《骑马与砍杀2》1.60版本全兵种强度排名一览[多图]

2021-07-22 15:53:49单机游戏媛媛

骑马与砍杀2兵种搭配是游戏中战斗取胜的关键,1.60版本各国有哪些常用的强力兵种?下面一起来看看《骑马与砍杀2》1.60版本全兵种强度排名一览

士兵根据装备的不同分为盾兵,双手,弓箭手,骑兵,骑射,根据功能的不同可以分为抗线兵种和输出兵种(以及fw兵种),不同类别的兵种很难比较,之后我将会把士兵分为t0:yyds,远超其他兵种的存在;t1:强势兵种,可以作为部队的主力;t2:不错的兵种,有一些缺点,但可以接受;t3:较弱的兵种,不是部队的主力,但可以发挥一些特定的作用;t4:早早找个厂上班吧

分类主要依据战斗力(武器装备熟练度)和培养成本(来源,兵种线,马)排名可能会有一定争议,但尽量保证客观公正

先简单介绍一下各个兵种的作用,盾兵是主要的抗线兵种,护甲是最重要的,优秀的武器是加分项,开战前的标枪也能打击对手的士气,双手是输出兵种,混战中可以快速杀伤对手,因为没有盾单独指挥,比较懒可以盾墙会自动排最后,射手是主力输出分弓箭手和弩手,弓箭一般速度快弹药也多,弩手攻速慢但伤害和准确度很高,射程较远,对射时会弯腰保命,骑兵主要是靠机动性搅乱阵型冲击射手,以目前戳人的命中率来看输出一般,骑射是主力输出,绕到盾墙后面进行攻击,也可以用来骚扰对手,不过低级的骑射有很大惩罚输出一般

这次排名主要根据士兵的文化,因为比较方便,而且根据强度排马上就没人了(上次更完帝国人气减半),按地理位置从瓦兰开始,依次是瓦兰巴旦帝国斯特跑跑阿塞来,最后会有一个总结,不想看长篇可以等完结

第一个,瓦兰迪亚

更新前先说明一下,虽然兵种装备很大程度上依据百科,但百科只是一套装备模板,比如军团步百科是剑但进场全是无敌的锤子,这些都是同一兵种,但装备差异巨大,有些百科数据很强但实战拉夸就是因为这个

瓦兰迪亚神射手

简称瓦神,很强的弩手(顶级一共就三)有最强武器包铁弩,射程最远伤害最高最准,可惜只有一袋弩矢,基础20发,perk加2,有点早泄但弩手攻速慢不算太严重,给两袋可以匹敌巴弓

护甲一般,有个门板一样的巨盾,甚至可以停射变身无敌盾墙,近战一般,三项130熟练度。兵种线二级拿弩,前期极强,2级就有75刺。综合起来t1的射手,非常推荐使用,瓦兰的主力兵种

瓦兰迪亚斧枪手

拿着吓人的斧枪,三项熟练130,护甲较差,看看丢人的围巾,自身实力其实很强,可怕的斧枪高达188的面板,足以击杀任何对手,与双刃枪兵定位类似,本来是可以排进t1的强力步兵,但瓦兰脆弱的步兵线导致平时完全发挥不出自己的实力,而且斧枪速度较慢,能打出最大伤害的范围也小,飞斧也远不如帝国投矛,斧枪的伤害如果打出来大多数是溢出的,所以为此浪费的速度其实很不值得,尤其是领主部队顶级兵本来就少,双手基本都是一下一个,所以斧枪综合优势不大,算是双刃枪兵的下位替代品,但这玩意打在低伤玩家身上是真的疼,前置瓦兰矛兵也是经典的拉夸兵种,升级极其困难,所以斧枪排在t2但远胜于t2其他步兵,喜欢瓦兰的玩家可以用,瓦兰步兵之光

瓦兰迪亚长枪兵

最弱小的正规军,要护甲没护甲,要盾没盾,武器也不好,不知道这兵种存在有什么意义,连射手都不一定打的过神奇存在,拿他反骑不如拉个阿塞来龙鸣还便宜,t4分级就是专门为他准备的

