2021-09-26 19:12:24单机游戏媛媛
命运2在近日开启了虫巢试炼,新手玩家可能不知道怎么打,下面一起来看看命运2虫巢试炼打法详解吧。
一、基本报点与展开(以个人习惯为准)
虫巢作为一张典型的对称PVP中等大小地图,在红蓝两方的打法上是可以通用的,只需要镜像地改变一下路线即可,所以在相同的打法和不同路线上将不再多赘述,又因为虫巢整体上小掩体较少,虽然是室内区域但视野相较开阔,在对枪上一定要注意听队友的报点,哪里有残血哪里可以偷侧身一定要快速反应,争取拿到优势。
紫长方①:主要的交火点,除非在本周的试炼点位(A或C)采取硬性防守策略。【内场】【桥】和【外场】只有一个高台相隔,所以只需要一个大跳就可以从【内场】直接转到【外场】,在①的区域内是非常容易偷侧身的,我们在接下来的图例中会详细讲到。
开局的信息收集,判断对手的习惯是特别有必要的,比如有的队伍喜欢在平台对狙,有的队伍喜欢去外场对狙,有的队伍喜欢憋超能等等。我和队友主要采取的是3手炮+3喷的配置,所以首先排除掉主动去【外场】,能在【内场】和【桥】联动就在这两个地方联动;再一个原因就是【外场】绝对开阔,并且在【桥】上很容易压到外面,一旦队友在外场阵亡,将会给队伍造成巨大的麻烦,很难找机会长按复活。
紫②:第二时间的对枪点位,也就是【斜坡】,主动型队伍会在这里寻求大量的侧身位——当对手在桥上和自己队友对枪的时候,另外1人可以直接从内场摸过去,然后直接补侧身位,是仅次于【桥】的第二热门交火区域。
二、桥2内1打法
如图所示,大多数队伍喜欢在桥上进行第一波对枪和交换投掷物,主要注意力会集中在准星和血量,所以时常会疏忽自己的雷达情况,此时红方就可以派一名个人经验/个人能力更足的队友前往内场,寻找侧身的机会
黄①:反制蓝方同样的内场人员枪线,如果正面只有1人和内场交火,那么此时就需要打个人能力了,也就是纯粹的对枪(手炮3tap等),如果在1v1给对手减员,那正面的【桥】上队友将会减轻非常大的压力,同时橘色迅速推进,在蓝方斜坡继续把握抓侧身的机会。
黄②:如果发现对手在内场没有人(再三检查雷达),即可推测出对手主要位置在【桥】或者外场,此时需要和对手汇合,快速组成teamshoot(集火),但是不排除蓝方1人在【斜坡】下方蹲点或架狙的可能,所以一旦在橘色箭头位置没看到人,信息量缺乏的情况下建议不要贸然尝试从B点向蓝方斜坡推进,反而会陷入被动。
三、内场teamshoot开局
在一定局数积累后,如果发现对手习惯于在【斜坡】下面的管道聚集,或者经常会有人拉内场,可以在第一时间采取1桥+2内的打法,也是第一种打法的一个变量,在2人一起拉内场的情况下可以迅速形成小teamshoot,先手制造人数优势,也可以加大内场队友单走时的容错率。
黄①:集火时的预瞄点位,作用同上
黄②:同理,如果发现内场没人,则需要迅速支援【桥】上的队友,此时【桥】上的队友相对脆弱,因为需要处理正面外加可能的【外场】的埋伏(比如QX),所以更需要内场的队友快速反应。
四、慢打的注意事项
这一点我在去年的虫巢无暇心得中就提到过。不同的队伍有不同的慢打方式,但无论如何,千万不要3人缩在这个管道里!!因为缩在这里,看似安全,实际上会给自己的队伍带来绝对的劣势:
1. 对面会通过手雷、聚合、喷子等方式不断折磨你,从而丧失主动权、血线优势和配合上的一致;
2. 对面如果开大招,如鬼刀、电术、黎明等在狭窄区域内近身容易收割,整个队伍将非常难以脱身。
去年我在复盘寒冰箭+Mtashed+GernaderJake对韩国Jump shot公会的灯塔局时发现了同样的问题,这一分Mtashed先手死在平台并被队友拉起,但对面仍然没有选择转点,依然卡在【桥】和一楼的位置,而寒冰箭挚爱连续狙死对面争取了人数优势,但仍不敌对面1楼管道和【桥】的夹击,通过观察上图的机灵位置可以说明这一点,这分输掉之后,Mtashed也不由自主感叹"How did we mess that up"(我们到底怎么输的)。
五、结语
虫巢是一张考验决策力和信息处理能力,并且有些情况胜过个人枪法的一张图,队友的交流在整张地图上格外重要,对称的地图,就需要对称的信息加以配合。
最后的最后,祝君武运昌隆!
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