刀剑神域黑衣剑士王牌伙伴选择与培养攻略[多图]

2021-06-13 06:36:02单机游戏媛媛

刀剑神域黑衣剑士王牌伙伴是游戏中提升角色强度的关键要素,如何选择合适的伙伴?下面给大家分享一个刀剑神域黑衣剑士王牌伙伴选择与培养攻略

刀剑神域黑衣剑士王牌伙伴选择与培养攻略

一、【幸 】

标签:降低攻击,防御,生存

1、羁绊增益 生命,格挡,使用连携防御提升,制药活力消耗减少

2、连携技能 对圆形区域内敌人造成伤害并使其攻击降低20%(无加成),持续5秒。

3、羁绊武器属性 「刺」——弓箭,30级羁绊武器连携效果 5人本中受到伤害降低12%,持续5秒。

4、推荐角色:双手斧

第一个获得的伙伴,除了盾斧,其他职业都不建议使用,没有实际效果。

双手斧虽然在技能属性上与幸不符,但技能效果是很适合的。敌人肯定是会追着双手斧打,幸的技能在双手斧身上能发挥最大效果,命中最多的敌人。

养成方面升级拉满,羁绊武器拉到30级,在承伤和debuff上做到极致。

5、关于生活技能:制药活力减少是最重要的一个生活技能,一定要注意培养,每天助战刷好感度即可

二、【 桐人】

标签:攻击加成,暴击,输出

1、羁绊增益 攻击,暴击,使用连携暴击提升,钓鱼闪光概率提升

2、连携技能 对圆形区域内敌人造成伤害并提升自身和周围友方10%的攻击力(无加成),持续5秒。

3、羁绊武器属性 「斩」——直剑,30级羁绊武器连携效果 对世界首领伤害提升8%,持续5秒。

4、推荐角色:所有输出,直剑最佳

第二层获得,所有输出职业推荐,加攻击的同时提供暴击。

直剑的相性最合适,可以说桐人正是为直剑准备的伙伴。同为「斩」属性,加暴击加攻击,完美。

养成方面一条路走到黑,一路点到伙伴45级,武器拉满,羁绊满级为止。

5、关于生活技能:钓鱼闪光概率提升在前期作用不大,对其他职业来说甚至反向加成,前期需求很高的图娜鱼和佐伊鱼都不是闪光材料,利夫海菜另外计算,但弓箭角色很需要这点来做面包,所以弓箭手点满很必要

三、【亚斯娜 】

标签:减防,破甲,输出

1、羁绊增益 攻击,破甲,使用连携破甲提升,烹饪活力消耗减少

2、连携技能 对圆形区域内敌人造成伤害并并降低敌人15%防御(无加成),持续5秒。

3、羁绊武器属性 「刺」——弓箭,30级羁绊武器连携效果 在秘境中伤害提升8%,持续5秒。

4、推荐角色:所有输出,弓箭最适合,前期单手锤

输出职业和弓箭自然不用说。亚丝娜同时也是很适合单手锤职业的伙伴,前期单手锤可以练一练,增加减防覆盖率。

养成方面弓箭一条路走到黑,一路点到伙伴45级,武器拉满,羁绊满级为止。单手锤不必大练。

5、关于生活技能:烹饪活力消耗减少是一个非常实用的技能,一定要拉满,所有职业都需要用到这个技能,后期嗑药的时候,由于料理和药剂是独立的,所以也有很大的应用空间

四、【莉法】

标签:防御,生存,伤害降低

1、羁绊增益 防御,格挡,使用连携生命上限提升,采集闪光概率提升

2、连携技能 对圆形区域内敌人造成伤害并增加自己和周围友方25%防御力(无加成),持续5秒。

3、羁绊武器属性 「打」——单手锤、双手斧,30级羁绊武器连携效果 在秘境中受到伤害降低12%,持续5秒。

4、推荐角色:双手斧,单手锤最合适

单手锤最实用的伙伴。单手锤往往要跟着队友跑,一个连携抬起队友防御可以一定程度缓解敌人的爆发伤害。总是站在人堆里的单手锤能获得最大的收益。

5、关于生活技能:采集闪光概率提升在后边做药还是有作用的

五、【莉兹贝特】

标签:自奶,生存,刷装备

1、羁绊增益 防御,生命回复,使用连携生命恢复提升,武器词缀掉率提升

2、连携技能 对5米内的右方(包括自己)回复5%自身攻击力+5%伙伴攻击力+固定数值的血量(无加成)

3、羁绊武器属性 「打」——单手锤、双手斧,30级羁绊武器连携效果 在所有治疗效果提升12%,持续5秒。

4、推荐角色:后期高难本输出、单打操作党、后期奶量不够的奶

治疗阵的范围比其他伙伴的范围要大,可以当一个治疗技能用,不要吝啬自己的奶量。

输出角色带莉兹贝特效果那叫一个猛,既可以保自己,也可以救队友,适合很多高难本(如分散作战的第四层守关)。

养成方面一条路走到黑,一路点到伙伴45级,武器拉满,羁绊就不要满级了,其他伙伴的生活技能更重要。

5、关于生活技能:武器词缀掉率在后期是一定要点满的,这直接影响了你刷本的体验,可能你的50级装备和别人的就差这点。当然,优先级肯定是做药和做菜更高

关于选择思路

决定伙伴选择的只有两项:

1、职业定位(首要)

2、技能属性(次要)

3、职业定位是选择伙伴的最优先条件。

4、输出向职业肯定是选择符合自身技能属性的增加伤害的伙伴,使伤害最大化。

5、辅助型职业可以不用考虑技能属性是否匹配,技能效果的优先级更高。双手斧和单手锤本身打不出很高的伤害,自然伙伴效果大于技能伤害加成。所以幸、莉法、莉兹贝特这三个伙伴的优先级更高。

关于养成总述

1、伙伴只有两种用法,连携和助战

因此,所有培养都要以这两个功能取向为目标,助战不常用,所以只提一下,不深入说明。

2、如果你选择的伙伴只用来连携,那么除了等级、武器和好感度外,都不用考虑。其他方面除了字面战力的提升和微小的伤害加成外,没有任何实际意义。

3、如果你选择的伙伴只用来助战,虽然助战没什么用,除了好感度之外都要考虑。对,包括装备

4、每个伙伴都会有两个羁绊属性加成(上图上排)、一个羁绊技能加成(上图左下)和一个特殊效果加成(上图右下)。

升级:提供基础面板和羁绊属性加成效果(上图上方两个)

技能:助战时会使用技能,提高相应伤害(仅助战、连携无效果)

5、装备:

非武器装备:和角色装备一致,提供面板属性,但装备效果不生效。也就是说伙伴也可以使用你的装备,只要等级允许。

羁绊武器:只能通过羁绊石升级,除基础属性外,会额外增强连携技能的伤害并加强玩家角色的技能效果

由于羁绊武器养成周期极长且在20级前用处微乎其微,所以有些坑。联结(好感度):提供羁绊技能加成效果和生活/特殊效果加成

关于后期进阶培养思路

这里提到的培养并不是看伤害和技能了,而是生活技能的提升。

1、幸和亚斯娜的生活技能是非常必要的,做药和做菜的活力消耗降低很必要。

2、后期在装备拉满技能卡拉满的情况下,药水和料理便是唯二的提升空间。短时强增益的作用很必要,一定要在前期就打好羁绊基础。

3、记得在刷本的时候多带上伙伴,快速提高好感度。

4、生活技能伙伴好感度培养顺序:亚斯娜=幸—桐人=莉法—莉兹贝特

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