是干,虽然强度上离T1还有不小的距离,但是也因此避免了全员带上小软针对的命运。大致思路相信大家都已经清楚起手留笼斗等低费生物,碰到德鲁伊、亡语瞎、红龙贼等可以直接留大地崩陷,虽然打脸萨是一套快攻打脸卡组,但是如何控场、伤害与回合数的计算就不是那么容易掌握了。为了能更高效的控场,我们带上了电击学徒去配合大地崩陷,这相当于只需要3费的工匠献祭光环,还不用清自己的场,这不带上?

AAECAf0EApPhA/6eBA7BuAOMuQOBvwPgzAPHzgPNzgOU0QP30QP73QPr3gPQ7APR7AP8ngT9ngQA

法师虽然一直有其他形态出现,但是依旧只有法术法才能和其他主流卡组一较高下,虽然别的法师胡了依旧很带感但是总体来说还是比愚人差了不少。而法术法在这个环境中也略显羸弱,非常依靠准时洪流的到场,或者是愚人的梦想,总的来说法师的环境比较差。在打快攻方面上本就吃亏的法师又迎来了一个新的劲敌亡语瞎,法师的生存空间又被挤压了,不过如果你是运势比较好的话这些因素都不用考虑。

T3/T4卡组构筑推荐

AAECAZu1AwSczgP86AOv7gOMnwQN27gD8NQDqt4Dq94DiOQDieQD6ucD4OwD4ewDre4D4+4D+Z8E/J8EAA==

元素萨算是一套比较常规的快攻打脸卡组,有着不错的下限,但是相较而言就失去了打脸萨带毁灭之锤的爆发,是略显得不偿失的。因为一旦失去了场面,萨尔就很难再对对手造成威胁,很容易被牧师战士等职业水磨工夫给耗死,归根结底其实还是萨满元素间的配合不够灵活与超模,当然它也有着自己的上限,比如1费火光元素,2费旱地风暴(大号螃蟹骑士,由此也能看出当初螃蟹骑士削弱前有多强,旱地风暴作为职业卡还需要条件触发战吼)3费花呗迷雾行者(又称小骨魇)而且元素萨上手难度与造价都很低,想用萨满上传说的朋友用它也是一个不错的选择。

AAECAaPLAwy+uQPAuQPjvgP5wgOK0AOT0AO23gO/4API4QOP7wOm7wO0igQJuLkDkuQDlugDju0Dj+0DlO8DiKAEiaAE7aAEAA==

防战环境相较补丁前就好了很多,甚至带克苏恩和南海恶徒之类的排之后面对牧师也并不劣势,但是因为本身上限不高,不好处理随机情况,一旦对手运气比较好,防战就会暴毙,在不公开卡组的天梯中表现没有比赛那么抢眼,所以不推荐新手使用,需要较高熟练度和大局观。

AAECAaIHAtXUA+fwAw6qywOK0AP+0QP31APi3QPn3QPz3QOp6wOq6wOs6wOt6wOSnwSUnwT3nwQA

刀贼是现版本中较为弱势的卡组,环境中的刀贼锤子萨流行起来时,小软增多刀贼上分就很艰难,其本身在对阵铺场德t7猎中也拿不到优势,只推荐在没有软的环境中使用.

如果需要小tips就是:刀必留,在有刀的时候可以留通道和buff刀的药剂,对阵牧师时果断放弃培养314刀,不是绝境不要把药剂用在314刀上,整体思路是过牌为主,算好回合数的伤害,对阵盗贼可以先斗篷再用一张牌防小范。

AAECAZICBPzeA9HhA/voA7XsAw3ougOVzQObzgO60AO80AOT0QPe0QPw1AP+2wPm4QPe7AOJnwSunwQA

保镖德是一套需要以前期科技跳费,以费用领先接中后期节奏发力的卡组。

这里推荐的是此生不肯解连环的保镖德卡组。

剑圣萨穆罗在被优胜劣汰buff过后拥有强力清场能力,前期就算没buff过也可以清理一些1血杂毛。

选择厚皮科多兽而不是更为常见的月牙和教师的爱宠的原因,是因为环境中增加了许多能在前期抢血的卡组(亡语瞎、萨满),嘲讽加回甲的效果很适合当前环境。

始生保护者使得保镖德在中期润滑很多,也解决了保镖优胜劣汰等重要法术沉底的尴尬。

携带亚煞极可以增加有效波数,在对阵防战、牧师时比较有效果。

环境中如果慢速卡组偏少,前期节奏卡组较多可以酌情更换月蚀、塞纳里奥结界等卡。

保镖德的胜率与科技挂钩,不胡就会被自己卡死,是平日闲暇之余释放马力的绝佳之选。

AAECAZ8FCPy4A4TBA5/NA/voA5HsA9vuA9D3A6iKBAv9uAPquQPruQPsuQPKwQOD3gP94wOW6APM6wPO6wPP6wMA

