废墟图书馆开荒攻略 卡组构筑思路分享[多图]

2021-08-11 19:31:21单机游戏媛媛

废墟图书馆卡组构筑是游戏中的主要玩法之一,前期开荒时期什么卡组好用?下面给大家分享一个废墟图书馆开荒攻略

废墟图书馆拼点指南:

用格挡骰(或简称b骰,block)应对攻击骰(或简称a骰,attack);用更大的攻击骰应对攻击骰;用闪避骰(似乎是简称d骰,dodge?)或反击骰(被简称为c,也许是counter?)应对几个较小的攻击骰;用小防御骰消耗对手的闪避骰;骰子灌铅就完事了。

以下为各类骰子(近战)拼点胜利时发生的事情:

对攻击骰 对格挡骰 对闪避骰

攻击骰 造成伤害 减去防御骰骰点计算伤害 造成伤害

格挡骰 减去攻击骰骰点计算混乱伤害 造成全额混乱伤害 造成全额混乱伤害

闪避骰 回复相当于骰点的混乱,保留闪避骰 同左 无事发生,闪避骰消耗,甚至没有情感硬币

除闪避反击骰与闪避骰拼点后会消耗外(拼点,很神奇吧),反击骰拼点胜利可以保留。

近战攻击骰与远程攻击骰拼点胜利可以保留,但会置于书页末尾使用,所以大A小A骰书页还是会被击中;格挡骰不能对远程攻击骰造成混乱伤害;防御骰无近远之分,如果远程书页里有防御骰是有可能被反击骰殴打的。

每名司书拥有一张空的反击书页(如果有后发制敌,正面迎敌这样的被动会塞入反击骰或格挡骰),战斗开始时依照速度大小将所有反击骰依次塞进反击书页内,在被单方面攻击时拿出来拼点。这些反击骰不受原来书页的“使用时”威力增减影响(以往版本似乎有过bug,反击书页所带的buff取决于第一张含有反击骰的书页,例如礼物书页之类的威力加减),会被拼点书页摧毁骰子或阻止威力增减效果影响。反击骰不能用来拼AOE,也不会被AOE摧毁。

此外,战斗时不同速度的速度骰子依批次进行行动,例如先进行速度为5的骰子的所有行动,再进行速度为4的骰子的所有行动,以此类推。如果我方速度5骰子的书页有防御骰未被使用,则可以保留至反击书页中,在被敌方速度4或以下的骰子单方面攻击时进行拼点,而低速骰的未使用防御骰纯fw。同速度下行动顺序未知,可能跟站位或距离有关。

混乱状态会摧毁所有书页骰子,包括反击书页,但似乎还有着获得拼点失败的红硬币的bug(月亮你怎么那么多bug)。

废墟图书馆情感机制:

情感阶段作为废墟图书馆的特色机制,很大程度上左右着战况。一般来说高情感阶段一方占据着优势,反过来说也成立。

当前版本提升情感的硬币需求分别为3/4/5/6/8,在拼点胜利、失败、骰点投出最大最小值时获得。因此小区间骰子在获得情感上有优势(点名把握时机)。阶段提升时回复所有光芒(该效果在不祥之力扣除光芒之后发生),合理掌握硬币数可以节省回光卡。四阶段获得额外速度骰,五阶段(若每回合使用两张以上卡)抽卡数+1。

击杀可以使击杀者获得3枚正面情感,队友死亡给全队所有人3枚负面情感(暂时存疑,现版本似乎会受到被击杀本人情感硬币数的影响)。合理击杀队友可以快速提升情感(?)。

都市恶疾篇

都市恶疾往前难度不高,套路也少,但还是稍稍提一下吧

(虽然直到都市恶疾打完卡组的运转还是稀烂)

马斯,第一个双动(两个速度骰)书页,对渡过前期帮助良多。其本人拿着男主剧本结果妥妥成为炮灰(这波是助力图书馆成长)。

火棍强袭和灼热打击基本都是萌新期最好用的防御卡和攻击卡了。

顺带一提阵前指挥这张书页,众所周知,月亮认为书页中间的防御骰是负面效果,这个三费书页的点数在传闻阶段实在大的离谱

沃尔特防御流(记得用沃尔特书页,双动很重要),严阵以待yyds,保持3~4忍耐一个闪避骰能吃掉所有攻击骰。一费可以换成雷打不动,依靠反震震晕对手。

狗斗流雏形。任何在使用时具有强力负面效果的牌都很适合用狗斗复制。

防守反击换成两张零费回光,更适合运转。

首先,拿下恶疾左2的第一关,也就是句点事务所

好了,游戏结束(bushi)

