原神1.6枫原万叶武器圣遗物天赋加点优先级计算[多图]

2021-07-08 17:59:38单机游戏媛媛

原神枫原万叶是1.6版本推出的一个辅助角色,枫原万叶如何选择武器圣遗物?枫原万叶怎么加天赋点?下面一起来看看原神1.6枫原万叶武器圣遗物天赋加点优先级计算

原神1.6枫原万叶武器圣遗物天赋加点优先级计算

圣遗物选择相关计算:

枫原万叶的圣遗物套装选择比较明了,顶多就是风4和2风2乐团直接有可比性,万叶很明显是只有风4契合机制,而2+2凭脑测也能知道是风4的过渡选择。

万叶圣遗物需要计算的问题主要是词条的选择。

建立如下模板:

1.万叶90级

2.武器苍古自由之誓90级

3.技能释放为eAQEA

4.技能688

5.副词条为23词条毕业,养成周期约1个月,双暴词条尽可能按面板1:2分配,副词条攻击加成取固定20%,精通加成取100。(详见exl截图)

exl中计算如下:

得到结论如图:

补充风套4的更多主词条搭配对比:

可以看到,风4因为有剧变可以获得收益的减抗效果,以及不受到精通非线性增长影响的固定扩散伤害加成,明显领先于2+2

而万叶本身来说,伤害最高的主词条选择是精精攻,符合稀释原理。但由于万叶堆精通可以为全队提供元素增伤收益,并且三精通伤害与“最佳方案”基本持平,所以最优选择仍然是三精通主词条。

当主词条选择三精通后,这意味着伤害来源主要来自于扩散反应,而不是常规伤害,所以在副词条选择上,沙杯冠因为主词条已经是精通,所以副词条首选充能。而花和羽毛仍然能出现精通词条,首选仍然是精通,副选充能。

充能情况:

元素微粒/晶球对于充能的定量关系如图所示。

枫原万叶60元素能量放Q,短按E产生3个风微粒,长按4个,都是前台吃到。

现有12.6能量,设需要的充能效率为Y,其它来源的能量数为X

Y(12.6+X)=60

万叶武装中队友的元素能量为行秋10个,北斗2-4个,皇女11个,双雷4个

总共32.4,对应所需充能133.33%

实战中,万叶最终的充能需求一般在160%到130%之间。

也就是说,单靠圣遗物副词条的充能完全可以达标,对充能武器需求不高,当然也不是不能带

武器优先级:

沿用上文的结论,在武器优先级的计算中,采用三精通风4万叶的模板,具体数据见exl截图:

最终结论如图所示:

祭礼剑因为多了两次扩散,伤害提升其实挺大的,位居榜首,但因为祭礼剑一般会给辣个蓝人,万叶如果要在四星里面选武器,我肯定是首推铁蜂刺而不是祭礼。

计算结果也显示,苍古确实是最适合万叶的武器,而且目前确实只有万叶能用,可以说是专武了。

磐岩结绿、斫锋之刃,这种五星武器就是纯粹的属性高,把伤害抬起来了,其实不符合万叶机制。

天空之刃如果你充能不够,也是可以选用的,说实话万叶配天空的特效是真的好看。

关于西风剑:伤害因为白值低于天空,而没有其它攻击属性,易知伤害方面低于天空

我不推荐西风剑的理由如下,首先,已经证明万叶对充能没有那么高的需求,而铁蜂刺获得很容易,有明显更优解;其次,万叶是打剧变的,精通是全队收益的,把有限的权重投入给暴率来触发西风特效,本身就是很亏的事情,再者,祭礼多e一次也是变相全队充能,伤害还高,也是更优解。如此,我不推荐万叶带西风。

天赋优先级:

首先说明一点,万叶的伤害来自于扩散,技能倍率其实不是很重要,这里的计算只是说,如果要点技能的话,怎么点会合理些。

7级开始算,把所有64中加点情况通过数组算出来,然后排序即可得到加点路线。

结论就是Q>A>E而且是先点满Q,再点满A,最后点E,中间没有特殊情况。

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