英雄战姬Gold全角色图鉴 角色能力及装备选择推荐[多图]

2022-05-19 13:59:10单机游戏媛媛

英雄战姬Gold(Eiyu*Senki Gold – A New Conquest)全角色图鉴。游戏中收录了相当多的角色,这些角色的名称也大部分借鉴了历史角色,下面带来由网友分享的全部人物图鉴,包含人物能力以及装备选择推荐,供各位玩家们参考。

全角色图鉴

首先简介一下兵力/装备界面的各项指标意义

作为范本的当然是无敌的高文啦!

左边各项,名字以下:

爱心:好感度,各人物随好感进度学会新技能和开放装备格。一般为5心,部分人(特殊加入和古代英雄)3心甚至更少。

参战、击破、败走:本周目相应数据的统计。顺便一提,自杀技能被免死锅续命的情况不算败走。

属性:红色近战:斗战剑,绿色中程:枪投,蓝色远程:弓铳炮,紫色术系。由于各人的技能经常跟本身属性不符合,所以这里的属性主要用来判定被打时是否克制。顺便一提,并没有像PM那样,攻击技能跟自身属性相同时威力增加;倒是个别加伤害装备只看人物属性,比如一个铳系带着火神铳放炮系技能,仍然有伤害加成。

能力值:

攻、防:参与伤害计算。伤害计算公式里有一项因子:1+(攻-防)/10.可以理解为,攻比防少10时无伤害;攻比防少5时伤害折半;攻比防多5时伤害+50%(以上均是跟同攻防对比的结果)。考虑到敌人平均防御在5左右,即使加攻装备满街走,我方输出主力原始攻最好也不要低于5,事实上几个素质很好的攻手(雷帝、压力山大、甚至是阿喀琉斯)就受制于过低的初始攻击;防嘛反正你也堆不了多高,堆的收益也很低;输出主力完全不用管,辅助众(尤其术系)可以适当的通过装备撑一点。

速:影响行动速度和开场排序。不用说,在这个先手必胜的游戏里是无比重要的。不过前中期大部分场合敌人速度在8以下,我方派出大量8速9速党先手一顿痛揍即可;后期部分硬仗、boss战可能会有速度爆炸的敌人,则通过一些套路进行无视或是反制,这时候不见得要全员高速,有部分人能够高速控场即可,输出的速度慢一点反而有利于在场面控制住以后大力出奇迹。天生10速的阿特拉斯和15速的阿喀琉斯永远是主力,因为她们不仅速度快,还有很黑的套路。

运:影响暴击。据说还影响攒气,我是没看出来……又据说1点运=5%暴击,实战中基本上也能验证这一说法准确性。暴击很重要,因为一是暴击带打断蓄力,二是暴击时无视防御,还有金刚和鬼丸的伤害加成,三是各种暴击附加异常的装备;但是不意味着运也很重要,因为大多数人5以下的运不管怎么堆也堆不到有用的程度。要关注运值的,主要是天生14运的库胡林;加暴击装备实在太多的弓系;以及部分技能自带暴击的人。

兵力:作为HP的同时,影响输出。最大兵力和现有兵力都会比较显著的影响输出,故输出主力在经济允许的情况下应该适当花钱增兵,作战中注意保护DPS。古代英雄对应值的名称为体力,蓝色条,损血不影响输出,相应的不能花钱补兵,不过当然是利大于弊。

才能:点事件用,不提。

技能:每个人原则上有4个技能,初始加入时2个,随着好感度提升学会后两个,最后一招叫英雄技,都是一些很**的招式,相应的一般耗气也很大。一周目部分人员习得关键技能的时间点偏晚,影响开荒评价。部分人有变身技,战斗中可发动,发动后人物形象、四围、技能,部分人连兵力都会有很大改变。

技能参数:

威力x%以伤害公式算出的基本伤害为准乘算。

部分技能带连击,每一连击都会单独计算获取的气量,以及攻防双方的一些增伤/减伤效果。单次攻击最大获气2个,如果是一个5连击的招式,则可能一口气拿到2×5=10个气;假如带布都,每击均会增伤1000,合计5000;假如敌人带奥利哈刚,同样每击减伤1000,合计5000.连击技能好不好使,还是应该根据实际情况来看。

蓄力是出招前准备时间。会被打断技、暴击打断,同时依然要经过蓄力时间才能行动。蓄力时间可被部分装备减少;硬直是出招后等待时间。速度指标会显著影响实际的蓄力、硬直时间。

射程和范围就如字面意义。这游戏的射程和范围还真是生动形象……

特性是该人物在场上时,对其他站位的人物(敌我都有可能)的一些属性、特性产生的变化。

装备,有什么好说的吗……多数人是三格。当然也有例外。

排序按照游戏里点击属性排序后的结果来。

首发是斗系,而且是最快的斗系!

最早可入手的古代英雄。入手一战不算特别难,哥伦布轰几枪、麦哲伦滚几球的事。

说老实话,刚入手的时候没啥鸟用:速度再快,4攻也打不了人啊。只能装点加攻装备,使劲踢斗系剑系攒点气。实力的第一次飞跃在于几乎可以说是专用的硬直锤的入手,二技能的5连稳定25硬直,配合高速可以打出相当程度的控制效果。第二次飞跃在于英雄技的习得,17连下去,85硬直,不管是谁都变成傻子,斗剑二系的boss更是直接可以当作不存在了。完全体要等布都入手了,妈妈再也不用担心我踢不动人。

如果一定要用烂大街的评级方式,我会给她一个S级--所有战斗都可以上场,并起到核心作用。

缺点一是攻太低,解决方案就是布都;二是手太短,解决方案是等英雄技。

装备:有悬念吗?

好吧还是有一点悬念的,她不一定非得带布都不可,要打的人防不高的情况下,随便拿个加攻装备就凑合了,布都可以让给义经弁庆之流发挥更大杀伤力。

至于带石碑的思路,有斗剑系可踢的情况下根本不需要带石碑;没有斗剑系可以刷气的情况下倒是不错,在打控制的同时不至于过度透支气。但是我是没让她带,因为石碑早已绑定另一位S级,不,是论外级选手,懒得从她身上扒下来……试问,硬直很短跟无限连动一比,还算一回事吗?

恩奇都

定位就是防御型英雄,巴比伦城墙可以很好的调戏一部分攻击范围不大、只有1段连击的boss。提前预判好仇恨,挂个墙,boss打过来,duang的一下什么事也没发生,多爽!但是入手实在太晚,如果要清事件的话甚至可能会留到最后几回合才去收她和金闪闪,导致流程作用基本没有。

攻击技还是无视吧,或者说派她上场肯定不是冲着攻击技去的,不过如果上了,那粘土炮的调站位和斧击的伤害还是有点用的。

装备随意了。如果不是比较固定,或者比较特殊的装备组合,我就懒得贴图了。阿加西记录没人用的话可以给她,城墙放不停,绝对能气死人。

女主

这游戏,只要是主角就是弱鸡吗?

三技能威力范围在前期都难能可贵,但是一切的一切只因为她是斗系就都落空了——前期大家都是不耍套路、只有肉搏的,生存能力比想象中重要,你个斗系还非得站前排,找死吗?队伍成型后三技能就没啥特长了。

大招来得晚不说,威力范围都没优势,射程又如此之坑。没有太多用处。

装备随意了。四围不错,装备随便凑一凑就能有很漂亮的数字,虽然好像并没有什么卵用。

贝德维尔

速度慢倒不是什么大问题,单体DPS不见得需要多高的速度,都是队友给她创造输出环境。

问题是,火箭飞拳倍率是够高,但是跟其他的一些单体技能比较的话,也没有优势。斩铁有暴击,星盘有火神,阿龙戴特有连击,库胡林的狼爪则完全不是一个位面的东西。在对boss的单体输出并不是特别吃力的这个游戏里,斩铁都经常吃瘪,火箭飞拳更不用说了。

装备随意。说是速度不重要,最好还是补一点,攻反正够高了。

查理曼大帝

额,怎么说呢,这真是一个……莫名其妙的英雄。主要从立绘和角色设定上来说。

战斗力没啥可说的,属性点莫名的都分到防御上面去了,导致攻和速都不达标。技能倒不像角色设定那样莫名其妙,大招控制效果不错而且不容易断气,可惜范围和射程还是尴尬,再加上大把的硬直,个人认为并不能作为主力使用。

装备补点速度吧。

马可波罗

9速9运简直爆炸,光看这两项就知道弱不到哪里去。大招投属性可以有,还自带不少的暴击率,装备稍微一堆就可以达到基本必暴击,射程也十分优秀。要是范围不是x字而是十字、然后威力再大一点的话该多好啊……刷钱效果怎样都好。

至于那该死的斗属性,以及全军倒数第二(或者算是第三?)的防御,直接无视掉吧。总不至于说看着她前三个技能都是近战技能,就把她放最前排吧?肯定放后面保护起来啊。

常规屠鸡阵容里表现抢眼,硬仗(比如香巴拉)里输出显然不太够。但是别灰心,一大堆人屠鸡都费劲呢。

特性……该说不愧是大汗的小猫咪么,根本就是为大汗量身定做的。姐妹俩愉快的一起屠**。

装备:

这样大招基本必暴(95%),伤害8.5k左右(属性克制时1.7w)。鬼丸放这里当然有点浪费,但是至少这也算是一个能发挥鬼丸作用的角色,对其有爱的话给她也无妨。

砍二爷(额,或者我至少应该改成砍二妹?)

要论作用单一,没有比砍二妹的作用更单一的英雄了……人物属性里除了速度都是假的,HP也是假的;二周目起连速度也可以是假的(带金猪)……只要负责放大招就可以。但是瞬间提供队伍运转所需的初始气,重要程度无需多言。

评级的话,一周目可以给她一个A,二周目起又是S。还是再稍微解释下,如果给某人评级了,那这级别主要是代表其出场率和不可替代程度的综合。一周目没有初始1气,砍二妹没办法带金猪作团队发动机,重要性其实一般。金猪石板都入手以后就可以先手献祭,二周目起有了初始1气就可以不用带石板,重要程度直线上升;而能先手献祭/集气的总共就那么三个人,不可替代性相当强,故此给个S。在这种评价思路下,纯粹的DPS们的评价很难拔高,因为能打DPS的人数量实在有点多,不可替代性普遍较低。

装备:

这里没贴出金猪,因为不见的非得她来先手献祭,先手攒气的事也可以让孙六/太公望去做。不带金猪的情况下,带些加速装备、保命装备都是可以的,或者带个竖琴,反正献祭完也没其他事可干;带金猪的情况下,一周目为了先手献祭,第三个装备只能带石板,二周目起石板换成啥随意。

只有续命锅是必须要带的。香巴拉里,献祭完一场就上不了这种事是绝对不能接受的,这条命必须要续下来。

最后,蒙特祖玛保护协会再度表示强烈抗议!!!