瓦兰迪亚先锋骑兵

可以冲锋,头防不错,但老哥你怎么连肩甲都没有啊,贵族骑兵都不算强,平民的就更拉了,但打玩家的时候一个众生平等冲刺可以轻松干掉玩家辛苦攒出的精锐,战斗力数量上去还可以但升级需要战马,不会指挥的话战损会很高,性价比低,乱用纯粹浪费战马,前置也弱,不如用来升级瓦神,综合t3,领主那里捡来的算t2,捡到就拿来用吧,自己升级就算了

瓦兰迪亚军士

百科看着不错,看起来就护甲略低,还有个锤子,但实际上百科是骗人的,实战大概率没有披风,护甲低的可怜,护甲最低的盾兵,武器也挺杂的,不过至少有个锤子,还有长矛能反骑(瓦兰长枪兵要你何用)不过这么低的护甲根本扛不住多久有锤子,有个锤子用的,阿塞来的三级兵就有锤子熟练度三项130,但前置一路拉夸,只能说综合t2但是是t2最弱的,仅仅因为功能多而不是强度才给的

瓦兰迪亚方旗骑士

第一个讲到的贵族兵,头甲身甲手甲腿甲都不错,就是这个风帽是什么鬼,一个贵族穿的和龙鸣一样,可以骑枪冲刺,马也不错,输出还算可以,就是护甲太低了(和具装比),混战容易死,前置全是骑兵而且可以冲刺,打架可以混经验,也能从山贼升级,因为版本骑兵都不强,还比较吃地形,然而瓦兰巴旦那里不是山地就是树林,只能说综合t1下位的样子,但指挥好可以发挥很大的作用

瓦兰的兵种有个特色,就是肩甲烂的离谱,瓦神强势步兵拉夸,如果组瓦兰军队的话建议主瓦神方旗斧枪加少量军士,瓦神输出,步兵对抗全靠斧枪,平时用军士挡箭,拉方旗对付骑兵骑射和射手,不过比较吃操作

巴旦尼亚篇

巴旦尼亚誓约者

和巴旦野人几乎一个模子刻出来的,头防一般,护甲很高,有长矛有标枪,标枪有5根,不过现在ai有bug会举着发呆,所以需要及时停射,单手跑动长杆130,投掷只有60,不过打人堆没区别,标准的t1步兵,战斗很强还能反骑,标枪操作好可以接战前打出大量伤害

巴旦尼亚骑手

骑兵大国巴旦尼亚,护甲一般,不能骑枪冲刺,武器也一般,速度快伤害高但是短,不适合马战,熟练度三项130,这兵基本没用过,但看领主的感觉比较弱,综合t3,感觉比瓦兰先锋略差,不建议自己升级,但捡来可以用

巴旦尼亚镰兵

只是个四级兵护甲差就头防还行,熟练度低就两个100,不过这都不影响他拿着战镰大杀四方,大破宫殿卫士双刃枪斯特重斧,500vs500仅仅略弱于军团步兵和停射巴弓(大概输一百个左右),战斗力最强的步兵之一,用实力证明有一把好武器就是可以为所欲为,进攻就是最好的防守,只要把别人都秒掉护甲什么的根本无所谓,战镰作为游戏最好的双手剑,拥有102速度126砍伤111长度甚至还有稀缺的破盾属性,一下一个普通兵,两下一个顶级兵,几乎无人能敌的最终兵器,虽说甲差了点,但是重量轻啊,跑动只有100但跑的比顶级兵还快,简直是接近完美的兵种,双手步兵的楷模,性价比最高的兵种没有之一,不过护甲低军团战还是太容易挂了,综合t1巅峰,靠近巴旦的都非常推荐使用

巴旦尼亚资深镰兵

经典的反向升级,被前置巴旦镰兵一边倒屠杀的水平,升级前还是第二的双手步兵,升级后就是倒二了,仅仅强于瓦兰长枪兵,护甲还可以,熟练度跑动长杆130投掷120,但这个长柄逆刃刀是什么鬼,200长度比骑兵还长,步战除了上劈和刺根本打不出去,没错这鬼玩意没有刺伤面板但有刺击动作,刺出去伤害为0,更不要说巴旦附近全是树,混战这东西上劈还容易打杆子上没伤害,但凡给个马当骑兵或者武器换成前置的战镰妥妥的t0兵种,但现在这拉夸的样子简直是fw中的fw,综合t4,实力t3勉强能反骑,但是干嘛升级呢,用无敌的巴旦镰兵不好吗

