炉石传说暴风城下的集结版本任务法卡组构筑攻略[多图]

2021-08-06 18:56:13单机游戏媛媛

炉石传说任务法是游戏中的一个经典法师流派,暴风城下的集结版本任务法如何构筑卡组?下面给大家分享一个炉石传说暴风城下的集结版本任务法卡组构筑攻略

卡组代码### 任务法1.5

# 职业:法师

# 模式:标准模式

# 狮鹫年

#

# 1x (0) 冰风暴(等级1)

# 2x (1) 冰冷智慧

# 2x (1) 初始之火

# 2x (1) 始生研习

# 1x (1) 巫师的计策

# 2x (2) 咒术洪流

# 2x (2) 点燃

# 2x (2) 符文宝珠

# 2x (2) 考前刷夜

# 1x (3) 冰锥术

# 2x (3) 奥术智慧

# 1x (3) 寒冰护体

# 2x (4) 套圈圈

# 2x (4) 火热促销

# 2x (4) 火球术

# 2x (5) 埃匹希斯冲击

# 2x (5) 清凉的泉水

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

卡组分析整套卡组去掉任务和泉水后,剩余27张卡位。理论上按照冰火奥三系均分,每系应该是9张卡,但无奈冰系能用的卡实在是少,即使把冰锥冰甲都带上也只凑出了8张。而火系因为有初始之火的存在,所以带的相对较少。而奥术因为拥有过牌和发现以及整体质量较高给了最多的卡位。

整体卡组可调整的空间还是不小的,大家可以根据环境变动灵活调整。建议可调整的卡牌:衰变飞弹,冰风暴,冰锥术。

起手留牌:奥术洪流,奥术智慧。警惕起手双洪流,我们这套是任务法,双洪流会干扰到任务的进度,所以请换掉一张。但后手如果是双洪流+奥术智慧清凉的泉水的组合可以留一下,后手可以4费硬币跳泉水。不建议起手留双洪流主要就是怕过牌跟不上,又不好做任务。

− 冰风暴 ...

0费冰冻,前期控场做任务都是不错的选择,但缺点是对面场上没怪的话无法使用。

− 冰冷智慧 ...

这张可以说是冰系法术里最好的法术了,费用低,前期可解场后期可控场,非常的实用。

缺点也同样是场上没怪无法使用, 而且因为我们这套卡组几乎没有随从所以也没什么机会给自己的随从使用。

1.5更新:环境变化后打自己随从的机会大大增加了。

− 初始之火 ...

买一送一,能够很好的帮助做完任务线,不过打2说实话有点不够看,需要英雄技能或者法强随从来辅助才比较好。

− 始生研习 ...

优先找血法师,我们这套卡组其实挺缺过牌的,1费的血法在增加法强的同时还能帮助过牌。

然后是研究伙伴113,研习后0费可以配合其他法术操作。

再次是凤凰,休眠2回合后场面的变化可以会比较大,不方便预估,主要作用还是配合考前刷夜过3张牌。

剩下的就尽量挑低费的选吧。

现在环境变化后113的优先级大幅提高,可以配合冰锥+冰冷智慧一次性做2个冰系法术任务。

− 巫师的计策 ...

任务线总共需要冰火奥三系法术各3张,第一阶段的奖励是抽一张牌,算是小小的缓解了一下过牌的压力吧。

第二阶段的奖励是发现冰火奥三系各一张,根据手牌上三系法术的情况来选择缺少的法术。从实战来看最缺的还是冰系,必要的时候1费急速冰冻,3费的冰爆冲击和绿洲盟军这3张没进构筑的也可以选,但是8费的深度冻结不建议抓取,太拖节奏了。

第三阶段最主要的是要防吃手手,因为我们这套卡组几乎没有随从,晨拥抓手上的话很容易被吃手手一口吃了。而且我们做完任务的费用节点也大概是在7费左右,正好在吃手手的狙击范围,这点一定要小心。所以最后这一阶段尽量要保证做完任务的时候有足够的费用把晨拥扔下去激活效果。

1.5更新:天梯哪来的吃手手,茫茫多的都是任务卡组和快攻卡组,不防了,有富余费用的话还是抓紧完成任务吧。

− 咒术洪流 ...

这张卡不用多介绍了吧,上个版本在法术法卡组内就是绝对的核心地位。我们现在这套任务法沿用了法术法的构筑体系,咒术洪流自然也是绝对的核心。

− 点燃 ...

初期可解场可走脸灵活运用,后期可直接走脸斩杀,伤害逐渐提高而且还能防疲劳,不过玩下来几乎没有打到过疲劳的程度就斩杀 或者被斩杀 了。

− 符文宝珠 ...

