环世界Rimworld1.3海盗破墙攻城兵机制详解[多图]

2021-07-16 05:41:38单机游戏媛媛

环世界Rimworld海盗破墙攻城兵是1.3版本加入的一个新单位,海盗破墙攻城兵怎么打?下面一起来看看环世界Rimworld1.3海盗破墙攻城兵机制详解

环世界Rimworld1.3海盗破墙攻城兵机制详解

废话少说。首先是极其敷衍的基地布局。机枪围城+劣质拐角限流阵,阵地连通主卧室,乱七八糟的聚会点冥想点婚礼举办点也塞进去。防空阵地的中心密布动物睡眠点,主阵地外围则整了八十多个空床位,这些用来当对比实验组。

先说结论:

海盗破墙投弹手的目标是已被小人占有的床位。这个类似于以前的工兵,但现在空床位袭击者是没有诱惑力的。以前靠满屏幕的动物睡眠点就能把袭击者耍得团团转..美好时光一去不复返。

选择被小人占有的床位作为目标之后,海盗将会在直奔床位而去,尽量拉一条直线走。如果是普通的破墙袭击(另有一种“聪明的破墙袭击”,以后讨论),他们将无视炮塔的威胁,稍微绕过路径成本过高的大片山体,尽量炸毁路径上的墙体,并破坏沿路看见的各种生产设施、家具、炮台,直到抵达目标床位,然后寻找下一个目标床,再拉直线并一路炸过去,如此往复。炸完所有有效床位以后,海盗炸得就比较随性,大概会往比较有钱的地方前进方便携带战利品跑路这部分懒得研究了,毕竟既然海盗都已经炸光了全图所有有效床位,想必你的家里已经被炸穿了,可以读档了......

为方便说明,我在地图的四个角落分别摆上了三张单人床和一张动物床,由三个小人和一只浣熊占有。然后打电话叫波袭击看他海盗表演吧。

如上所述,海盗直奔地图角落的有效床位而去,而不是走向阵地前方的那八十多张空床(这张野外床归属于本村小人India)。海盗炸完床之后,还特地走向床位所在格子顿了两秒..表示自己已经干完一票(如果是睡眠点估计就不用炸了,直接走到床头踩两脚)

一票不够再来一票,这次它们把目标对准了地图左下方的床位(归属于Magatsu同志)。海盗,直勾勾往下走,依然置阵地前八十多张单人床于不顾。干完这票又径直他们又向东而去。

海盗向东走去,目标是归属于本村浣熊汤姆的雪牛毛动物床(新版本可以为宠物指定床位了)。汤姆此时正在基地里玩,觉得问题不大。可以看到海盗炸毁了沿途的中立建筑和部分山体..但寻路还算智能,遇到大山还是识相地绕开了。最终他们如愿炸掉了汤姆的小窝。

之后海盗又炸掉了地图东北角的床位,彻底消灭了地图上所有有效床,然后径直向机枪围城走去,沿途遇墙炸墙,见家具炸家具,还拆高级工作台,连火把都不放过......唯独对可直达的小人不感兴趣。炸到储存区并捣毁两台空调后,海盗拍拍屁股带上破烂走了。有个头铁的舍不得走留下来砸板凳,被咱们村里人乱枪打死

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