2021-09-02 01:48:46单机游戏媛媛
全面战争传奇特洛伊目前已经更新1.6.0版本,新版本对部分兵种进行了平衡性调整,下面一起来看看全面战争传奇特洛伊1.6.0版本兵种平衡性改动一览
· 神话部队
o 半人马冠军勇士
§ 护甲和士气各降低5
§ 花费从1080提升至1200
o 阿耳忒弥斯勇士
§ 矢石容量从18提升至22
§ 远程杀伤从16/12提升为18/13
§ 获得了锯齿武器远程攻击修正(会降低受影响的部队的士气)
o 库瑞忒斯
§ 近战防御从25降低为20
§ 盾墙阵型
· 护甲从15降低为10
· 近战防御从66降低为60
· 亚马逊
o 轻佻战马
§ 速度减益效果从30%降低为25%
o 复仇女神
§ 生命值从8100提升至10200
o 毁灭杀手
§ 生命值从7200提升至9600
o 掠袭骑手
§ 生命值从6000提升至7200
o 猎骑手
§ 生命值从6600提升至7800
o 女战团
§ 生命值从7800提升至9600
o 弓骑手
§ 生命值从6900提升至8100
o 提欧纳西斯
§ 生命值从6000提升至7200
o 黑矛
§ 花费从700提升至760
o 誓言勇士
§ 士气从55提升至60
o 大部分远程亚马逊部队的射击间隔都有所降低(其杀伤也一并被降低了,这样其每10秒造成的杀伤还是相等的)
· 萨拉米斯和阿尔戈斯进行了平衡性调整
o 埃阿斯护卫勇士
§ 先驱标枪的杀伤从6/8提升至8/10
§ 增加了10对矛兵加成
§ 将每人的生命值从200提升至235(总生命值从11700提升到了14100)
o 埃阿斯之墙和埃阿斯护卫勇士的规模稍微增加了
o 萨拉米斯海员
§ 速度从43提升至48
§ 花费从730提升至760
§ 先驱标枪的杀伤从6/8提升至8/10
o 透克洛斯弓箭兵
§ 远程杀伤从20/11提升为20/13
§ 射击间隔从7.5降低为7
o 典范部队
§ 所有典范部队的花费均提升100,以下单位除外
§ 远目的阿尔齐洛科斯花费从900提升至1250
§ 坚定的格劳科斯花费从1290提升至1440
§ 捷足的埃阿喀得斯花费从1080提升至1300
o 阿尔戈斯剑士
§ 护甲从45降低至30
§ 每人的生命值从85提升到90(总生命值从7650提升到8100)
§ 近战攻击从28提升至30
§ 从中装部队修改为轻装部队
§ 阿尔戈斯剑士的速度从42提升至48
§ 冲锋从8提升至12
o 阿尔戈斯斧兵
§ 近战防御从32提升至34
§ 杀伤从15/19提升至16/22
§ 每人的生命值从90提升到95(总生命值从8100提升到8550)
o 阿尔戈斯劫掠者
§ 护甲从35降低为30
o 英勇持斧奔袭者
§ 近战攻击从40提升至43
§ 冲锋从30提升至33
· 一些势力中较为重要的部队被提升为精英部队
o 伊萨基勇士(上限为4)
o 显耀克赫帕什(上限为4)
o 迈锡尼之弓(上限为3)
o 特洛伊精锐投石兵(上限为3)
· 提升标枪杀伤
o 所有标枪杀伤提升10%(在普通杀伤和破甲杀伤之间分配)
o 所有标枪战车远程杀伤提升25%(在普通杀伤和破甲杀伤之间分配)
· 精英部队调整,以加强势力游戏风格
o 特洛伊王子
§ 人数从60提升至80
§ 花费从1100提升至1250
§ 杀伤从23/20调整为21/22
o 特洛伊贵族
§ 杀伤从20/19调整为19/20
§ 吕基亚翼战车
§ 远程杀伤提升25%(在普通杀伤和破甲杀伤之间分配)
o 塞萨利远航者
§ 速度从42提升至50
o 奥德修斯午夜奔袭者
§ 速度从42提升至50
§ 近战攻击从50提升至53
o 阿伽门农护卫勇士
§ 近战攻击从53提升至56
§ 杀伤从24/36提升至20/40
o 阿伽门农护卫
§ 破甲杀伤从23降低为20
§ 普通杀伤从40提升为45
§ 对大型部队加成从15提升至20
o 轻装标枪兵
§ 速度从46提升至50
o 密耳弥冬剑士
§ 对矛兵加成从5提升至15
o 显耀皮提亚矛兵、密耳弥冬矛兵、特洛伊冠军勇士、披甲矛兵
§ 对剑兵/斧兵加成从14降低为10
§ 切换武器速度加成降低10%
· 特定的超重装部队的移速降低了
o 所有重装矛兵和盾兵部队的移速下降为25
o 所有重装非矛兵和盾兵部队的移速保持28不变
o 披甲剑士移速从37降低为33
o 皮提亚冠军勇士移速从37降低为33
o 重装冲击部队移速保持37不变
o 冲锋速度相应降低,以便配合常规奔跑速度
· 英雄
o 彭忒西勒亚
§ 基础能力替换为战歌(近战攻击)
§ 基础能力替换为阿瑞斯之拥(冲锋)
o 埃阿斯
§ 近战防御从58提升至60
§ 花费从1720降低为1680
§ 生命值从7820提升至8200
o 能力数值变更
§ 赶尽杀绝
· 持续时长从10提升至20秒
· 添加了60秒的冷却时间
§ 战歌(所有特化)
· 持续时长从20提升至30秒
· 提升15%破甲杀伤
§ 阿瑞斯之拥(所有特化)
· 持续时长从20提升至30秒
§ 粉碎(所有特化)
· 冲锋加成从50%降低为35%
· 持续时间从90降低为70
§ 宙斯之怒
· 持续时间从90降低为60秒
§ 血祭(所有特化)
· 杀伤加成从30%降低为20%
· 增加了15%的破甲杀伤加成
§ 命运之线(所有特化)
· 近战攻击加成从50降低为35
· 弓箭兵和轻装弓箭兵的射击间隔下降15%,远程杀伤和远程破甲杀伤提升大约20%
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