2021-08-04 11:59:33单机游戏媛媛
偶像经理人这款游戏新手该怎么快速通关呢?想必大家都不太清楚该需要注意哪些问题,下面给大家带来的是偶像经理人通关心得分享,一起来看一看吧。
这游戏机制挺多的,然而大部分都是不上算的,用了反而是对自己的挑战。
最简单的流程,开教程当地海选刷个不是特别负面特性的黄金,剩下4个白板也留下(初期对体力消耗很大,白板可以分担流程必做的节目活动之类的体力消耗),然后过剧情出单曲,大兴土木把破产事件做了,在有新公司加成时刷到宣传等级3玩命宣传,到新公司加成结束靠宣传大概能有接近2万粉,这时出单曲就比较赚钱了,出个单曲赚几百万,之后可以开始全市海选或者全国海选,刷属性好的留下,继续过剧情,赚钱刷粉就是出单曲,每月一个单曲这频率不会降销量,建新队伍可以新老队伍每月各一个单曲,后期一个带握手会的单曲销量几十万,几亿几亿的赚(当然,月薪也上亿的发)
前期觉得钱不够的,很大原因是没做破产事件,还有就是初期角色不舍得让她们毕业,导致属性低没啥用的角色工资还高,实际初期角色是真的工具人,前期过了开始招白金黄金了,白板就可以毕业了,体面毕业和自主毕业有几率让偶像留下变工作人员或者寻找继任者(几率估计是取决于友好度,不过我都没成功),教程送的黄金最好是故事流程偶像出走那段让她出走,后期队伍基本上是大部分白金带几个好特性黄金。初期单曲可以先用数字化过剧情,粉丝多了再换握手会,因为后期不怎么搞宣传公演了(这两个只能全员我觉得有点问题,偶像团都分队了,公演还能一块?),赚钱刷粉全靠单曲,也不搞演唱会选秀巡回演出,加上休息室医务室,体力其实不怎么缺。
再说说研究,握手会比其他强太多了,比如团体握手会,就相当于不会失败需要多耗体力的广告宣传的成功,个人握手会效果还在团体握手会之上,后面的3个pv是后期一堆高能力白金时才有用的,数字版是前期省钱过剧情,绯闻捏造其实是用来刷丑闻点的。
因为握手会太强,导致硬核粉比普通粉有用,词曲舞方针也都选加硬核的比较好(也可以女性转硬核,比如孤独街头节奏蓝调长裙,负面效果小,加成高,前期刷粉丝数容易),所以作词里前期最强的是孤独,后期最强的是政治,大概8级政治才能超过8级孤独,幸福比较中庸,我觉得比后期政治略弱,作曲前期流行和节奏蓝调,后期前卫,舞蹈前期可爱和街头,后期新兴类别。
方针里比较重要的是背景要简单调查,方便刷好特性的白金黄金,安保宽松,大幅度提高握手会效果,裙子前期用长裙或有安全裤的超短裙,后期把安全裤脱了露内裤,禁止交往倒是用不着,模糊处理就行,前期追求质量后期充满活力(因为前期不训练后期不公演),偶像的工资我一直是前期控制成本,后期重视满意,所以不清楚满意度太低有什么负面效果,有没有人知道要是全程偶像薪水1900,满意度0会出什么问题?反正满意度高我是真没发现有什么好处
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