文明6新纪元季票DLC4巴比伦包更新内容一览[多图]

2020-12-03 20:22:11单机游戏媛媛

文明6的新纪元季票DLC4巴比伦包已经更新,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来文明6新纪元季票DLC4巴比伦包更新内容一览,以供玩家参考。

终于可以看你是否有能力领导巴比伦走向胜利了!巴比伦DLC现已推出(北京时间11月20日凌晨),此DLC作为新纪元季票的一部分,也可用4.99美元的价格单独购买。

今天发布的巴比伦捆绑包是计划中的文明VI高级更新系列(我们称之为新纪元季票)的第四部分。如果您购买了新纪元季票,还将获得独家的泰迪·罗斯福和凯瑟琳·德·美第奇角色包。

文明:巴比伦

特色能力-巴比伦诸神

每回合的科技值-50%,但尤里卡提供科技所需的所有科技值。

特色单位-主力军团

巴比伦特色远古时代近战单位。与轻重骑兵类单位作战时+17战斗力。此单位拥有3点移动力和视野。

领袖:汉谟拉比

英雄与传奇模式

来自贯穿历史、强而有力的英雄,现在可以加入你的文明并在世界上建功立业。获得这些传奇角色,让他们在你的旗下为你战斗,或者让他们领导你的人民到达新的繁荣和创新高度。让神话和历史相交织来讲述你的传奇故事,并延续你的文明纪元。

英雄模式玩法

从探索、城邦影响、城市项目中发现英雄。

通过在城市中修建纪念碑后,完成英雄奉献项目来获得英雄。

为获得最好的英雄竞争—每一位英雄都是独一无二的,且只能被一个文明所拥有。

英雄都有专属的能力和指令,但同时也被“寿命”所限制:每一位英雄将存活一定的回合数,直至寿命自然耗尽。

离世的英雄可于每个时代在最初获得的城市使用信仰值重新召唤。

[迭起兴衰]所有的英雄每回合都将为附近2格内的所有城市+1忠诚值。

[迭起兴衰] 首次获得、每次失去和重新召唤英雄时,获得时代得分。

英雄类别

阿南西

灵敏:无视树林和雨林地貌的移动力减益。

阿南西的计谋:位于加成资源或奢侈品资源上时使用。阿南西将消耗该资源并生成60点科技值和50点文化值。消耗1次使用点数并结束回合。

亚瑟

亚瑟的授勋:以相邻的本方陆地军事单位为目标。亚瑟将该单位转化成探险骑士:一种拥有更强战斗力和12寿命点的重装骑士。消耗1次使用点数和1行动力。探险骑士寿命耗尽时,该单位消失(转化前的陆地单位不会返还)。

