2020-01-18 22:36:09单机游戏媛媛
三国志14是一款策略型的游戏,所以在这款游戏中是需要掌握很多的技巧的,那么对于一个新手玩家来说,要怎么开局比较好?还有游戏中的内政系统又应该怎么玩?需要掌握哪些技巧呢?下面就和小编一起来详细的了解下吧。
三国志14开局玩法技巧分享
1、探索和提案不要随便点,让某武将探索或者实施他的提案,都会导致他当前负责的工作成果减半,如区域开发数值减半、招兵数量减半等。也就是说有负责工作的武将最好别让他干其他任何事情,那些都让没负责工作的武将来。
2、六月底一般粮价会很高,这时候粮能卖多少卖多少。过一回合到七月进入秋季,粮价大幅下跌,又可以把卖的粮买回来,还有剩余的,白赚一笔。
同理可用于九月底,此时还是秋季所以粮价低,大量买粮。过一会合到十月进入冬季,粮价攀升于是可以甩卖,买的全卖出高价,白赚一笔。
这个可用于刚开局只有一两城比较捉襟见肘的时候。
3、部队深入敌方腹地,即使对方部队没机会来主动断粮,但是对方区域开发的自动占地,有时候也会刁钻地把粮道断了。解决这点的办法是在一些比较尴尬的地块建箭塔,箭塔所在地格永远都属于你自己,不会被对方的区域开发所占据。而且箭塔不需要完成,留个地基在那里也可以作为永久的粮道保存,关键时刻很有用。
4、敌方要兵临城下时,耐心等对方过来,等就在眼前时。派一队1000的蛇形阵,直接绕个圈穿过敌后,就可以瞬间断粮眩晕,然后就能出兵暴打了。
5、大部分武将水战属性都比陆地战弱,而这代的大河又非常宽。因此当有敌方要跨河入侵时,可以看准它要登陆的位置(一般主要是有街道的地方),在那里挡住它,就可以用我方陆地战的属性暴打对方严重不行的水战属性。
三国志14内政系统玩法心得
1.【钱粮不够】内政商农兵都要发展,前期最少到3级,可以先发展商业农业,兵营后面发展提案会出现投资能增加钱粮收入。
每月上中旬只出不入,下旬转下月上旬的时候会有收入。在特定季节买卖粮食,挣钱,攒粮。进行倒卖赚差价。城市情报里有钱粮兑换比例。在上中旬要留有钱粮,否则会不够。
2.【募兵训练】募兵大概一次要1000左右金钱,在钱粮不够时慎选。训练大概一次300左右,在士气满之后,都可以先解任。(城市内政中选择)根据武将能力而定。政治影响农业,智力影响商业,魅力影响涂格子数,统率武力当然影响兵营训练、征兵。
3.【区域内政】觉得提案这个没问题,可以开游戏前选择打开。区域安排武将时,看需求总之按数值+高低顺序安排一般没问题。在主城内政到达一定等级会提升城池规模。
在周围没有敌方势力的府可以着重发展,防止怀柔。当然靠近敌方势力的府,也要尽可能平衡,安排好一点的武将,或者有个性加成的,治安等等升的快,治安高怀柔效果就低了。某些极端情况下,我会把部队移动到府上,此时电脑怀柔不会抢走地盘,也基本不会怀柔。
4.【部队出阵】这一作大地图可圈可点,我个人非常喜欢。地形这一特点被发掘出来,出征部队在某些地形粮食消耗会大幅增加,平原倒是问题不大。在山地等起伏不平的地形上,兵粮消耗极大还走的很慢。
谨慎选择路径,选择好中转点,避免走过多山地地形。但南方有的地方无可避免,山路崎岖,那就钱粮都攒够再出征吧。(到大后期基本就不缺了),还有君主空降的方法,不细说了,运输队也可以,只是慢了不少。
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