帝国时代4文明分类一览 进攻型与防御型特性介绍[多图]

2021-07-10 22:12:21单机游戏媛媛

帝国时代4目前已经公布本体的6个主要文明,根据文明特性分为进攻型防御型和科研型,各类型都有哪些国家?下面一起来看看帝国时代4文明分类一览

帝国时代4文明分类一览

防御型

中国

中国进入帝王时代(明朝)后可以在城墙上建造明长城,不仅生命值提高,还能buff附近我军的攻击力

中国经济特色是收税,黑暗时代(唐朝)就能在城镇中心训练官员在附近建筑收税增加黄金

封建时代(宋朝)国子监可以对附近建筑收税增加黄金

军事特色是火药兵种,城堡时代(元朝)可训练火枪(梨花枪)骑兵

帝王时代可训练掷弹兵

攻城器:一窝蜂

英国

一开始是昂撒时代,农民可以转换成低防弓兵配合防御

城堡、城镇中心、哨塔和塔楼都有技能:在敌人逼近时短时buff附近我军的攻速

城堡能造所有单位,功能很全面

白塔进入城堡时代直接升级成城堡

帝王时代伯克希尔宫能提高远程武器射程

进攻型

蒙古

不能造城墙,建筑能打包带走

能速出骑兵和哨塔

蒙古弓骑兵的机动性可能是所有远程骑兵里最高的,能移动射击

特殊弓骑兵可汗拥有技能信号箭,可以buff附近友军

法国

皇家骑士在封建时代就能训练,相比其他国家的骑兵能升级到更高的生命值和防御力

城堡附近的射箭场和马厩训练单位造价降低

帝王时代炮兵学校可以研究不用点出化学就能提高伤害的火药兵种

大炮有轮子不用像中国(英国、蒙古等)一样当场组装

科研型

德里苏丹国(印度北部)

研究技术不消耗资源,但时间比其他国家长,需要学者加快速度

黑暗时代在清真寺可以训练学者,有僧侣的能力,可以治疗友军,特技能加快研究速度

封建时代的信仰殿可以永久提升研究能力,降低学者的造价,提供更多升级手段

进入新时代后有几种升级可选

城堡时代的学院提供经济、宗教升级,继续提高学者加速研究的效率

阿拔斯王朝(阿富汗)

黑暗时代就有智慧宫,在智慧宫附近建造建筑可以buff采集资源、研究和训练单位的速度,建造越多建筑增益越大

不像其他文明需要建造特定建筑来实现时代升级,阿拔斯王朝用任意顺序完成特定研究就能进入下个时代,节省采集资源的时间,农民可以挪作他用

智慧宫能升级经济部、贸易部、军事部和文化部,无固定升级顺序,升级完后比其他文明增加更多研究项目

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