战系:

阿尔威达

攻和速优秀,大招范围很到位,威力管够(非克制一般能打到1w,克制2w),耗6气倒是个问题……不过考虑到威力可以接受。蓄力也是个问题……但是完全值得抢一个飞机来用。

顺便提下战系的输出和生存。从克制表看,克和被克属性数量分别相同,具体的属性区别好像也不是很大;但还是有决定性的不同,战系克的近战是剑,被斗克;斗系克的是战,被剑克。而一个事实是,敌人的剑系满街走。后果就是:战系输出管够,生存ok,就是气接不上;斗系各种死。

回到章鱼女,战属性大招轰下去,有些极端情况下,这6气就回不来了。于是如何保证直接把人轰死就成了一个课题……但不妨碍我评价其为很优秀的输出大招。

特性就一个字:谐……

装备建议堆攻为主。速度够了,暴击没法指望。至于飞机能不能拿到手,得看玩家对她的爱够不够了……我对她是没有爱,这跟她的强悍实力是两码事,在我看来她也没有强悍到我可以无视喜好硬让她打主力输出。

或者有一种真·谐星思路,作为战系,技能面积够大,又带连击,那么是不是可以带一把硬直锤………………反正战系也没几个靠谱的装备。

阿特拉斯

变身后:

天生各项属性都超高,还不用烦恼给她带啥装备,多好!(好个屁呀)

14防可以在上场时客串一下T(也算不上客串,总共就一个人比她硬),10速真是快的恰到好处……

可以说是后期一切套路的核心所在。有人先手集气之后,阿特拉斯10速一般也能较快行动,一个大招下去,别看伤害平平、硬直增加也不能算多,但是先手的这一大招意义完全不一样——能够绝对保证其他队友第一轮抢先行动。这么想吧,这大招可以当成一个先手限定的未来诗篇使用,而且一般不至于像诗篇那样纯粹亏气。在她加入之后,许多优秀的技能终于不用再受人物速度限制,可以放心大胆的跟在奥利哈刚拳之后放出来——只要气接得上。

毫无疑问的S级选手。就是有着这么魁梧的身躯、这么爆炸的能力值,却一般当做辅助来看待,有点憋屈的感觉……

变身?没看见有这技能。

赫拉克罗斯

作为以攻击力为卖点的古代英雄,你这大招只有2倍是几个意思?打出来的效果还不如章鱼女……就算强行想用,大招60准备几个意思?你以为你是高文吗?单体技能全部无视掉就可以,她加入的时候早就不是这种烧气换伤害的单体技能的时代了。

此外,长得又丑、又不能和谐(有和谐我也不想看啊!!),你出现在这黄油里是几个意思?

古代英雄之耻啊。

装备推荐无。难不成你要我推荐装个三宝磨?人家高文带个三宝磨是无敌的,你这春哥带个三宝磨完全就是浪费感情。

汉尼拔

大招威力再怎么好看,终究只能打一直线,而且射程也谈不上好。话说别人都是只能打正前方,还算可以理解吧,你这只能打两边也是特立独行啊……最要命还是那50准备,三宝磨怎么轮都轮不到她。

装备随意。再怎么逗b也比春哥好,就不往死里黑了。

唐僧

如果哈,如果没有勾玉这种作弊道具,那唐僧凭大招的几乎全屏封印的效果,评级给个S绝对是没有问题的。

但是勾玉是实际存在的,于是唐僧就划水去了……

不能说不强,只不过人比人(道具?)气死人而已。

装备上飞机肯定要带,不然大招就没什么意义了;然后撑速度争取先手。不过太快也没用就是了,敌人如果快到一定程度拿到先手,不也是只能普攻么。

为了缅怀一下被勾玉气死的唐僧,还是贴个装备图吧。

孙六兼元

说到先手集气,一般会先想到太公望;但只论集气这件事,孙六显然更专业。二技能的手动孙子buff还是很好用的。太公望主要是加入相对早,集完气后还能提供一定输出;孙六吃亏在,不事先查明加入方式的话,很可能到很后面才加入,但是加入后用起来跟太公望没啥大区别,装备栏多1格也使得战场支援能更到位。一般还是让她去先手集气,太公望就可以解放出来,专心输出。

S级。

顺便,能力值其实很优秀的,但是大招射程亮瞎狗眼,还是老实集气吧。

装备:

金猪玉手箱是流传多年的套路了。剩下1格建议继续强化气的获取,竖琴或者加初始气槽的那两个都行。

杰罗尼莫

变身后:

彻底的暴力型选手,变身后10(+2)攻10速,还带狂暴,大招打谁谁死。

但是还是那句话,这游戏里单体输出都不吃香。

然后,这是一个典型的吃了加入太早的亏的英雄……作为一个纯输出,同时又作为包揽全军倒数前二的防御力的角色,兵力作为输出和生存指标无比重要。而杰罗尼莫加入这么早,导致兵力很难跟上推图节奏,要花钱给她增兵的话又觉得不值……

正常状态下大招范围还是不太够一点,而且学会的太晚了。

装备随意,说老实话,能力值极端到她这程度,也算一种完美了,速完全不用再加都太够了,攻再加收益也不高;防……说真的包揽倒数前二有点厉害呀……如果想看她大招**的话,带个飞机吧。(飞机:mmp,我为啥这么抢手?)

鲍斯

作为唯二的看破点之一,自然不会没有上场价值;但是我的“日常黑单体输出”技能又一次发动,既然单体输出没啥用,那看破难道会有很大用处吗?大招跟春哥的大招一样笑死个人……倒是回复技能比较稀有,前期经常作为迷糊不上场时的备选,补点兵力省点钱。但是加萌一来我就瞎了:人家2气的范围回复,回复量比你3气单体还多,你好意思吗?

啥都会但是啥都不精。我其实对这感觉轻飘飘的妹子挺中意的,怎奈何她的战斗力也是轻飘飘的……

特性应该说很符合其看破专员的定位。

装备随意了。

到人数最多、酱油党也最多的剑系啦!

伊凡雷帝

萌新们应该都对毛子最终战深恶痛绝,尤其是部分作死的萌新还是不打EU强攻毛子……压倒性的兵数,前排倒不了的变态一名,后面雷帝就各种电疗。

实际入手后的表现反而没有做敌人的时候那么抢眼……大招1.2倍×3带麻 必 特效还打十字,不可谓不强,但一个小问题是射程太死板,另一个大问题是人物初始攻太低了……(连发性能差倒不是啥大问题)可以称之为一流输出,但达不到顶尖的程度。

至于高达9的速度,等她加入了,也差不多该开始告别输出靠自己高速抢先手的时代了,战斗慢慢套路化,输出的速度太高并没有特别大的意义。像她这种不会亏气的大招,先出手也没啥不好就是了。仅此而已。

装备:全力堆攻。

把几件靠谱的加攻的装备全吃了,说实话经济效益有点低……12攻的大招打非克制平均2-2.5k,相当不错的水平了,但也就是不错而已,难以一锤定音。暴击不指望。

吉尔伽美什

又一个啥都会啥都不精的典范……弓系单体攻击永远没有派上用场的时候;铳属性的三技能带火神很凶,但是范围不够看;大招输出控制兼备,但是,你能不能别是x型范围、能不能别是斗属性……一个奥利哈刚拳已经透支气槽很厉害了,再来个低配的,那气槽根本缓不过来……

很高的能力值、4格装备摆在那儿,大招杀伤力出众,还算是个强人,但是也就这样了……其实在输出里也能算是一流了,只是跟其他几个古代英雄比起来没什么特色,导致被埋没了。

其实我只是看这大妈样不爽而已,于是特别使劲的黑……

装备随意,多一格装备的情况下怎么乱带装备都没有关系。

宫本武藏

我前两天才刚知道,这只居然是八重画的……

加入时已经不是肉搏年代,9防的意义不是很大。散布流言有一定价值,但还不到给分数的程度,除非哪天这招不要蓄力了。大招3倍不到的威力还只能打3格,还是拉倒吧……那两个异常状态有没有都一样。

装备推荐无。

源义经

争议颇大的人物。部分人把她捧上了天,部分人往死里黑。

我吗?我用一些事实表明我的态度。

事实一请看上面截图,我故意找了一周目的存档截的。败走数12在一周目高居第二。你确定你要知道第一是谁?没带免死锅的蒙特祖玛。

事实二只能说信不信由你了,有一天我让她带个天鹿放大招,10连下去愣是没打出暴击。

回到正题,一周目这完全就是个残废,什么天鹿勾玉打控制都是瞎扯淡,只能打一横列、射程还如此之坑的控制能控住啥啊?而且单击威力太低,哪怕砍非克制也经常赚不回本钱。布都?基本都通关了好不好。

二周目有布都就不一样了,大招打非克制稳定1.5w、克制时2w+的伤害可以挤进一流行列。但是依然受限于射程和范围,需要盯好对面的关键人物排位子,最后一排还摸不到。

总之我觉得用起来局限性很大的一个英雄。不过立绘和剧情真是萌萌哒!

装备:

有布都的情况下,纸面攻和运其实不怎么重要,反正一大半伤害是在布都上。天鹿给她还是相对合理的,10连的某一击打出诅咒,之后的连击立马享受防-3的福利,加上多出的暴击率,算是恰到好处的装备吧。剩下一格随意了……

太阳的儿子~就是我!

我的威力~就是强!

sorry,跑到30年前的片场去了。不知道有没有人看过90年的一部超古老的国产动画《太阳之子》……哎呀我是不是暴露了年龄?好吧我虽然不算小,也没老到那个程度,只是小时候喜欢找很古老的动画看而已……

变身后:

额,这有什么好说的吗?

高文的bug之处,不只是在于成型之后毁游戏,还在于这个成型非常早。三宝磨在各大bug道具里入手算早的,一合出来,再加个神灯/命运石,高文牌太阳炉就开工了。非克制的boss(剑战枪)从此只需一个人(代价是这一战评价超低)。等合出竖琴(这个也晚不到哪里去),太阳炉就升级成了永动炉,即使是克制的boss一样一个人砍死而且还砍得更快;拿到石板以后永动炉出力进一步增加,两动一大招清起兵来飞快,摆脱评价杀手的恶名。

即使不搞毁评价式单刷,高文在正常的阵容里也能发挥莫大作用。听说阿喀琉斯带石板待机集气?高文带个石板能从0气给你集到10气(顺便把对面全打死了);听说有些推进图小怪一出来就摸一下很烦人?高文带buff推进能抢到先手(顺便又全打死了)。总之怎么玩都是可以的……

一般需要单刷的时候,我会拉一只高文亲卫队出来,高文前面站个贞德,后面啊喽哈,这样11攻的高文砍得更快一点,而且至少得有个人帮忙带竖琴不是;推进图的话旁边再挂个山大王,清完一波兵山大王加个攻,待会儿砍得再快一点。

S级……不,已经是EX级选手了,跟别人不在一个次元的。单人毁游戏,好孩子除非碰到完全束手无策的战斗请不要碰。

装备:

命运之石前两周目一直被各种合成占用,导致用上了稍微有点浪费的神灯,不过反正除了麦哲伦也没人用的上神灯,无所谓了。

没有石板的话可以拿阿加西记录将就一下,竖琴还是让亲卫队去背吧。

佐佐木小次郎

非大枪脸。这游戏,非大枪脸就没一个像样的,小次郎已经算是还可以的一个了……能力值本来就不错,水月心还可以叠2次达到全能力+4,大招很容易凑出必暴,除了对看破的利用率比较差以外,算是个合格的单体输出。但是单体输出本来就是没人要的孩子……所以怎样都好。

比起实力,给人更印象深刻的是加入方法,要让没什么卵用的男主刷30次MVP是一件很烦人的事,还好男主别的不会,抢人头是专业的。

装备带个神灯吧,取消大招的蓄力。剩下的就是鬼丸金刚了。不够的运值靠队友啦。

石川五右卫门

大盗吹有很多,我也算一个!斩铁剑名字帅气,100%暴击,超短硬直,超大威力,简直强无敌啊!!