从都市恶疾杀到都市之星.jpg

挂上速战速决,带上开幕被动,第一幕打出吃了大量威力加成拐的1费2费多动书页,这就是神奇的开幕枪。第一幕几乎绝对拼点胜利,第二幕利用远程书页的优先结算机制偷刀打晕,第三幕继续补刀输出,2~3幕的单方面输出优势足以令对方减员并形成一边倒的趋势,胜局已定。

瞄准眉心的易损也非常适合对单体补充伤害(但不要第一幕打),另外这骰点甚至和都市之星的卡相仿,某种程度上很超模"center">

再往上一层,乐队套。游戏结束x2(

月亮似乎认为随机给buff是负面效果所以强壮层数给的很多,实际上只要一整层都是乐队套就毫无关系,常驻骰子威力+3,骰点快到都市之星的水平了

削弱后的乐队套往上打有些乏力,杀穿恶疾和梦魇一层应该还是没什么问题。P键爱好者福音,但注意不手动拼点升情感回光会很尴尬。

恶疾卡回转是真的稀烂,不需要运转的枪队和乐队还是更顺手一些

普通邀请函,花札,三本恶疾书可以邀请(大概)

运转方式是打出过手洗牌,通过被动和弃牌效果抽卡,有五张卡以上打出木花开椰,骰子强度是标准的恶疾卡(指没什么大用处),运转确实很像打牌("center">

沙世的斩击流血(这么宝贵的抽卡被动怎么可以自己上呢),在解放战面对多动boss时很有用(点名憎恶)

实际拼点能力一般,适合偷刀。

居然看得出来运转的雏形,感动。

萨尔瓦多

烧伤流的运转,从入门到入土直到星级都不见好转

所以我选择偷刀不得不说老爷子被动打混乱是真的快

瑕光剑刃带三更好,这里是为了美观("center">

奥斯卡

重铸突刺流血荣光,我辈义不容辞(并不)

精心裁剪的骰点在恶疾横着走

但是以为单个大骰容易对付远程书页的我拿着致命突刺打绝望小姐姐的时候差点被暴打那个2~7防御骰实在有点坑

关于萌新杀手汤玛利

这应该是第一个(或许也是除解放战之外的最后一个)检测玩家对攻击抗性的了解程度的关卡

按照耐性清小怪事倍功半(?)

以及注意一下小怪单方面攻击威力+10的卡片和汤玛利那张命中后全体加强壮的卡片

汤玛利吼一声的时候意味着你需要当回合集火他打混乱或者需要下回合献祭一名队友(?)

对枪队来说能多一回合机会

都市梦魇层

右一第一层,以及右二第一层,击破后获得三张金书页艾玛

艾玛的接待注意集火掉落下来的诺亚应该很好过

游戏结束x3,至少梦魇层是如此

朴实无华的打击+2,三费卡全骰+1,同时收获了梦魇层万金油卡牌受压肉体每回合3+0、3+1砸就完事了

(但沉重一击第二骰是真的会演,骰一个最小值血压升高)

金笠

朴实无华威力+3,最高+6,所向披靡,只是高贵的斩击从来没有第三骰(普通邀请函里有一张绞剑劈砍,但第二骰是突刺有些难受)

都市梦魇普通邀请函,两张任意都市梦魇书籍可以邀请。

强烈建议萌新到了都市梦魇和都市之星的时候先把普通邀请函打了,物超所值

金笠本身给的卡牌回光充足但是没有抽牌,可以通过宇宙流或者充能卡进行补全

不要带那张加斩击威力第一骰却是突刺的卡,意义不明(甚至还有一个要求拼点胜利的特效"center">

上回说到充能卡组,那么打完恶疾右1第二层,我们可以刷出金卡核心书页,空间撕裂(bushi)

如果只是普通的两个大A骰,空间撕裂可能没那么超模,但它拼点胜利抽两张牌啊

拿去拼三骰远程卡还能抽4(

只可惜其他能带空间撕裂的人都是单动,只能走过充流不太好上班。萝丝在实战中可以靠过充拼一些难拼的书页然后在下下回合用出空间撕裂,也可以慢慢运转攒充能。

泪目,到都市梦魇终于给了两套回转,任何卡组都可以带上两张能源循环和腾跃攻击,然后每回合能源循环+腾跃......就相当于空过一回合回1光抽1牌

柳科长永不下班!

