Apex英雄进化收集活动更新日志分享[多图]

2021-09-10 09:18:31单机游戏媛媛

Apex英雄将在9月15日凌晨更新进化收集活动,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看Apex英雄进化收集活动更新日志吧。

Apex英雄进化收集活动更新日志分享

活动预计上线时间:9月15日凌晨1点

在这“进化”收集活动带来的全新城镇接管、兰伯特传家宝、竞技场新改动以及大量更新之中肆意奔跑吧。

欢迎来到“进化”收集活动。解锁恶灵、动力小子、探路者、暴雷、班加罗尔、兰伯特和命脉的活动限定物品外观,一窥我们的英雄们在获得时间和技术支持的情况下会是怎样。与此同时,我们的常驻模型师将向那些笨蛋展示兰伯特城镇接管由谁说了算——大莫德。看看她那停在岩浆市和喷泉之间的移动商店。对羽化重生的其他人来说,它肯定会成为人气景点。

虽然这间商店的地点可能是在大逃杀中,但兰伯特在“兰伯特的竞技盛会”中也将她的创业精神带进了竞技场,并提供用于鼓励玩家改变其日常装备的特殊折扣。兰伯特在付出了很多努力后得到了一个“问题解决这”:配有口香糖分配器的全新传家宝管钳。谁还能要求更多?噢,嗯,来升级谢拉怎么样?请查看下方的全文获得关于此更新的详细资讯。

兰伯特城镇接管——大莫德

在之前的商店度过艰难的起步阶段后,兰伯特在她梦想中的改装商店中摆出了好东西。她终于能向边疆和大姐头展现她一直以来的创造力。

兰伯特的自定义商店“大莫德仓库”(这也是一辆巨型坦克)位于世界边缘的熔岩市附近。这个据点相当大,足以容纳数支队伍在商店中大战斗。她还打造了一座超棒的漆弹场,如果跳伞落点过于激烈,可以用来作为撤离方案。

在商店中,你可以使用收集的材料从新的自动装枪机中购买兰伯特的特制漆弹武器。这些枪枝价格不便宜,但能提供不同等级的全套装备。如果玩家的武器不能如其预期一样升级换代,在游戏中段可以在这里更换武器。

如往常一样,请留意四处零散的小彩蛋与设定。兰伯特的商店又营业了!

兰伯特的竞技场接管

兰伯特已偷溜进竞技场,并将按特别折扣价提供改造武器!这些降价的改造武器可以取代其因为等级过低而无法使用的基本版本。

她的特别特惠会经常更新,所以在对战中请记得查看有提供哪些内容,并制定相应的计划。

兰伯特的传家宝:问题解决者

虽然这间商店的地点可能是在大逃杀模式,但兰伯特也在“兰伯特的竞技盛会”中也将她的创业精神带进了竞技场,并提供用于鼓励玩家改变其日常装备的特殊折扣。

解锁恶灵、动力小子、探路者、暴雷、班加罗尔、兰伯特和命脉的活动限定物品外观,看看我们的传奇们在获得时间和技术支持的情况下会是怎样。

平衡性变动

兰伯特·终极技能:谢拉能提着跑了!