……但冷静下来一想,首先不管怎么说都只是个单体攻击,用处不大不说,不靠队友的话作用高不到哪里去——不带鬼丸金刚情况下,10攻斩铁剑砍非克制1.5w,克制3w。清掉一个兵一点问题没有,但是别忘了这是5气的英雄技……硬直虽短,也没短到连发清兵的程度。所以最后还是得在亲卫队簇拥下打boss……但是打boss显然要等激励看破buff都上过了再砍,无视这些buff连发斩铁剑的话,除了看上去很爽,就只是浪费气而已……还有,大部分boss的血量,激励狂暴看破一波就带走了,那连发性能有什么意义呢?

嘛,不管怎么黑,100%暴击这一点是实实在在的优点,装备上就变得非常自由,不用考虑装备/场上支援堆运。短硬直虽然经过分析没有太多好处,但也绝对不会有坏处。评价大盗为一流单体输出没有问题。

装备:

100%暴击,不带金刚鬼丸说不过去是吧。然后就撑点攻。斩铁砍非克制3w,克制6w。

极端点可以考虑攻+5 硬直+40的投山仙人之叶,反正即使是90的硬直也够短的了。

主角(默认名千早)

能力值很高,但是技能范围没有超过3格的,哪怕是单体爆发也没有。总的来说没啥大用。于是有上场的话一般都是看在他是主角的份上。

倒是大招威力射程均优秀,我清不了兵,我抢几个人头还不行吗?故抢些MVP问题不大,不至于说影响小次郎入手。

你说英雄召唤?有那功夫,直接把主角踢下去、把你要召唤的人放进出场阵容不是更快一点吗。不过据说这招有黑科技,可以召唤已行动过的英雄……

装备随意。

武尊

几乎是最弱的英雄了……

流程上,一开始那副死人样子完全没法上场;等好不容易觉醒了,一看别人兵数都是自己两倍了,连花钱增兵都做不到,于是就歇工一辈子了。二周目总会好一点了吧?万万没想到二周目一加入又是那副死样子,兵数又只有别人一半……你知道我为了把她刷到9999兵花了多大心血吗……

最终实力也不咋地,大招甚至还不如徒弟男主,三动技能因为蓄力太长,跟太阳之子一比,就是一个地下一个天上……甚至装备栏只有1格……

装备推荐无。

真亏你也算小半个女主呢……

巴林

你直接改成炮系不就完了……

刚加入的时候很强势:高速高攻,普攻aoe攒气,同时圆桌众初始兵力很高。防虽低但毕竟是抗性较优的剑系(所以说为什么不是炮系……),生存问题不是很大。悲愤一击作为3气技能有着相当不错的性能。

但是,几个集气党加入以后她的普攻就没啥用了;悲愤一击终究只能打3格而且硬直太长。至于大招,你敢不敢拿出500%版本的那个?威力克扣到这个程度你好意思吗?虽然可以认为是全屏攻击,但是站位很不方便,而其威力并没有达到值得牺牲别人的站位、以及一个飞机装备的程度。

以上都是废话,真心话:长得太丑了呀,不用!

装备,要用的话就是飞机希腊火一起上了……其实没有蓄力的话这大招还是不错的……

长江骑士

看属性和技能就知道,吃货又是一个专注于单体输出的没人要的孩子。阿龙戴特虽然有着比一般的单体大招高的总倍率、且打非克制时不会断气,但同时意味着失去了激励和看破的有效支援,拼极限是拼不过别人的。倒是鬼斩有点意思……3气接近3倍的威力也算是拔尖,但终究还是单体攻击。

………………

但是要评级的话,我想给一周目的她一个S!!

在游戏刚刚度过早期、开始进入我方兵力严重不足的中期时,花5w块钱即可入手一名兵力是当前主力2倍还多的宝贵战力!一周目hard难度入手时兵力近6k,而这时我方兵力恐怕才刚刚摸到3k的边……只要不去打印度,在东南亚印加这种3-4k兵的地方,吃货就是无敌的……站在前排可吸收成吨伤害、打出成吨输出。

这个S是给她在推图过程中做出的巨大贡献的表彰。

………………

装备随意。一周目无双期间我是给她带了个聚金环(待机回复20%),站最前面专职吸收伤害。转为单纯攻手以后的装备没啥创意,反正就是加攻加运。

亚瑟王

大招咖喱棒明显受到了某同名人士的影响,动画效果和攻击范围如出一辙。那么问题来了,这游戏里,前期暂且不论,圆桌加入后的中后期开始,棒棒糖有什么用吗?就这鸟样居然还是6气……

诅咒魔剑,首先它是棒棒糖,其次它不加气。敌人不加气,跟我有什么关系?

主角都是坑定律的第四名受害者了。话说四个主角的代表性技能全是棒棒糖,有意思么?

装备随意。说是说坑,在忽略攻击范围的情况下,能力值还是够高、威力还是管够的,屠几只鸡问题不大。

齐格飞

这打扮真的是森林住人的打扮吗……怎么看都是城里人。

15(+2)防冠绝全军,敌人大部分招式打过来都没有感觉,条件满足的情况下可以接下各种5倍以上的大招。

但是一切都有个前提——敌人没打出暴击………………暴击无视防御的最大受害者,没有之一。

除了防高以外没有任何其他优点,于是出场率有限。但是不得不承认,个别急需有人挡枪的场合,由她来解决问题是最稳妥的。比如说,实在是打不过阿喀琉斯的话,等她来处理就好。总不至于打不过齐格飞吧?

装备:

比较稳妥的装备,只要不是10攻以上的敌人打出的足够高倍率的攻击,基本都可以无视掉了,哪怕暴击也一样。

面对大量攻不高但是运高的敌人时,也可以考虑带双盾达到100%无视会心伤害——不过既然敌人攻不高,带奥利哈刚也一样吧……或者在有个把攻击力超高暴击率超高的敌人时,可以双盾拼一枪——可是这种情况换谁带双盾都一样吧……

敌人速度过快、我方抢不到先手时,可以弄个希望之星上去吸引攻击,干脆等敌人打完一波再轮到我方反击。

德雷克

大招气势很足,我喜欢!!实际使用中,除了6气比较尴尬以外,威力范围均为中上水平,属于比较实用的大招。可惜就是射程问题比较大。(另外一个有着类似形状大招的人,射程比龙焰剑长多了,应用起来方便不少。)

个人认为不如同一伙的章鱼大姐,但是也是一流以上的输出了。毕竟章鱼还要抢蓄力,蓄力道具多热门想必不用强调了。

水涡在阿喀琉斯战有奇效。配合其他一些水军将领,能够轻松玩弄脚后跟至死。

装备就是惯例的加攻,速度最好补一点点。运值基本上放弃了(不过剑系装备或多或少总会撑一些运)。

10攻大招打非克制平均8k,克制1.6w。由于放弃运值,一堆加攻装备上去后也不会只有10攻,实际威力还会大一些。

剑系终于完成了……接下来进入中射程的枪系了。

乌拉德·采佩斯

大招威力射程均很优秀,就是这个攻击范围实在是有一点奇葩……用着感觉超级难受的……同时耗费6气也限制其发挥。

也算是个一流输出吧,毕竟是瞬发大威力大范围的大招,枪属性也不至于亏气亏的太厉害。

装备随意,反正枪系装备多的要死,满足两三个人需求不成问题。

……就这样了。因为是典型的搬砖打杂的苦力,实在没有太多东西可讲,我对其人设又没什么爱。

刚比西斯

跟武尊这种反差式搞笑不同,这只猫从人设到能力再到技能,一看就知道是故意来搞笑的。3攻全军垫底(梅林不计),无药可救。大招威力和硬直都还不错,问题是并不值得为一根3攻的棒棒糖浪费一个飞机。

装备推荐无。

加美哈美哈

自身能力平淡无奇,不值得多说。大招光看范围简直完美,但是这个60准备…………你以为你是高文吗×2.加上自身攻不高,并没有太多价值。

所以她的职位是——啦啦队队长!!支援特性加上可以跳3次的草裙舞,一共是5攻,可以为站在她前面的高文、五右卫门或其他单体爆发以最稳定的攻击力支援。其他特技为支援/鼓舞的英雄就差这一个草裙舞。

装备:

专业背竖琴的。支援对象为高文时,石板肯定高文自己带着,那啊喽哈剩下一格带啥都一样;支援对象是其他单体爆发时,就可以拿石板了。反正也没别人拿。

凯撒

谁说猫妖是最弱的来着?

刚打完EU,我心想顶着凯撒名号的英雄肯定很**的呀。三技能出现的时候,我心想哎呀大招肯定强无敌。大招出现的时候,我已经想摔键盘了,但是我总不能把笔记本电脑整台摔了,于是忍住了……

附大招具体效果:在场所有人能力值变化,四项中任意一项±3,又或全能力±2。反正我暂时没刷出过别的效果。

装备推荐无。您老还是泡澡去吧……亏我一开始还很中意这泡澡大姐姐的人设的。

库胡林

变身后:

特别提醒:经不完全测试,库胡林和阿特拉斯在VH以上难度下变身兵力翻倍,满兵时变身达到19500兵力。反而在原始兵力能破万的低难度里似乎是没有此设定,1.5w兵库胡林变完身还是1.5w。

美女与野兽……不,这个是美女和野兽一体化了啊。

美女状态下,攻和速并不拔尖,大招范围虽大,但一是威力小、二是要蓄力,没什么了不起的。

……真的是这样吗?请认真看一下她的运值……高达14的全军第一运值,加上大招是3连,基本可以确定打出暴击。那么,连击多、稳定暴击、范围超大,能联想到的是什么?控制!!勾玉在手,就能打出唐僧大招的效果,而其威力说是说小,可比唐僧大招大多了,站位也灵活不少。一发大招下去,全场封印+几乎必然满气,顺带给每人平均5k+的伤害,可谓最强状态控制,比什么义经之类的靠谱多了!稳定发挥需要飞机,但是这么好用的大招你都不舍得给个飞机?!

至于野兽状态下,我就贴张图,大家自己领会。我也不知道,在有犬化库胡林这种bug级单点输出的情况下,为什么会有人吹哥伦布这种搬砖都不够资格的英雄……

没什么悬念,也显得比较无聊……

想体验一下面板20运的**感觉的话可以带永恒之枪;很想打点输出的话直接上鬼丸/金刚。其实还是不推荐打输出,永恒+鬼丸的组合大招打非克制能打2.7k×3,总计8k伤害,关键是这个伤害已经是暴击伤害,不可能更高了……作为单纯输出的话,需要蓄力终究是先天的不利之处,再加装备只有2格,更吃亏了。

如果是要打算体验一下一巴掌扇死boss五遍的感觉的话……直接鬼丸+金刚吧。变身后12运依然排名全军第二,随便给些战场buff就满运了。变身前狂暴,然后攻击力加满,激励、看破、布利欧的buff一起上,最后变身完一爪子下去爽一把吧……

莫德雷德

铁裙好评,但是那个节能灯一样的枪头就有点……

石中枪什么都好,就一个问题:棒棒糖,还是射程超级差的棒棒糖。也就只能跟她家老大一个水平,负责屠鸡了……

装备推荐随意。带永恒之枪可以体验一下三连暴击石中枪,还是很帅气的。

说真的哈,天狐是不是受型月社太多影响了,圆桌众的大招动画全都是必要以上的华丽,然后范围全是棒棒糖………………变成了连加哈拉德的4格大招在圆桌众里几乎都算是最强大招的情况。

武藏坊弁庆

又一个争议人物。

这个6攻5速,放别人身上,都不好意思说自己是输出了……事实上一周目的弁庆确实就是一只比义经还咸的咸鱼,半点伤害都打不出来。

但是,二周目起,由于布都的存在,其大招最大的弱点——输出被弥补,其余的优点就得到发挥:混合属性的多连击攻击,除非打术属性,不然气一定是盈余的;射程和范围配合良好;瞬发且硬直短;由于输出一半靠布都,血线对输出的影响不是特别大。装备堆满以后,打红绿色属性平均每击2-2.5k(考虑暴击)、7击合计最低也有1.5w的十字范围输出已经是超一流水准,打术属性就更多了。由于输出稳定,哪怕速度低,也是值得让控场人员给她提供输出环境的。

话说我觉得大招的原名——千器万来挺不错的啊,申请终版汉化的时候换回来!

