炉石传说巨人术士全牌构筑术士卡组攻略【2】

2014-04-08 11:23:40手游攻略媛媛

炉石传说中巨人术士在之前一个阶段被针对,但现在又风光起来了,这次就为大家带来一套最近一次周赛中巨人舒适的牌组打法,希望大家喜欢!

常言道“以不变应万变,万变不离其宗”。但在卡牌游戏中,这可不是一个好策略。至少,不够好。以巨人术士为例,在风光了一阵然后被各种针对,进而颓掉后,在最近两周的比赛中,古二蛋又回来了。那么今天就让我们一起看看最新一期MG周赛的冠军术士,看看是什么变化让它又回来了~

首先是铁喙猫头鹰的复出,由于大发明家彻底被砍成了狗,所以在面对血蹄这种麻烦的随从时,我们只能选择备用方案了。而另一方面,由于你有上古看守者,所以即便对手没有什么麻烦生物,我们也可以沉默自己的随从找麻烦,所以,满编猫头鹰很有必要。

另一个变化是无面操纵者的加入,在最好的情况下:火车王+力量的代价+无面操纵者+灵魂之火的COMB可以在十回合打出一波24血的爆发,这使得巨人术士的爆发力往往会超过对手的预期。而就算你凑不齐这么多组件,复制个对手的大哥也不亏。总之这套牌很有意思,且可以在天梯玩耍~

巨人术士常用卡牌详解

灵魂之火:灵魂火我认为是全游戏最厉害的伤害法术,虽然他的伤害值不是最高的,但贵在只要0费,虽然有需要随机弃一张牌的负面效果,但他可以在1个回合内做出别人两个回合才能做出的事情,爆发非常高,在快攻术士里甚至可以在只剩下1张手牌的时候直接忽视这张牌的负面效果。巨人术士由于手牌比较多,自然是不能避免负面效果了,但是这张牌经常用来补最后一刀或者在关键的时刻解掉对手一个关键的随从救命,因为是0费所以经常没被对手考虑在内,给对手一个突然一击。不推荐在4回合以前使用,因为巨人术士比较依赖手牌,需要前两个回合生命分流来积累手牌,然后在4回合登场一个暮光幼龙或者山岭巨人,一个灵魂火就会亏掉2张手牌,导致术士的爆发期从4回合到了5回合。

死亡缠绕:由于天梯快攻的增多,这张牌也越发体现出他的重要性。前面我说了,巨人术士需要在4回合准时爆发一张山岭巨人,而只要2-3回合有一回合没有使用生命分流并且使用了一张其他的牌,4回合的山岭巨人都出不来,所以这张不亏手牌的死亡缠绕也就正好满足了需求。现在天梯快攻以盗贼、术士、圣骑和猎人为主,由于快攻有很多前期随从都是1血,这张牌在解掉他们的同时还不亏手牌,为了4回合的山岭巨人做出了很好的铺垫。就算到了中期这张牌也非常有用,中期很多随从都是5血随从,而我们主要和别人随从进行交换的暮光幼龙是4攻,这张牌可以很容易解决暮光幼龙无法完全击杀对方随从的遗憾。

上古看守者:上古看守者配合日怒保卫者是前期敌方快攻的噩梦,4攻5血至少要在上面花费2张手牌,而沉默了他的话又能让这个上古看守者主动进行攻击,威胁丝毫不减。而且上古看守者配合暗影烈焰可以达到单方面扫对方全场4的效果,活生生一个烈焰风暴,费用还低,虽然需要2张手牌,但术士最不缺的就是手牌。由于套牌内并没有任何带沉默能力的随从,两张上古看守者有时候会陷入没有嘲讽可以架起的局面,在场上起不到什么作用,故只带了1张。

日怒保卫者:整套牌的核心,可以说术士在前期损失的血量基本都要靠他找回来。由于巨人术士前期处于卖血换牌的阶段,中期必然会面临生命不足的情况,而巨人术士引以为傲的又是高攻高血的随从,配合日怒保卫者架起嘲讽简直是对面的噩梦。不过由于这个战术已经被广大玩家熟知,并且几乎中速套牌人手一个黑骑士,所以在面对非快攻套牌时,只要没有生命危险,不要盲目架起嘲讽,这反而会让你的大随从提前死亡。

大地之环先知:3攻3血可以在面对快攻的时候经常可以交换到对手两个随从,还能给自己的英雄回复3点血量,血量对于术士来说就是手牌。尤其是巨人术士这种前期卖血换手牌和场面的套牌,在中期特别缺少这种补充血量的随从,而且费用又低,实在没有不使用的理由。

工匠大师欧沃斯巴克:由于巨人术士牌组中大个随从比较多,所以比较惧怕对面的希尔瓦娜斯、工匠大师可以很好的解决希尔瓦娜斯的死亡效果,就算变成了5攻5血的魔暴龙也没有关系,就当是沉默掉了,而且魔暴龙也打不过巨人术士的大部分随从。

麦田傀儡:这已经是炉石中的一张明星卡了,几乎90%的套牌都会选择带两个麦田傀儡,他的生存能力有目共睹,无论是快攻套牌还是中速套牌都可以找到他的存在。至少可以交换掉对手两个小随从,这对快攻来说是很致命的,在中期还可以成为日怒保卫者和阿古斯防御者架起嘲讽的目标,非常的泛用。

地狱烈焰:这是巨人术士套牌中唯一不需要配合的主动清场,全场扫3可以清除掉几乎所有1-3费的随从,包括被鱼人领军和寒光先知buff过的小鱼人,虽然会让自己吃到3点伤害,但是这只会让溶核巨人更快登场。4回合有时候场比较危险需要提前来一发地狱烈焰,但大部分情况我还是喜欢在4回合先出一个暮光幼龙或者山岭巨人,然后在5回合再来一发地狱烈焰,这样就算清场后由于你的场上活着一个随从,主动权也彻底回到了你这边,剩下的1费如果真有没死的随从,送他一个死亡缠绕吧。

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