2021-07-31 18:53:43单机游戏媛媛
人间地狱小队战术是游戏中攻占点位的关键,有哪些常用的小队战术和打法技巧?下面给大家分享一个人间地狱小队长指南
个人认为,在人间地狱这款拟真战争游戏中,最为重要的角色其实是小队长。队长作为指挥频道唯一链接各队伍和指挥官的渠道,其扮演的角色十分重要。在成为一个合格小队长前,我们首先需要明白小队长的职责。其一是带领小队成员执行具体战术,其二是搜集和反馈战场信息,其三是辅助指挥官构筑进攻策略和防守战线。接下来将一一对于这些职责做出具体的分析和指引。
首先,小队长是直接与队员沟通和引导的灵魂人物,因此队长本身的态度会很大程度影响队员的心态和发挥。无论战况如何,队长本人必须保持冷静,鼓励队员,一定不要自暴自弃。一位顽强,冷静的知道该做什么的队长才能让队员保持斗志。
具体的战术执行上,有几点可以采纳的技巧:
1. 多使用标记为队员指定目标,例如 移动标, 进攻标, 防御标等来为队员指示方向。明确的标记能为团队提供清晰的战术目标。避免发生队员零零散散不知道自己应该做什么。
案例:突击兵,AT兵,跟随队长去占领进攻标位置建筑。
机枪兵,医疗兵,在防御标大楼里布防
2. 将队员进行 两人,或者三人为一组行动。相互之间能够提供掩护和架枪。
3. 多运用望远镜索敌,进攻时可提前用望远镜侦查敌人动向并为队员进行标点,为机枪手指引目标进行火力压制等等。
4. 灵活运用投掷物,小队长拥有全游戏最全的道具。最高级队长有三颗烟三颗手雷。根据情况多去运用投掷物将是你最大的优势。面对已知的敌人火力点,烟雾弹能很好的掩护队友前进。能安全的用手雷解决的问题没必要拿命去拼枪。
5. 队长应该尽量保证自己的生存。队长需要随时了解战场情况指挥队员,要更新哨站。 因此最好不要冲在最前面,必要时刻可以隐藏自己避免接敌。
6. 哨站问题。 哨站作为小队长复活点,对于保持团队持续性的战斗力十分重要。队长需根据情况不停的更新哨站位置。当敌人已经发现你的哨站大概位置,并且持续向哨站方向进攻时,应首先保持自己生存,尽快寻找更安全的地方更新哨站。很多小队长容易打上头,复活出来就冲上去跟敌人死磕。但是从团队考虑,应该考虑把哨站位置放远一点或者从别的方向进攻。当敌人可能已经判断出自己的哨站位置时,队长可以规避交战,往后跑重新放哨站,至少还能保持战斗力。
哨站放置后的CD时间大概120s后才能放新的,但是手动拆除可以立刻重新放哨站。这里有一个小技巧就是当己方防守点被拉红,快要掉了时,可以手动拆除掉自己的哨站后,等点掉了之后再立即更新哨站。保存己方在红区内战力。
小队长是唯一能向上汇报信息,能和其他小队沟通的角色。一个很重要的观念,队长最重要的指责不是去杀人,而是去收集信息的。
1. 队员发现敌人据点,哨站,载具,步兵动向时,及时在地图上做标记,并上报指挥频道。队长是指挥官最重要的信息来源,任何战略部署都需要基于战场信息的把控。目前大多数人会去标记坦克,但是步兵往往被人忽略,很少有人标记步兵标,或者哨站。但是这些都是重要情报。发现敌人的动向后立即标记步兵标来警示友军,同时能推断出敌人的主攻方向和渗透部队。(威胁解除请记得取消标记哦,避免重复)
2. 指挥频道沟通时请务必注意简洁用语。游戏中会有大量的信息反馈,队长需要应对小队员的语音,指挥频道语音,还有眼前的战况。过多的信息会造成混乱。因此在指挥频道说话时尽量快速的道出关键信息,减少废话和吹牛逼。以 人物+地点+目标情况 类似的方式进行汇报
案例:
F小队 在 G5位置发现敌人garrison据点,呼叫炮击
B小队 在 H4位置标记 敌方虎式坦克,没有移动
C队步兵标记处,发现敌方部队试图绕后至D6区域。