贝奥武夫

坚毅:无视丘陵地形的移动力减益。

贝奥武夫的挑战:以相邻的低于贝奥武夫战斗力的敌方单位为目标。贝奥武夫直接秒杀该目标。消耗1点使用点数和1行动力。

赫丘利

坚毅:无视丘陵地形的移动力减益。

赫丘利的辛劳:位于友方建设中的区域上时使用。赫丘利立即完成该区域的建设。消耗2点使用次数并结束回合。

赫丘利的怒火:位于敌方区域上时使用。赫丘利摧毁该区域的所有建筑并掠夺该区域。消耗1点使用次数并结束回合。

卑弥呼

鼓舞:2个单元格内的所有单位+10战斗力

卑弥呼的魅力:以相邻的城邦为目标。卑弥呼立刻向该城邦放置1名免费的使者。如果你已经是该城邦的宗主国,卑弥呼还将额外获得50信仰值。消耗1次使用次数并结束回合。

卑弥呼的统治:位于你藩属的城邦领土上时使用。卑弥呼立即征用该城邦的军事单位,无需任何花费。消耗1次使用次数。

希波吕忒

坚毅:无视丘陵地形的移动力减益。

希波吕忒的垂青:希波吕忒每回合自动回复20生命值。

希波吕忒的命令:以相邻的本回合已经移动过或战斗过的友方单位为目标。希波吕忒立即恢复该单位的移动力和攻击次数。每回合限用1次。

乌纳普&斯巴兰克

灵敏:无视树林和雨林地貌的移动力减益。

双子的复活:被乌纳普&斯巴兰克击杀的任何陆地作战单位,都将复活成你的单位,并拥有满体力值和移动力。

毛伊

灵敏:无视树林和雨林地貌的移动力减益。

毛伊的发明:位于无主的空白单元格上时使用。毛伊随机在此单元格上创建1种加成资源或奢侈品资源。消耗1次使用次数并结束回合。

花木兰

花木兰的奉献:花木兰每回合获得1点战斗力。

花木兰的反抗:花木兰在每回合结束时,自动驻扎。

奥亚

迅捷:无视所有地貌的移动力减益。

奥亚的风暴:对所有相邻的敌方单位造成40点伤害,同时对所有相邻的友方单位回复40点生命值。消耗1次使用次数并结束回合。

辛巴达

航海家:可进入海洋单元格。

辛巴达的旅行:辛巴达发现新大陆或自然奇观时,获得500金币。

辛巴达的财富:以相邻的敌方海军单位或野蛮人营地为目标。辛巴达立即获得300金币,对其造成50%生命值的伤害,生命值低于50%时,辛巴达将其秒杀。消耗1次使用点数。

孙悟空

迅捷:无视所有地貌的移动力减益。

孙悟空的七十二变:除非与敌人相邻,否则孙悟空将处于隐身状态。

孙悟空的长生不老:孙悟空的寿命已极大提升。

吉尔伽美什的特色能力“恩奇都的遗产”,在英雄与传奇模式将获得调整:

英雄与传奇模式未启用时:针对同一个敌人进行作战时,如果他们与其盟友位于5个单元格以内,则共享掠夺奖励和获得的战斗经验值。其同盟针对同一个敌人作战可获得同盟点数。

英雄与传奇模式启用时:获得英雄时,+25%生产力,英雄拥有的寿命+20%。

伟人

大商人

周达观:在城邦激活时,将为该城邦添置3名使者。

伊本·法德兰:+1贸易路线容量。通往城邦的贸易路线+2信仰值。

斯坦福·莱佛士:

- [基础游戏] 在城邦激活,并将该城邦纳入你的帝国。

- [迭起兴衰或风云变幻] 在城邦激活,并将该城邦纳入你的帝国。该城每回合+10忠诚度。

大艺术家(提供新的巨作)

卡马尔·乌丁·贝赫扎德

长谷川等伯

瓦西里·康定斯基

大音乐家(提供新的巨作)

迪米特里·坎特米尔

斯科特·乔普林

大作家(提供新的巨作)

碧雅翠丝·波特

蚁垤

加夫列拉·米斯特拉尔

鲁米

大科学家

张衡:触发“天文导航”、“数学”和“工程”三项科技的尤里卡。若尤里卡在此之前已触发,则直接解锁对应科技。

伊本·赫勒敦:所选的学院获得+2住房和+1宜居度。提升帝国中无食物产出的幸福值至40%。

玛格丽特·米德:获得1000点科技值和文化值(标准速度下)。

大将军

丹达拉:在2个单元格内,为工业时代和现代的陆地单位提供+5战斗力和+1移动力。隐退效果:创建1个拥有1次升级的武僧。

征侧:在2个单元格内,为古典时期和中世纪的陆地单位提供+5战斗力和+1移动力。隐退效果:将帝国的厌战情绪永久降低25%。

图帕克·阿马鲁二世:在2个单元格内,为现代和原子时代的陆地单位提供+5战斗力和+1移动力。隐退效果:为目标城市每个无法进行防御且无人驻守的区域提供1名火枪手。

海军统帅

马休·佩里:在2个单元格内,为现代和原子能时代的海军单位提供+5战斗力和+1移动力。隐退效果:获得足够成为所选城邦宗主国数量的使者,同时移除该城邦其他玩家的所有使者。

希米里奥斯:在2个单元格内,为中世纪和文艺复兴时期的海军单位提供+5战斗力和+1移动力。隐退效果:赋予军事海军单位1次强化等级和+25%战斗经验值。

航海家汉诺:在2个单元格内,为古典时期和中世纪的海军单位提供+5战斗力和+1移动力。隐退效果:创建1个拥有+2行动力的海军近战单位。

大工程师

伊姆霍特普:建造奇观时提供175生产力;若该奇观是远古时代或者古典时期,则提供的生产力加倍。

沙贾汉:建造奇观时提供的生产力为当前国库储量的一半。激活后,将减去相当于生产力两倍数值的金币。

丹下健三:激活城市的每个区域提供等同于其相邻加成的旅游业绩。(金币相邻的加成只提供一半的旅游业绩)