可解场可走脸,不过最大的作用还是在前期根据手牌情况补充一些急需的法术。

− 考前刷夜 ...

初期不留,尽量配合任务来稳定过4张,当然也可以配合凤凰过3张,这个根据实际场上的情况来进行判断。我们这套卡组非常需要过牌,所以这卡的收益一定要最大化。

− 冰锥术 ...

这卡属于是矮子里拔将军,冰系法术整体不行,冰锥勉强算是一个前期的小控场,但只有1点的伤害意味着仍然需要其他的卡牌来补刀。

1.5更新:冰锥是可以点自己的随从来完成任务的。配合113研习伙伴甚至可以一次完成2轮的冰系法术。

− 奥术智慧 ...

3费过2奥术系法术,朴实无华的好卡。如果能在3费的时候准时打出的话整体节奏就很舒服了。

− 寒冰护甲 ...

这张也是冰系里无奈的选择,对战一些随从比较少的卡组时可以给对面留一个低攻随从来触发冰甲。 不过年迈的猎人和萨满在你血量低的时候不会去触发的。

− 火热促销 ...

全体打3可以处理绝大部分的铺场型卡组,而面对控制卡组的时候也可以交易换一张牌,非常的灵活。不过要注意,交易的话是不计入火系法术的计数的,也无法触发连击。

另外手机端的玩家使用的时候要特别注意拖到屏幕中间甚至偏左的地方来使用,我有一把打骑士就是顺手一甩就扔进牌库了……

− 火球术 ...

火球术大部分是后期4费打9用来糊脸,前期上手的话感觉非常的卡手,4费左右几乎没有什么怪需要用火球来解,所以只带了一张。

4费左右最适合火球解的是犀牛,然而带犀牛的这个职业么……

1.5更新:两张拉满,卡什么手上手了直接糊脸就是了,

− 套圈圈 ...

对战 控制卡组 没直伤的卡组可以找过牌,对战快攻可以多找冰甲保命。但实战用下来有2个问题,1是没有法术类型不能配合做任务,2是不好腐蚀,特别是套圈圈上手然后打个洪流就再也不能腐蚀了。虽然完成任务后可以用577来腐蚀,但这个时候基本也用不上了。

如果打算微调卡组的话可以先考虑这卡。

− 清凉的泉水 ...

法师的优质过牌之一也是法术法的另一个核心,虽然被砍了一刀,不过仍然可用,使用前一定要计算好费用。

− 埃匹希斯冲击 ...

本来我认为这卡伤害不是很高,给的随从也作用不大。但实战下来,这卡把对任务术的劣势直接给翻成了优势,配合2张火球的伤害可以把任务术的血线直接压低到不敢继续做任务。

对战思路

大家刚开始玩任务法的时候一定要多看任务,多确认那个系的法术已经完成,合理安排费用资源。特别是冰火系法术,尽量都要用来做任务,不可乱用。

大家在发现卡牌的时候首先是要保证做完任务,其次就是找过牌,我玩了一天下来还是有好几局断手牌了。有点燃这卡在完全不用担心疲劳的问题,只要牌过起来就能打。

− 战士 ...

战士今天只碰到了一把,虽然战士任务做的挺顺利的但是感觉无敌战舰完全是在看武器的运气。我打的这把给战士发了2轮牙签被我斩杀了,召唤的海盗被冰系控死,每回合4点伤害则完全不够看,总体感觉

− 猎人 ...

你猎爹永远是你猎爹,我本来以为7费猎爹刀已经架脖子上了,实战下来7费基本人已经没了

遇到的猎人任务猎和T7一半一半吧,任务猎满编了可以获得法术的卡牌(熊猫妹子,蝎子等)后,整体法术资源非常的充足完全可以达到走A的程度。而T7在补强了几张伤害卡后整体伤害更上一层楼,我唯一赢的一把前期完美控场+2冰甲才勉强抗住,而且我任务也没做完,是猎人自己断手牌投了。

− 萨满 ...

萨满这边分成了2个极端,我们可以把元素萨按在地上打,然后被打脸萨按在地上摩擦。元素萨为了保证元素链会不断的下元素随从,我们也正好借这些随从完成任务。打脸萨则反过来,前期偶尔能有222抽武器的元素做几个任务,一旦5费提刀后萨满甚至会用风暴打击来处理自己的随从,卡住我们的冰系法术,这点我们束手无措。

− 骑士 ...