装备:

总之布都是核心,其他的就挑好货上呗。可以考虑把天沼换成勾玉,不损失多少输出的情况下顺带控一下,就是5的速度只能紧抱控场队友大腿了……

霸王

一周目刚刚加入的时候异常好用,古代英雄加入时的高兵力(谴责武尊!),配上大招不小的威力系数、全屏范围,一发大招6k+足以清屏,副作用也就可以无视。省事又省力的屠鸡狂魔一名。

你说屠不动鸡以后怎么办?当然是凉拌了……二周目打高难度的话必然全程划水,没人敢顶着巨大风险用这威力并不夸张的大招。

装备推荐无。在最需要三宝磨的时间点,并不能合出三宝磨。

吕布

该说不愧是吕布么,技能威力都大的出奇。豪枪在9999兵的情况下显示威力为350%,远超其他3气技能;无双的400%在带范围的攻击里也是拔尖水平。可惜就是范围都不够看啊,豪枪单体不提,无双的3格着实尴尬……还好射程爆炸,也不是完全不能用。基本上归类为杀一杀杂兵队、顶一顶反击的搬砖苦力。

装备随意。建议补一点点速度,6速还是尴尬。

亚历山大

看大招的样子像是弁庆2号,实际用起来难受不少……装备少1格肯定有影响,初始攻甚至比弁庆这种水平的还低也进一步影响到伤害;大招这个范围又是够奇葩的,射程也比较差。

但终究是多连击的范围攻击,拿个布都照样可以一整片打过去。带布都,9攻,非克制平均能打到1.2w,克制直奔2.5w。况且9速可以在有人先手集气后立马清兵,跟弁庆的只能靠控场一比方便一些。二周目起对其有爱的话可以当主力输出来用。

……问题是我对这花里胡哨的打扮一点爱都没有。再见,拜拜。打杂去吧。

装备就不贴了,跟弁庆雷同。布都永恒火尖枪,玩不了别的花样了。

枪系咸鱼好多……放心,投系的咸鱼更多。总结:绿色系全是咸鱼!

阿育王

变身后:

额……穿上马甲以后,防御力为何不升反降?难道原先的防御力都靠胸部装甲,变身以后胸部装甲被限制了于是防御降低了??

在投系里已经是顶尖战力了,但是还是只菜鸡。原因无他:你这大招的攻击落点敢不敢再逗一点?!然后变身完大招居然还换了一个姿势继续逗,你是想气死我吗……

很挑对手阵型的一名攻手。如果对面站位刚好满足其射程,那高攻、瞬发的4倍大招杀伤力十分可观。但是既然都需要挑阵型了,就不能算是一名合格的泛用型攻手了……

装备推荐……有点尴尬。投系全是咸鱼的一大原因是本系的装备全是超级咸鱼,也就是说,不管怎么推荐都会挤占到其他系主力的装备……反正大招威力也够大了,不如不带装备上场得了,或者多周目合成用不上的+1攻+1运之类的东西堆一点将就一下……

伊能忠敬

纯粹的boss战辅助。

大招效果还可以——前提是没有那30准备。视情况,这个要准备、硬直长的+80硬直还不见得比二技能的瞬发控制好使;看破效果同样也是瞬发会比较好。个人没有认真试验过,但认为要想同时发挥大招的两大效果,非带飞机不可——比她快的攒气,她的瞬发大招上看破兼控制,后续刚好接上单体DPS。

装备推荐,飞机。反正她上场必然打boss,飞机一般也没别人用。

日常清杂兵的时候单纯为了她的特性也可以让她上场,让攻手博一下暴击。但一个小问题在于,类似特性的人每个都比她强。之所以只是小问题,因为这些比她强的都自己带队去了,剩下她刚好当挂件。

伊文

大招其实挺可以的,威力中上,带连击,射程可以,范围勉强过关,蓄力硬直加起来也没多少……但是,一是速度太低,弱化大招硬直的优势;二是位置移动的效果真不咋地,大招一发打过以后自身的第二发大招就打不到人了,连发性能就落了空,而其他一些优秀输出的攻击范围并没有惨到需要这招来调站位。总之也就是一流大招而已,而多么一流的大招落在一个投属性英雄的身上都不会有太大出息……

装备:

10攻大招平均打非克制7k(克制1.4w),考虑到取消蓄力后的恐怖的连发性能,清杂是一把好手。但是这些个装备全是非常抢手的泛用装备,投系专用的一个也没有,真是够惨的……要不要投入这么大(主要是三宝磨),就看你是否中意这不能和谐的萝莉了。

威廉基德

如果要评一下最没诚意的技能特效,那一定是金银岛的特效了——10%暴击的意义是?这么不想加强这招,不加暴击不就完了……

又是一个靠布都吃饭的。10攻布都大招打非克制1w,克制的话1.5w起算——这个好像跟其他两个差的有点远吧……不过话说回来,除了香巴拉,这伤害在NM清兵都够用了。毕竟还是有硬直短、射程范围都优秀的优点的,算是二周目起比较拔尖的一流大招。问题就是为了保证大招射程要站在第一排,生命安全时常受到威胁……

装备:

毫不意外的占用了最抢手的2件装备,不过凭其实力还是有一定竞争力就是了……啊,这里的抢手装备不包括布都,弁庆的龟速平常清兵真的拙计,一般是大场面才用得上;压力山大的攻击范围实在是有一点烂。因此阿喀琉斯不要布都的话,马上就轮到威廉了……

瓦伊纳·加巴克

我还挺中意这种健康向上、元气满满的人设的……可惜是萝莉。

特别点名表扬一下二技能鹰之回旋,山大王加入本就较早,在一周目早期,这么一个大范围的技能是非常少见的,说不上立下汗马功劳,但绝对能贡献不少输出。

再点名一下三技能攻击强化,耗气少,效果好,可以叠2次最多加4攻,单挑(N打一)群殴(虐杂兵)都好用。

再再点名一下大招太阳献祭,或许有人会说这种被毒王大招完爆的招式有什么可说的?我跟你说,当年我一周目N难度,打最终boss灾炎,是硬生生靠太阳献祭混过去的……上场人员全部不克枪,一下下慢慢打,靠太阳献祭抽气限制boss大招,迷糊花式补血……我说了这么多想表达的就是:连以这种意义不明的招作为核心都能打败最终boss,这游戏够简单了吧,也就是这么简单的难度才会让哥伦布这种菜鸡也能到处嚣张……好了,日常任务——黑哥伦布1/1,强行完成了!当然另外体现了一点,我确实挺中意这人设的,毕竟当年真的是瞎jb乱打,事件也没认真点,到最后有大招可用的人肯定是特别有爱的……

……这是不是目前为止唯一一个三样技能都被提到了的英雄?

装备随意了,真的是无欲无求。前期能够打输出的时候本来就没什么装备可用,后面作为buff角色出场的时候装备什么有区别吗。

克莱奥巴特拉

所以说……这位本来就是女的吧,为什么会入选这个游戏……玛丽也是……

作为最晚加入的一批英雄之一,实力稍微有点尴尬。大招射程看着还行,实际用起来就会觉得手感不好;范围、威力也差强人意。如果是看中低配奥利哈刚拳的效果,难道她还能拼得过金闪闪不成……

给人留下深刻印象的原因,无非是那句本来就不知所云、汉化以后只剩俩三角形显得更奇怪了的台词……

装备随意。我是看她运值还可以,给了她三片四叶草看能不能拼一枪(虐待啊这是!)

第欧根尼

ps:投石机是阿基米德发明的吧(实际上对应人物也确实有这么一招),这个木桶宅跟投石机有什么关系吗?

ps2:大招的neta有点看不懂。我知道人是犬儒,但是这个招式的名字怎么个说法还是搞不懂。艳后大招neta同看不懂。

ps3:我觉得小图标看着挺帅气的,立绘咋就这么丑呢……

好了,回到正题。大招射程、范围都是勉勉强强及格;光看倍率还不错,毕竟是炮属性可以带希腊火装一波b。但是自身4攻很难抢救……

装备推荐无。我个人觉得,凭这种程度的大招,别说能打主力了,搬砖清杂都有困难。

巴西瓦尔

大枪为什么把每个人都画的肌肉丰满的样子……画身体线条画平一点会死吗。要知道我看着一个腋下谜之凹凸不平的兔女郎立绘,才真的是想死的心都有。

火力非常足,但全是单体攻击……残念。三技能作为单体输出十分暴力,可惜毕竟只是单体攻击。大招又是单体攻击,而且居然还是只有4倍的单体攻击,那就更没救了。

装备随意,随便扔些没人要的给她,啊喽哈已经出战过的情况下,代替其上场做啦啦队得了。

阿基米德

谁教你的一个单体大招可以有30硬直的?你是来捣乱的吗?何况威力也不出众。出众的大概是名字,各位经验丰富的老司机们大概会去联想这船震到底是一种什么风格……

特别点名批评一下这个要站前排才能生效的特性,8防站前排,好像没问题(话说弓系明明是应该被归类为脆皮的,平均防御力却名列前茅),但是你看看你的技能射程,你还打不打算出招了?

