2021-10-14 14:23:50单机游戏媛媛
暗黑破坏神2重制版装备制作是游戏中获取强力装备的主要方法之一,手工装备如何制作?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版装备制作攻略
先讲一下一般的装备制作,让大家对做的装备有个概念,这些都属于比较形象的合成公式
斧+匕首=飞斧
长矛+箭袋=标枪
2箭袋=弩弹
2弩弹=箭袋
蓝色小盾+尖刺棍棒+2骷髅=尖刺盾,固定有攻击者受到伤害4-6属性,物品等级固定为30
4生命药剂+红宝石+蓝色剑=吸血剑,固定有4%-5%偷取生命属性,物品等级固定为30
钻石+波形刀+长柄法杖+腰带=野蛮长柄,固定有66%-80%增强伤害属性,物品等级固定为50
这些公式中的原料都可以使用任意级别,而且不影响产物的属性,所以一般都直接用野外掉落的或是商店买一个最便宜的。产物除了固定属性外也有可能出现额外属性。
比较有用的公式也就是野蛮长柄了,在开荒阶段的act2就可以拥有一把给雇佣兵用,经常被拿来和怨恨符文之语比较,我个人觉得比怨恨要好而且更容易得到。要注意的是可能会出现要求较高雇佣兵拿不动的情况,这时候就需要多刷几把,也不需要追求高变量,如果有要求较低的扩展级武器基本可以用到普通通关了。
3完美骷髅+护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符
没有好项链的角色可以一用,但是有点费骷髅
戒指+完美绿宝石+解毒药剂=碧玉戒指(+抗毒)
戒指+完美红宝石+爆炸药剂=深红戒指(+抗火)
戒指+完美蓝宝石+溶解药剂=深蓝戒指(+抗冰)
戒指+完美黄宝石+小紫瓶=珊瑚戒指(+抗电)
做出的戒指物品等级固定为30,属性与宝石的质量和原戒指的属性无关,这四个公式做出来的戒指属于前期不太用的上但是后期属性不够的装备,如果打不过特定的怪物可以做一个针对一下,就根据大家的需求自己做吧。
6种完美宝石+护身符=棱镜护身符(+四抗),物品等级固定50
3枚护身符=1枚戒指
3枚戒指=1枚护身符
New_Ilvl = [0.75 * Clvl]
这两个公式只能使用蓝色魔法戒指或项链,一般用的人少,因为只有高等级戒指和项链才会出现好属性,而高等级用在这里也很浪费,完全不如我们后面要讲的橙色手工装备
洗装备
众多洗装备公式的存在才使完美宝石成为战网的一般等价物之一,不过要数量足够才会有人交易。洗装备涉及到等级的影响,在此给大家标注一下
New_Ilvl: 产物的物品等级
Old_Ilvl: 原料的物品等级
Clvl: 做合成工作的人物的等级
方括号[]: 向下取整
有孔的一般武器+3普通宝石=带孔的蓝色武器, 物品等级固定30
蓝色武器+3无瑕宝石=带孔的蓝色武器, 物品等级固定30
蓝色武器+3碎裂宝石=带孔的蓝色武器, 物品等级固定25
注意后面这两个公式不是打孔公式!而且它们生成的蓝色武器属性是随机的,所以用处不广泛。主要是为了获得天生带孔且具有特定属性的法师专用法杖。
3完美宝石+蓝色装备=同类蓝色装备,物品等级不变
洗蓝色装备公式,这个公式因为物品等级不变比上面的公式产出要稳定得多,而且只要原材料够,洗出想要的属性至少比自然掉落值得期盼一些。由于词缀等级和物品等级的关系,洗的时候要用物品等级高的蓝色装备为原料才会出现好的属性。常见的有洗统治者大盾、权冠、法师单手法杖(如次元碎片)等等。
亮金物品+6完美骷髅=低等级亮金物品,New_Ilvl = [0.4 * Old_Ilvl] + [0.4 * Clvl]
亮金物品+SOJ + 完美骷髅=高等级亮金物品,New_Ilvl = [0.66 * Old_Ilvl] + [0.66 * Clvl]
第一条公式可以用于洗亮金权冠,由于洗亮金装备会改变其物品等级,等级太低后将导致除“权冠”外的头环很多属性无法出现,亮金品质的“权冠”相对其他头环的优点在于可以无限洗下去依然能出现所有词缀属性。
第二条公式要用到SOJ也就是暗金戒指乔丹之石,和之前的文章提到的SOJ打孔公式一样,亮金物品+SOJ + 3完美骷髅=给亮金物品打一个孔,性价比低,所以用处很少。
三个完美宝石+护身符=同类护身符
洗护身符公式,产出属性完全随机。一般用超大型GC或小型SC,原因在以前的帖子详细讲过。
对于超大型护身符而言,一般目标是洗出+45生命+技能GC、+12FHR+技能GC等属性。
等级建议:GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。
对于小型护身符而言,一般目标是洗出451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等属性。
等级建议:SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。
三个完美宝石+珠宝=珠宝
