2021-09-06 21:00:51单机游戏媛媛
人类HUMANKIND阿克苏姆是古典时期的一个文明,阿克苏姆强度如何?阿克苏姆怎么用?下面一起来看看人类HUMANKIND古典时期阿克苏姆文明评测
阿克苏姆 商业文化(完成商业时代星人物获得额外分数,消耗影响力来让选定资源在交易中带来额外价值或者直接建成资源采集区)
以阿杜里斯港包揽东西方贸易。
整体:T2
一般来说百分比加成可能会有一定产出,但有个问题就是加成的基础不能过于逊色,阿克苏姆的问题就出在商路收益太差,一条商路就1金,10%连零头都算不上,等10条商路时才会有作用(指+1金),哇呜,好厉害哦(大雾)。然后就是EQ问题,每有一个领域(行省)受宗教(国教)影响+1金,哇呜,好厉害哦(搞笑),还有与市场区的邻接加成呢,emmmmm。最后就是EU了,还行吧,其实都想评到T3了,但转念一想,T3那两都是什么玩意,人阿克苏姆好歹还有一点点产出,所以勉强T2了。
LT:HORN OF PLENTY (丰饶之角)
每条过境商路+10%金产出
评级:T3
这已经不是什么杯水车薪了,连水都不见了,尤其五测最高难度中AI外交很难做,商路基本难以确立,在古典时代能有一两条商路就很不错了,这时代也没有商路加成的基建(不确定LT是否会给额外的商路加成产出提供百分比加成),基本就是啥都没。
EQ:GREAT OBELISK(大方尖碑)
+3信仰,+1金,每有一个领域(行省)被宗教(国教)影响+1金,每相邻1个商业区+3金,+1商业槽,开发周围地块的金产出
评级:T3
属于那种越改越差的EQ,首先宗教吧,不如文化传的快,而且给的太少了,邻接商业区加成基本不会触发,自己与奢侈品采集区相邻也没有吃到邻接加成,很惨,就那强度了,花里胡哨一堆描述,强度真是不够看的。
EU:SHOTELAI(弯刀战士) 近战、路霸
力/移/距 27/4/1
评级:T2
这个EU的特点就是ZOC范围大且无法忽视,可以限制敌方单位的走位,基础力还成,科技位置也较为靠前,强度还成。
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