2021-06-18 11:24:21单机游戏媛媛
胡闹厨房2中有很多进阶技巧,其中飞盘子部分玩家可能不知道怎么操作,下面一起来看看胡闹厨房2飞盘子技巧分享吧。
飞盘的基础:
操作飞盘的按键是『拿起/放下键』+『加速键』
飞盘的方向是由你飞盘时人物的面向决定的。
飞盘的路线上不能有有亮光选定的桌子或物体。
可飞的物品:
干净/脏盘子,煎锅,炖锅,搅拌机碗,灭火器,食材等等。
飞盘的原理:
这里复习一下初中物理,物体保持静止状态或匀速直线运动状态的性质,称为惯性。而惯性是物体的一种固有属性,表现为物体对其运动状态变化的一种阻抗程度。也就是说,当盘子在你加速时,其实被你赋予了一个初速度,那么这个时候撒手,它就会抗拒停下来而维持原来的运动状态向前飞,但最终会由于没有动力加持,无法对抗外界的阻力而停下来。(好了,我知道应该不会有几个人看这段,就算有错误也不细究了~嘿嘿)
飞盘的距离:
①平地飞盘的距离大致是2-3格;
②从高处往低处飞盘的距离要视情况而定;
③地面高度一致,中间有沟,沟的距离在2格左右的,能从沟的一边飞到另一边,飞的人不需要掉水并且不需要有人接;沟的距离在3/4格左右的,飞的人不掉水(自保式飞盘)就需要对面有人接,如果自杀式飞盘就不需要有人接了;沟的距离稍超过4格的,就既需要自杀式飞,也需要对面有人接。当然了,具体情况要具体分析。
④地面高度不一致,中间有沟,高岸往低岸飞相对简单,距离会比平地飞稍远;低岸往高岸飞需要有人接,一般来说条件都会比较苛刻。
飞盘时不同环境条件下的要点及难度:
①平地:最基础最简单的一种飞盘。主要是通过飞盘的方式,减少人与人来回走动时不必要的碰撞,更明确的规划每个人的活动范围,活动范围之间的交接就用飞的方式完成。
②中间有沟,两岸有护栏:比较基础的飞盘,旁边有护栏只需要直直着飞过去就好,不需要担心人会掉下去。便于减少盘子交接时人物需要跑动的路程,或者省去不用游戏本身设计的很慢很慢的交接工具。最为经典的一个图就是本体2-3。
③中间有沟,两岸无护栏:进阶飞盘。此情况下自保式飞盘有难度,需要掌握飞盘后转身的操作,保证盘子飞过去的同时自己不掉下去。沟的距离越宽,需要飞的距离越远,难度越高。飞盘的意义和②的相差不多。举几个例子:沟宽两格的本体2-5;沟宽3格的本体3-6;沟宽四格的海滩凯文(BV1dA411778z),饥饿之夜3-2(BV1AD4y1d7Ge);还有沟宽不一致的中秋1-1(BV1sZ4y157iM)等等。
④特殊:魔鬼级超远飞盘,本体6-2,从左边陆地往上面陆地飞,需要飞的距离大约是4√2格(哈哈哈开个玩笑)。不仅需要飞的人控制好角度和距离自杀式飞盘,也需要对面接的人接得好。
⑤利用干净/脏盘子:技巧性强,难度不大。直直的对准着飞,多试几次就能成功。多练习找到那个感觉就行。
⑥利用灶台/按钮:技巧性强,难度其实也不大。有几个值得注意的细节:灶台或按钮上得有东西(煎锅/炖锅/生米/其他食材/灭火器等。并不是举例的这些遇到任何情况都可以,具体细节得视关卡而定);要对准灶台/按钮的那一格直直着飞;只有一个脏盘时,通过灶台/按钮飞都可以;有两个及以上叠在一起的脏盘时,通过灶台飞几乎不可能成功,但按钮可以。
⑦利用滚动的物体:技巧性极强,难度稍大。附近的桌子上需要放满物体(尽量选用巧克力/香蕉这类体积不太大的食材),制造一个没有亮光选定的“墙”;空地上放一个可滚动的物体(没切的生菜/西瓜/桃子/土豆/鸡蛋等等);把滚动的物体当成按钮,要点与⑥类似,飞的距离看滚动物体心情,一般来说还是比较远的。可以利用这个技巧的是本体4-2和中秋1-3
注意:还有一些成功率比较低的方式,比如桌上放巧克力/面包皮/没切开的裹热狗面包等,就算没有其他辅助,也有极低的几率能飞过去,但这些一般来说都是看运气。这类成功率低的就不一一举例了,留给你自己游戏时慢慢发现吧~
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