洗珠宝公式,一般目标是洗出ed/ias红白珠,所以用物品等级66以上的珠宝最好。不过15ias/40ed/30fr/15r/的属性也都是有用的,总体来讲效率极低。多余的垃圾珠宝建议不要用来洗,可以去洗项链或洗戒指。
橙色手工装备
所有橙色装备的制作都遵循New_Ilvl = [Old_Ilvl * 0.5] + [Clvl * 0.5]
到这里才进入今天的重头戏,很多新手对于橙色装备都只停留在有所耳闻的阶段,今天就让我来揭开它神秘的面纱。所有部位的橙色手工装备都分为hitpower、blood、caster、safety四大种类,所以八大部位的装备加起来就有32个不同的公式了,不过只要我们弄清楚自己的需求,要找到适合自己做的种类也不困难。
首先来讲解一下制作要求,作为原材料的装备必须为蓝色魔法装备,但是可以使用任意品质珠宝。其次是每种公式除了项链和戒指之外,所能使用的装备只有一种模型,但其所对应的普通-扩展-精华等级装备都可以使用,例如面具-死亡面具-恶魔头盖骨面具。最后要说的是产出的橙色装备除了3条固定属性之外还有1-4条随机属性。能出现的随机属性由蓝色品质装备物品等级和制作者角色等级共同决定,如果两者等级都太低很多属性无法出现,例如+2单职业技能等。
网络上所查询到的相关公式或属性均可能有误,以下均为笔者完全手动输入,如经验证有误欢迎大家指正,相关建议较为主观仅供参考。
hitpower类
高级头盔+6#伊司+完美蓝宝石+珠宝
固定属性:
+(25-50)对远程防御
受到攻击时有5%机会释放等级4霜之新星
攻击者受到伤害(3-7)
锁链靴+8#拉尔+完美蓝宝石+珠宝
固定属性:
+(25-60)对近战防御
受到攻击时有5%机会释放等级4霜之新星
攻击者受到伤害(3-7)
锁链手套+9#欧特+完美蓝宝石+珠宝
固定属性:
击退
受到攻击时有5%机会释放等级4霜之新星
攻击者受到伤害(3-7)
重扣带+7#塔尔+完美蓝宝石+珠宝
固定属性:
(5-10)%受损生命移至法力)
受到攻击时有5%机会释放等级4霜之新星
攻击者受到伤害(3-7)
歌德盾牌+5#艾斯+完美蓝宝石+珠宝
固定属性:
(5-10)%增加档格率
受到攻击时有5%机会释放等级4霜之新星
攻击者受到伤害(3-7)
实战铠甲+4#那夫+完美蓝宝石+珠宝
固定属性:
(10-20)%快速打击恢复
受到攻击时有5%机会释放等级4霜之新星
攻击者受到伤害(3-10)
钝器+3#特尔+完美蓝宝石+珠宝
固定属性:
(35-60)%增强伤害
受到攻击时有5%机会释放等级4霜之新星
攻击者受到伤害(3-7)
项链+10#书尔+完美蓝宝石+珠宝
固定属性:
(5-15)%击中使怪物逃跑
受到攻击时有5%机会释放等级8霜之新星
攻击者受到伤害(3-10)
戒指+11#安姆+完美蓝宝石+珠宝
固定属性:
+ (1-5) 敏捷
受到攻击时有5%机会释放等级4霜之新星
攻击者受到伤害(3-6)
hitpower类型有用的较少,固定属性中后两条属于是近战角色的属性但用处不大。
hitpower手套有击退属性,AMA终配装备之一,主要适合远程物理职业
目标属性:+2AMA单系技能、20ias、3LM、+15力量等
等级建议:手套等级≥76,用精华级的吸血鬼手套
人物级别≥66
blood类
头盔+8#拉尔+完美红宝石+珠宝
固定属性:
(5-10)%致命一击
(1-3)%击中偷取生命
+(10-20) 生命
轻型金属靴+5#艾斯+完美红宝石+珠宝
固定属性:
生命回复+(5-10)
(1-3)%击中偷取生命
+(10-20) 生命
重手套+4#那夫+完美红宝石+珠宝
固定属性:
(5-10)%压碎性打击
(1-3)%击中偷取生命
+(10-20) 生命
扣带+7#塔尔+完美红宝石+珠宝
固定属性:
(5-10)%撕开伤口
(1-3)%击中偷取生命
+(10-20) 生命
尖刺盾牌+6#伊司+完美红宝石+珠宝
固定属性:
攻击者受到伤害(4-7)
(1-3)%击中偷取生命
+(10-20) 生命
铠甲+10#书尔+完美红宝石+珠宝
固定属性:
+(1-3)生命每杀死一个恶魔
(1-3)%击中偷取生命
+(10-20) 生命
斧+9#欧特+完美红宝石+珠宝
固定属性:
(35-60)%增强伤害
(1-4)%击中偷取生命
+(10-20) 生命
项链+11#安姆+完美红宝石+珠宝
固定属性:
(5-10)% 快速奔跑/行走
+(1-4)%击中偷取生命
+(10-20)生命
戒指+12#索尔+完美红宝石+珠宝,
固定属性:
+(1-5)力量
+(1-3)%击中偷取生命
+(10-20)生命
blood类型有用的装备较多,例如在前期阶段没有安脸可制作吸血属性的头盔给雇佣兵使用。
blood手套不仅有LL还带CB,也是AMA终配装备之一,很多物理职业也都可以使用。
目标属性:20ias、+2AMA单系技能、10CB、6LL等