骑士只输了一场,是因为我手滑把全场打3甩到牌库里去了,然后一波被抬走。

骑士任务是任务卡组里我见过完成最快的,5费几乎都可以完成任务拍下577。这时候就是冰系控场法术的主场了,一地33全部冻住,然后法术走脸,基本控个2回合场就能斩杀骑士,而骑士前期做任务下的小随从也能很好的帮助我们完成任务。

需要注意的是骑士的奥秘古神在上,自己手上适当留一些低费法术来破奥秘,不要为了任务一股脑的把低费法术全用了。

1.5更新:今天出现了大量的污手骑,我们任务法对战这种铺场型卡组本来是优势的。不知道哪个鬼才想出来的防护长袍,324的身材正好逃出了火热促销的AOE范围,需要配合法强随从才好处理。更加离谱的是魔免的随从居然可以贴定罪???还让不让人活了,我现在尝试把套圈圈换成衰变飞弹试试看效果。

− 牧师 ...

牧师只见过2个,牧师的任务做的实在是太慢了,而且恩佐斯体系下有不少随从也帮了我们的任务大忙。

− 术士 ...

术士这边上午基本还是走任务手牌或者任务黑眼,不过似乎卡组并不完善,我基本可以在术士下577的回合就能斩杀术士。但是下午术士突然提速后,整体强度上升了好几个档次,而且术士也知道了我们任务法的缺点,冰系法术,秉持着前期不下怪,中期下怪马上就自己用法术解了,后期完成任务一波爆发。我这边冰系法术完全被卡死在手上,本来衰变飞弹可以完美的克制亡者复生,但术士开始自己处理自己的随从后也变得毫无用处。

1.5更新:带了埃匹希斯冲击后对战任务术的胜率直线上升,什么法术都直接往术士脸上砸,术士想做任务我们就帮他一起,基本在做到第三步的时候术士就只剩个位数的血量了,完全不敢继续任务。

− 盗贼 ...

白天遇到的基本都是任务贼,盗贼的任务给我的感觉非常灵活,完成的速度也比较快,但缺点是依靠随从站场输出,这点正好撞在了我们的枪口上。任务奖励的小工具也无法给予我们什么压力。

晚上奇迹贼出现后整个对局反转过来了,启动速度快,不依赖随从站场对于我们来说并不是个好消息。

− 法师 ...

任务法现在也是内卷的厉害,大家都知道彼此的命门在哪,随从是打死不会下的,随意下随从的都被打死了。任务法的卡组构筑里冰风暴,衰变飞弹都是需要对方有随从才可以施放的法术,因此只要不下随从就可以牢牢的把这2张牌卡死在对方手上。我们再看另外3张冰系法术,寒冰护甲因为双方都是法术输出,也就意味着只能挂一张冰甲且无法激活,而第二张就会卡手。冰冷智慧,虽然可以对己方随从使用,但是因为我们的随从只有从始生研习里找所以自己的随从都是要给自己做任务用,而且要尽量高效的利用,比如113研究伙伴,可以先用冰锥术点一下再用冰冷智慧或者初始之火点死。有一把内战我估计对面卡了不少牌,我甚至下完577后直接用法术点死。

1.5更新:有了冲击后我们的伤害比之前高了很多,甚至可以在不做任务的情况下用直伤直接打死对方法师。不过用冲击还是要注意不要白打,尽量配合自己的冰系法术完成一点任务。

− 德鲁伊 ...

小德这边比较传统,碰到了很多保镖德,跳费+超展开后只能靠冰系法术勉强拖延回合,一旦断解就直接被抬。

不过实战遇到的小德并不多,可能是因为上版本玩腻了吧。任务德还没遇到过就先不说了。

− 恶魔猎手 ...

DH主要是带任务的吸血瞎,偶尔有几个亡语瞎。亡语瞎和其他铺场卡组差不多,小随从无法对我们造成太多的伤害,而我们却可以利用这些小随从来完成任务,几个套娃的亡语怪直接飞弹退化了就行。

吸血瞎的话基本就是大家各玩各的,主要看对方过牌过的顺不顺手,我6费被斩杀过也见过9费一手捏到死的。

1.5更新:亡语瞎不见了,现在清一色的任务吸血瞎,大家就自己玩自己的吧,看谁手顺了。

总结总体来说,任务法对阵铺场型卡组(元素萨,任务骑,超生德等)都具有一定的优势,可以在边解场边做任务。而面对直伤型卡组(打脸萨,猎人)以及保镖德时表现比较糟糕。

目前任务法卡组本身冰系法术较少且容易卡手的问题比较突出,过牌方面也要看发牌员的脸色,但总体玩下来卡组非常有趣,但是上分的效率一般,期待更进一步的完善。

对了,再补充一下,现在版本初期,环境变化巨大,卡组齐全的小伙伴可以尝试一下,缺卡的话建议还是持尘观望,谨慎合卡。

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