原神1.6魔偶剑鬼boss全技能机制解析[多图]

2021-06-16 02:24:47单机游戏媛媛

原神魔偶剑鬼是1.6版本新增的一个BOSS敌人,魔偶剑鬼都有哪些技能需要注意?下面一起来看看原神1.6魔偶剑鬼boss全技能机制解析

原神1.6魔偶剑鬼boss全技能机制解析

继1.5版本的无相之冰后,在1.6版本我们也同样迎来了全新的首领怪物——「魔偶剑鬼」。

▲魔偶剑鬼

※本攻略适用人群:

1.无强力护盾角色,或练度低、应对挑战困难,想要熟悉魔偶剑鬼攻击方式和闪避方式的玩家。

2.有强力护盾角色,或练度高、应对挑战轻松,但想看看魔偶剑鬼都有哪些技能以及技能强化规律的玩家。

▲目录概览

—— 多图预警 建议在WIFI下进行阅读——

▌一、挑战相关说明

▌1 挑战位置及战斗掉落

完成版本活动「盛夏!海岛?大冒险!」在6月14日开启的剧情「海中魔王!静候已久之人」后,即可解锁活动第三幕「武士?魔王!决斗啦!」以及「魔偶剑鬼」挑战。

挑战成功后消耗40点原粹树脂即可开启地脉之花,除常规的冒险阅历、摩拉等奖励之外,还会同时掉落风属性和冰属性两种角色培养素材,以及全新的角色突破素材——「魔偶机心」。