巴旦尼亚野人

和誓约者简直一个模子刻出来的,护甲高和誓约者差不多,护臂和鞋子有点烂,武器和标枪比誓约者略好,难得140的跑动,单手120,投掷130,前置2级没盾一点坑,综合和誓约一样是t1,标准的盾兵

巴旦尼亚游骑兵

标枪骑,介于骑兵和骑射之间,令很多玩家头痛的兵种,标枪直接秒杀辛苦练出的精锐,不小心被刮到直接暴毙,一般开战前优先骗标枪,护甲还行,臂甲差,5发117刺的标枪可以造成大量伤害,武器也还可以,前置是步兵可以省一匹马,150的投掷就是为标枪而生的兵种,骑术单手都是130,综合t2,娱乐不错,但标枪扔完战斗力较低,需要玩家手动开关尽量让标枪伤害打出来

巴旦尼亚费奥纳冠军

众所周知,跑不快的弓箭手不是好的双手猛男,顺便一提贵族的营养就算好,把百科界面都占满了,1.0的时候巴弓把潘德的辣鸡诺多摁在地上摩擦,两百米外一箭爆头秒杀还有绕圈预判,95刺贵族弓加上极高的射速连人带盾一起社保,作为一个弓箭手护甲也是高的离谱,近战配合220双手神挡杀神,虽然经过无数版本的削弱巴弓的95刺贵族弓变成了76刺林地长弓,射程从原来的200米刷屏变成了135,作为贵族居然还用辣鸡的皮手套和毛皮靴这种龙鸣装备,不过巴弓依然是最强兵种之一,巴弓拥有最高的远程输出,两大袋的锥头箭总共64发基础弹药,260的弓术爆头一下一个,射速特别高,170跑动部署也很快,关键近战也强的离谱,对大多数步兵都是一边倒的压制,人数少与军团五五开,人数多略弱于军团,即使指挥失误让对手突破步兵的防线,停射冲锋的巴弓也足以击溃对手的步兵线前置一路的弓箭手,非常容易混经验,森林强盗更是强的离谱综合t0的存在,yyds,在其他兵种的配合下可以发挥巨大的作用,可以保证几乎无伤亡击败人数更多的对手,强大的近战能力也保证了巴弓的下限,即使停射纯巴弓娱乐也有不低的战斗力,可以轻松战胜三倍人数的对手

虽然巴旦尼亚背景上是双手与弓箭的王国,然而游戏里全是黑压压一片的骑兵,反而弓箭手少得可怜,巴旦尼亚的步兵和弓箭手都很强,组巴旦军团比瓦兰方便多了,那誓约者野人镰兵巴弓混一起就行,比例随意,最好一半巴弓配誓约和少量镰兵,娱乐和加移速的话游骑兵可以带着玩

帝国

帝国军团步兵

yyds军团步兵,拥有游戏第二的护甲,以及混战神器卡拉德杖,还有一发帝国投矛。小锤锤速度快伤害高还是钝伤穿甲极强,配合perk两下解决任何对手,距离短永不卡刀,一发投矛足够消耗的同时不会举着发呆,最强的步战兵种,一个平民兵种有着贵族兵的强度,来源极多毕竟三个帝国,前置也强,关键帝国领主还弱动不动被俘虏,打起来军团步越打越多,死伤完全不心疼,性价比极高,我最有心得的兵种,实打实的t0步兵,作为盾兵可以吃到最多的指挥官和队长加成,万金油的存在,适应所有地形,不管是平原山地森林攻城守城推进防守都是强的离谱,适合搭配几乎任何阵容,不管是作为盾兵抗线还是作为主力输出都是最好的选择。全军团也强的离谱,和盾墙推进或者f1f3几乎完美配合,特别是f1f3和军团步简直天作之合,f1f3攻击欲望极高唯一缺点士兵会挤一起,然而军团越挤越强,通过反复f1f3拉扯轻松全伤300打2000