兰伯特现在可以带着谢拉四处移动并射击。转速时间更久,在此模式中她只能拥有1 个弹匣

一旦掏出谢拉,兰伯特可以自由收起后再拿出,直到用完弹药为止(或是到达冷却时间为止)。

在任何时候,都能够将谢拉放在地上让你的队友使用。固定后,它可以无限重新装填,就像以前的版本一样;且无法将其取回

亡灵

新增VFX(类似于罗巴施放绝招时的脉冲),提高图腾放置在附近时的可见度

动力小子

降低跳板水平移动距离10% - 15%。

兴奋剂恢复速率1.5hp/s→1.0hp/s

寻血猎犬

从被动技能获得线索时,会快速通知队友事件发生的具体时间

波塞克复合弓

拉弓速度0.56 →0.54

每个堆叠的箭矢数量从14 增加为16

物品栏堆叠的箭矢数量从28 增加为32

赫姆洛克

减少腰射扩散

腰射扩散回调速度稍微加快

粉碎帽- 波塞克复合弓

增加每种拉弓强度时每发子弹的伤害量

轻微蓄力拉弓伤害:4 至 6

中等蓄力拉弓:7 至 9

满蓄力拉弓:11 至 12

粉碎帽- 30-30 连发枪

启用粉碎帽时,开镜连击速度增加至霰弹枪同级别

蓄力伤害倍率35% →50%

L-STAR

稍微增加冷却时间

过热时,换弹时间稍微提升

减少全等级能量弹夹过热速度

基础:22 →20

白色:24 → 22

蓝色:26 →24

紫色/黄金:28 →26

竞技场价格调整:

基础:500 →600

蓝色:300 →250

紫色:400 → 350

霰弹枪

EVA-8 和莫三比克的爆头伤害加成1.5 →1.25,加成与和平使者和獒犬相等

三重

瞄准充能时间1.0 →0.8

便捷性更新

越界计时器30秒→15秒

重生会重置计时器

从红色切换至生命值更高的黄金护盾无需长按

死亡之箱中的进化防护罩将会直接显示生命值

优化提前退赛玩家警告,协助玩家避免在队伍全灭前意外退出

玩家必须短时间按住确认按钮

醒目提示与其他提示的颜色不同,引起注意

增加显示离开惩罚的红色文字警告

为侦查角色的侦查技能增加头像

BUG修复

UI

修正直播模式中无法将竞技场模式内显示在计分板上的名称匿名的错误

修正玩家在排名赛对战时会随机获得未就绪状态的错误

排名赛竞技场修正:在统计资料画面中查看某些玩家的最长连胜数字不正确的问题

修正玩家在检查个人统计资料时,仍会在切换至竞技场时看见排名图示的问题

修正玩家收到“已收到高级货币“”等信息时,仍会看见“放弃惩罚“”倒数计时的问题

移除画面右上角出现的红色喇叭图示,这没有任何用处

下饭?下饭!

修正播放清单选择器有时会闪烁的问题

玩家在使用者名称中使用「;」时,不会再于时间表中遇到字串的问题

修正在玩家死亡时,不总是显示击杀玩家名称的问题

修正一个罕见的错误,该错误可能导致观察者在比赛开始时卡在介绍萤幕上

暴雷

终极技能不再会标记火圈下方的敌人

希尔

增加终极技能中,被标记者的hitbox

罗芭

在使用战术技能时,不会再卡到天钩

修正在开镜瞄准时,不出现终极技能视效的问题

兰伯特

修正玩家从三角叉上解除兰伯特机枪后可能会卡在地图下方的错误

班加罗尔

修正标记猎兽会触发已移除配件语音的问题

命脉

仅Switch:修正玩家因绝招失效而无法完成萌新训练的情况

直布罗陀

修复了绝招造成音频丢失的问题

沃特森

修正沃特森以30支战术技能充能开始配对的错误

瓦尔基里

修正利用被动/战术并无限使用喷气背包后,玩家可持续获得飞弹的漏洞

哨兵

修正玩家切换武器后,哨兵或暴走玩家仍会看见“强化”或“振作起来”的问题

小帮手

修复终极皮肤「精准口径」和「无微不至」等部分造型在射击时会卡在定位的情况

世界边缘

对世界边缘进行多项修正,清理某些糟糕的碰撞、可利用的隐藏地点和玩家会卡住的区域

射击场

修正可能出现在靶场内并造成宕机的神秘火焰表演

杂项

修正玩家在出拳攻击敌方玩家时攻击范围能够超出预期的问题

私人对战修正:观众应该不会再于对战的开场画面中卡住

修复了在自我复活期间击杀某人时会发生的音讯颤动问题

改善游戏整体稳定性的多项修正

(仅限PC)在PC 上无法再将向前移动绑定到滑鼠滚轮。这之前曾导致被为「点按扫射(Tap Strafing)」的夸张移动技术出现。

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