装备推荐无。

看来因为是投石机的发明者,其实力自然的向投系靠拢,甚至可以说是投系咸鱼中的最咸的一条……

大汗

终于摆脱了咸鱼成片出现的人物分段……这之后出彩的人会多一些。

大汗大招的射程又霸气又实在,范围是最标准也很实用的十字,倍率硬直均是上游水准,配上偏高的攻和速,能够打出亮眼的伤害。加之是弓系,绝对不会存在断气问题。最重要的是苍萍箭这名字就犀利、动画又帅气!一般来说,大汗大招入手后,各位被各路坑比大招害得苦不堪言的萌新都会非常看重这一招。

但该说大汗不愧是离咸鱼池塘最近的一人么,用久了就会觉得苍萍箭不是特别好使。弓系几乎啥都不克,反过来意味着一点针对性都没有,真要打算秒人的时候不一定秒的动;不追求暴击的话,3倍的倍率显然难以压倒那些倍率更高的大招;利用弓系自身装备优势追求暴击的话,仅仅3运毕竟太少,哪怕弓系全是加运装备也不太够保证暴击,往往需要菠萝、忠敬之流提供战场支援——在需要这类非核心角色上场的同时,就决定了大汗也难以出现在真正的核心阵容里。

于是大汗顺理成章的变成了屠鸡第一人,专业负责带队打中低级杂兵战……跟自家小妹菠萝可谓天作之合。

装备:

为了装一下b,大汗只好把早就五毛卖给贞德的祖传光神弓又抢回来了……

菠萝辅助下达到12运,过半的暴击率。如果一定要挤进核心阵容,那就是站本子画家前面,效果一样,也能到12运。前菠萝后本子?这也太奢侈了,主要是菠萝的伤害确实不够(尤其是鬼丸已经在大汗手里的情况下),打硬仗的话不好就这么强行上场。

11攻加光神鬼丸,暴击1.6w,强无敌。问题是没有暴击的话,伤害至少掉一半,以敌人6防计算伤害只有7.5k……这个在屠鸡的时候也就算了,香巴拉里无法接受,要出人命的。即使选择其他加运装备(如攻+1运+3的雷上动),不靠2个战场加运支援依然不能保证必暴,而且暴击伤害也会相应略微下降。而香巴拉里能保证的只有本子的4运,难以找到其他的战场运气来源。

再次强调,个人不认为大汗能凭着她的不稳定的输出,在香巴拉等硬仗里拿到主力输出位置。但是屠鸡毫无问题。

贞德

举着那么大一面旗,也算是弓系?如果按投枪算的话也应该是投系吧……不过也幸亏不是投系……

二技能快进在中期算是个有点意思的辅助技能,聊胜于无的程度吧。三技能威力低的过分了。

关键还是大招。自带的40%暴击率,加上自身的8运,一把祖传的光神(大汗:那是我家祖传的啊!!)就必暴了……

大汗:我攻、速都比你高!贞德:我必暴。

大汗:我大招射程比你好!贞德:我必暴。

大汗:我大招威力、硬直都比你强!贞德:怎么了吗,我必暴。

大汗:&*!@#$

这里有一点,虽然贞德样样比大汗差,但差的都有限。速度就一把宗近的事,大汗根本不敢带宗近;射程确实比较狭窄,但用过的都知道刚刚好够用。

而最关键的输出,在光神的支持下,暴击伤害不差大汗太多,不暴击……有不暴击的说法吗?只有大汗这种咸鱼才会放哑炮。

平日屠鸡稳定性高于大汗,关键是可以单飞,不过同时有着不带宗近就速度偏慢、只能打后手的弱点;打硬仗的话,如果一定要我在大汗和贞德里选一个去打输出,我还是会选贞德……输出更稳不说,还有实用的特技和不能算没用的二技能。

装备:

10攻大招1.4w多一些(打术系2.8w),一分不少。童子切换金刚杵的话,就是7攻的230%暴击,伤害接近1.6w,有没有这个必要就看情况了。相应的,如果要撑一点速度,把童子切换成宗近,伤害会衰减至1.3w,也是可以考虑的。我个人其实喜欢的还是光神鬼丸+宗近。

我理解为什么很多人说贞德是弱鸡,没有装备支持的话她确实是弱鸡。但是她使用装备的效率非常之高,光神给大汗可能会打哑炮,在她手里就是刀刀见血。个人认为是二周目有足够装备支持的情况下的超一流输出。

达芬奇

……虽然现在吐槽已经有一点晚了,难道弓系里有正经的弓属性大招的只有大汗和贞德两个?再进一步,正经的以弓作为武器的貌似只有一个大汗……

达芬奇的三技能回复量尚可,但是毕竟只是单体回复,由于其加入较晚,回复技也没什么特别的优势,一般倾向于习惯性的继续使用迷糊和鲍斯去补兵;大招……画面效果超赞的,实际效果也还行,但是果然是一个很逗的大招。

怎么个逗法?就是在计算兵力系数对回复量的影响时,只对第一个人按照出招时的兵力计算,后面的回复量均以兵力为0兵时的系数计算……由此引出一个惨无人道的事实,一招最后的晚餐下去,达芬奇每回复一个人都要兵力归0一次……

如果没办法理解我在说什么的话(我自己也不太理解),请在出招动画时仔细观察背景里的我方血量变化,看是不是在第一个人回复的时候,达芬奇就掉到0兵了。还有一个部分体现此事的细节,你给达芬奇装个免死锅,对不起,她一般来说放完大招还是死的……但是,在大招范围内只有她自己的情况下放大招,就会留下1滴血。

以上事实怎样都好了,如果你能够接受达芬奇放一招要死个四五次的惨烈设定,那这个全屏回复的技能还是能够起到一定的补兵效果的(即使兵力系数以0兵计算,0/9999兵的回复量也有近6k)。至于战时续航,个人认为还是交给更专业一点的迷糊和加萌比较好。

装备推荐无。说真的,我刚刚才知道,连免死锅都无法挽救这无辜的生命……

特里斯坦

嗯,弓属性人物,大招是名字带剑字的枪属性技能……来搞笑的吗。

不得不说,看能力值的话,一点也不搞笑,攻和速可以算是上游水准;至于惊世骇俗的0运,由于是弓系,装备上满以后,运值不见得就比满大街都是的1运2运的人低。

但是大招发挥圆桌优良传统,又是棒棒糖……圆桌众的各种棒棒糖的动画效果真的都很棒,但是注定只能在压力不大的场合屠一些鸡。

不然,干脆让她和亚瑟、莫德雷德组队出击算了,三根棒棒糖刚好覆盖全屏,怎么样?

装备随意,能力值够高了,随便堆一下数据就行。

亚里士多德

哎呀,压力家族的成员都还挺强势的啊。

明显的是一名专业的辅助。同时拥有看破和激励,但是一个人往往放来不及,真的打算靠buff速推boss的话,一般可以考虑再带一名看破/激励手。推荐是忠敬,一个强化版激励,一个强化版看破,刚好。孙子也可以,保证场上气的供应,但如果是孙子放激励、老师放看破的话,那工具论这招干啥?发呆?显得比较可惜一点……

大招是很凶残的辅助技,毕竟一次三个激励。但是终究只是激励这种质量比较差的buff。也就只能刷一刷单体boss了。况且看破一次只能上一个,这三个激励难免有浪费。

有本事你来个技能可以上狂暴啊,那就可以进入核心阵容了,给主力清兵手上狂暴buff,一发清场不是梦。好吧,这就是梦。

装备无欲无求。认真的想速推boss的话,建议补速度,不然动作真的太慢了,buff真的放来不及。

库克

一张图说明一切:

库胡林毕竟要先变身再狂暴。在不大量占用主输出的行动时间的前提下,狗爪子并不能拼过有火神护体的黄金星盘。

列举一下几个有意义的单体大招的优缺点:

斩铁:优点是动作快,无脑,仅需激励看破即可发挥大部分实力;缺点是这个实力的上限比较低。

狗爪:优点是狂暴+变身后2倍兵力,打极限无人能敌;缺点是打一发要酝酿太久,实战价值不高,虽然即使不狂暴也很猛,但是不狂暴跟斩铁比就没啥优势了。

星盘:优点是铳系,火神不要脸,极限威力也足以秒杀boss了,应该算是在特化阵容下速杀某些高血量boss的最佳选择;缺点是人物初始4攻实在太低,大招要必暴也比较微妙的有难度,很需要战场buff支持。

装备:

5攻实在是惨不忍睹,幸亏攻击数值对伤害的影响已经算是比较小的了……

10运+30%暴击,剩下的4运只能在战场上找忠敬/玛丽要了。

速杀阵容:拿天照迷糊做靶子。

库克不说了;玛丽抢先手放布利欧,兼提供2运;老师带飞机放看破;孙子激励兼供气;砍二妹只要速度比库克快就行,供气。剩下一个位子,随便放个啊喽哈上去,背竖琴和初始2+1气。

因为速度都调的比较接近,可能需要SL开场顺序;理想情况,玛丽先手布利欧,老师和孙子把看破和激励接上,砍二妹接气,库克开大。暴击率90%,运气真有那么差的话洗脸去。啊喽哈划水就行。

效果:

对克制属性的boss稳定输出80w,确定秒杀。

五右卫门也可以这么打,剑系刚好补上铳系打不了的属性。缺点是没有火神这种bug装备提供技术支持,即使打克制属性也只能打40-50w;还有五右卫门速度太快,辅助们怎样在她行动前放完各种技能是个问题……

你说为啥不带忠敬放大?md这智障,大招居然把狂暴当作强化状态给解除了……

信长

开荒期,拥有廉价的打断技、同样廉价又有巨大杀伤力的三段击,很长一段时间内是队伍的主力输出。三段击蓄力50又怎样,一旦打出去了就是灭三队。随着我方aoe技能变多、敌方兵数也变多,三段击慢慢的就杀不动了,最后信长整个人不可避免的退出历史舞台。大招是什么,好吃吗?我还不如就用三段击呢……

装备推荐无。前中期的巨大贡献,不能改变后期咸鱼的事实。为了一个棒棒糖技能用掉三宝磨,至少我没办法接受。而前中期风生水起的时候本来就没装备用,也不需要装备。

比♂利

这人设真心不讨喜,一周目我就基本没怎么用。但是,二周目偶然拿出来以后,发现用她打输出会上瘾的啊……二周目最终击破数324,超越了无敌的高文成为击坠王。

看样子,我们不喜欢比利,但是制作组很喜欢啊,不然也不会变成剧情上是由她真正的拯救了这个世界……

每个技能都很有意思。二技能快枪的硬直比待机都短,给他个硬直-20装备的话,虽然不知为何无法实现无缝连动,但是还是可以达到一个对单体疯狂输出的效果;三技能7连击,要我说的话射程比压力山大都好一些,带个布都也可以打出不小的伤害。

接下来是大招。光看伤害倍率,在aoe大招里几乎垫底(还是有两招炮系全屏攻击比她低……),一般认为只能靠高速和短硬直,以及技能本身瞬发,靠连发大招弥补威力低的缺陷。但事情真的有这么简单吗??真的威力低吗??是不是忘了有个东西叫火神?是不是忘了这大招有50%暴击,只要装备凑出5点运就是必暴?进一步,是不是没看出来这招的形状其实只要两发就能覆盖全屏??

装备:

这一套装备刚好凑出10运,让人怀疑是不是亲儿子福利。具体是个什么效果?大招打非克制1.5w,打克制时由于火神的加持能达到4.5w!!什么概念?香巴拉绝大部分敌人的血量也就3w出头……在伽利略辅助下,比利大招三连,两枪下去后排的远程系、投系全灭,最后补一枪把前中排的近战系干死,清屏确定。哪怕是大家强力推荐的传统输出——弁庆、汉莫拉比什么的都不可能做到这一点。不,正因为这俩是传统的不会断气(同时意味着不克制)的输出,才做不到这一点吧。比利三发下去确定断气,但是反正都清屏了,断气又怎样?我敢断定,其他人的技能,要么威力不够,要么范围不够,不可能做到三发清屏。

因为比利可以单人清屏,才使得闯NM香巴拉时,围绕比利组建的阵容具有可行性。跟一些更黑的套路比,稳定性不足,但是打起来爽的一比!