帝国精锐双刃枪兵

曾经是zz兵种的典型,拿着游戏的顶级武器却总喜欢摆弄自己的小破刀,在更新之后成为帝国双雄之一,双刃枪极高的伤害可以说摸到就死,虽然不能上刺停马但可以通过一击秒杀轻甲马或骑兵反骑,一发帝国投矛在有很强消耗能力的同时不会举着发呆,可惜双刃枪步战还是长了点太容易卡刀了,不然妥妥的第一双手,建议帝国给双刃枪找匹马当骑兵,绝对完爆具装,护甲在双手里还算不错,熟练度三项130,前置也强,兵源广泛和军团一样越打越多,唯一可惜的是隔壁军团实在太强了,不过在部队混一些双刃枪可以有效增加对骑兵的反制,综合t1,对骑兵秒杀精锐深恶痛绝的朋友非常推荐,骑兵刮到就死

帝国禁卫射手

挺坑爹的兵种,拿着平民最好的66刺草原战弓和锥头箭,高达160的弓熟,结果只有一袋箭,关键是一袋箭就算了你连个盾也不拿,护甲本来是不错的,结果没肩甲,近战战斗力也拉夸,只能说白瞎了这么好的武器和熟练度,在箭射完之前有着仅次于巴弓的输出,然而早泄严重,不过现在能捡箭,军团战只要队友的新兵射手死得多勉强可以用,和小领主打架能保证24发解决战斗的话强度很高,前置一路的早泄男,清一色一袋箭不拿盾,不过作为弓箭手培养都不难,人头很好混,综合t2下,前期捡到可以用,打小领主可以用,作为主力完全不合格

帝国私属骑兵

武器草原反曲弓达到可汗水平(是可汗武器拉了),倒刺箭拉夸但有着帝国唯一的两袋箭,140的弓熟也是仅次可汗,超过跑跑和阿塞来的平民弓骑,护甲也还说得过去,但是大哥,骑慢的要死的帝国军马只能说是帝国问题,但你这个马甲也太辣鸡了吧,作为射手强度很高,甚至有着骑兵骑射难得的100跑动属性,骑术反而只有120,这个暗示应该很明显了吧,帝国本身战马便宜,一般两三百一只,而且上马晚只要一匹战马还不吃弓骑前期的骑射惩罚,成本不比射手高多少,隔壁早泄禁卫什么fw,不建议作为骑射使用,容易被骑兵追上干掉,也容易被弓箭手射中,建议当做跑得快的射手使用,不要拿去随便骚扰敌军(除非对面没骑兵),f1f1绕后面原地射击即可,也可以骚套路开局下马当普通射手,几十匹马足以挡下骑兵最强的第一波冲锋,不过马也会挡住射手的视线,需要注意位置,综合t1末尾的水平,作为普通骑射较弱,但作为普通射手很强,成本高300但持续战斗力碾压禁卫射手,帝国唯一两袋箭的射手

帝国弩手军士

护甲在射手里还算不错,弩比瓦神差一点,只有一袋箭,4级拿弩前置也不强,本来应该是弱势的射手,然而这玩意近战猛的离谱,虽然百科显示的是剑,但帝弩拿着和军团同款的近战神器卡拉德锤,自己护甲再低别人也要两下一个,别人护甲再高锤子也是两下一个,再加上锤子速度快不卡刀,可以战胜很多顶级步兵,完全达到准一流步兵的水准,以前帝国全员超重甲的时候就是一个拿弩军团步,近战比远程还猛,现在虽然护甲削了但近战依然强,完全可以当做拿着弩的瓦兰军士使用,而且虽然武器比瓦神差一点(能不能一击秒的差距,其实挺大的),但射程伤害精度还是超过了弓箭手,不过还是早泄而且弩手少战场上捡不到,综合t1的水平,但只算远程只有t2,因为功能性强射完箭战力更高所以完全可以混射手队里平时射击接战了还能保护那些近战拉夸的射手