左2第一层,柳科长带着她离谱的被动和血上限来了,过度呼吸的柳科长hso(划掉),因为过度呼吸这个强力被动柳科长非常适合使用高费卡片,并在后期成为EGO发射器和切割机,独特的血上限也让披荆斩棘等一系列卡成为柳真专属卡(还有语言层的创痕,四层强壮,四舍五入就等于尸山)

但是带不带回血被动又是个问题(

4+0和2+0都可以很好地运转。懒人专属

左1第二层,拿到万能的宇宙流回转雏形。(也就是独一,卡组里每一种卡牌只有一张,包括以各种途径洗入的卡)

一般来讲指令之意+三张回光+一两张额外的抽牌卡会比较合适。打出指令之意就能有大量的手牌供挑选进行拼点和运转,再也不担心卡手或者缺哪种类型的牌了。额外的抽牌卡负责在开局过到指令之意。

受压肉体则是该层的万金油卡再之后便演变成慷慨激昂和决斗之舞

(我不知道怎么拼点,我选择慷慨激昂.jpg)

基于强壮的艾玛

观测评估较为契合艾玛的被动,不仅点数被拉到了可以拼点的水平而且可以让回光卡和过牌卡打出大量伤害。

问题是观测评估这个BAA结构真是卷出shi(划掉)我宁愿把开头的防御骰抠掉

艾玛还可以和烟气的剧烈呼吸配合,但同样的骰子结构很不好,后置1~9闪避意味着跟许多三费卡拼点会吃瘪

基于宇宙的烟气

烟气得在星2普通邀请函拿下叶工坊后才强

但是隐蔽锋刃yyds

其他三费卡拼点都很拉胯,上的debuff也一般,8烟骰子威力+1也经常内鬼

虽然打单体上两个烟气还是很香的

但是在梦魇层没什么大用

熟悉到不行的都市之星

第一步先把右2和左1的第一层攻破,拿下拇指枪

游戏结束x4

自用的一套开幕枪,攻其不备是普通邀请函夜锥组的书页,两张都市之星1层书籍可以邀请

叫开幕群殴队可能更贴切你看这里只有两张枪卡,但是只要能拼点胜利管它是近战还是远程

第一幕尽可能打出最多攻击骰(五十连坐的反击骰用的好就是三骰书页),第二幕积攒了弹药用密集火网拼点,用一费卡补刀眩晕的敌人,第三幕p用枪卡偷刀不够正派,我们图书馆应该顶着对面攻击骰把子弹射到对面脸上(

攻其不备比起寻常的枪卡有一个坏处是不能针对抗性出牌,好处是不需要针对抗性出牌(好吧其实真正的好处是多了斩击这种攻击骰子)

虽然还有非常多解放战和boss需要对策解决,但在平时的刷书,使用枪队已经绰绰有余

(因为没有用枪队,我首次体会到了原来食指的卡是这么地难拼,独一平均+1、指令加护+2、剑刃解放+1实在难顶)

《扎穿都市之星的普通帮派》

都市之星的普通邀请函性价比极高,不仅有到处牵("center">

专 业 团 队

然而我拿着这队一上来被突刺耐性的驯鹿打爆了,并且额外发现这一队打不了太大的单A骰书页

一队人只有一种攻击容易被抗性坑到

除此之外挺百搭的,各种方面都不错,可以打穿下三层解放战

我错了,图书馆还是要看抗性的

先讲完星1的吧

黑科技卡组暂时如上,剩下还有拐杖事务所还在测试中。被巴达毁灭连击暴揍过后,我觉得拐杖的核心卡可能还可堪一用。

来点娱乐的,首先是工具人卡组(毕竟我最常用自然层)

星1普通邀请函,瓦吉特,做工具人我们是专业的

这套是弃牌回血流构筑,美香,我的超人(划掉)。被动剩一个兔子的失去体力获得迅捷没有截到,如果有拦截需求可以带上,没有就带其他的苟命被动。

啊,解脱一击换成木华开耶就是纯星1卡了但是这样工具人就打不死人了("center">

我都想在暴力小朋友身上带上缪的灵巧了

巴达,额外的慷慨激昂人

搞了半天最终只弄出来个超级兵这个获得充能只给忍耐,使用充能却给强壮的被动实在是一言难尽,双骰运转起来并不能完美触发。毁灭连击强是强但充能哪来呢,高贵的充能应该拿来运转啊(