哥伦布

。。。。。。虽然我整天没完没了的黑哥伦布,但是不得不承认其还是有一定实力的。

一周目前中期,能够有效对红色属性的敌人进行输出的人不多,哥伦布就是一个。即使再怎么慢如蜗牛,她用普攻也能打出个半残、反器材弹直接秒掉一个的英勇身姿,还是很抢眼的(虽然没有信长抢眼)。尤其反器材弹,2气2.5倍的威力可谓物超所值,打阿喀琉斯的时候完全可以考虑以反器材弹为核心。

不过到了部队成型的后期……反器材弹再怎么物超所值也是单体攻击,如果考虑单独拿来打boss,即使算上火神,也不可能跟同为铳系、威力大了一倍还带暴击的黄金星盘去拼;虽然单体输出速度太快也没啥用,但是4速终究是太慢了,会出现boss即使吃了看破的15硬直还是会比她先动的窘况;至于大招,50准备,清杂0分,直接就判一半死刑了……

剩下的一半——带三宝磨、在强力控场阵容里打DPS,又是什么情况呢?首先这个攻击范围就有点囧,为啥要十字空中间一格;其次算一下输出,带上希腊火、魔弹枪以后,12攻打蛋炮打非克制在1.2-1.3w左右,暴击1.7w,但只有不到一半的暴击率,不能指望;克制2.5w以上。只看数字确实是顶尖水平,但还到不了比利这种确定秒杀的程度;跟同样高攻低速有加伤装备、相似定位的汉莫拉比一比较,气的续航略差一些(炮系的克制面一般倒不至于打断气),射程和范围就差的比较远了……

所以结论是:在控场阵容里可以算是一个合格的aoe输出,但是只有伤害合格了……

装备,本着黑哥伦布之心,就不贴图了,总之就是上面提到的三宝磨+希腊火+随便一个啥。(真相是,二周目希腊火拿去合掉了,没法贴出这张装备图……)

如果打蛋炮的攻击范围中间没有空上这么一格,说不定我就拿她把汉莫拉比这抖M给换下来了……

蒂奇

变身后:

蒂奇变身后现出的原形prpr!!

哥伦布啊,真不是我黑你,不说拿你去跟专注单体输出的库克比了,就拿你跟同样是铳炮双修的蒂奇比,你哪来的勇气说你不是菜鸡?

变身后的蒂奇,三技能穿心弹有极高的暴击率、最强异常封印效果,即使考虑到需要蓄力,怎么看也比没有任何特效的反器材弹好上一万倍;大招酒桶炮看似和打蛋炮差不太多,但是酒桶炮是瞬发的啊!!总体威力比打蛋炮小一点这种小事,跟技能本身瞬发一比,完全就不重要。

但是,问题就出在要变身……如果变身是0硬直也就算了,15硬直就基本等于没法抢到先手,难以尽到作为一个输出的先手清兵的责任,即使有人帮忙控场,也不能够保证在敌方行动之前先出招,这就比较痛苦。

而如果不变身,5攻的猫形态打出来的大招的伤害就有点差强人意……用当然也能用,但总觉得差了点什么(没错,差的就是原形的prpr的立绘啊!!没这立绘的话,比你强的人又不是没有!!)

装备,如果用穿心弹调戏boss的话就带个火神、带个飞机,没必要带鬼丸/金刚增伤了,在你打算用穿心弹的时候本来就不需要多高的输出了;打算清兵的话自然还是希腊火了。

伽利略

S级的评价在掉线了大概有四五十号人以后,终于在伽利略这里又上线了。

大招是给予范围内2人各一次二动机会。由于本作奇妙的行动算法,最终的效果是,轮到上buff的人行动一次以后,buff生效,还可以再动2次,也就是连动3次……

虽然不及高文的那种无限连动,但无疑是仅次于高文的超级bug技能。相当于整队人一口气多出了一半以上的行动次数,而且这些行动次数十分集中,想怎么玩都可以。

虽然即使瞎jb放,重力波动也是无敌的,但是注意一些细节可以使本来就bug的这招变得究级bug:

1.其效果说白了就是连续三次行动,且前两次硬直归0。那么,套在本来技能硬直超长的人头上,就可以获得更大的收益。比如,另外一个究极bug——未来诗篇。使用重力波动套在本子画家头上以后,未来诗篇->随便干点啥(普攻和水涡都行)->选择待机,相当于未来诗篇的究极长的硬直变成了待机的超短硬直,于是很快又可以再来一发……

2.尽量给技能瞬发的人。在这里,技能需要蓄力的人非常吃亏:二动buff生效中,蓄力的时间并不会被取消(因为不是硬直时间),该蓄力多久还得多久,连动buff就跟没有一样;即使使用装备取消了蓄力时间,蓄力->出招也是按照两次行动算的,也就是实际上你只能连发两招……典型吃亏的人就是汉莫拉比,不过因为其大招威力过大,只能连发两次有时候也够了。

3.纯粹亏气的技能,如果给输出的话注意气是否能接得上。比如我拼命吹的比利,很容易打两发就断气了打不出第三发。所以孙六、孙子、砍二妹、石板、石碑、竖琴等续气的人和装备在伽利略核心的阵容里都很受欢迎;大招受益者也以弁庆、汉莫拉比、贝多芬等不断气的输出为主。其中弁庆瞬发大力,贝多芬简直无赖。

伽利略②

以下提到的一些东西,都是针对NM难度的香巴拉迷宫的。NM难度以下的香巴拉迷宫,包括除香巴拉外的一切战斗,根本就用不到什么重力波动,其他几个S级随便打一打就过去了。

装备:

(1)个人用法:提速后放进带硬直+(说白了就是阿特拉斯)的阵容里,接在硬直+技能背后放出重力波动。然后疯狂输出即可。

提一下为何带伊卡洛斯之翼,因为减硬直装备同样减少开场的硬直,可以有效提前开场行动顺序。

优点:不依赖阿喀琉斯和本子画家两大bug。可以带一些究级暴力输出,比如比利。

缺点:行动顺序经常需要SL;阿特拉斯10速不一定抢到先手;相当依赖砍二妹/孙六的先手集气,即使如此还是容易断气——奥利哈刚拳的斗属性本就是吃气大户,更不用说许多有威力的大招都是亏气的。

(2)我别处学来的黑套路:带金猪先手,强行放出大招。全场延迟交由一个意想不到的人选——贝多芬来完成。三发命运交响曲下去基本也跟奥利哈刚拳一样的延迟效果了,然后未来诗篇从容放出,再来一遍。

其实就是提速装备换成绝对先手的金猪……但是思路是不一样的。

优点:稳的一笔。贝多芬可以靠装备达到不止10速,压制更稳定且顺便攒满10气;加上另外一个输出,六发大招清不了场怎么办?那就未来诗篇再来一遍呗。不依赖先手集气(其实金猪都被占了也没法先手集气……)

缺点:一、更加依赖集气装备,且必须拿到石板,或二周目起才能用此套路,因为必须二周目继承的开场1气,或是阿加西记录换成石板后先手拿到1气,加上两件初始气的装备,才能开得出重力波动。而且开完以后是0气……

二、接上,即使二周目,再算上竖琴,开完重力波动以后也只有2气,贝多芬至少普攻1下、很多情况下普攻2下才能攒到开大的5气,凭她十字的大招不一定能把全部敌人的行动都压制住……

三、为了缓解上述问题,加入带石板的阿喀琉斯,抢在贝多芬之前攒一点气,那么就变成了一个非常依赖阿喀琉斯的阵容……同样,一波重力波动一般清不玩兵,肯定要从头再来一遍,非常依赖本子画家……整个阵容几乎就没有派人上去耍宝/装个b的余地(前半就算了,后半的没法耍宝也能算缺点吗……)

好吧,黑了一大通金猪伽利略的不好,但金猪伽利略的套路比我自用的完善、稳定的多……就是太功利了一点(其实就是你想不到有这套路吧!)不过我的自用套路也是能过关的,就是SL初始行动顺序会有一点麻烦,而且比利三枪清屏感觉棒棒哒!

不管何种套路,伽利略吃气是一定的,相当依赖一切的集气手段,包括砍二妹/孙六的先手集气、孙子/罗塞塔石碑的集气率上升buff、石板的攒气、竖琴的攒气、两个开场加气道具、甚至是二周目的开场1气福利……

对阵容的人选要求也很高,阿特拉斯、阿喀琉斯、本子画家,都是可以独当一面的S级选手。但是这些S级选手在伽利略的带领下,能够进一步升华,整个阵容发挥S+级实力;同时也提拔了一些平时屠鸡费劲的人,比如弁庆和汉莫拉比。

各种技能的射程+攻击范围,要么只有一个点,要么一长条,这就死了一半;全技能需要准备(提一下,充能实际上并不是0硬直,应该是文字描述错误),这就死了八成;再一看,4速,再见,跟你没啥可谈的,跟哥伦布作伴去吧。

我能想到的一种用法是,利用硬直较短的充能,加上耗气小威力大的二技能,不靠别人辅助就可以打廉价的单体小爆发。但是“单体小爆发”这种说法在圆桌加入以后本来就没太大意义,游戏中后期一般已经用不上这种定位的人了(比如哥伦布),而且装备至少占掉一个飞机,真的能算廉价吗?

装备推荐,一定一定要用的话,飞机/三宝磨+希腊火+个随便什么吧。个人推荐沙皇炮,爬得超级慢没事,充能原子光束大力出……出不了奇迹。

ps:其实当年我很看好波动炮充能这一招,结果其效果完全等同于激励,一是不能与其他激励叠加,二是进行范围攻击时只对打到的第一人生效……那么只能say goodbye了。

佩里

终于到了炮系人物了……你说前面有两个?一个拿着个望远镜居然也敢自称炮系;另一个就是战五渣,根本就不配算在bug成群的炮系里(嗯,这个bug群体总共只有3个人!)

说回炮属性1号选手,作为队中元老级成员,8攻140%打3格的攻击?!居然还是不要气的普攻?!无需任何解释,比一开始的任何一个技能都来得威猛;汽油弹刚好也可以补一下射程盲区。毫无疑问的前期MVP(姑且把前期界定在打完南美北美吧)。

结果,等到好姬友啊喽哈加入,可以点她的事件学技能去了,她反而一步步朝退休迈进:三技能简直究级无敌烂,没见过这种完全没用处的技能;大招简直就是谐星典范,空有范围攻击里最高的倍率,那个射程却是亮瞎狗眼……完美发挥了整个炮系后劲不足的优良特质(虽然有这特质的总共就俩人)。

不过高速普攻aoe的优势,至少在一周目是长期通用的。在各路bug技能都学全之前,她一直都可以上场混个饭吃。就算打不出伤害,至少也可以攒攒气吧。凭借前中期的大杀特杀,她的一周目击坠数正常情况下应该能名列前茅。二周目起就正式开始养老。

装备推荐无。在这游戏还叫佩里无双的时候,不需要装备;等游戏改名叫佩里退休记了,同样也不需要装备了……

拿破仑

你看,这螺旋卷发大小姐的完美立绘形象,这教科书一般的傲娇性格,这强大的战斗实力,这有着2段个人和谐剧情、亲女儿一般的待遇————这才是本作的主角范啊!!傻冒一样的政宗、花痴一样的迷糊、傻白甜一样的亚瑟,统统一边去!!!

咳咳,跑题了。主要还是得说战斗力……

加入时间过晚是一大劣势,等EU都打完了,基本也就可以奔着通关去了,不能像佩里一样仅凭普攻就拿MVP。但是没关系,以全任务完成通关为目标的话,能打的东西多的是,而拿皇在完全体实力这方面完全就不像一个炮系——绝对可能炮光看名字就霸气十足,威力也管够,射程和攻击范围搭配简直完美,全场无死角打击!美中不足的是那30准备,但绝对值得给她装备一个飞机。

顺便提下,作为唯二的激励手之一,一般是拼不过孙子的……辅助能力差太多。(哼,我大拿皇才不屑于打什么辅助!)