帝国精英具装骑兵

剧情里的战力巅峰,游戏里的憨憨铁罐头,有着游戏最高的护甲血量和马铠,似乎基础就达到了120以上的血量,超过锤子两下的斩杀线,竞技场还是砍伤时简直玩家噩梦,单手剑一刀4滴血连硬直都打不出来,帝国军马也是肉的一匹,生存能力极强,前期偃月刀没速度砍一刀砍不死的水平,但ai真的不会使用长武器,平时根本戳不到人,还不能骑枪冲刺,这种长枪骑兵简直是骑兵ai最为zz的典型,来回跑戳空气,还不如拿剑砍,不过凭借着极高的防御力这种zzai反而让具装在战场上吸引大量仇恨,简直是战场搅屎棍,拉扯阵型的能力极强,就算不幸下马也能凭借极高的护甲轻松战胜没有破甲能力的步兵,不过专门做步兵还是成本太高了,需要两匹马不说还打不过平民的军团步兵(重甲锤完克),前置较弱,2级兵战力很弱容易死,上马后没有骑枪冲刺很难收人头,打不到人不说全速一下还戳不死,而且是唯一不能从强盗升级的贵族兵,综合t1水平的辅助兵种,配合弓箭手比如巴弓什么的战斗力极强,做主力输出还是算了

帝国队应该是最好组的,兵源广外加领主弱可以在前期轻松拉出一只满编部队而且越打越强,到处都是帝国的俘虏等着救,帝国有着军团双刃枪帝弩帝具四大强势步兵,以及还不错的弓箭手私属骑兵,步兵线极强,如果不介意大地图速度的话强度最高的还是纯军团或者军团双刃枪混编主军团,也可以正常的军团双刃枪帝弩私属具装,当然不计成本的话也可以纯具装玩,强度还行毕竟别人打不死

斯特吉亚

斯特吉亚重装矛兵

看着非常硬,但实际上是骗人的,一半人闪亮亮,一半穿的破烂,非常拉夸,身甲看着像链甲,估计防御力能差一半,武器除了速度快点一无是处,面板还不如钝器,熟练度跑动125长杆单手140,前置强度一般般吧,综合t2末尾,勉强能反骑,强度完全靠一半的百科模板撑起来的

斯特吉亚重装斧兵

斯特步兵真正的主力,团队的中流砥柱,在以前的冲击部队和哈士奇消失后独自扛起斯特步兵的荣光,非常硬,武器还行,有5根标枪威力很大,不过不及时停射可能会举着发呆,和巴旦的步兵相比没有长矛但护甲尤其是头防更高,熟练度三项130,前置有点拉夸,但靠着很高的护甲混战能力相当不错,综合来说是比较强的t1步兵

斯特吉亚破阵勇士

还我哈士奇!还我哈士奇!以前的狼皮勇士多好玩,冲击部队也是强的离谱,结果现在成了这么个玩意,破阵似乎改了,一个月前测双手内战时护甲十分杂乱,不过现在非常统一,因为百科没有肩甲似乎是削弱了,但实战测了下能和斧枪五五开了,感觉又是加强"text-align:left;">

斯特吉亚骑马掠袭者

拿矛的标枪骑,又一个令玩家深恶痛绝的存在,护甲还行,标枪砸人很痛,印象里血量也是超过100的,不过具体数值不知道哪里看,只是经常一百打不死又不混步兵堆里认不出来,前置的4级标枪骑性价比很高,而花费一匹战马提升不是特别大,缺战马的可以不升级,综合t2的兵种,4级按性价比可以算准t1,5级扔完标枪也有一定的战斗力

斯特吉亚资深弓手

仅仅是为了凑数的兵,和砍一诺德弓差不多,武器比别的差一大截,不过上个步兵诺德短弓加强了要好一些,前置算是大加强,但作为顶级兵还是不够看,这种凑数兵不如带3带标枪靠谱,前期勉强能用的水平,护甲一般,弓差但有两袋箭,综合t3吧,比t4还是要强一些的,至少是两袋箭

斯特吉亚精锐亲卫骑兵

不知道为什么斯特的贵族还是骑兵,明明诺皇那种挺好的,护甲很高,有骑枪,和方旗一点像,甲要高许多但熟练度低,骑术长杆170,单手200,并且拥有神奇的140跑动,综合t1,前置5级兵性价比极高,5级骑兵的属性只要一匹普通马,可以从海寇升级,非常推荐使用,战马足够可以升6