这里就权当展示一下通用的宇宙充能卡组的大致框架吧。四骰全力运转大致需要3~4张回光和过牌,所以同时兼顾抽牌和回光两角的震慑劈砍就简直是神卡,一卡支撑宇宙卡组强度。

然而玩到后面我更喜欢摇摆不定卡组

左1二层,食指三人组,配卡以格洛丽亚为例,更换大招即可。

稍稍缺抽卡,非常演的铁索捆缚可以换成三费的牢不可破。牢不可破算是我自己非常喜欢用的前期抽2卡,第一个闪避骰简直是负面效果(非 常 喜 欢)但可以和其他的防御型骰子互换,然后第二个超大的防御骰就能很好地接下高威胁的攻击骰。但大部分情况都是被迫买血(划掉)

虽然剑刃解放非常帅但效果一般,因为每一舞台都重置实在是太难受了。格洛丽亚有一个一般般的范围杀伤书页所以还可以用,以斯帖因为是三骰所以还可以用,但大部分时候作为被动贴给别人更香()

不能开幕放的大招没有灵魂,真正的T1里邵和阳都深谙这一点

右1二层,黑科技卡,尼可莱

尼可莱左右横跳牌组(不是)

如果图书馆的拐(辅助)里做个排名,尼可莱称第二,美里奈敢称第一,而阳也可以争一争第二,因为AOE把对面骰子都砸掉了队友就不会受伤了()。

(实际上图书馆真正的拐那么少搞什么排名啊)

不论是打团还是打单人boss都很愿意带上的一张卡。挂上集火相当于死亡宣告,再加个烟气那直接逆转伤害抗性,可以大幅度提高我方输出。同时群体1强壮1忍耐也极为离谱,而这套牌组基本上可以做到第二回合给全体挂上残缺版现死之眼。

卡组特化了防御,通过机会来咯让尼可莱左右横跳收集大量充能("center">

基于尼可莱左右横跳思路的速充马克西姆

通过强化闪避骰,使得全图书馆唯一拼点胜利获得充能的神卡——反复横跳(划掉)机会来咯提供大量充能,进而快速开出大招。反正清算这种单A大骰也不怎么吃拐,就全加防御了。

然而不带未雨绸缪的速充卡组估计连大招都抽不到,毫无灵魂(

考虑到尼可莱、紫、阳、邵明显更需要未雨绸缪,推荐萌新尽快拿到他们。这里马克西姆被动就不带未雨绸缪了。

犀角突击作为专属卡属性很不错,可惜需要四光,初始三光的普通犀牛用起来非常别扭。如果这张卡不是专属卡将绝杀。(虽然我最怀念的卡还是空间撕裂)

新手进阶充能卡组(bushi)

还是老样子,不带未雨绸缪根本就没有速充卡组。带上未雨绸缪任意塞三张心神凝聚和三张撕咬鲜草就随便AOE轰炸。

至于所有卡组都可以携带一张剑刃解放,能在极端卡手的情况下带来些许安慰。

其实心神凝聚实在不能作为一张拼点好卡,除了第一个防御骰能稳定造成混乱伤害外,剩下的攻击骰点数太小了,基本被慷慨激昂爆杀(论BAA卡的内卷)

红姐,我的超人

曾经一个反击骰杀一队人

曾经尸体吸收身披几十层强壮

曾经复仇潜狼极限抗压

即使那些时代已经过去,红姐依然身披吸血鬼三件套带着队友一同痛饮

经典红兔贴贴,每回合至少一个骰子威力+5,不仅拼点强势,威力加成后逆着抗性都能打出直刺和纵劈的特效(其实恐水症也有功劳,暂时按下不提)

异想体书页更新后吸血鬼的三张书页获得了加强(低情商:其实是复仇和狼削了)。恐水症的效果可以大量加伤,但代价是自己血掉的极快(每骰伤害期望+5,每攻击一次生命平均流失4),在血肉回收和调整呼吸加持下仍然会缓慢掉血,基本要绑定吸血和掠食本能使用。然而恐水症吸满15层获得威力加成的效果非常不容易触发,个人感觉是不如被削弱前的复仇和猎物的搭配,不过嗜血的红姐hso(划掉)。配合吸血,加伤效果非常强力,例如在对邵的接待战中,基本能在打出混乱前将邵的血条迅速清空,清醒着被吸血的邵也hso(划掉)。

