2021-08-14 16:13:19单机游戏媛媛
偶像经理人这款游戏发歌该怎么搭配最好呢?很多玩家还不太明白,下面给大家带来的是偶像经理人发歌最佳搭配指南,一起来看一看具体内容吧。
偶像经理人发歌最佳搭配指南
在说最优解之前,首先要明白粉丝的购买力在中前期主要是硬核粉,大后期是普通粉,因为普通粉的容纳量比硬核粉高,所以要想将一个队的粉丝拉满,就要求12类粉丝都不得罪。OK,讲解完基本概念,步入正题。
我把他分为个人流和团队流。
个人流:
只有一个人的女团。
方针:平衡的印象+宽松的安保+充满活力的风格+安全裤
发歌选项:团握+流行+幸福+街头
上述四个选项满十级之后,搭配方针,能为我们提供
24%少年+9%男性+14%青年+19%成人+64%女性+54%普通+200%硬核
在此基础上,我们也很清楚的能看清,团队的针对人群是谁,成人/硬核+女性,就是团队方针的最优解。
在这里也说一下,为什么单人团不搭配个握?游戏里个握提供的硬核加成是最高的,但是注意的是个握的硬核加成要×15%的系数(满级之后),所以吸粉能力,个握是比不上团握的。
这一套搭配,配合我们的运营能力,节衣缩食+勒紧裤腰带+新歌不停,我们很容易在新团创完的第三个月初,使新团粉丝猛涨,达到饱和,如图1。实际上。如果我们运营得当,即使是危险难度,我们也能成功借此度过头三个月的危险期,而且不用贷款更不用sl。
团队流:
方针不变,配置改为:个握+流行+幸福+街头
同样满级之后,提供24%少年+9%男性+14%青年+19%成人+58%女性+48%普通+970%硬核。
搭配变更的只有握手方式而已,个握升满级之后,团队里每人实际吸粉还要在×15%,所以实际上的硬核系数每个人是150%的,但是团队还受站位的影响,实际只有c位有这么高的系数,后排还得按比例递减,所以,团队流是比个人流弱的。图2.3为团队流,写帖子前有做剧情c位跑了,她的粉丝数是86w+,她跑的时候,这两个人粉丝只有她的一半。
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