城邦

阿瑜陀耶

类型:文化型

宗主国加成:建筑建成时,获得等同于建筑生产力花费10%的文化值。

约翰内斯堡

类型:工业型

宗主国加成:每拥有1种类型的改良资源,城市便+1生产力。研究“工业化”之后,提升为+2生产力。

沃林

类型:军事型

宗主国加成:陆地单位击败其他文明或城邦单位时,获得大将军点数;海洋单位击败其他文明或城邦单位时,获得海军统帅点数,该点数等同于被击败单位战斗力的25%(标准速度下)。

欣盖提

类型:宗教型

宗主国加成:国际和国内贸易路线获得基于贸易初始城宗教(玩家创建或主流)信徒人数的信仰值,每有一位信徒则+1信仰值。

那烂陀

类型:科技型

宗主国加成:城邦及其宗主国可解锁建造大寺改良设施。

大寺:+2科技值,+1住房。每与一座圣地相邻则+1信仰值;每与一座学院相邻则+1科技值。“科学理论”科技研究完成时,每与一座学院相邻则额外+1科技值。当玩家首次修建大寺时,获得一项随机科技。大寺必须建立在平原地貌上且不能与另一座大寺相邻。

撒马尔罕

类型:贸易型

宗主国加成:城邦及其宗主国可解锁建造圆顶市集改良设施。

圆顶市集:+2金币。每有一处相邻的奢侈品资源则+1金币。贸易起源城市每有一座圆顶市集,则国际路线提供的金币+1。不能与另一座圆顶市集相邻。

免费游戏更新-平衡/改进

通用

将古巴比伦城城邦替换为安善城邦。

修复了一处bug,该bug使民主主义和神权政体的加成不影响(购买)区域。

修复了一处bug,该bug在建立新的同盟时,将移除所有的外国间谍,而不是来自新盟友的间谍。已为此事件添加了新的通知。

玩家所能拥有的总督数目的最大值已经增加,用以适配拥有额外总督的文明(奥斯曼)和秘密结社模式。

修复了一处bug,该bug在玩家政策槽打开时,无法填充政策卡。

埃塞俄比亚包

[迭起兴衰]修复了一处bug,该bug使得在秘密结社模式下,“地脉”的伟人收益远远大于应有。

更新了当玩秘密结社模式时,文明百科中“地脉”相邻加成的描述。

添加“地脉”至地图生成器。

拜占庭和高卢捆绑包

末日机甲现在能够获得拜占庭特色能力天授规矩的加成。

修复了一处bug,该bug当高卢特色单位高卢枪佣兵在播放击杀长矛兵的动画时,显示为剑士单位获得该击杀。

修复了一处bug,该bug使得“动荡时代”模式下的时代得分仪表基数不在0点。

修复了一处bug,该bug使威尼斯城邦在欧洲(真实开局位置)地图上,没有处于正确的位置。

安比奥里克斯将不再拥有“常规守备军”议程。

大海盗时代模式

修复了一处bug,该bug使得极恶海盗点数在查看功能悬浮栏时未能正确显示。

修复了一处bug,该bug使得贸易船在一定回合后会变成现代船只。

修复了一处bug,该bug使得寻水棒总是成为最后一个被发现的遗物。

修复了一处bug,该bug使声名狼藉的海盗棉布杰克不会出现。

AI

侦察兵现在将会在自动探索时尽量避免风暴。

对自由城市AI进行更新,以使其在被敌方军事单位包围时,不再选择购买建造者。

“大海盗时代”的AI现在拥有更强的掠夺倾向。

修复了一处bug,该bug使得AI有时会夷平自己的城市。

UI

修复了一处bug,该bug使拉夫拉修道院、街头狂欢节、U型港、曼丁哥市场、隔离区(黑死病情景)、玉米和蜂蜜图标显示位置不正确。

修复了一处bug,该bug使玩家无法拒绝来自其他领袖的索取和交易。

多人游戏时,未相遇的玩家名字将不会显示。

修复了一处bug,该bug在创建游戏菜单时使用滚动条会发生偏移。

宗教页面现在将保证信条按照祭祀信仰、创始人信仰和强化信仰的顺序排列。

修复了“大海盗时代”模式下文本重叠的bug。

修复了一处bug,该bug使玩家在与其他玩家在交易界面选择加入战争时,没有战争借口的列表。

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