恐水症+吸血+红酒的效果在团战中确实很强力,在砍瓜切菜的同时能给队友提供大量回复,同时恐水症威力加成特效终于不是摆设了,总的来说差强人意,比起更新后进攻性最为暴力的科技层还是差一点,但因为有红姐在还是战斗力数一数二的楼层。

说回卡组,因为抽牌效果调换给了纵劈,总的来说因为打击耐性抗性比较多所以算是削弱,但有红兔和恐水症在不担心触发不了抽牌减费特效。后期卡组里都是0所以不用担心回光,如果担心的话,那就让红姐多杀几个人(不是),那不妨屏息凝神换一张剑刃解放(你怎么老是惦记着卡组里塞一张剑刃解放)或者干脆三种大刀卡3x3带上。

被动方面,因为恐水症效果很容易触发驯鹿的4费2强壮被动,所以到杂质阶段我自己常用的被动是缪+驯鹿+血肉回收+调整呼吸,靠闪避骰回复混乱;都市之星阶段缪加双回收即可。

陷阵之志打出特效很强,只是个人比较喜欢简单粗暴(是的带精神回收的时候我就是三张大刀卡3x3带的)。

不说了,那个图书馆里配卡和套路最多的女人,她来了

紫妈最为代表性的配卡,防御过充。对比起紫妈自身诸多黑科技配卡甚至不是强度最高的,但仍然和红兔一起并列“月亮总监想破脑袋也不会猜到玩家能这样玩”的黑科技卡组

(图中牢不可破为精神回收的替代品,图示被动为另一种摇摆不定配卡,纯防御紫请带上未雨绸缪、冲锋姿态(巴亚德事务所)、进阶充能(拐杖事务所)、走火入魔或其余续航被动)

考虑到新人可能不太清楚紫妈的架势是什么意思(殴打过紫妈其实应该都了解过吧),这里解释一下,另外也可以游戏中查看状态栏得知

架势可以在EGO书页栏切换,每种架势对应骰子威力+2

斩击架势斩击骰子斩击伤害+50%,突刺架势施加负面状态翻倍(包括烧伤,虽然烧伤卡较少突刺骰,但紫妈打烧伤仍然非常猛;施加负面状态包括使用书页,也包括部分异想体书页,例如文学层的茧缚、警戒与污秽用于紫妈非常强力,文学少女紫妈hso(这啥跟啥),疑似是使用书页、拼点和命中时施加异常状态的异想体书页有效而虚无这样不需使用书页的无效);打击架势打击骰子混乱伤害+50%;防御架势免疫负面状态,包括眩晕、禁疗,不包括禁威力,至于封骰子以及罪孽等异想体效果有待测试。

因为免疫负面状态,所以防御紫和过充搭配真是太合适了,完美的强力3A骰(虽然方差有点大时不时会演),更重要的是免费的十层充能可以让运转变得极其丝滑,月亮总监都知道怎么打这不比只对单一骰子的憨憨威力加成好用"center">

被动绑定:抽洗控牌+利滚利/激流送葬(以斯帖的用四张牌抽1)

空余三个卡位携带最强的三费卡和专属卡(建议4费+2费),若其中有抽牌效果的卡牌,可以减少一张平心静气的数量

(3x3配卡爱好者狂喜你看这多整洁)

在被动加持下,平心静气甚至能达到单卡抽4,双卡抽6的抽卡效率,这样溢出的每一张抽卡资源都等效于3回光。在低情感下不需要使用不祥之力,可以每回合稳定增加手牌,而高情感下,以五情感为例,可以提供平均每回合六光的高额回光效率,4+2或3+3加两张平心静气是完美运转(激流送葬需要特化三张不同的高费牌,机制不明,疑似是在回合结束时满足使用四张不同卡牌的计数后抽卡),也可以透支手牌数回满光芒打出爆发。这样解决了图书馆战斗在低情感阶段缺抽卡,高情感阶段缺回光的问题,与各boss不讲道理的摇摆不定机制(现更名为变换莫测,每回合抽满手牌,回满光或使用的卡牌费用为0,直接摆明了将卡牌运转机制揉碎在你脸上)相似,所以命名为摇摆不定配卡。

