废墟战旗各种族特有特质与天赋评测

2021-07-30 23:05:30单机游戏媛媛

废墟战旗种族特质和天赋是游戏中的特色元素之一,各种族有哪些好用的天赋技能?下面一起来看看废墟战旗各种族特有特质与天赋评测

1----熊:最有用的肉盾,特质是去掉本身中的流血,中毒和喘不过气异常且每个异常恢复3点护甲,后期中了毒和流血都能瞬间回满,特有角色卡推荐1耐力回血15中毒1,以及给敌人施加重伤标签(增加25%受到伤害叠加3层,同层有2个以上种族则全排附加),熊站前排几乎不用怕debuff,只要疯狂给自己叠甲站住就行。

2----獭:最有用的输出,特质是1意志出3个藏刀,每个藏刀1耐打2伤害3流血,也就是几乎一意志就能输出6伤害9流血,一回合就是15点伤害,前期直接秒怪,中期2回合也能干掉怪,后期一回合点出几点意志,配合其他天赋,一回合十几个藏刀,最终BOSS都抗不了几回合,特别配上角色卡--根据敌人身上的中毒数*3输出伤害,一回合几百打谁谁灭。特有天赋推荐给敌人全排上毒10点以及根据敌方中毒数*3输出伤害。

3----狸:普通的前排,虽然特质是在同排空地筑坝,生成一个临时抵抗伤害的护甲拦,也就前期有用,那么点护甲,中期都是被2刀灭,后期我方6人满后,连用的机会都没有。特有角色卡推荐3耐力抽4张牌。

4----兔:普通的后排:特质是给地方空地放一个陷阱,然而这玩意只有15点伤害,敌人还不一定中,简直鸡肋,特有角色卡都是移动人的,要这种卡牌我还不如多放几个高输出的直接干掉敌人。

5----狼:最没用的后排,特质是可以使用别人的天赋牌,也就是说我点出其他人的角色卡或者天赋牌结果发现没耐力用不出来的时候,狼就可以用意志来使用,有这功夫我不知道算好耐力自己打?

6----鼠:拼技术的后排:特质是下次攻击根据次数给自己叠加次数*3的攻击伤害,因为老鼠都是低攻击多攻次的,比如特有卡牌,攻击2*4次,但是配合伤害叠加,最低也能是(2+3)*4,特有卡牌将耐力全部换算成伤害叠加,后期8耐力一次可以换成16点叠加,那么一张卡就可以输出(2+16)*4=72,配合敌方身上中的伤害加深,一张牌就是上百点输出,特别是这个天赋牌只要使用了,又会回到抽卡堆,可以反复使用,总的来说用好了伤害就很高,没用好输出还不如前排。

改版后敌人明显加强,大部分敌人都会让你中流血,而这游戏的回血非常难,运气好碰到酒馆事件还能全队回血50%,运气不好就只能撑到BOSS战结束,所以为什么推荐前排站熊,因为只有这货有牌可以1耐力回血15

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