等级建议:手套等级≥76,用精华级的吸血鬼骸骨手套
人物级别≥66
blood戒指用处更大,属性适用性广泛,高吸血价值较高。
目标属性:11LL并有数个其他好属性,如6LM、25力量、4r11、单抗30等
等级建议:戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;
如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;
如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。
caster类
面具+4#那夫+完美紫宝石+珠宝
固定属性:
(1-4)% 击中偷取法力
法力回复+(4-10)
+(10-20)法力
皮靴+10#书尔+完美紫宝石+珠宝
固定属性:
增加(2-5)%法力上限
法力回复+(4-10)
+(10-20)法力
皮手套+9#欧特+完美紫宝石+珠宝
固定属性:
+(1-3)点法力每杀死一个敌人
法力回复+(4-10)
+(10-20)法力
轻扣带+6#伊司+完美紫宝石+珠宝
固定属性:
(5-10)%快速施法速度
法力回复+(4-10)
+(10-20)法力
小盾牌+5#艾斯+完美紫宝石+珠宝
固定属性:
+(5-10)%格挡率
法力回复+(4-10)
+(10-20)法力
轻型铠甲+7#塔尔+完美紫宝石+珠宝
固定属性:
+(1-3)点法力每杀死一个敌人
法力回复+(4-10)
+(10-20)法力
杖+3#特尔+完美紫宝石+珠宝
固定属性:
增加(1-5)%法力上限
法力回复+(4-10)
+(10-20)法力
项链+8#拉尔+完美紫宝石+珠宝
固定属性:
(5-10)%快速施法速度
法力回复+(4-10)
+(10-20)法力
戒指+11#安姆+完美紫宝石+珠宝
固定属性:
+(1-5)精力
法力回复+(4-10)
+(10-20)法力
caster类很明显是适用于法系角色,对于法系角色快速施法速度是非常重要的,法系角色中一般只有死灵的召唤和刺客的陷阱不是很需要。而其他固定属性基本上是提高续航能力,对输出没有很大影响。如果刷出+2人物技能也是很好的属性。
caster项链加快速施法速度,且有机会刷出加技能等级属性
目标属性:+2人物技能、+20FCR、+生命、+力量等
等级建议:项链等级≥90,最好用Lv99的。一般用高级别人物赌博得到
人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。
腰带与项链一样固定有快速施法速度。
目标属性:24FHR、10FCR、+生命、+力量等
等级建议:腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(有四排空间)
人物级别≥68。
手套适用于标马,也是ama终配装备之一,因为输出大部分是闪电伤害所以吸血吸蓝用处都不大,但是杀死敌人后获得法力值可以产生作用,对于专门用于刷大群怪的标马很实用。
目标属性:+2亚马逊标枪和长矛技能、20ias、3ek等
等级建议:手套等级≥76,用精华级荆棘连指手套。
人物级别≥66。
safety类
皇冠+6#伊司+完美绿宝石+珠宝
固定属性:
(10-30)%增强防御
抗电+(5-10)
法术伤害减少(1-2)
物理伤害减少(1-4)
护胫+9#欧特+完美绿宝石+珠宝
固定属性:
(10-30)%增强防御
抗火+(5-10)
法术伤害减少(1-2)
物理伤害减少(1-4)
铁手套+8#拉尔+完美绿宝石+珠宝
固定属性:
(10-30)%增强防御
抗冰+(5-10)
法术伤害减少(1-2)
物理伤害减少(1-4)
饰带+7#塔尔+完美绿宝石+珠宝
固定属性:
(10-30)%增强防御
抗毒+(5-10)
法术伤害减少(1-2)
物理伤害减少(1-4)
轻盾+4#那夫+完美绿宝石+珠宝
固定属性:
(10-30)%增强防御
魔法抵抗+(5-10)%
法术伤害减少(1-2)
物理伤害减少(1-4)
胸甲+5#艾斯+完美绿宝石+珠宝
固定属性:
(10-30)%增强防御
冰冻时间减半
法术伤害减少(1-2)
物理伤害减少(1-4)
长矛或标枪+12#索尔+完美绿宝石+珠宝
固定属性:
(5-10)%增强防御
法术伤害减少(1-2)
物理伤害减少(1-4)
项链+10#书尔+完美绿宝石+珠宝
固定属性:
+(5-10)%格挡率
法术伤害减少(1-2)
物理伤害减少(1-4)
戒指+11#安姆+完美绿宝石+珠宝
固定属性:
+(1-5)体力
法术伤害减少(1-2)
物理伤害减少(1-4)
safety类基本没有用,主要是增加生存能力,但是后期没有高吸血依然很容易死,前期可以针对抗性做一点装备或者用戒指加血,总体来讲不建议洗。
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