这样,我方可以获得两名摇摆不定司书与两名伪摇摆不定司书(仅携带抽洗控牌,在五情感阶段平均每两回合需要空出一回合进行手牌调整,例如被迫打出3+0+0或3+0+0+0),共四名可以将卡牌运转机制揉碎的boss。

与连续切割流相比,启动时间极短甚至不需要启动时间,也不需要开幕抽牌被动,同时配卡自由可以应对多种情况。两者都是除宇宙流以外揉碎运转机制的黑科技卡组。而且是简洁的3x3

书接上文,紫妈的突刺架势配卡,摇摆不定·贯通,扎透对面就完事了被动方面,需要续航的情况下可以选择血肉回收+现死之眼/乐团鲨鱼的正规料理,不需要续航则直接配上短剑精通。+3或+4威力下,一个反击骰大概率能反掉一整张书页,让来宾感受我们当初面对紫妈时的恐惧(啊并没有,都是枪队两轮枪毙的)

建议放在文学层,配合茧缚、监视、污秽,可以养成文学少女紫妈("text-align:center;">

伪摇摆不定·艾拉

艾兰人称小紫妈至少在威力加成上和紫妈并驾齐驱,并且伪摇摆不定在非超长线作战中几乎感觉不出与真正的摇摆不定的区别。有突刺紫一半的上debuff的能力(废话),和突刺紫一同出场,能让单人boss动弹不得。

扎透来宾就完事了

摇摆不定·循迴

(好中二啊,直接叫烟气斩击紫不好吗)

斩击架势最终配卡,也是我最喜欢的配卡之一。被动携带工坊收尾人的三个被动(烟气缭绕、烟气过度、供应过剩)。

自身架势斩击威力+2,烟气自带全骰威力+1,烟气被动提供强壮1层,游蛇切断提供斩击威力+2,共6层威力加成,配合循迴永动7-10斩击骰,切金段玉,削铁无声——啊总而言之就是将来宾当豆腐切

更何况斩击架势伤害极为恐怖,烟气被动加伤3,自身烟气加伤50%,敌方烟气加伤50%,斩击架势斩击加伤50%,如果还有集火状态的加伤50%,对斩抗一般的来宾,一刀的伤害大致在30~40,真正的两刀残三刀死。我甚至因此曾莫名其妙地达成过四幕斩杀扭曲阳的成就

唯一的问题在于,卡组的获得太后期了。平心静气、游蛇切断、烟气喷发各带2可以作为低配替代,但完全差那个意思,上烟速度和拼点能力都不在一个档次。

斩击紫很离谱,烟迴永动很离谱,两者加在一起就成了这个效果。当然还有普通邀请函某工坊的功劳,提供了朴实无华的2费1强壮,十分好用。

摇摆不定·切割以及作为替代的普通的切割卡组

(快停下来,别再取这么中二的名字了)

比起普通的连续切割卡组,可以切的更快更好("center">

hod真的好可爱啊,我真希望她的斧头劈到我身上...骰点100多啊,那算了

这七层虚弱已经快比上虚无了,紫妈,我的超人

用紫妈上烧伤是哪个鬼才想出来的

实测非常猛,一回合平均能上30~40层烧伤,如果热血沸腾配合冲天烈火能上50层,配合邵和一队烧伤队,怕不是两幕结束战斗。快速刷R公司书籍可选方法(如果mod里敢搞团战那就让来宾燃起来)。

烧伤层数的结算大概是这样的:

单个骰子原施加烧伤层数——如果有烽火连天效果,x2——如果携带了烙印工造被动,+1,如果有冲天烈火这样类似的效果,结算与烙印工造被动相同——施加烧伤次数,如热血沸腾是每个骰子施加两次——紫妈突刺架势效果,施加负面状态翻倍——炙热之刃效果额外施加燃烧

例如,上述情况下,有烽火效果,并受到被动和冲天烈火buff的热血沸腾所施加的烧伤层数是((1x2+1+1)x2x2+1~2 )x2,也就是34~36层烧伤,再加上冲天烈火的10层燃烧,一般的都市之星来宾已经半残了。如果再挂上星火,甚至,如果接连两名来宾都有星火并且先后烧晕,结果可想而知。

(从上述分析可得知,烽火需要原来的卡牌上的烧伤数较多才比较赚,烙印工造在施加烧伤次数比较多的情况下比较赚,而炙热之刃很菜,可以考虑换成威力加成)