装备:

由于二周目希腊火被我合掉了,只能找一周目的记录截图,兵力过万什么的请不要在意。

……虽然狠狠的吹了一波绝对可能炮,但是冷静下来想一想,当需要蓄力的时候,这技能的评价就已经要自动降一档了。

1.虽然自带暴击率,但是加的不够多,不足以达成较稳定的暴击。如图带沙皇炮的话只有40%暴击,没法指望以这种程度的暴击率作为计算伤害依据;

2.如果沙皇换永恒之枪,那加上两个战场4运支援就必暴。但是因为飞机、希腊火都是必带的,于是带不了鬼丸/金刚,暴击也就相当于无视防御而已。总体效果肯定比沙皇好,可永恒毕竟是抢手货……沙皇好歹算是拿皇专用。而且两个4运支援有点奢侈的啊……

当然这招绝对还是可以算作一流大招,至少在希腊火的加持下比章鱼女的大招肯定威猛的多,如图装备即使不暴击也能打非克制平均打出1.2w以上(9999兵),克制在希腊火发威下直奔3w;但是单论伤害的稳定性,跟最顶尖的弁庆、汉莫拉比之类有差距,论方便,又不如技能瞬发的贞德、比利等。所以说……拿皇又是一名屠鸡好手,比大汗强一些的屠鸡好手。

反正我是没敢试着带她下香巴拉,带了也不敢上……拿皇我对不起你啊,我就是个二五仔,明明吹你吹的飞起,却不能发挥你的威光……

麦哲伦

……这服装的穿法整个就一变态啊。这又是迟来的吐槽,这游戏里变态怎么这么多……我不是说暴露,像恩奇都、阿育王那样简单粗暴的露点,反而可以用一句“这是黄油”带过;我想说的是那一大堆内衣外穿的,这里点名几个特别严重的:巴林,压力山大,哥伦布,信长,比利……还有好多……麦哲伦、达芬奇这种,也好不到哪里去就是了。像拿皇这样的正经人,都是宝贝啊……

回到正题。麦哲伦的能力值有够烂的,但是她是炮系呀……而且也是一个比较早就加入的炮系……也可以跟佩里那样一招鲜吃遍天。等学会了输出控制兼备的世界球,她一瞬间又变为一个针对某些手短的boss的杀手锏——阿喀琉斯说的就是你!可以说整个人的出场率一直居高不下。

可惜就是没能摆脱炮系的宿命——后劲不足。大招射程奇葩,准备太长,不至于完全不能用,但是跟世界球一比就会觉得这什么鬼技能啊……跟佩里一样,一周目嚣张,二周目起养老。

装备:

没啥可说,一切为了世界球能够快点扔出第二发。

剩下一个位子,最佳选择是虎杖丸,然而二周目虎杖丸也被我合掉了……

安倍晴明

作为元老成员之一,想必大家都是从她身上了解到,低速和需要准备的招式组合起来,是多么令人难受……白虎金针符在前期威力不可谓不大,问题是等她读完条对面已经死的差不多了……而大招准备长达50,却只能打一直线,后期基本上没有实用价值。

术系真正纯粹打输出的只有晴明和汉莫拉比2人,同样是高攻龟速,但晴明不管是单论技能质量,还是考虑对术系装备的适应性,都比汉莫拉比差一大截。只能是在家歇业一辈子了,偶尔出来提供一下战场幸运buff就是了……

装备,一定要上的话就是死者之书+三宝磨……然后上场先掉20%兵,损失大把输出……再带一个占星之书的情况下,满兵上场后是8798兵,大招威力在1.1-1.2w之间——如果技能范围是十字也就算了;结果我交代了一个三宝磨,你告诉我你一根棒棒糖只能打1w出头?!

贝多芬

我原先一直闹不懂命运交响曲的+15硬直效果是拿来干什么用的,就把贝多芬当作普通的术系输出来用了。于是必然逃不过输出比不上汉莫拉比、逐渐边缘化的命运,也就是偶尔拿出来屠一下杂兵。

但有一天,我看到了某张图里贝多芬和伽利略站在了一起。我瞬间就明白了什么——不愧为S级选手啊。

在伽利略篇已经简单的提过了,这边再多说一点。思路就是把命运交响曲当奥利哈刚拳用,靠技能的硬直控制场面。二者对比,交响曲优点:一是贝多芬速度可以撑到比阿特拉斯的10速高很多,基本确保先手(阿特拉斯不见得能稳定先手,碰上一堆8速9速时,经常需要SL开场顺序);二是怎么打都不会断气,甚至气会越打越多;三是威力更大。缺点:一是面积不够大;二是……没有了。延迟量低不能算缺点,只要有延迟,能为队友抢到先手就行。

那么,只要想办法弥补技能面积这个缺点,交响曲不就成了凌驾于烧气拳之上的控场"" src="https://img.jiaochengzhijia.com/uploadfile/2021/0619/20210619182029843.jpg" width="580" height="326" />

强行顶到13速,在超越几乎所有敌人的同时,又能比较稳定的跟在阿喀琉斯后面出招,省去了不少开场SL行动顺序的麻烦。石板则是保证在只打2个人的情况下也能有气的盈余。完全没撑伤害不要紧的,一发交响曲只能打5k,那三发呢?加上未来诗篇以后,N×3发呢?反正对面动不了,清场是迟早的事……

汉谟拉比

……阿基米德真是花式被剽窃。等量代换到底跟汉谟拉比有啥关系?

之前我己经多次提到汉谟拉比了,不知道的还以为这又是一名S级选手……实际上,实战中用起来的手感真的很差,跟晴明一样的龟速和超长准备,注定屠鸡无能。况且大招要正常发挥威力的话,她的血线就不能太高,于是

会出现随便被摸一下就挂掉的情况……

那么为什么她会老是被提到呢?无他,大招的威力是真的大,大到可以忽略她的一些缺点。

大招的损血加威力的具体效果:技能威力额外乘以一个系数,每损失1%的兵力,系数上升0.1,兵力在1%以下时达到最高系数9.9.不过比较可惜的是,兵力系数对伤害的影响依然是存在的,空血时伤害照样减半,也就是说,1血时候大招的威力,大致等于满血时放出的一个5倍的大招……

5倍的十字攻击、射程还无死角耶?!还是术系?!况且对某些没人要的装备兼容性超强!因为大力到了一定境界,一切缺点都可以随风而过,让队友尽力帮助她克服部分缺点才是王道。生存问题一直就不是问题,完善的攻坚阵容本来就不应该让输出被摸到;蜗牛般的速度靠阿特拉斯、贝多芬等压制敌人来缓解。

……嘛,说是这么说,4速真的是过度慢了,偶尔会出现阿特拉斯一拳砸下去、她居然还是没法抢到先手的情况;血线一直走低终究是隐患,部分需要抗压的场合(比如几个有大量高血量boss同时出现的boss战)显得毫无容错率。因此我给她的定位一直是攻坚阵容里的副攻手。虽然这个副攻手的威力往往比主攻手大一截,但是不能没有除她以外的攻手,而且队伍的核心也不应该是这么脆弱的角色。

顺便搞笑一下,在她满兵的时候,大招的效果是无比华丽的:

汉谟拉比②

装备:

没人要装备之一:死者之书,减掉的兵力影响的伤害都快够上加伤了,太公望勉强能带但带久了会影响生存,而汉谟拉比表示毫无压力,让死亡来的更猛烈些吧!

没人要装备之二:胜利之剑,比死者之书都极端的多,谁都不敢碰,而汉谟拉比表示一本死者之书死的不够快,来个死的更快一点的大宝剑吧!!

……所以汉谟拉比才是凌驾于普京之上的抖M吧?

14攻大招,在血量1000以下时,暴击伤害在2.6w以上;不过不暴击才是常态嘛,敌人6防时刚好能打到2w。比某些人拿着布都7连击的伤害都高一点……当然那个“某些人”大招是瞬发的,在伽利略支持下可三连,抖M只能二连;而且难得的有8防,死的没有汉谟拉比快……

其实我不是很推荐一直拿着大宝剑,攻击力超过一定程度的情况下,再加攻收益也不高。我推荐的是把大宝剑换成没人要装备之三:格拉姆魔剑,2速2运在攻击力已经过10的情况下比3攻实在的多。尤其这是个4速2运的瘸腿角色的情况下更是如此。比如想带她下香巴拉了,就先带大宝剑随便过俩任务,血线压下来了就换成魔剑下迷宫去。

水晶室女

忘了在哪里看见的说法:至少也该把孙子的名字改成孙女吧!谜之戳中我笑点……

人如其真名,跟冰女一样,只要站在场上,任务就完成了,大家就有蓝用了!随着各种加气装备的取得,在队伍里的重要性会逐渐降低,但是始终是只要能上场就有赚的一名角色。你要我说她具体怎么个用法,我是真的编不出来,放过我吧……

装备推荐无。我……我真的不知道给她装啥好……角色本身都当作装备来使用了呀……她这个特性虽然无比好用且万金油,但正因为万金油而导致没有针对性,难以通过装备的调整找出什么特殊的用途。就跟冰女一样,回蓝光环大家都说好,但是除了说好以外,难道你还能针对这招做出一个特化阵容不成……

这里提一下激励/看破人选的事。激励:孙子/拿皇/老师,看破:忠敬/鲍斯/老师。老师由于两个都会、又有宝贵的加速特技,一般在需要这些buff的时候是必上的,如果不是要速杀boss,那就有时间慢慢套buff,只上一个老师都够了;如果打速杀,一个老师要放完两招显然耗时太久,只能再上一个。忠敬=sb,拿皇加攻效果争不过鲍斯,排除。剩下的孙子和鲍斯,前者一般来说由于高速、辅助效果好等导致出场率更高,但具体到速杀boss上,特技效果反而约等于0,因为你全场就出两招,攒不了什么多余的气……鲍斯加2攻挺实在的,但是低速也是个不可忽略的劣势。所以上哪个陪老师都可以,随你喜欢吧……

 

 

 

太公望

小丑帽谜之带感。带有磁性的语音也带感。

评级的话姑且是可以给一个S……但是,个人认为,这个评价更多的是作为新手之友,而不是作为攻坚利器给出的。

怎么个说法呢?加入相对不晚,入手一战也很轻松。凭借古代英雄的出场高兵力、不受现兵力影响的稳定输出、以及金蛟剪的不断气高倍率攻击(不经某人提醒我还忘了金蛟剪根本不是太公望的东西来着,封神演义白看了!!),立马就可以参与boss战输出;宝箱、金猪陆续入手后一跃成为队伍集气重点(孙六这时候往往还没加入);封神台在持久战中也能良好的起到搅屎棍的作用。可说是一周目扛把子之一。

但是,如果讨论NM难度下的完全体实力呢?金蛟剪这个射程和范围,说难听点连满街走的一堆棒棒糖技能都不如,怎么排位子都打不到人,威力也只能算比平均水平好一些,仅凭必然满10气这一点,不足以使这一招成为主力输出;封神台不用说就是搞笑技能。

那么就剩下传统的带宝箱金猪先手超集气,这点本来没啥好黑的,也是她能拿S评价的理由。但是……这样的话和孙六有什么区别呢……有一种说法是太公望比孙六好在集气完有输出(虽然不高总比没有好),并且金蛟剪可以良好的接气。这说法本身是没问题啦,那你咋不说孙六装备多1能多带集气装备,也有集气率UP技能呢?只能说两人各有千秋。

(较真的说的话,集气完以后的200硬直,基本等于全场发呆了,不管是太公望还是孙六都不会再动一下……除非未来诗篇……)

黑了这么久,大意就是,太公望是在你玩不来这个游戏的时候,缺啥来啥;等你学会怎么玩了,就泯然众人矣(这个众人姑且是指S级的众人……)

装备:

即使黑了这么长一串,她也是S级选手。我现在的理解是:她**就**在,什么都会,而每一项会的程度都足以勉强挤进顶尖阵容里,跟鲍斯这种啥都会啥都不精的比,领先了几十条街。她还是贯彻“缺啥来啥”的方针比较好,在攻坚队里当个救火队员。急缺气的时候就超集气;气接得上的时候来一发金蛟剪,打一些输出兼顶到10气。大魔法书作为小号布都,反正也没人用,给她补一补输出。

一定一定要金猪先手拿气的话,还是推荐砍二妹/孙六,多一格装备,能带一些别的什么东西,更好的完成开场支援的任务。

诺查丹玛斯

S级二连!!