新生入学的二次削弱大大影响了骑士前期铺场的节奏,使得这张卡完全沦为废卡无法进入构筑;同时阿达尔之手也削弱一点血量加成,但是由于其过牌效果依旧需要携带。

奥秘圣契骑的构筑基本上变化不大,但是强度有所下降,这里推荐的是上次周报九千羽的奥秘圣契骑构筑的调整版本。

2古神1清算1救兵4奥秘的构筑没有什么改变,卡组本身还是偏向于打节奏,所以只要能起手抽到奥秘刀砍出2奥秘便能起到过滤牌库干扰对手的作用,并不需要强求完美利用两把刀的耐久。同时迷你版本的新奥秘公正审判也不太能进入构筑

剑圣和螺母现在是奥秘圣契骑必带的卡,前者能清场返场一气呵成,对阵红龙贼和超生德等传统对局,以及补丁后新生势力亡语瞎都是翻盘关键,后者能在前期抢场面节奏的同时为手里的圣契减费,在对阵T7猎、法术法以及打脸萨这种抢血的职业时,少一费能够下希望圣契往往是决定胜负的关键。

携带终极鱼是为了补位新生入学所空余的卡位,同时在慢速对局,诸如对战防战、牧师时具有不错的效果

剧毒魔蝎除了能帮骑士找圣契法术之外,本身剧毒的特性也能帮骑士在场面上占到便宜,不管是打节奏还是打质量都相当优秀,故依旧满编。

圣契骑本身是一套依赖场面防守反击的卡组,所以如何在场面交换中积累优势是卡组获胜的关键,贸然抢血只会提高失败的风险。虽然卡组本身强度遭遇补丁削弱,同时天梯中多出了一些比较难打的对局,但是如果喜欢圣契骑可以多加磨炼增加胜率。

AAECAaoIBuG4A5PCA5zOA/zoA8jvA+fwAwzduAOVzQObzQP+0QPw1APc2wP+2wOp3gOq3gPj7gOk7wOl7wMA

进化萨属实有点乏善可陈,除了在你胡了的情况下对手气急败坏点下投降/是社区讨论的时候晒晒马力/让别有用心的人骗骗想合卡却看见尘数望而却步的萌新们,进化萨在当下的环境下的意义已经十分可疑了

AAECAcn1AgjP0gOV3gP83gPO4QPm4QPy7QOm7wOFoAQLrMsDzNIDzdIDjtQDxt4D+OMDkuQDlugDgqAEg6AE56AEAA==

哀嚎洞穴术士在标准可能只能哀嚎了,新卡中只有吃手手勉强能用,但这并不能说是对术士有什么补强,因为这卡对战快攻起不到任何作用,对战中慢速你也有被对方反过来吃手手的风险,最大的作用或许是对战OTKDH时给你除了688撕掉426外新的赢点。况且版本新冒出来的卡组个个锤起术士来可谓是得心应手,毫不含糊,什么打脸萨、元素萨、亡语瞎,可以说补丁后的术士环境差到了极点,之前还因牧师的强势受到牵连狂乱也挨了一刀,可谓是让本不富裕的家庭更是雪上加霜。至少从目前看来打控制去撕牌已经是救不了古尔丹了,术士急需一种新的思路来拯救,在标准站稳立足,不然以后我们在标准只能看到古尔丹的脑袋了,真是狂野有多辉煌,标准就有多落魄。

AAECAZICBqPRA53YA7/gA+TuA7WKBImfBAzougObzgPw1AOJ4AOK4AOk4QPR4QPA7AOunwTanwSgoAS4oAQA

如果-在这基础上如果-在之前的如果基础上如果之后如果-在在之前的如果基础上如果之后的如果之后如果

只能说是优秀的娱乐卡组,其他情况可以参考上面对进化萨的评价

相关教程
图文教程