烧伤队我似乎只能组出宇宙流了,因为...烧伤流的运转,从入门到入土

潜狼紫,极为离谱的套路,从B站真单人潜狼扭曲乐团的视频中受到的启发,因为我是3x3狂热爱好者所以与摇摆不定流进行了融合

猜猜看是什么架势"center">

3x3。好耶。

一张解脱一击换决斗之舞,一张保险补偿换等价交换,可以应对更复杂的情况。这里不换是为了美观("center">

社会层限定,回光全靠被扯出的智慧这张异想体书页,每回合随缘出抽到的牌(这也是一种摇摆不定)

但这张书页是二级红抽到这张书页并不是那么容易

紫妈暂先告一段落,我们来看看摇摆阳

普通的宇宙流,外挂充能体系进行运转,侧重于回光,以扭曲之刃为核心。

请不要相信楼主配的宇宙卡组,例如这里的充能卡居然选择了笨重的蛮力冲撞而不是输出更高,还能回复混乱的快速压制

宇宙结构非常万金油,不挑核心书页

组宇宙卡组的最大优势其实是乱剑劈砍,另外因为可选卡非常多,好用的金卡往往也只能带1张,所以宇宙卡组只能带一张同种类型卡牌的负面效果几乎等同于不存在(除非能让我带三张慷慨激昂)。而今在不缺威力被动的今天甚至剑刃解放都看不上了。

烟气宇宙阳,比起充能体系,回光较少,不能连续AOE,但是扭曲之刃砸死所有来宾那不就不需要回光了(

被动携带齿轮信徒的内燃机、血肉齿轮,叶工坊的烟气缭绕、烟气过度,王的围捕烟气,以及威力加成或回复被动。内燃机+烟气缭绕+烟气过度+围捕烟气几乎可以看作烟气体系的标配,当然围捕烟气可以取舍。烟气缭绕+烟气过度仅仅三费的被动,可以合计提供两层的威力加成,实在是过于离谱叶工坊的普通接待不仅丰富了烟气卡种类让宇宙更容易搭配,提供的2费1层威力加成也是十分实用,可以说是量变产生质变了,普通接待更新前,烟气卡往往只是辅助加伤,没有什么拼点能力。

(但是作为烟气核心书页的顶点,艾琳还是一言难尽被动槽太少了完全塞不满)

这可以作为宇宙烟气卡组的参考框架。例如如下卡组:

宇宙卡组狗都不用!(不是)3张卡带满才是司书的浪漫!(够了快停下)

咳,其实,因为烟气缭绕被动和烟锤冲击搭配非常好,因为烟锤冲击是一张少见的多次上烟卡,被动加持下,作为一张2费卡能够同时给敌我上5层烟气,效率已经非常夸张了(作为对比,同等被动下烟气卡牌的顶点,4费的循回永动是4费上我方八层敌方10层,单看上烟效率甚至比不上烟锤冲击,当然命中率另说)

一般而言,一队人里有两名烟气流司书,就可以保证官能丧失的抽卡效果,并给数名集火目标施加足够的烟气。卡组给自身上烟能力非常强,一幕或两幕后即可获得两层威力加成,拼点也十分强势。

至于和之前所述宇宙流的区别"center">

伪摇摆不定·阳

被动搭配抽洗控牌、格洛丽亚的游刃有余、未雨绸缪和任意回复被动(一般来说,如果所选楼层为回复能力较强的楼层,例如语言层、自然层、文学层(团战限定)、艺术层等,作为队伍核心的金卡也可以不携带回复被动而拿取回复类异想体书页,被动专注于威力加成,但很明显阳不是队伍核心(划掉))。

放弃拼点,专职辅助并释放扭曲之刃进行AOE压制的思路。游刃有余的减费让阳有了2情感释放AOE的能力,1情感时邵的AOE接2情感时阳的AOE可以让来宾感受什么叫火力覆盖也让阳在5情感时可以在释放扭曲之刃的同时再使用一张3费卡,例如不详烙印,多层腐蚀的叠加可以让伤害最大化。

如果放弃回复可以考虑携带一刀毙命,可以加快情感的获得(而且这个被动似乎还能加成清算书页)。钢铁纪律是一张不错的群体buff卡,实际上让五位司书同时携带会有奇效(请来宾亮出你的血条,哦,黄条不用亮,你会清醒地看着自己死),可换成烟气卡或者慷慨激昂......哦没有威力加成啊,那就换决斗之舞。

然后,每回合不要忘了使用阳的指令书页。

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