3. 指挥下达指令后,队长需要尽快予以反馈。首先告知指挥你收到指令,以示尊重。接下来根据现场局势,向指挥反馈能否完成,情况如何等等。指挥需要接收队长这里的反馈来判断下一步。
4. 原则上,队长应遵从指挥的调度,但是队长也应该拥有自己的思考,根据现场的情况来判断如何执行任务。必要情况下可以向指挥建议别的方案,但是总体战略安排以指挥为准。请注意用语,说鸡不说巴,文明你我他。
俗话说,不想当将军的士兵不是好士兵。优秀队长也应该更多的从全局观,以指挥官视角去考虑问题。发挥主观能动性,去自发的出现在需要自己的地方,主动补充防守据点,进攻据点等等。
1. 小队内请务必携带支援兵support!小队内请务必携带支援兵support!小队内请务必携带支援兵support!重要的事情说三遍。及时补充尽可能多的大据点是取胜的关键性因素之一。优秀的队长们应该不停的带领支援兵去建立更多的据点。这些事情不可能只让指挥官一个人干,空投的物资缓慢而且很容易被敌人发现,最有效率且隐秘的做法就是小队长带支援兵建立GR。合格的防守应该至少拥有4个防守据点。几个队长各自带人去建立,很快就能完成。
这里提一个小技巧,虽然支援兵的物资CD为5分钟,但是立马换个人当支援兵可以马上丢第二箱。建立红区GR时可以采取该方法,2分钟就能建立一个隐蔽的GR。
2. 小队长请经常性的看地图。地图上标志的重要信息可以自发的前去处理,而不是等指挥官下命令了才前往。目前很多路人对局中出现的情况就是大家都一窝蜂的去进攻,没人防守。队长则需要及时判断情况,回来防守补位。队长掌握的哨站是把队员拉回来的最有效方法。绝大多数的翻盘都发生在优势一方去进攻导致防守不足而丢点。而小队长要去预判局势,并及时主动处理。
3. 多和友军进行沟通协商。这终究是团队游戏,一个小队没法做到所有事情。和别的小队合作,相互掩护。呼叫坦克支援,派遣工兵维修坦克,呼叫炮击等等。(请注意,务必为小队员标记炮击的位置,减少友伤。 其次,炮弹30秒落地,呼叫停炮后请等待30秒后再前进)
在人间地狱这款拟真战争游戏中,我目睹了多次,因为大量玩家都去进攻,而防守点没有人布防而被敌人拿下的情况。玩家中普遍存在:1. 没有人去防御2. 防御时呆坐在黑圈里不知道应该做什么 3. 只在黑圈内固守,被一波又一波来袭敌人给压垮 4. 防守点只有一个大据点GR (Garrison)。一旦被突破,没有地方复活。等等问题。因此本篇战术手册将会讨论小队在防守时的战术条令。
以冲突模式为例,开局之后,往往战况会焦灼在中点的抢夺。中点被占后,敌人需要一定的时间组织对我方防御点的进攻。这宝贵的时间一定要利用起来加固防御,而不是呆坐在点内。
推荐的防守小队的人员构成如下
A 小队长 Squad Lead
B 支援兵 Support (3级)
C 工程兵 Engineer (1级)
D 机枪手 Machine gunner
E 反坦克兵 Anti-Tank
F 自由人
防守小队在前期准备阶段有大量需要分工合作完成的事项
1. 在防守黑圈周围建立备用防守据点GR
合格的防御点周围需要至少2-3个备用GR。防御小队队长应该携带支援兵前往防御点四周200m 建立据点。防守GR 一般分为两种,一种建立在靠近前线的预警GR。其作用主要是GR变红后提醒防守队,有敌人从这个方向靠近。被发现了也没有关系。第二种是建立在防守点后侧的备用GR,一旦黑圈内GR被突破,防守队伍能尽快复活返回黑圈。如下图所示,圣玛丽大教堂的防御作战中在前线侧翼布置2个预警GR,黑圈后方有三个备用GR。无论敌人从任何方向来袭,都能有效去阻击和回防。
2. 在防御点内布设工事