▲挑战位置及战斗掉落

注:角色突破素材「魔偶机心」大概率为新五星角色「枫原万叶」的突破素材,有抽取打算的小伙伴可以开始提前囤素材了。

▌2 挑战道具推荐

挑战中可以使用各种食物、药剂来强化自身,以更加轻松地完成挑战。下图为食物、药剂的相关介绍和说明,有需要的旅行者可以点开大图查看~

▲食物、药剂说明

可以在战斗过程中快捷使用恢复类料理的小道具「便携营养袋」也非常实用,有需要的旅行者可以考虑携带。

▲小道具-便携营养袋

「魔偶剑鬼」的攻击兼具物理伤害、风元素伤害和冰元素伤害,各位旅行者可以根据自己情况选择合适的食物、药剂等。

▌二、机制技能介绍

▌1 机制解析

魔偶剑鬼共有两个阶段,在血量大于70%时为阶段一。在这个阶段下,魔偶剑鬼仅由本体和凶面盾牌来释放出各种技能对玩家进行攻击。

而当其血量降至剩余70%时,魔偶剑鬼会在短时间内强制锁血并释放一次大范围攻击技能,之后进入阶段二,锁血时可以看到伤害数字,但无法造成实际伤害。

进入阶段二后,魔偶剑鬼会对本体拿着的太刀进行风元素附魔,同时在其自身进行攻击时,还会召唤出风属性和冰属性的影子分身来辅助其对玩家进行攻击。

▲阶段机制

▌2 技能介绍及应对方法

魔偶剑鬼在阶段二时,除了继续沿用阶段一的部分技能之外,还会通过增加攻击动作、召唤影子协同等方式来对阶段一的部分技能进行强化,同时还会增加一些全新技能。

下图为技能一览,会对每个阶段所使用的技能,以及这些技能的强化规律进行简要概述,便于大家理解,后面会按照图示顺序逐一进行介绍。

▲技能名称及描述一览

【阶段一:血量高于70%】

在魔偶剑鬼的血量高于70%时为阶段一。在阶段一中,魔偶剑鬼仅会使用本体以及凶面盾牌来释放各种技能攻击玩家,不会召唤分身。

注:后文中闪避难度评星仅代表作者本人主观感受,并不代表客观事实,仅供参考。

▌技能1 蓄力拔刀斩

技能效果:魔偶剑鬼将刀缓缓收在腰间,经过蓄力后快速向前方挥斩,画出一道圆弧,对攻击范围内的玩家造成物理伤害并击飞。技能多用于玩家与魔偶剑鬼距离较近时。

▲技能效果演示

闪避方式1:由于技能蓄力时间比较长,因此在蓄力期间快速离开其攻击范围即可。这种闪避方式较为简单,但牺牲了输出时间。

▲闪避方式1演示

闪避方式2:如果不想浪费输出时间,也可以在其蓄力时继续攻击,仅在挥斩瞬间通过角色冲刺的无敌帧来规避伤害。这种闪避方式最大化了输出时间,但比起方式1来说稍有难度。

▲闪避方式2演示

技能伤害:★★★☆☆

闪避难度:方式1:☆☆☆☆☆

方式2:★★☆☆☆

▌技能2 蓄力突刺斩

技能效果:魔偶剑鬼将刀缓缓收在腰间,短暂蓄力后瞬间拔刀向玩家方向突刺挥斩,对路径上的玩家造成物理伤害并击飞。技能多用于玩家与魔偶剑鬼距离较远时。

▲技能效果演示

闪避方式:在收刀动作完成,发出闪光特效的瞬间向任意方向冲刺闪开即可。

▲闪避方式演示

技能伤害:★★☆☆☆

闪避难度:★★☆☆☆

▌技能3 三连击-形态Ⅰ

技能效果:魔偶剑鬼单手握刀高举过头,从左上至右下斩出第一击,之后再从右下提刀挑向左上斩出第二击,最后双手握刀由上至下当头斩出第三击,每击均会对玩家造成物理伤害。

▲技能效果演示

闪避方式:看到魔偶剑鬼举起刀就立即远离,直接离开攻击范围即可。如果不想浪费输出时间,也可以在其使用技能时继续攻击,在每次挥斩时通过冲刺规避即可。

▲闪避方式演示

技能伤害:★★★☆☆

闪避难度:★★☆☆☆

▌技能4 三连击-形态Ⅱ

技能效果:魔偶剑鬼双手握刀举过头顶,由上至下斩出第一击,之后提刀再次举起由左上至右下斩出第二击,最后再次将刀举过头顶由上至下斩出第三击,每击均会对玩家造成物理伤害。

▲技能效果演示

闪避方式:两种三连击只是形态略有不同,因此闪避方式类似,可以在看到魔偶剑鬼举起刀就立即远离,也可以在其使用技能时继续攻击,在每次挥斩时通过冲刺规避即可。

▲闪避方式演示

技能伤害:★★★☆☆

闪避难度:★★☆☆☆

▌技能5 远程盾击

技能效果:魔偶剑鬼在玩家身旁召唤凶面盾牌,盾牌会在空中从无到有逐渐变完整,在变完整之前,玩家移动盾牌也会跟随玩家移动,而在盾牌形态完整之后,就会在原地短暂蓄力后,合击爆炸,对范围内玩家造成冰元素伤害。

▲技能效果演示

闪避方式1:等到盾牌化形完整,不会再跟随玩家移动后,快速远离伤害范围即可。

▲闪避方式1演示

闪避方式2:直接无视其移动,仅在爆炸瞬间通过冲刺的无敌帧来规避伤害,这样当玩家距离魔偶剑鬼较近时,就可以有效利用技能间隔对魔偶剑鬼继续进行输出,而不至于为了躲避技能打乱输出节奏。

▲闪避方式2演示

技能伤害:★★★☆☆

闪避难度:方式1:★☆☆☆☆

方式2:★★☆☆☆

▌技能6 凶面盾冲

技能效果:魔偶剑鬼将身体两侧的能面合并,化为盾牌,短暂蓄力后将盾牌向玩家所在方向击出,对路径上的玩家造成风元素伤害并击飞。

▲技能效果演示

闪避方式:技能动作前摇明显,看到合并出盾牌后绕到盾牌面对方向的侧面即可,无需冲刺也可以轻松闪开,在此期间也可以在其侧面或背面持续对其进行输出。

▲闪避方式演示

技能伤害:★★★☆☆

闪避难度:☆☆☆☆☆

▌技能7 位移技能

技能效果:魔偶剑鬼通过短距离的多次瞬移,快速接近玩家。该技能仅为位移技能,无伤害。

▲技能效果演示

▌技能8 格挡技能

技能效果:在使用远距离攻击时,魔偶剑鬼有概率凝聚能量盾牌格挡该次攻击。

▲技能效果演示

【阶段二:血量低于70%】

在魔偶剑鬼的血量降至70%时,会强制锁血,并释放一次大范围攻击技能——冰风裂地波(即后文中将会介绍的技能15),技能释放完毕后进入阶段二。

在阶段二中,魔偶剑鬼会对自己手中的太刀进行风元素附魔,并且在本体攻击的同时,释放出风属性和冰属性的分身进行协同攻击。

注:阶段一中的技能5远程盾击、技能6凶面盾冲、技能7位移技能、以及技能8格挡技能在阶段二中无变化,会继续使用,就不再赘述,下面仅对和强化后的技能以及新技能进行介绍。