未来诗篇有多bug想必不用强调了,我们该考虑的是跟伽利略篇时一样的事:怎样变得更bug……

1.伽利略篇也提到过的,大招硬直超级无敌长——那如果把这320硬直替换成待机的30都不到的硬直呢?在不考虑续气问题的情况下,伽利略和本子画家的强强联合可以达到逆天改命的程度,配合一些硬直+输出(阿特拉斯,贝多芬,甚至是金闪闪和艳后)就能达到“一直都是我们的回合”的EX级效果(所以一个人就能做到的高文真的是无敌的!好的,日常任务,吹高文1/1,完成!)

2.即使当作一次性的逆转行动的技能,一般情况下也够用了。通过一些减速装备(胸甲、蓝宝石、绿松石等)将速度调的比主力输出慢一些,在阿特拉斯和其他2-3名输出主力行动以后放出未来诗篇,只要你带的输出不是弱的离谱的,一般来说,两轮输出下来,怎么都清场了。这种打法主要问题在于行动顺序不稳定,首先不能保证阿特拉斯一定能抢到先手进行全场硬直,其次不能保证本子画家一定排在输出后面,需要适当SL开场行动顺序。

3.归根到底气是个大问题,一方面注意开大的时机,不要奥利哈刚拳打完接未来诗篇,然后一众输出只能平A;另一方面带的输出尽量是蓝色系和术系的,省得气接不上。

装备:

还是以跟伽利略狼狈为奸的情况为准吧。这种情况下,本来她加不加速度是无所谓的;但是如果另外带的是13速贝多芬的话,强烈建议补1速达到10速。没有什么明确的道理,只是经验之谈而已,这样会让队伍运转更流畅一些。

如果觉得9速够用,拖鞋肯定换竖琴。因为竖琴不一定有人肯背,但必须要有人背。

剩下的格子就随便了。既然可以随便带,当然最优先带的就是加气的装备了!

如果只打算当一次性技能用,要么带个绿松石降到7速,配合8、9速的那些输出刚好;要么不要降速,然后干脆就带些5速,甚至更慢的输出(如弁庆和汉谟拉比),待机一次刚好会排到她们后面。

尼禄

千言万语汇成一句话:mdzz……

唯一能看的一招是3连击的闪星魔法,但我不觉得这招能顶啥用。伤害太低,又没别的特效。

大招已经达到了智障的巅峰,猛毒状态简直半点用都没有……可能有几个boss血厚,控住以后放个毒,看上去扣血很爽;但是啊,这游戏的敌人,在被控住以后,不是怎样都能虐死吗……

装备推荐,神魔降临书(术系暴击诅咒)。其他术系并不能有能看的暴击率,只有尼禄,一招加暴击,一招3连变相增加暴击。虽然并没有什么卵用。

巴拉米德斯

黑皮无口妹子prpr!!

大招普莱文从独特性来说是很足够的,吸气技能仅此一家(太阳献祭?不认识),既保证我方气供给,又防对面放大招。

但是实用性吗……微妙。游戏中期,作战尚未套路化、还需要顾虑对面技能的时候,你是不敢给对面攒太多气的,为了放普莱文给对面拼命加气,那不是本末倒置吗,万一吸气没接上怎么办??后面作战套路化了,对面0气还是10气对我方来说是一样的,减敌方气的效果可以忽略;而加我方气的效果……并不是那么好利用,因为并不能先手进行无中生有,只能是排在一些克制输出背后接气。说真的这个行动顺序不好安排,还不如老老实实的上一些不断气的输出,谋求可持续发展。

我给她的定位是游戏中盘的场上辅助位,站中排给前排我方提供异常抗性、靠9防吸收一些伤害攒气,普莱文放出来就是赚了。

香巴拉6层砍二妹×6一战的推荐上场人员之一,9防和吸气这两点都很针对这一战。

梅林

我一开始是以为会有梅林最后变身成美少女的展开的……

既然没有这种展开,那梅林就可以去死了。伤害减半的护盾难道还能拼得过伤害无效的城墙不成?大招4气只能给一个人提前行动顺序,跟5气的未来诗篇比一下的话还有存在意义吗?

装备推荐无。

迷糊:曾经我也算是唯一指定的女主,怎么到了gold里我的戏份比八嘎比利这种的都少啊??

单论个人强度,迷糊的回复技的倍率是所有回复人员里最低的一个,不说前两招了,大招边津镜的倍率只有3倍多一点,加萌2气同范围的回复都有2.5倍左右……即使算上个人特技,其回复量说实话也愧对于她的职业……

但是,她有着其他回复职无法比拟的一些优势:一是专业,三个技能不同的耗气和范围可适应不同情况的需求,后两招附带的解除debuff效果也比较难得;二是……加入早!!!!作为尼轰本土成员,迷糊最多从10T开始就可以发挥作用。而一周目的大部分时间,都处于战斗尚未套路化、敌我双方疯狂肉搏的阶段,血线一方面是生命线,另一方面也是影响伤害的重要指标,而在打下印度之前我方仅有迷糊一人有回复,重要性不言而喻。尤其是针对阿喀琉斯、太公望等古代英雄,没法用钱补兵,只有迷糊能拯救她们!几乎是每个回合必上,日常推图做任务有她,打boss有她,碰上好打的战斗的时候还要把她放上去给血少的人补一补。真是劳模!

还是对比一下其他的回复职吧:鲍斯已经是加入挺早的一个了,但3气还是单体的回复,经常连放都放不出来,即使回复量超群也难以派上用场;达芬奇用一次大招死个四五次,你好意思吗,而且都打到EU了也该准备收工了;加萌加入的时候天都黑了,而作为战场续航需要先来个变身这一点是很拖后腿的……

咦,这么一比,迷糊即使不考虑流程优势,也比这些缺胳膊少腿的非专业人士好一些?

装备随意。可以稍微加一点攻,提升下有一点惨淡的回复量;也可以上提速、减硬直装备,缩短回复间隔,提升续航能力。此外,她本人的血线影响回复量,某种意义上比任何人的血线都重要,推荐带避矢铠抗打击、或带聚金环/苏摩等进行自动回复。

浮士德

……现在我看见“解除强化”这几个字就慌啊,慌到想下意识的说浮士德大招一点用都没有。

不过,如果摈弃各种功利的套路,回归到看起来最像是这游戏应该有的玩法——堆数据、拼异常,那么浮士德大招还是不错的。平常说一两点能力值不重要,但一旦达到了咒怨的减5的数量级,效果还是相当可观的。boss中此招后,只能慢悠悠(减速)的打出普攻(封印),而且还打不出什么伤害(减攻)。再找个其他人放小诅咒的话,boss全能力-8,基本上就残废了,只能任人宰割。至于诅咒、咒怨状态只能持续一回合的问题,反正boss大部分时间都是龟速,想必我方不至于连每次给他挂诅咒都来不及。

……blabla的说了一大堆,最后还是用一句话总结吧:如果是打单个的boss,如下图就够了,要浮士德这么麻烦的操作干啥?

装备推荐无。

哥白尼

啥都会啥都不精的代表之二。快速回复的那个治疗量实在让人看不下去;快进可以当作开场限定的小型未来诗篇使用,但是我有正版未来诗篇的情况下为什么要用盗版的;护盾倒不能说不精,但是40准备几个意思?大招,首先指望一个术系去打输出本来就不靠谱(除汉谟拉比),而指望一个术系去打单体输出那就更不靠谱了;然后,如果是为了封印效果……我还不如用楼上的浮士德,更专业……

定位就是超低配太公望,当作屠鸡队伍的辅助,简易回复随便丢一丢,需要的时候放快进,感觉这一战没压力了就放个大招装一下b,更多时候卖萌就可以啦。更重要的说不定是支援特性的2攻……

装备随意。如果是为了放快进,速度这样就够了,再快的话也没用,因为她呆的阵容很难说会有完善的集气手段,即使先手快进把慢速的人拉上来了,也没有气可以放技能。

图坦加蒙

变身前?不存在的。

作为几乎是最晚加入的英雄,流程作用约等于0.大招唯一能看的是动画效果,其他的一塌糊涂,再考虑到需要变身的话,根本没法用。

真正能看的是二技能范围回复,耗气少,范围大,疗效好,在需要进行一些长期斗争的时候非常好用。但是,说老实话,等加萌都加入了,要么就打算通关了,要么就开始扫荡剩余任务,扫荡过程中各种套路就成型了,回复什么的就变得不存在了。迷糊因为解除异常的特效,在特定boss战还能亮相下;加萌就可以睡觉去了。单纯论回复的效果,综合来看跟迷糊半斤八两;但是流程作用一个天一个地。

装备随意。无欲无求。反正上场一定要开变身,可以带阿加西记录省点气。

拉斯普丁

传统意义上的肉盾角色,以高防和超强的自我恢复为傲。9+2防还是能扛不少伤害的,超回复有着接近4倍的倍率,即使被打残了也能够自个儿补回来。大招?不存在的,靠她4速放这个,队友早死光了;第一波不死,第二波也一定救不回来。

但是问题多了去了:一是流程问题,毛子都打下来了,那部队也该成型了,恰恰摆脱了最最需要肉盾的阶段;二是硬实力问题,11防不见得够别人打一顿;三是速度太慢、硬直太长(也算硬实力吧),没等到回复就先被打死、或者回复完一次接不上第二次然后被打死的情况时有发生。

归根到底,是这个游戏对抖M这个“术系肉盾”定位人员的恶意太深了。首先是肉盾,别的游戏有肉盾这一说法,要么有嘲讽,要么强制格挡,而这游戏除了个希望之心就没法拉到仇恨,希望之心啥时候的事了?抖M站在那里毫发未伤,队友被揍的七荤八素,这也是常见现象。还有,别人家肉盾一般都有血量/防御/回复上的优势,能自豪的说“我能站住”;这游戏,单兵血量上不可能有什么大的优势,暴击这个设定让防御值形同虚设,至于回复,你占用的可是整个队伍宝贵的气啊!!然后是术系,你叫一个被所有属性克制的属性去当肉盾,你这不是乱来吗?如果说利用被克这一点攒气,她又毕竟是个肉盾,被打的时候一般不会特别疼,被打的不疼也就不能多攒气,这不是矛盾吗……(实际上一下能打出一两千伤害就基本能拿2气了,这一条只是在黑抖M而已……)

所以,抖M一定是自己申请成为一个术系肉盾的吧,从游戏系统的深深恶意中,她说不定也能感受到些什么……

装备:

由于常年血不满,魔剑应该相对来说比较适合她,主要是2速比较要紧。希望之心没商量,没有这个也就真的失去上场的希望。

其实魔剑还是拿出来秀的,真的稳的话还是得上金盾。但是太稳的话也不好,完全打不动的话就没法攒气了。自己斟酌下吧。

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