库赛特

库赛特重装骑射手

和库跑跑打架时堵在一起密密麻麻的骑射手简直精神污染,库重射护甲不错,草原反曲弓两袋草原箭,近战一般,熟练度三项130,草原战马速度一般,不过比帝国的好多了,虽然低级骑射惩罚很大不过还算好升级,骑射虽然ai和射程大削,不过在玩家指挥下强度依然高,综合t1的骑射手,也是最好的平民骑射,库跑跑的绝对主力

库赛特重装枪骑兵

护甲很高,最硬的平民骑兵,不愧是重装的枪骑兵,然而骑兵最重要的是腿防,却穿着防御只有5的弯靴,实数有些拉夸,武器还算可以,能冲刺,只能说贵族骑兵都不算强的版本,有腿防缺陷的库枪只能排到t2,然而众生平等的骑枪加上数量足以对不注重反骑的玩家造成很大威胁

库赛特神射手

草原反曲弓两袋草原箭,护甲一般,刀还行但不重要,三项130的熟练度,非常强力的平民射手,只比阿塞来的差了30熟练度和2刺伤但多了2支箭,标准的t1射手,因为太标准了反而没什么好说的

库赛特达尔罕

有着伤害高的离谱的三角投矛,高达142的刺伤,在标枪价格大砍的现在都比长偃月刀还贵,护甲较高,武器还行,155长度的投矛真的可以停射反骑,比别人yy的军团反骑靠谱多了,三项130熟练,长杆130投掷只有60,说明这个本来就是当矛用的,强度还可以,综合t1下的水平

库赛特可汗卫士

刚出那会简直是玩家噩梦,比巴弓远了50米的射程,进场就到攻击范围,曾经一出生直接被爆头秒杀,导致从不用单手的我随身一个盾牌举着,简直是可汗亲爹,经历了无数版本的削弱,射程和ai大砍,80刺贵族弓变成了62刺草原反曲弓,一个平民级别的武器,甚至不如怯薛的草原战弓,护甲也拉夸了不少,一个贵族穿着5防御的弯靴,讲个笑话前置2级贵族之子用的6防皮革马靴,然后t社为了证明不是反向升级,所以前置只有一袋箭,不过即使经过这么多的削弱,可汗凭借200骑术260弓熟依然是游戏最强骑射,而且作为唯一一个挥砍长杆的骑兵,停射可汗也是最强的骑兵,对其他一切骑兵都是一边倒的压制,完全不用担心被骑兵贴脸,可汗的获取应该是贵族最困难的,毕竟草原强盗7点几的移速简直反人类,只能拿军团步去强盗窝慢慢敲,或者等阴谋任务送240个(确定是阴谋"text-align:left;">库跑跑的兵种基本都比较强力,基本以可汗为主要输出,因为骑兵移速快不计成本完全可以纯可汗,也可以加一些杂兵

阿塞来

阿塞来精锐射手

有着草原反曲弓两袋穿甲箭,配上160的弓熟,是最好的平民射手,护甲一般般,武器还行,单手跑动130,前置还行都是两袋箭,可惜3级拿弓,综合t1的射手,招不到巴弓可以用阿塞来精锐代替,不过输出还是差了许多

阿塞来资深步兵

护甲还行,武器不错,标枪伤害有点低只有89,感觉有点坑,有个长矛可以反骑,不过一般都是阿塞来骑兵压着对面,前置很强,23级全员配锤,升级后武器反而拉夸了,综合t1下,平平无奇的兵种,功能多勉强给个t1,但样样不行

阿塞来马穆鲁克重骑兵

因为ai领主倾向于骑兵骑射占一半而阿塞来没有平民骑兵,所以这玩意的数量多的令人发指,尤其是看海几年的阿塞来两千人军团里面几百个马穆,有着骑射精髓的阿塞来马,跑的最快的骑射手,草原战弓加上穿甲箭输出堪比可汗(熟练度差太多),可惜只有一袋箭,护甲还行,就是2防垫肩闻所未闻,武器和步兵的一样,没有骑枪脱离加上盾牌近战也还说得过去,三项130熟练,综合t1的骑射,近战打的过平民骑兵(只要不被骑枪捅死),兼具骑兵骑射与一身