▌技能9 蓄力拔刀斩EX 1(技能1的第一种强化形态)

技能效果:魔偶剑鬼将刀缓缓收在腰间,经过蓄力后快速向前方挥出第一击圆弧挥斩,造成风元素伤害并击飞,同时,在第一击挥斩后立即召唤出冰元素分身,由分身再释放一次更大范围的圆弧挥斩,对攻击范围内的玩家造成冰元素伤害并击飞。

▲技能效果演示

闪避方式:技能一的强化版,闪避方式类似于阶段一,由于技能蓄力时间比较长,因此可以在蓄力期间快速离开其攻击范围。 如果不想浪费输出时间,也可以在其蓄力时继续攻击,在挥斩瞬间通过角色冲刺的无敌帧来规避伤害。贴近魔偶剑鬼的情况下,只需要闪避本体的第一击挥斩即可,第二击会由于距离过远无法击中玩家。

▲闪避方式演示

技能伤害:★★★★☆

闪避难度:★★☆☆☆

▌技能10 蓄力拔刀斩EX 2(技能1的第二种强化形态)

技能效果:魔偶剑鬼使用瞬移闪向远处,在原地留下冰元素分身,分身和本体先后收刀进行蓄力,蓄力完成后先后进行挥斩,分身对攻击范围内的玩家造成冰元素伤害并击飞,本体对攻击范围内的玩家造成风元素伤害并击飞。

▲技能效果演示

闪避方式:这个技能在释放时,会将冰元素分身留在玩家旁边,本体远离。同样可以采用远离攻击范围的方式躲避。如果想在此期间继续输出,那么可以在魔偶剑鬼使用技能时快速接近本体,而后通过冲刺的无敌帧闪避本体挥斩伤害,继续衔接攻击进行输出。

▲闪避方式演示

技能伤害:★★★★☆

闪避难度:★★☆☆☆

▌技能11 蓄力突刺斩EX 1(技能2的第一种强化形态)

技能效果:魔偶剑鬼将刀缓缓收在腰间,短暂蓄力后瞬间拔刀向玩家方向突刺挥斩,突刺结束后立即回身向玩家所在位置再释放一次刀波。突刺和刀波均会对路径上的玩家造成风元素伤害并击飞。

▲技能效果演示

闪避方式:在收刀动作完成,发出闪光特效的瞬间向任意方向冲刺,首先规避掉突刺伤害,之后注意魔偶剑鬼突刺完成后释放的刀波,继续通过冲刺闪避开即可。

▲闪避方式演示

技能伤害:★★★★☆

闪避难度:★★★☆☆

▌技能12 蓄力突刺斩EX 2(技能2的第二种强化形态)

技能效果:魔偶剑鬼将刀缓缓收在腰间,短暂蓄力后瞬间拔刀向玩家方向突刺挥斩,突刺结束后回身接三连击,并且此次三连击会同时召唤冰元素分身来协同攻击。

▲技能效果演示

闪避方式:在收刀动作完成,发出闪光特效的瞬间向任意方向冲刺,首先规避掉突刺伤害,之后的三连击大概率会因为魔偶剑鬼自身突刺后距离玩家较远而无法命中,如果距离较近,则需要闪避拉开距离,距离拉远后魔偶剑鬼大概率不会将三连击打完,只会打出1~2击。

▲闪避方式演示

技能伤害:★★★★☆

闪避难度:★★★☆☆

▌技能13 三连击-形态Ⅰ EX(技能3的强化形态)

技能效果:斩击动作与阶段一时的技能3时完全一致,不同之处在于阶段二中,这个技能会同时召唤出冰元素分身,本体的每一击释放后,分身都会重复本体的动作,再进行一**击。

▲技能效果演示

闪避方式:看到魔偶剑鬼举起刀就立即远离,直接离开攻击范围即可。不建议在这个时候近身攻击,因为本体加分身相当于共有6连击,且间隔较短,因此冲刺的同时要配合走位进行规避,这时无伤输出难度较大(大佬无视就好)。

▲闪避方式演示

技能伤害:★★★★★

闪避难度:★★★☆☆

▌技能14 三连击-形态Ⅱ EX(技能4的强化形态)

