AI少女材质编辑器怎么用 AI少女工作室全按键功能介绍

2019-12-18 09:44:58单机游戏媛媛

在最新的AI少女游戏中,对于材质编辑器,大部分的玩家都表示无奈,不知道应该怎么使用?还有游戏中工作室都有哪些功能?那些按键的功能都是什么呢?不用担心,下面就让我们跟随小编一起来看看吧。

AI少女材质编辑器怎么用

材质编辑器使用教程说明

Renderer Reset 重置 Export 导出

Enabled

ShadowCastingMode

ReceiveShadows

Renderer

Enabled

ShadowCastingMode

ReceiveShadows

Material

Shader 这个下拉菜单选项可以选择改变衣服的材质

RenderQueue 这个数值应该是指衣服的饱满度吧,楼主测试多遍后发现绝大部分(包括官方和第三方mod)的衣服都是数值达到2501(继续往上增加数值,衣服饱满度不变),整件衣服就没有阴影,2500以下(数值继续减小会稍微增加一点点阴影)则会有阴影,这里的阴影指的是衣服的皱褶痕迹等等。

BumpMap 这几个带有X,Y轴的点击Export Texture 可以导入Overlays的图案,,X,Y调整图案的角度,但是不能还原,谨慎使用。

DetailGlossMap

DetailGlossMap2

DetailMainTex

DetailMask

MainTex

MetallicGlossMap

texcoord

WeatheringMap

WeatheringMask

BaseColor 输入R,G,B的数值可以改变衣服颜色,A暂未发现效果

DetailUV 可以增减一部分衣服图案的密集程度,R可以增减纵向的图案,G可以增减横向图案,B和A暂未发现效果

DetailUV2 同上,影响衣服另一部分

EmissionColor 暂未发现用处

UVScalePattern 同DetailUV 但是整件衣服一起变化

WeatheringUV R,G可以改变某不知名液体横纵密集度,类似DetailUV

_dirty 暂未发现用处

AlphaEx 衣服破裂程度,部分mod衣服会有bug

CarvatureStrength 改变光泽度,数值越高,受光照影响越大

DetailGlossScale 暂未发现用处

DetailGlossScale2 暂未发现用处

DetailMetallicScale 暂未发现用处

DetailMetallicScale2 暂未发现用处

DetailNormalMapScale 衣服纹理图案的锐化和模糊

DetailNormalMapScale2 同上

DetailOcculusionScale 调节衣服纹理 类似DetailNormalMapScale

DetailOcculusionScale2

DetailUV2Rotator 翻转衣服图案

DetailUVRotator 翻转衣服图案

DitherSwitch 暂未发现用处

EmissionColorTexBase 暂未发现用处

EmissionStrength 暂未发现用处

ExGloss 拖动滑条改变衣服吸收光强弱,拖到最大衣服吸收全部光(变成黑黑的),默认为0,不吸收光

Float0 有影响,但不清楚意义

OcculusionStrength 暂未发现用处

TransAmbient 光照强度,滑条拉满衣服会反射强白光,归0则不会反光

TransDirect 暂未发现用处

Translucency 与TransAmbient效果相同,而且两者其中之一调整为0的时候,另一个无论怎么调,衣服都不会反光

TransmissionStrength 暂未发现用处

TransNormalDistortion 暂未发现用处

TransShadow 暂未发现用处

VertexColor 暂未发现用处

WeatheringAll 滑条拉满衣服上会有不知名白色液体,下面的1-6单独拉,则衣服部分区域会出现

WeatheringRange1

WeatheringRange2

WeatheringRange3

WeatheringRange4

WeatheringRange5

WeatheringRange6

YabureDitherSwitch 暂未发现用处

AI少女工作室全按键功能是什么

工作室全按键功能一览

ADD(添加)

1、女性角色:添加女性角色。

2、男性角色:添加男性角色。

3、物品:添加游戏中的各种物品,环境,宠物与挂饰。

4、地图:添加预设地图。

5、轻便(灯光):添加各种灯光照明效果。

6、背景知识(背景):添加背景贴图。

7、车架(边框):添加镜头前边框(类似人物卡边框)。

ANIME(动画)

1、人物动画

1、状况(状态):调节人物的衣着,装饰以及身上的液体泪痕等情况。

2、Kinema(动作骨架):FK以及IK,细调人物的动作以及手部动作和表情,视线和头部方向。

3、日本动漫(动作):选择已经存在的游戏内预设动画。

4、人声:载入人物配音。

5、服装:更换角色服装。

6、联合矫正(动作补正):为人物关节添加动作补正。

2、物品动画。

大部分物品没有动画选项,少部分物品如宠物可选少量动作(如行走或停止)。

Sound(音效)

1、BGM:载入游戏内背景音乐。

2、外部阅读(外部音效):载入游戏外音乐。

System(系统设置)

1、设定档(设定):设定背景颜色以及音量大小。

2、选件(选项):设定相机速度,操作轴大小速度,FK颜色等可选选项。

3、徽标:设定截图自带LOGO。

4、人物灯:设定人物光照。

5、屏幕效果:设定色彩,景深等画面选项。

6、保存到(保存):保存当前场景。

7、道(读取):读取已拥有场景。

8、初始化:清空工作列表。

9、完成(退出):退出工作室。

注:F2可以查看操作介绍,但由于日本键盘与我们的差异性,按键有些许不同,【.】和【\】是左右旋转视角,【/】是回正,【=】和【]】是调整FOV,【;】是回正。

以上就是小编给大家分享的关于“AI少女材质编辑器怎么用 AI少女工作室全按键功能介绍”的全部内容了,希望能够帮助到大家,喜欢的用户请持续关注教程之家,会有更多更精彩的游戏攻略等着你。

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