2021-08-17 22:48:57单机游戏媛媛
玉言离光卡组构筑是游戏中的主要玩法之一,下面给大家分享一个玉言离光凝血流卡组构筑,与基本打法思路详解
写在前面
其实不光是凝血,会记录下一些自己发现的容易收集的7张卡组。
标题是凝血主要因为:
1.凝血流程Boss会掉落,而且非常好用,配上三张前期必得的低费辅助,剩下三张辅助卡也不限于我推荐的,所以非常好攒。
2.这是我的初见卡组,说明很简单,新手也能用的好。
凝血其实不是一个深思熟虑的卡组,而是我初见的时候嫌打的太慢了拍脑袋组出来的。
我卡牌图鉴解锁的也不多,因此抛砖引玉,应该有见过很多卡的大佬能优化这个卡组。
卡组内容(随手也会记下一些别的卡组)
7张卡组,因为我非常喜欢金丹三件套,所以开局两张一次性的用掉,只有5张卡会在卡池滚。
凝血卡组(土金)
凝血炼金(核心):压低自己血量,打出爆炸伤害。目前极限回合伤害是56,一般也能打出30-35。
金闪,鎏金:叠闪避,增加回复
金丹:回血,控制血线,保险策略
荫郁:用蓝挡伤害,金系输出全是烧血的,而且需要保持血线稳定,用蓝当血就很经济
砮+磊:砮土系初始+磊超不稀有,叠盾,拉金卡,加伤害,垫反击次数(反击三次的就别想垫了,直接揍他吧)。
*获得凝血前可以带融金+连击型金系攻击卡。
*可以保留连击系金系卡防备免伤系敌人。
流水卡组(纯水或金水)
流水不腐+明镜止水(核心):以溢出血量作为伤害,靠明镜能做到每两回合50伤害。而且自己基本一直满血。加上金丹和枯木的伤害,算上战损,回合平均35伤害。
枯木逢春:稳定每回合两伤害+回蓝
其实……这就没了
可以带2-3张金系辅助(我偷懒还是用的金丹三件套,多带一张铜臭,顺便攒钱)
这套也可以改成水木。
*可以多带一个水系主动输出卡,金或者木也行。
流水的缺点是要攒的卡比凝血多,但是稀有度除了鎏金其实都不高。鎏金也不是必须的。
简单凝血流综述
原理很简单,压低自己的血量,凝血打出高额伤害,注意堆一下血的话后期血量怎么都有100,凝血流控血视情况控在20-50,那么就有25-40的回合伤害,我的最终伤害大概是每回合56,所以最后一关的boss删我卡也无所谓,2-3回合就带走了。
所以关键就是怎么控制住血线。
凝血控血1三个便宜辅助
荫郁,前期也很容易获得,低血线下防秒+打反伤怪控制血线利器。反正我们输出是烧血的,蓝就全部用来生存。感觉血量够低准备暴风输出了就可以上
*如果你开局选的不是无瑕,那就把荫郁换成别的生存卡,如果你够勇甚至可以不带,唯一的区别就是打反伤怪要算好血。
控血2 闪避三兄弟
速效救心丸三兄弟,两张卡把闪避叠到25,如果有饰品就有30闪,回血量10-15。
30闪避配合每回合4点盾很能苟,万一血线没保住,或者没看清对面被动被反伤了,一口15血起码能把命吊住。
关键在于全是金系,抽卡很方便,点三个金就完事了。
凝血流的血线基本完全靠自己的技能和前面两个小怪压,打Boss务必控制好血线。
这套我特别喜欢,玩流水我依然带着这三张,估计以后玩别的套路还是会带。
凝血对最终Boss
打最终Boss给我回满血我本来倒吸一口冷气,早就预料到了是删卡怪,想一套秒了,结果如意算盘落了空。可实战打起来其实非常轻松。
Boss本身攻击能力拉胯,就是塞卡删卡,所以我随便他打,然后每回合只用一张凝血降低自己血量。
隐藏Boss蛟龙数值怪,不足为据。
有一个感觉(不一定正确),删卡时优先级抽卡区>手牌>弃牌区,所以可以故意留想被删的卡
我每回合光打一张凝血,所以凝血是安全的,其他卡随便他删,卡牌少他还会塞你卡,攻击附带删卡效果还需要命中(理论上,我自带30闪避,boss攻击删卡也不是百分百所以很难测)十分安全。
每回合反复打凝血,最后回合伤害大约是32。安全通关
流水流最终卡组
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