技能效果:斩击动作与阶段一时的技能4完全一致,不同之处在于阶段二中,这个技能会召唤出风元素分身,本体的每一击释放后,分身都会重复本体的动作,再进行一**击。

▲技能效果演示

闪避方式:类似于三连击的形态Ⅰ,可以在看到魔偶剑鬼举起刀就立即远离规避伤害。

▲闪避方式演示

技能伤害:★★★★★

闪避难度:★★★★☆

▌技能15 冰风裂地波(二阶段新技能)

技能效果:魔偶剑鬼右手持风刀,左手横在身前凝聚冰刀,腾身飘起,在空中蓄力后将双刀插向地面,释放出大范围冲击波,对冲击波范围内的玩家造成冰元素和风元素伤害并击飞。

▲技能效果演示

闪避方式:技能蓄力时间较长,可以在蓄力期间快速离开其攻击范围。如果觉得跑出范围躲避,之后再回来这种方式比较浪费输出时间,也可以站在靠近魔偶剑鬼的位置,在双刀插地的瞬间通过冲刺的无敌帧闪避即可,这样后续可以直接继续输出。

▲闪避方式演示

注:这个技能也是魔偶剑鬼血量降至70%时强制锁血时使用的技能,这个技能使用之后进入阶段二,同时在阶段二中也会继续使用这个技能。

技能伤害:★★★★☆

闪避难度:★★★☆☆

▌技能16 分身疾风刀波(二阶段新技能)

技能效果:魔偶剑鬼使用瞬移闪向一旁,同时在原地留下一个风元素分身,首先由风元素分身向玩家所在位置斩出1段刀波,之后由本体连续向玩家所在位置斩出3~4次刀波,刀波命中玩家时造成风元素伤害并打断。

▲技能效果演示

注:这个技能大抵有2种情况,一种是在远离玩家时释放,这时本体与分身距离玩家差不多;另一种是在贴近玩家时释放,这时风元素分身会离玩家很近,而本体较远。对应这两种情况,下面分别做了闪避演示:

闪避方式(情况1):魔偶剑鬼本体与风元素分身均与玩家较远,这种情况比较简单,奔跑与冲刺结合闪避所有刀波即可。

▲闪避方式演示

闪避方式(情况2):魔偶剑鬼本体远离,分身贴近玩家,这种情况要注意分身的刀波,即使通过冲刺规避,之后再通过奔跑和冲刺对本体的刀波进行闪避。

▲闪避方式演示

技能伤害:★★★★★

闪避难度:★★★☆☆

▌三、阵容配队思路

这部分从配队思路的角度出发对挑战魔偶剑鬼的阵容进行简单介绍。魔偶剑鬼为人形魔物,各阶段均不会给自身附着元素,且无明显抗性,因此打法可以比较多样,任意选择即可。

常规阵容通常由主C、副C以及辅助组成。在魔偶剑鬼挑战中,由于魔偶剑鬼会概率对远程攻击进行格挡,因此主C位置可以优先选择近战输出做主C,例如迪卢克、胡桃、魈、优菈等等。

注:这个格挡有挺多能触发的,例如魈开大的下落攻击、胡桃的雪梅香等等,都有概率触发,各位旅行者多多尝试吧。

▲常见近战主C

副C位置可以选择具有脱手技能的后台输出角色,如阿贝多、行秋、菲谢尔、香菱等等。

▲常见后台副C

辅助角色方面有护盾辅助、回复辅助、增益辅助等,如钟离、琴、班尼特、迪奥娜等等,各位根据自己的需要配入队伍即可。

▲常见辅助

根据角色在队伍中的位置,结合元素反应、队伍元素共鸣等,最终选择出阵容即可。

※以上仅为基础思路的简单介绍,实际可以使用的配队多种多样,各位也大可不必一定选用某种思路来进行挑战,根据自己的喜好来选择角色即可。

▌四、活动挑战任务

在「武士?魔王!决斗啦!」活动中,我们需要完成一些挑战内容以获取奖励,挑战内容如下:

▲活动挑战内容

其中击败次数这种挑战自不必说,主要要注意一下后3个挑战:分别需要不被幻影命中、不触发格挡和不被凶面攻击命中。

不被幻影命中,则需要各位旅行者在2阶段时格外留意魔偶剑鬼的分身攻击。

不触发格挡,则需要旅行者尽量避免使用远程输出手段。

而不被凶面命中,则主要体现在对技能5和技能6的躲避上,各位可以仔细看看动图演示。

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