阿塞来马穆鲁克宫殿卫士

行刑斧的代言人,输出极高,aoe伤害冲进人堆就是一阵刷屏,尤其是ai全是新兵大队,宫殿卫士有着双手难得的重甲,可惜没有肩甲,超过一般双手但不如盾兵,跑动140双手投掷130,跑的稍微快一点,飞斧伤害不够又总是丢不准,还只有3发,远远不如标枪,建议靠近丢一轮就停射,前置很强都是优秀的双手猛男,升级非常快,综合t1上,对精锐不高ai有奇效,非常推荐

阿塞来先锋法里斯

最脆的贵族兵,比普通骑兵高一点点,马穆鲁克骑枪也短只有170(自定义有个领主用,记得很清楚),换来的就是一袋阿塞来标枪"text-align:left;">

强盗

劫匪

前期的经验宝宝,最弱的野怪,到处都是,不过虽然实力弱但有着15钝的穿甲弹,人数一多输出不够容易翻车,再厚的甲也会被劫匪打的嗷嗷叫,真不知道这种击穿重甲的战略武器是怎么装下14个的,偶尔会有劫匪的窝不过极其少见,可以升级成强大的帝国军团步兵和双刃枪,不过完全没必要,不如当经验宝宝

绿林强盗

诺多精灵,人称小森林强盗

类似的颜色,一样离谱的伤害,加上更加精妙的追踪箭法,使得许多刚刚玩砍二的玩家回忆起初见诺多的恐惧,纷纷交出一血,虽然现在弓箭大削,森林强盗也不是新手玩家前期能够碰瓷的,一个4级兵有着150的恐怖弓熟外加巴弓同款的林地长弓,输出远超所谓的顶级平民,只是两袋倒刺箭有些拉夸,护甲也就身甲比较好,只是大哥,你身上的弓值几十万哎,比我有钱多了(前期),干嘛来当强盗,卖了弓当地主不好吗,只能说强盗基本上都是贵族来体验生活的,难怪可以升级成贵族兵,森林强盗是巴弓的主要来源,巴旦到处都是,十分好抓,本身强度也非常高,即使没有统御升级也可以当做主力输出

海寇头子

我要把你的头盖骨当碗使!玩家熟悉的头盖骨,作为一代唯一有语音的角色令人印象深刻,还以为会听到熟悉的I'll drink from your skull,结果没了就普通强盗,还会要钱和投降,不像二百年后不管面对手无缚鸡之力的富豪还是千人大军一心只要头盖骨,反而巴旦贵族天天拿头盖骨喝酒,海寇头子不愧是海寇头子,160的单手秒杀所有平民兵,不过护甲有点烂,武器是重斧同款资深勇士斧,飞斧有点弱,前置海寇勇士有着著名的鱼叉,爆一个几十万,身怀卡拉迪亚标准货币依然天天出来找头盖骨的精神令人感动,可惜现在鱼叉货币贬值了,可以升级为斯特亲卫,自身战斗力也不错

拦路强盗

方旗升级前还是标枪骑,升级后就不会了,果然洗白弱三分,虽然能升成瓦兰的方旗,骑的却是巴旦的马,护甲一般,武器还行,不能冲锋,标枪打人非常痛,可以升级成方旗,自己实力还行,可以当标枪骑用

掠袭者

7点几的移速简直反人类,和可汗一样的反曲弓,只有一袋箭,普通的矛不能冲刺,护甲一般,只能说战斗力比较弱但成长性极强,不用想了存起来升可汗吧,死了太亏了,来源除了阴谋任务只能去招降俘虏,几倍人数根本追不上乱跑的草原强盗,平时遇到草原强盗窝一定不要错过,记得把锤子兵带上

哈拉米

一样的阿塞来马,一样的阿塞来标枪,就是护甲有点差,武器不能冲刺但长一点,熟练度骑术80长杆120其余100,比较标准,喜欢标枪骑直接用这个吧,战马多可以升级但提升不大,反正输出主要都是扔阿塞来标枪

佣兵系因为没用过,简单说明一下,雇佣兵工资和正规军一样,有专门减工资的perk,雇佣剑士和雇佣骑兵护甲较差武器一般熟练度一般,大概t3左右,有perk算t2,雇佣弩兵有包铁弩以及比瓦神略高的140熟练,输出略高但是装备较差,很难补充算t1

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