队长们建立防守GR 的同时,工兵和自由人需要去构建有效的防御工事。自由人在HQ 复活后开物资车运往防守点,往返运送补给。务必注意,物资的有效范围是50m,因此两箱物资尽量放置在黑圈的两侧以囊括更多范围。工兵在此时刻挑选合适地形放置工事蓝图和布设地雷。具体工事将在下文进行讨论。
3. 反坦克工事
防守点的前期准备需要考虑到敌人装甲的来袭。不同于进攻作战,防守点往往得不到太多友军坦克的支援,因此一定要防范敌人装甲部队的强行冲点。这里有两种思路以应对不同地图。城区,森林等狭小地图,三级AT兵需要尽快在防御点周围的交通要道布设地雷。而在开阔地图,例如Foy等,坦克有更多平地路线。应选择一级AT兵在黑圈的侧翼视野开阔处架设反坦克炮。请务必注意,反坦克炮的首先事项是隐藏自己,等待敌人坦克露出侧面再开火。尽量不要提前开火射击敌人步兵而暴露自己。
理想情况下,应该至少有2个小队进行布防,按照上述的配置尽快进行工事准备。剩余人员可以在点外进行侦查搜索,占据高处观测敌人动向。
工事准备期间或者完成之后,敌人的进攻也将随之而至。在防守时应注意以下事项
1. 发现敌人部队后,无论数量多少,队长都应尽快在地图上标记步兵标,判断敌人主攻方向,警示友军。
2. 三级支援兵需要尽快把爆炸物和弹药补给盒放置于友军附近,及时补充手雷和子弹
3. 机枪手是防御作战的重点,需占据高处或者坚固工事对敌人进行火力压制。队长可在旁边用望远镜辅助标点。
4. 防守小队应尽量往黑圈外敌人来袭方向打出去,而不是固守在黑圈内的工事。根据敌人动向来判断可能的GR 位置,在黑圈正面迎击敌人的同时,派遣自由人绕路去尝试拆除敌人GR
5. 一旦有防守GR 被拆除,队长请携带支援兵尽快去进行补充,维持防线。
6. 防守小队的哨站OP可以考虑放置在黑圈外围,和其他小队GR OP 分散开,作为预警如下图所示。
这样的目的是为了提醒防守人员敌人来袭的方向,同时避免大量OP GR 被敌人一锅端。下面提供一个反面例子。哨站OP 扎堆的情况下,一旦被敌人突破就瞬间被踩掉而失去增援战力
开黑队伍有一个小技巧来进行工事修建,是队长多次建队。队员加入后选择工兵和支援兵,然后队长退出再次建队,其他队员再次进入选择工兵和支援兵。这样可以拥有大量工兵和支援兵。游戏时可以考虑使用。
工兵修建工事时,需要对防御点地形进行考察来选取合适工事。很多时候是看工兵因地制宜的能力。我们以奥马哈海滩攻防中,西维尔西为例子。美军大致的进攻路线有三种,第一是路线A:从南侧开阔地进攻。路线B:东侧穿越麦田后从一矮墙的缺口进入。 路线C:从北侧平原迂回,通过一些断墙缺口进入西维尔西房区。
工事修建的一些基本原则如下
1. 面对开阔地的进攻路线A ,可以选择在五角星★处,一个十字路口交汇处修建碉堡和木墙来为友军提供掩护。能够有效阻击敌人的正面进攻。
2. 面对敌人可能进行迂回的小缺口,例如图中波浪线位置≈,选择使用铁丝网来进行封路,同时在这些入口埋设反步兵地雷。这里有个小技巧,反坦克地雷是可以被反步兵地雷引爆的。反坦克雷爆炸范围很大,可以放置在步兵雷旁边,有概率一起引爆炸死一堆人。可以一起使用,加强威力。
3. 城区作战时可以在交通要道上修建反坦克锥或者Belgium gate比利时门(德军反坦克障碍物)
4. 工兵的反人员地雷可以通过爆炸物补给来补充,上限是六个地雷
5. 工兵在物资匮乏的情况下,可以优先在防御黑圈内修建一个人力资源节点。游戏有一个设定很多人不知道,人力资源节点的黄圈范围内,所有支援兵的物资盒CD 从5分钟减少为2分钟。这样可以快速给出更多物资。
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